Erhält 3 Noten. Pro aktiver Note fügt sie einem Gegner in der Nähe 25/40/200 () magischen Schaden zu.Verfügt sie bei Aktivierung über 12 Noten, werden sie verbraucht, um eine Energiewelle zu entfesseln. Getroffene Verbündete stellen 60/90/400() Leben wieder her. Getroffene Gegner erleiden 270/405/2200() magischen Schaden. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 30 % verringert.