Set 7.5 Info
Aurelion Sol
5gold
Aurelion Sol
Astral 0
Astral
Erwecker 0
Erwecker
Drache 0
Drache

Ability

Schwarzes Loch
Beschwört unter einem zufälligen Gegner ein schwarzes Loch. Nach 2 Sekunden fügt es dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 370/600/99999 (Ability power) magischen Schaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.
Schwarze Löcher, die nach mehr als 18 Sekunden im Kampf erzeugt werden, sind größer und verursachen 20 % mehr Schaden.

Schaden: 600 (Ability power)
[370/600/99999]
AP-Zauberer
Angriffe gewähren 7 Mana.<br>Erhält 2 Manaregeneration.<br><br><tftitemrules>Empfohlene Gegenstände:</tftitemrules>
TFT_Item_BlueBuffTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.75
Armor
40
Magic Resist
40
Health
800/1440/2592
Range
4
DPS
45/68/101
Mana
0 / 60

Traits

Astral 0Astral

Nidalee
Gestaltwandler 0
Skarner
Raufbold 0
Vladimir
Magier 0
Lux
Magier 0
Varus
Schnellschuss 0
Du erhältst nach jedem Kampf gegen einen Spieler eine Astral-Kugel. Die gesamte Sternenwertung deiner Astral-Champions erhöht den Wert der Kugel.
Astral-Champions erhalten Fähigkeitsstärke.
(3) 10 Ability power
(5) 50 Ability power
(8) 100 Ability power

Erwecker 0Erwecker

Sejuani
Gilde 0
Lillia
Schuppenhohn 0Magier 0
Rell
Dunkelflug 0
Zyra
Flüsterer 0
Nunu & Willump
Trugbild 0
Seraphine
Lagune 0Mystiker 0
Hecarim
Wutschwinge 0
Erwecker erhalten Mana, wenn ein verbündeter oder gegnerischer Champion eine Fähigkeit wirkt.
(2) 3 Mana
(3) 6 Mana
(4) 8 Mana

Drache 0Drache

Nomsy
Wunderkind 0
Zippy
Gilde 0
Daeja
Trugbild 0
Idas
Schimmerschuppe 0Wächter 0
Shi Oh Yu
Jade 0Mystiker 0
Sohm
Lagune 0Magier 0
Tyrann Swain
Dunkelflug 0
Sy'Fen
Flüsterer 0Raufbold 0
Ao Shin
Orkan 0
Shyvana
Wutschwinge 0Gestaltwandler 0
Terra
Monolith 0
Grundsätzlich: Benötigen 2 Teamplätze.
Drachen gewähren +3 für das markierte Attribut und erhalten zusätzliche Boni.
(1) 500 Leben
(2) und 20 Rüstung und Magieresistenz
(3) und 10 % Schadenssteigerung
(4) und +1 auf die Teamgröße
(5) und heilen 40 Leben pro Sekunde
(6) und deine Drachen steigen auf! 300 Health, 30 Armor und Magic resist, 30 Angriffsschaden, 30 Fähigkeitsstärke, 30 % Angriffstempo
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