Set 18 Info

Craftable

Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
500 Health
Cinturón de gigante
+
Cinturón de gigante
Obtiene un 18% de vida máxima.
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío
35% Ability power 15% Attack speed 1 Mana Regen
Arco curvo
+
Lágrima de la diosa
El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30 % al objetivo durante 5 s. Este efecto no se acumula.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel
30% Ability power 1 Mana Regen
Vara innecesariamente grande
+
Lágrima de la diosa
Comienzo del combate: Obtiene un 20 % de poder de habilidad por cada 5 s en combate.
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak
300 Health 45% Attack damage
Espadón
+
Cinturón de gigante
Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a 40% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 4 s.
Capa de estratega
Capa de estratega
Espátula
+
Sartén
El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1.
Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro tras 10 s de combate.
Y un poco de suerte.
Capa de fuego solar
Capa de fuego solar
150 Health 20 Armor
Chaleco de cadenas
+
Cinturón de gigante
Obtiene un 8% de vida máxima.
Cada 2 s, aplica un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas a un enemigo a 2 hexágonos durante 10 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Chaleco de zarzas
Chaleco de zarzas
50 Armor
Chaleco de cadenas
+
Chaleco de cadenas
Obtienes un 6% de vida máxima.
Recibes un 5% de daño reducido de los ataques. Al recibir un ataque, inflige 100 de daño mágico a todos los enemigos adyacentes.
Enfriamiento: 2 s.
Chispa iónica
Chispa iónica
250 Health 15% Ability power 35 Magic resist
Vara innecesariamente grande
+
Capa negatrón
Desgarra un 30% a los enemigos a 2 hexágonos. Cuando los enemigos lanzan una habilidad, reciben daño mágico equivalente al 150% del maná gastado.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
Corazón resuelto
Corazón resuelto
250 Health 20 Armor 20% Critical strike change
Chaleco de cadenas
+
Guantes de combate
Obtienes un 5 % de durabilidad. Por encima del 50% de vida, obtienes un 15 % de durabilidad.
Diente de Nashor
Diente de Nashor
150 Health 15% Ability power 10% Attack speed 20% Critical strike change
Arco curvo
+
Cinturón de gigante
Los ataques otorgan 2 de maná adicional, que aumenta hasta 2 + 2 si se asesta un impacto crítico.
Escudo de estratega
Escudo de estratega
Sartén
+
Sartén
El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1.
Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro cuando el portador muere.
Imbuido con el saber filosófico...
Fajín de mercurio
Fajín de mercurio
20 Magic resist 15% Attack speed 20% Critical strike change
Capa negatrón
+
Guantes de combate
Comienzo del combate: Se vuelve imparable durante 18 s.
Otorga un 3% de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Filo de la noche
Filo de la noche
10% Attack damage 10% Ability power 20 Armor 15% Attack speed
Espadón
+
Chaleco de cadenas
Con un 60% de vida, se vuelve inalcanzable brevemente, elimina todos los efectos negativos y recupera un 20% de la vida que le falte.
Filo infinito
Filo infinito
35% Attack damage 35% Critical strike change
Espadón
+
Guantes de combate
Obtienes precisión.
Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.
Filo mortal
Filo mortal
55% Attack damage 10% Damage Amplification
Espadón
+
Espadón
Paz y calma imperturbables para su portador... y quien se las vea con él.{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}
Furia del kraken
Furia del kraken
10% Attack damage 20 Magic resist 10% Attack speed
Arco curvo
+
Capa negatrón
Los ataques otorgan un 3.5 % de daño de ataque acumulable, hasta 15 ataques. Tras 15 ataques, obtiene un 15% de velocidad de ataque.
Garra de dragón
Garra de dragón
60 Magic resist
Capa negatrón
+
Capa negatrón
Obtiene un 6% de vida máxima. Cada 2 s, cura un 2.5% de vida máxima.
Guantelete enjoyado
Guantelete enjoyado
35% Ability power 35% Critical strike change
Guantes de combate
+
Vara innecesariamente grande
Obtienes precisión.
Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.
Guantes de ladrón
Guantes de ladrón
150 Health 20% Critical strike change
Guantes de combate
+
Guantes de combate
Cada ronda: Equipa 2 objetos aleatorios.
[Ocupa tres huecos de objeto]
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
10% Ability power 10% Attack speed
Arco curvo
+
Vara innecesariamente grande
Otorga un 7 % de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin
15% Attack damage 15% Ability power 1 Mana Regen
Lágrima de la diosa
+
Espadón
Los ataques otorgan 5 de maná adicional.
