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Set 16 Info
Runenmagier
Der Runenmagier profitiert von allen aktiven Regionsattributen, trägt aber nichts zu ihnen bei.
Er nutzt die Runenmacht der aktiven Regionsattribute, um seine Fähigkeit zu modifizieren und sie so auf einzigartige Weise zu verstärken.
Units
Ryze
Runenüberladung
Entfesselt ein Runengeschoss, das
235/425/1500
(
)
magischen Schaden verursacht. Teilt sich auf und fügt den nächsten zwei Gegnern
33 %
des Schadens zu. Jedes der Sekundärgeschosse teilt sich ein weiteres
Mal auf.
Bilgewasser:
Die Geschosse explodieren beim Aufprall und fügen angrenzenden
Gegnern
25 %
des Schadens als normalen Schaden zu.
Demacia:
Exekutiert Ziele mit weniger als
12%
(
)
Leben.
Freljord:
Unterkühlt
Ziele 4 Sekunden lang und verursacht
60/108/194
(
)
zusätzlichen absoluten
Schaden.
Ionia:
Die Geschosse teilen sich ein weiteres
Mal auf und verursachen
50
%
Schaden.
Ixtal:
Erhält den Effekt einer zufälligen Region bei Kampfbeginn und alle 10
Sekunden.
Noxus:
Geschosse durchdringen Ziele jetzt und verursachen
60 %
verringerten Schaden pro
getroffenem Gegner.
Piltover:
Jede dritte Aktivierung wird überladen und verursacht
40 %
mehr
Schaden.
Schatteninseln:
Erhöht den Geschossschaden um
5%
(
)
.
Shurima:
Schleudert Gegner 0.5 Sekunde in die Luft und hat eine Chance, Gold oder
Schätze auszugraben.
Targon:
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um
10 %
des verursachten
Schadens.
Leere:
Ignoriert
30 %
der Rüstung und Magieresistenz des Gegners.
Yordle:
Schrumpft getroffene Ziele und verringert ihren Schaden 4
Sekunden lang um
12 %
.
Zhaun:
Vergiftet Ziele und fügt ihnen im Verlauf von 4
Sekunden
3
(
)
-mal
15/30/500
magischen Schaden zu.