Du stellst 325/370/500() Leben wieder her. Wirft eine Kugel aus schwarzem Nebel auf den Gegner, der in diesem Kampf den meisten Schaden verursacht hat. Dabei werden einzigartige Gegner bevorzugt. Sie bewirkt 4 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei Zielen und erhöht die Manakosten ihrer nächsten Aktivierung um 20. Anschließend verursacht sie 123/187/288 () magischen Schaden in einem Umkreis von 1 Feld.
Heilung: 370 = 7 pro 10 + 370 ()
[325/370/500]
Schaden: 187 = 5 % + 110
[80/110/150]
AP-Tank
Angriffe gewähren 5 Mana.Erhält beim Erleiden von Schaden Mana.Wird häufiger anvisiert.Empfohlene Gegenstände:
Erhält Seelen, wenn ein Champion stirbt (). Die Fähigkeiten der Schatteninseln-Champions werden abhängig von der Anzahl an Seelen, die sie besitzen, verstärkt.Schatteninseln Champions erhalten Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.