Mangual del guerrero
Mangual del guerrero
150 Health 10% Attack speed 20% Critical strike change 10% Damage Amplification
Cinturón de gigante
+
Guantes de combate
Los impactos críticos otorgan un 5% de amplificación de daño durante 5 s, que se acumula hasta 4 veces.
Mano de la justicia
Mano de la justicia
20% Critical strike change 1 Mana Regen
Lágrima de la diosa
+
Guantes de combate
Otorga 2 efectos:
• 15% de daño de ataque y 15% de poder de habilidad.
• 12% de omnisucción.
Con más del 50% de vida, duplica el daño de ataque y el poder de habilidad. Con menos del 50% de vida, duplica la omnisucción.
Mejora azul
Mejora azul
15% Attack damage 15% Ability power 5 Mana Regen
Lágrima de la diosa
+
Lágrima de la diosa
Obtienes un 10% de daño de ataque y poder de habilidad adicionales de todas las fuentes.
Mejora roja
Mejora roja
45% Attack speed 3% Damage Amplification
Arco curvo
+
Arco curvo
Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de herida a los enemigos durante 5 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Morellonomicón
Morellonomicón
150 Health 20% Ability power 1 Mana Regen
Cinturón de gigante
+
Vara innecesariamente grande
Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas durante 10 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Mortaja de la quietud
Mortaja de la quietud
20 Magic resist 250 Health
Capa negatrón
+
Cinturón de gigante
Resquebraja un 30 % a los enemigos a 2 hexágonos. Otorga 15 de armadura y de resistencia mágica durante los primeros 15 s del combate.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.
Promesa del protector
Promesa del protector
25 Armor 25 Magic resist 1 Mana Regen
Chaleco de cadenas
+
Lágrima de la diosa
Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná.
Con el 40% de vida, otorga 15 de maná y un escudo equivalente al 20% de la vida máxima.
Protector pétreo de gárgola
Protector pétreo de gárgola
100 Health 25 Armor 25 Magic resist
Chaleco de cadenas
+
Capa negatrón
Otorga 10 de armadura y 10 de resistencia mágica por cada enemigo que tenga como objetivo al portador.
Regiaguardia
Regiaguardia
100 Health 20 Ability power 20 Armor
Vara innecesariamente grande
+
Chaleco de cadenas
Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25 % de la vida máxima durante 8 s.
Cuando el escudo expira, otorga un 25 % de poder de habilidad.
Resolución titánica
Resolución titánica
20 Armor 10% Attack speed
Arco curvo
+
Chaleco de cadenas
Otorga un 2% de daño de ataque y de poder de habilidad al atacar o recibir daño, lo que se acumula hasta 25 veces.
Con el máximo de acumulaciones, obtiene un 10 % de amplificación de daño e inmunidad al control de adversario.
Rostro espiritual
Rostro espiritual
300 Health 8% Damage Reduction 2 Mana Regen
Cinturón de gigante
+
Lágrima de la diosa
Regenera un 2 % de la vida que falte cada segundo.
Sable-pistola hextech
Sable-pistola hextech
20% Attack damage 20% Ability power 15% Omnivamp 1 Mana Regen
Espadón
+
Vara innecesariamente grande
Cura un 20% del daño infligido al aliado con menor porcentaje de vida.
Curación aliada: <tftattribute attributeID="TFTCalculationAttributes.HealthCalc1" precision="0"/>
Sanguinaria
Sanguinaria
15 Attack damage %, 15 Ability power %, 20 Magic resist, 20 Omnivamp %
Espadón
+
Capa negatrón
Una vez por combate: Con un 40% de vida, obtiene un escudo de un 25% de la vida máxima que dura hasta 5 s.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
55% Ability power 15% Damage Amplification
Vara innecesariamente grande
+
Vara innecesariamente grande
Este simple sombrero puede ayudar a crear o destruir el mismísimo mundo.{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}
Tactician's Crown
Tactician's Crown
Espátula
+
Espátula
El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1.
Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro al ganar un combate.
El corazón de un héroe...
Verdugo de gigantes
Verdugo de gigantes
15% Attack damage 15% Ability power 15% Attack speed 15% Damage Amplification
Arco curvo
+
Espadón
Obtienes un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.
Yelmo adaptable
Yelmo adaptable
20 Magic resist 3 Mana Regen
Lágrima de la diosa
+
Capa negatrón
Otorga un 15% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol:
Tanques y luchadores: Otorga 30 de armadura y resistencia mágica.
Otros roles: Otorga un 10% de daño de ataque y de poder de habilidad.
