Diana springt, um so viele Gegner wie möglich innerhalb von 2Feldern zu treffen, und heilt sich um 200/250/3000 (). Überschüssige Heilung wird in einen Schild umgewandelt, der 3Sekunden lang bestehen bleibt. Anschließend fügt sie angrenzenden Gegnern 380/570/9001 ()magischen Schaden und Gegnern, die 2Felder entfernt sind, 170/255/9000 ()magischen Schaden zu. Bei jeder 2/2/1.Aktivierung erschafft sie einen Schneefall, der alle Gegner unterkühlt und Verbündete über 3Sekunden hinweg um 150/200/1500 () heilt. Überschüssige Heilung wird außerdem in einen Schild umgewandelt, der 3Sekunden lang bestehen bleibt.Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um20%.
Frost-Champions erhalten Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden. Die ersten Gegner, die sterben, werden zu verbündeten Eissoldaten, die gegnerische Angriffe auf sich ziehen, wenn sie in Reichweite sind und ein neues Ziel anvisieren.