Set 16 Info
Azir
5gold
Azir
Shurima 0
Shurima
Imperial 0
Imperial
Unterbrecher 0
Unterbrecher

Ability

Erhebe dich!
Passiv: Nach jedem dritten Angriff von Azir fügen Sandsoldaten dem Ziel 100/150/3000 (Ability power) magischen Schaden zu.
Aktiv: Beschwört einen Sandsoldaten in der Nähe des Ziels und befehlt ihm anzugreifen. Wenn bereits 2 Soldaten beschwört wurden, verursachen sie sofort 70/105/5000 (Ability power) magischen Schaden.

Schaden: 150 (Ability power)
[100/150/3000]
Sekundärschaden: 105 (Ability power)
[70/105/5000]
AP-Schütze
Angriffe gewähren 10 Mana.
Empfohlene Gegenstände:
Guinsoos WutklingeNashors ZahnLeerenstabStab des ErzengelsRabadons TodeshaubeHextech-GunbladeJuwelenbesetzter HandschuhRiesenschlächter

Stats

Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.80
Armor
30
Magic Resist
30
Health
800/1440/2592
Range
4
DPS
28/42/63
Mana
20 / 40

Traits

Shurima 0Shurima

Nasus
Renekton
Xerath
Aszendent 0
Shurimaner erhalten jede Sekunde 2 % Angriffstempo und stellen 20 Leben wieder her. Zu Kampfbeginn erhalten sie zusätzliche Effekte.
(2) 20 % maximales Leben
(3) 50 Rüstung und Magieresistenz
(4) Alle 3 Sekunden steigt ein Shurimaner zur GÖTTLICHKEIT auf.

Imperial 0Imperial

Azir ruft zwei Wächter herbei, die überall auf dem Schlachtfeld platziert werden können. Sie können sich nicht bewegen oder angreifen und sterben, wenn Azir stirbt.

Unterbrecher 0Unterbrecher

Ekko
Zhaun 0
Gwen
Schatteninseln 0
Malzahar
Leere 0
Seraphine
Piltover 0
Mel
Noxus 0
Die Fähigkeiten von Unterbrechern blenden getroffene Gegner. Unterbrecher fügen geblendeten Gegnern zusätzlichen Schaden zu.
(2) 18 % zusätzlicher Schaden
(4) 40 % zusätzlicher Schaden
Blenden: Verringert den verursachten Schaden um 10 %.
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