Últimas palabras
Últimas palabras
15% Attack damage 20% Attack speed 20% Critical strike change
Arco curvo
+
Guantes de combate
El daño de los ataques y habilidades resquebraja un 30 % al objetivo durante 3 s. Este efecto no se acumula.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

Emblems

Radiant

Armadura de Warmog radiante
Armadura de Warmog radiante
1200 Health
Obtienes un <colorradiant>36%</colorradiant> de vida máxima.
Bastón del Vacío radiante
Bastón del Vacío radiante
75% Ability power 30% Attack speed 2 Mana Regen
El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30 % al objetivo <colorradiant>durante el resto del combate</colorradiant>. Este efecto no se acumula.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
Bastón del arcángel radiante
Bastón del arcángel radiante
60% Ability power 2 Mana Regen
Comienzo del combate: Obtiene un <colorradiant>40</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de poder de habilidad por cada 5 s en combate.
Calibrador de Sterak radiante
Calibrador de Sterak radiante
600 Health 90% Attack damage
Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente al <colorradiant>80%</colorradiant> de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de <colorradiant>6</colorradiant> s.
Capa de fuego solar radiante
Capa de fuego solar radiante
300 Health 40 Armor
Obtiene un <colorradiant>16%</colorradiant> de vida máxima.
Cada 2 s, aplica un <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de quemadura y un 33 % de heridas a un enemigo a 2 hexágonos durante 10 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Chaleco de zarzas radiante
Chaleco de zarzas radiante
100 Armor
Obtienes un <colorradiant>12%</colorradiant> de vida máxima.
Recibes un <colorradiant>10%</colorradiant> de daño reducido de los ataques. Al recibir un ataque, inflige <colorradiant>200</colorradiant> de daño mágico a todos los enemigos adyacentes.
Enfriamiento: 2 s.
Chispa iónica radiante
Chispa iónica radiante
500 Health 30% Ability power 70 Magic resist
Desgarra un 30% a los enemigos a 2 hexágonos. Cuando los enemigos lanzan una habilidad, infligen daño mágico equivalente al <colorradiant>300%</colorradiant> del maná gastado.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
Cofre de objeto de la suerte radiante
Cofre de objeto de la suerte radiante
Utiliza esto sobre un campeón para abrir una armería con objetos personalizados.
Dichos objetos se basan en los objetos recomendados del campeón.
Corazón resuelto radiante
Corazón resuelto radiante
500 Health 40 Armor 40% Critical strike change
Obtienes un <colorradiant>10</colorradiant> % de durabilidad. Por encima del 50% de vida, obtienes un <colorradiant>30</colorradiant> % de durabilidad.{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}
Diente de Nashor radiante
Diente de Nashor radiante
300 Health 30% Ability power 20% Attack speed 40% Critical strike change
Los ataques otorgan <colorradiant>4</colorradiant> de maná adicional, que aumenta hasta <colorradiant>4 + 2</colorradiant> si se asesta un impacto crítico.
Fajín de mercurio radiante
Fajín de mercurio radiante
40 Magic resist 40% Attack speed 40% Critical strike change
Comienzo del combate: Se vuelve imparable durante <colorradiant>45</colorradiant> s.
Otorga un <colorradiant>6%</colorradiant> de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Filo de la noche radiante
Filo de la noche radiante
30% Attack damage 30% Ability power 40 Armor 30% Attack speed
Con el 60% de la vida, se vuelve inalcanzable brevemente, elimina todos los efectos negativos y cura <colorradiant>toda la vida que falte</colorradiant>.
Filo infinito radiante
Filo infinito radiante
75% Attack damage 75% Critical strike change
Obtienes precisión.
Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.
Filo mortal radiante
Filo mortal radiante
100% Attack damage 20% Damage Amplification
Brilla en presencia de enemigos. O de amigos. O de cualquier cosa viva, la verdad.{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}
Furia del kraken radiante
Furia del kraken radiante
20% Attack damage 40 Magic resist 20% Attack speed
Los ataques otorgan un <colorradiant>7</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de daño de ataque acumulable, hasta 15 ataques. Tras 15 ataques, obtiene un <colorradiant>30%</colorradiant> de velocidad de ataque.
Garra de dragón radiante
Garra de dragón radiante
120 Magic resist
Otorga un <colorradiant>28%</colorradiant> de vida máxima.
Cada 2 s, cura un <colorradiant>5%</colorradiant> de vida máxima.
Guantelete enjoyado radiante
Guantelete enjoyado radiante
75% Ability power 75% Critical strike change
Obtienes precisión.
Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.
Guantes de ladrón radiante
Guantes de ladrón radiante
150 Health 20% Critical strike change
Cada ronda: Equipa 2 objetos <colorradiant>radiantes</colorradiant> aleatorios.
