LeBlanc entfesselt 5Siegel, die zwischen dem aktuellen Ziel und dem nächsten Gegner hin und her springen und jeweils 65/95/145()magischen Schaden verursachen. Mit jeder Aktivierung wird 1weiteres Siegelentfesselt.
Du erhältst Informationen durch das Verlieren von Kämpfen. Wird erhöht durch Niederlagenserien. Du erhältst einen kleinen Betrag durch das Töten von Gegnern. Du kannst deine Informationen einmal für Beute eintauschen, in jeder Runde 3–3, 3–7, 4–3, 4–7 oder 5–5.Nachdem du Informationen getauscht hast, erhalten Chiffre-Champions Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Verbündete in den hinteren beiden Reihen erhalten Schadenssteigerung. Verbündete in den vorderen beiden Reihen erhalten Durchhaltevermögen. Strategen erhalten das Dreifache.