Set 15 Info
Sett
4gold
Sett
Soul Fighter 0
Soul Fighter
Moloch 0
Moloch

Ability

Maximale Streitlustübertaktung
Heilt in kurzer Zeit um 392/573/1928 (HealthAbility power) und fügt dem Ziel 140/210/2000 (Attack damage) normalen Schaden zu.
Verursacht anschließend 164/259/893 (HealthAttack damage) normalen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Gegner in der mittleren Reihe erleiden 10/15/45 mehr normalen Schaden, der sich abhängig von der erhaltenen Heilung in diesem Kampf erhöht.

Heilung: 573 = 12 % Health + 335 Ability power
[260/335/1500]
Unruheschaden: Attack damage
[140/210/2000]
Schlagschaden: 259 = 180 (Attack damage) + 4 % (Health)
[120/180/750]
Schaden durch Heilung: 15 = 15 + 15 pro 100 Heilung
[10/15/50]
Gegenstände für Tanks (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Leben und Resistenzen.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_RedBuffTFT_Item_RedemptionTFT_Item_FrozenHeartTFT_Item_SpectralGauntlet

Stats

Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.70
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
DPS
42/63/95
Mana
40 / 100

Traits

Soul Fighter 0Soul Fighter

Kalista
Scharfrichter 0
Naafiri
Moloch 0
Lux
Zaubermeister 0
Xin Zhao
Bastion 0
Viego
Duellant 0
Samira
Edgelord 0
Gwen
Zaubermeister 0
Soul Fighter erhalten zusätzliches Leben. Außerdem erhöht sich ihr Angriffsschaden und ihre Fähigkeitsstärke jede Sekunde bis zu einem Maximum von 8 Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen verursachen sie zusätzlichen absoluten Schaden.
Prismatisch: Besiege 10 Spieler.
MAXIMALE SEELENMACHT.
(2) 120 Health, 1 % Attack damageAbility power, +10 % Schaden
(4) 240 Health, 2 % Attack damageAbility power, +16 % Schaden
(6) 450 Health, 3 % Attack damageAbility power, +22 % Schaden
(8) 650 Health, 4 % Attack damageAbility power, +28 % Schaden

Moloch 0Moloch

Aatrox
Mächtiger Mecha 0Schwergewicht 0
Naafiri
Soul Fighter 0
Dr. Mundo
Luchador 0
Vi
Kristallmanöver 0
Udyr
Mentor 0Duellant 0
Moloche erhalten Durchhaltevermögen, das über 50 % Leben erhöht wird. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 10 % ihres maximalen Lebens.
(2) 15 % oder 25 % Damage Reduction
(4) 20 % oder 30 % Damage Reduction
(6) 25 % oder 35 % Damage Reduction
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.