Du ziehst Gegner von beiden Seiten und schlägst sie gegeneinander. Dabei verursachst du 180/270/420() magischen Schaden und betäubst sie 1.5/1.5/2Sekunden lang.Wenn du nur einen Gegner greifen kannst, erhöhen sich Schaden und Betäubungsdauer um 50 %.
Die Rebellen erhalten 12 % maximales Leben.Nachdem dein Team 25 % seines Lebens verloren hat, erscheint ein Rauchsignal, das den Rebellen 5 Sekunden lang 60 % Angriffstempo und zusätzliche Kraft für den Rest des Kampfes verleiht.
(3) 20 %
(5) 40 % , 12 %
(7) 45 % , 15 % und betäubt 2 Sekunden lang alle Gegner
(10) Das Rauchsignal wird zu Kampfbeginn und dann alle 12 Sekunden ausgelöst.