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Synergy Grid
Set 14 Update
?
Assassine
Grundsätzlich: Zu Kampfbeginn springen Assassinen in die hintere Reihe des Gegners.
Die Fähigkeiten von Assassinen können kritisch treffen und die Chance auf kritische Treffer sowie der kritische Trefferschaden sind erhöht.
(2) 20%
, 10%
(4) 40%
, 20%
(6) 75%
, 35%
Units
Kha'Zix
Bote des Morgens
Geschmack der Furcht
Kha'Zix trifft den nächstbefindlichen Gegner und fügt ihm
250/375/560 (
)
magischen Schaden zu. Wenn sich keine gegnerischen Verbündeten neben dem Ziel befinden, wird stattdessen
600/900/1350 (
)
Schaden verursacht.
Pyke
Wächter
Phantomsog
Pyke hinterlässt an seiner aktuellen Position ein Phantom und springt dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Nach 1
Sekunde kehrt das Phantom zu ihm zurück, fügt allen getroffenen Gegnern
150/225/325 (
)
magischen Schaden zu und
betäubt
sie
1.5/2/3
Sekunden lang.
Nocturne
Wiedergänger
Kernschattenklingen
Passiv: Bei jedem 3.
Angriff fügt Nocturne allen angrenzenden Gegnern
140/160/190 (
)
Schaden zu und heilt sich um 100
% des verursachten Schadens. Wenn nur 1
Ziel getroffen wird, erhöht sich sein Angriffstempo 3
Sekunden lang um 60
%.
Diana
Bote der Nacht
Mondsucht
Diana zieht alle Gegner im Umkreis von 3
Feldern zu sich heran, fügt ihnen
280/420/1600 (
)
magischen Schaden zu und
betäubt
sie
2/2/8
Sekunden lang.
Viego
Vergessen
Plänkler
Verfügung des Herrschers
Viego verdirbt 5
Sekunden lang die Seele eines Ziels,
betäubt
das Ziel und fügt ihm
150/250/1500 (
)
magischen Schaden zu, der sich jede Sekunde um 50
% erhöht. Verbündete ziehen es vor, das Opfer während der Seelenverderbnis nicht anzuvisieren. Viego wird unterbrochen, wenn er betäubt wird.
Stirbt sein Opfer, wird es mit vollem Leben wiederbelebt, um für ihn zu kämpfen, verliert aber
10/5/0
%
des maximalen Lebens pro Sekunde. Wiederbelebte Gegner profitieren von den Attributboni von Viegos Team statt den eigenen.