Passiv: Nach jedem dritten Angriff von Azir fügen Sandsoldaten dem Ziel 100/150/3000 () magischen Schaden zu.Aktiv: Beschwört einen Sandsoldaten in der Nähe des Ziels und befehlt ihm anzugreifen. Wenn bereits 2 Soldaten beschwört wurden, verursachen sie sofort 70/105/5000 () magischen Schaden.
Azir ruft zwei Wächter herbei, die überall auf dem Schlachtfeld platziert werden können. Sie können sich nicht bewegen oder angreifen und sterben, wenn Azir stirbt.