Die Zelle, die im letzten Kampf den meisten Schaden verursacht hat, wird zur Superzelle. Wenn die Superzelle stirbt, wird die Zelle, die aktuell den höchsten Schaden verursacht hat, zur neuen Superzelle.Zellen erhalten Schadenssteigerung. Die Superzelle erhält mehr und exekutiert Gegner mit weniger als 10 % Leben.
(2) 8 % | 12 %
(3) 18 % | 30 %
(4) 28 % | 50 % . Du erhältst eine zweite Superzelle.
Einheiten mit einem Schild erhalten 5 % Durchhaltevermögen.Beschützer gewähren sich selbst und dem nächstbefindlichen Verbündeten einmal pro Kampf einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens, sobald ihr Leben 50 % beträgt. Schilde lassen sich steigern.
Zaubermeister erhalten zusätzliche Fähigkeitsstärke.Stirbt ein Gegner, nachdem er durch einen Zaubermeister Schaden erlitten hat, fügen die Zaubermeister einem anderen Gegner Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens jenes Gegners zu.