Passiv: Smolder fliegt umher und greift den nächstbefindlichen Gegner an.Aktiv: Smolder erhält für die nächsten 4/4/30Angriffe 50/50/500% Angriffstempo. Diese Angriffe entfesseln Feuerbälle, die173/268/2486()normalen Schaden verursachen.Drachen-Aufwertung: Stattdessen für die nächsten 6/6/99Angriffe. Feuerbälle verursachen 225/348/3232 ()normalen Schaden.
Zusätzliches Angriffstempo:
[50/50/500]
Schaden
[185/190/888]
Schaden
[25/40/888]
Schaden: 268 = 190% + 40%
Drachenschaden: 348 = 130% des 268
Gegenstände für Carrys (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Angriffstempo und Schaden.