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Set 7.5 Info
Astral
Du erhältst nach jedem Kampf gegen einen Spieler eine Astral-Kugel. Die gesamte Sternenwertung deiner Astral-Champions erhöht den Wert der Kugel.
Astral-Champions erhalten Fähigkeitsstärke.
(3) 10
(5) 50
(8) 100
Units
Nidalee
Gestaltwandler
Urenergie
Nimmt für den Rest des Kampfes die feline Gestalt an, was die Angriffsreichweite auf 1 verringert und zusätzliches Lauftempo und
40/45/50%(
)
Angriffstempo gewährt. In feliner Gestalt fügt jeder 3. Angriff dem Ziel
115/175/260 (
)
normalen Schaden zu.
Skarner
Raufbold
Kristallines Exoskelett
Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von
300/375/450 (
)
und
160/180/200 %
Angriffstempo, solange der Schild aktiv ist.
Vladimir
Magier
Transfusion
Heilt um
275/325/375 (
)
und fügt dem Ziel
275/325/375 (
)
magischen Schaden zu.
Lux
Magier
Kosmische Eruption
Schleudert einen Stern in Richtung des am weitesten entfernten Gegners, der dem ersten getroffenen Gegner
325/410/525
(
)
magischen Schaden und nachfolgenden Gegnern
175/210/240
(
)
magischen Schaden zufügt.
Varus
Schnellschuss
Kette der Konstellationen
Schießt eine Ranke in Richtung des aktuellen Ziels, die dem ersten getroffenen Gegner
170/255/475
(
)
normalen Schaden zufügt und ihn
1
Sekunden lang betäubt. Danach breitet sie sich auf 3 Gegner in der Nähe aus, fügt ihnen
155/255/405
(
)
magischen Schaden zu und betäuben sie für dieselbe Dauer.
Aurelion Sol
Erwecker
Drache
Schwarzes Loch
Beschwört unter einem zufälligen Gegner ein schwarzes Loch. Nach 2 Sekunden fügt es dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 2 Feldern
370/600/99999
(
)
magischen Schaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.
Schwarze Löcher, die nach mehr als 18 Sekunden im Kampf erzeugt werden, sind größer und verursachen 20 % mehr Schaden.