Set 5.5 Info
Schlitzohr 0

Schlitzohr

Schlitzohren erhalten Angriffstempo.
Wenn ein Schlitzohr stirbt, springt ein Doppelgänger (ein Exemplar mit einem Stern weniger) aus einem Schlitzohrportal und schließt sich dem Kampf an!
(2) 15 % Attack speed
(4) 40 % Attack speed
(6) 80 % Attack speed
(8) 140 % Attack speed

Units

Kled

Chevalier 0
Chevalier
Kled

Gewalttätige Neigungen

Passiv: Jeder 4. Angriff verursacht 110/165/247 (Attack damage) normalen Schaden.
Kled zieht mit Skaarl in den Kampf und erhält einen Schild in Höhe von 80% (Ability power) des maximalen Lebens. Wenn der Schild zerbricht, steigt er ab, kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und erhält 70/80/110 % Angriffstempo.

Poppy

Ritter 0
Ritter
Poppy

Faustschild-Wurf

Poppy schleudert einen Faustschild auf den am weitesten entfernten Gegner und fügt ihm 160/240/360(Ability power) magischen Schaden zu. Der Faustschild kehrt zu ihr zurück und gewährt einen Schild in Höhe von 300/325/375 (Ability power).

Ziggs

Zaubermeister 0
Zaubermeister
Ziggs

Arkane Bombe

Ziggs wirft eine arkane Bombe auf das aktuelle Ziel, die 250/375/550 (Ability power) magischen Schaden verursacht.

Kennen

Plänkler 0
Plänkler
Kennen

Flammender Ansturm

Kennen geht in Flammen auf und springt erst hinter das aktuelle Ziel, dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Getroffene Gegner erleiden 150/225/350 (Ability power) magischen Schaden und werden 1.5/1.75/2 Sekunden lang betäubt.

Tristana

Kanonier 0
Kanonier
Tristana

Raketensprung

Tristana springt von Gegnern weg und erhält 4 Sekunden lang 120/130/140% (Ability power) Angriffstempo.

Lulu

Mystiker 0
Mystiker
Lulu

Laune

Verzaubert die 3/4/5 nächstbefindlichen Verbündeten oder Gegner. Verzauberte Verbündete erhalten 5 Sekunden lang 70/80/120%(Ability power) zusätzliches Angriffstempo. Verzauberte Gegner werden betäubt und 1.5 Sekunden lang in ein schnurrendes Kätzchen verwandelt, das 20 % mehr Schaden erleidet.

Teemo

Grausam 0
Grausam
Anrufer 0
Anrufer
Teemo

Teemos Grausamkeit

Teemo verteilt 5/6/42 Infernoseelen um einen zufälligen Gegner herum. Wenn ein Gegner sich einer Infernoseele nähert (oder nach 3 Sekunden), explodiert sie, fügt Gegnern in der Nähe 120/160/666 (Ability power)magischen Schaden zu und unterkühlt sie 3 Sekunden lang um 50 %.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
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