Platziert eine Bombe am Ziel, die ihm 220/330/495 () magischen Schaden zufügt und 1Sekunden lang betäubt. Wenn die Betäubung endet oder das Ziel stirbt, erleidet das Ziel 220/330/495 () magischen Schaden und angrenzende Gegner erleiden 160/240/360 () magischen Schaden.
Frost-Champions erhalten Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden. Die ersten Gegner, die sterben, werden zu verbündeten Eissoldaten, die gegnerische Angriffe auf sich ziehen, wenn sie in Reichweite sind und ein neues Ziel anvisieren.
Chronos erhalten 15 Fähigkeitsstärke. Kampfbeginn: Es beginnt ein Countdown von 10Sekunden, der sich um 1Sekunde beschleunigt, nachdem eine Chrono-Fähigkeit aktiviert wurde. Am Ende des Countdowns erhältst du einen besonderen Effekt:
(2) Dein Team heilt sich um 15% ; Chronos erhalten 20
(4) UND halten 3Sekunden lang die Zeit an, Chronos kämpfen weiter und erhalten 55
(6) Chronos halten 4Sekunden lang die Zeit an und dein Team heilt sich um 100% ; Chronos kämpfen weiter und erhalten 70 und 35%
Dein Team heilt sich alle 3Sekunden um einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens. Bei vollem Leben wird stattdessen Mana wiederhergestellt.Bewahrer erhalten den doppelten Betrag.