Morgana erhält 4Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400/525/2500 () und beschwört einen Schwarm aus 8/8/30Fledermäusen. Sie greifen die 4nächstbefindlichen Gegner im Umkreis von 3Feldern an und fügen jedem von ihnen 150/225/2000 () magischen Schaden zu. Die Fledermäuse fügen Gegnern mit weniger als 25% Leben absoluten Schaden zu.
Hexen-Fähigkeiten belegen Gegner 4Sekunden lang mit einem Fluch. Wenn ein verfluchter Gegner stirbt, wird der Fluch auf den nächstbefindlichen Gegner übertragen.Verfluchte Gegner werden:
(2) kleiner, verlieren 120
(4) UND werden grün, erleiden 6% ihres max. Lebens als magischen Schaden pro Sekunde
(6) UND werden gebrechlich, erleiden 25zusätzlichen absoluten Schaden durch Hexen
(8) UND werden ein Frosch, werden 2Sekunden lang alle 8Sekunden betäubt. Alle anderen Flucheffekte sind um 50% erhöht.
Wenn Morganas Fledermäuse einen Gegner töten, haben sie eine Chance von 40%, eine 1-Stern-Kopie von ihm zu entführen.<ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>In Chonccs Schatz erhöht sich die Entführungschance in den Phasen 3–1 und 4–1.</ShowIfCustom.Set=TFTSetEventCT>
Dein Team heilt sich alle 3Sekunden um einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens. Bei vollem Leben wird stattdessen Mana wiederhergestellt.Bewahrer erhalten den doppelten Betrag.