Kennen geht in Flammen auf und springt erst hinter das aktuelle Ziel, dann hinter den am weitesten entfernten Gegner. Getroffene Gegner erleiden 150/225/350 () magischen Schaden und werden 1.5/1.75/2 Sekunden lang betäubt.
Magischer Schaden: 225 ()
[150/225/350]
Betäubungsdauer
[1.5/1.75/2]
AP-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).Empfohlene Gegenstände:
Schlitzohren erhalten Angriffstempo.Wenn ein Schlitzohr stirbt, springt ein Doppelgänger (ein Exemplar mit einem Stern weniger) aus einem Schlitzohrportal und schließt sich dem Kampf an!