Du feuerst einen Stern auf das Ziel, der 140/210/450() magischen Schaden verursacht. Der Stern springt zum Gegner, der innerhalb von 4Felndern am weitesten entfernt steht, und springt dann zurück zum Ziel. Dieser Effekt wiederholt sich 2/2/4-mal und trifft jedesMal einen anderen Gegner.
Die Rebellen erhalten 12 % maximales Leben.Nachdem dein Team 30 % seines Lebens verloren hat, erscheint ein Rauchsignal, das den Rebellen 4 Sekunden lang 60 % Angriffstempo und zusätzliche Kraft für den Rest des Kampfes verleiht.
(3) 15 %
(5) 30 % , 12 %
(7) 45 % , 15 % und betäubt 2 Sekunden lang alle Gegner
(10) Das Rauchsignal wird zu Kampfbeginn und dann alle 6 Sekunden ausgelöst.