[Ocupa tres huecos de objeto]
Hoja de furia de Guinsoo radiante
Hoja de furia de Guinsoo radiante
20% Ability power 25% Attack speed
Otorga un <colorradiant>16</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de velocidad de ataque acumulable por segundo.
Lanza de Shojin radiante
Lanza de Shojin radiante
30% Attack damage 30% Ability power 2 Mana Regen
Los ataques otorgan <colorradiant>10</colorradiant> de <colorradiant>maná adicional</colorradiant>.
Mangual del guerrero radiante
Mangual del guerrero radiante
300 Health 20% Attack speed 40% Critical strike change 20% Damage Amplification
Los impactos críticos otorgan un <colorradiant>10%</colorradiant> de amplificación de daño durante 5 s, que se acumula hasta 4 veces.
Mano de la justicia radiante
Mano de la justicia radiante
40% Critical strike change 2 Mana Regen
Otorga 2 efectos:
• <colorradiant>35%</colorradiant> de daño de ataque y <colorradiant>35%</colorradiant> de poder de habilidad.
• <colorradiant>24%</colorradiant> de omnisucción.
Con más del 50% de vida, duplica el daño de ataque y el poder de habilidad. Con menos del 50% de vida, duplica la omnisucción.
Mejora azul radiante
Mejora azul radiante
30% Attack damage 30% Ability power 10 Mana Regen
Obtienes un <colorradiant>20%</colorradiant> de daño de ataque y poder de habilidad adicionales de todas las fuentes.
Mejora roja radiante
Mejora roja radiante
80% Attack speed 6% Damage Amplification
Los ataques y las habilidades aplican un <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de quemadura y un 33 % de herida a los enemigos durante 5 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Morellonomicón radiante
Morellonomicón radiante
300 Health 35% Ability power 2 Mana Regen
Los ataques y las habilidades aplican un <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de quemadura y un 33 % de heridas durante 10 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Mortaja de la quietud radiante
Mortaja de la quietud radiante
500 Health 40 Magic resist
Resquebraja un 30 % a los enemigos a 3 hexágonos. Otorga <colorradiant>50</colorradiant> <colorradiant>de armadura y de resistencia mágica</colorradiant> durante los primeros <colorradiant>20</colorradiant> <colorradiant>s</colorradiant> del combate.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.
Promesa del protector radiante
Promesa del protector radiante
50 Armor 50 Magic resist 2 Mana Regen
Comienzo del combate: Obtienes <colorradiant>40</colorradiant> de maná.
Con el 40% de vida, otorga <colorradiant>30</colorradiant> de <colorradiant>maná</colorradiant> y un escudo equivalente al <colorradiant>50%</colorradiant> de la <colorradiant>vida máxima</colorradiant>.
Protector pétreo de gárgola radiante
Protector pétreo de gárgola radiante
400 Health 50 Armor 50 Magic resist
Otorga <colorradiant>20</colorradiant> de armadura y <colorradiant>20</colorradiant> de resistencia mágica por cada enemigo que tenga como objetivo al portador.
Regiaguardia radiante
Regiaguardia radiante
200 Health 40 Ability power % 40 Armor
Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de la vida máxima durante 8 s.
Cuando el escudo expira, otorga un <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant> % de poder de habilidad</colorradiant>.
Resolución titánica radiante
Resolución titánica radiante
40 Armor 20% Attack speed
Otorga un <colorradiant>4%</colorradiant> de daño de ataque y un <colorradiant>4%</colorradiant> de poder de habilidad al atacar o recibir daño, lo que se acumula hasta 25 veces.
Con el máximo de acumulaciones, obtienes un <colorradiant>20</colorradiant> % de amplificación de daño e inmunidad al control de adversario.
Rostro espiritual radiante
Rostro espiritual radiante
700 Health 15% Damage Reduction 4 Mana Regen
Regenera un <colorradiant>4</colorradiant><colorradiant> %</colorradiant> de la vida que falte cada segundo.
Sable-pistola hextech radiante
Sable-pistola hextech radiante
40% Attack damage 40% Ability power 30% Omnivamp 2 Mana Regen
Cura un <colorradiant>40%</colorradiant> del daño infligido al aliado con menor porcentaje de vida.
Curación aliada: <tftattribute attributeID="TFTCalculationAttributes.HealthCalc1" precision="0"/>
Sanguinaria radiante
Sanguinaria radiante
30 Attack damage %, 30 Ability power %, 40 Magic resist, 40 Omnivamp %
Una vez por combate: Con el 40% de la vida, obtiene un escudo del <colorradiant>50%</colorradiant> de la vida máxima que dura hasta 5 s.
Sombrero mortal de Rabadon radiante
Sombrero mortal de Rabadon radiante
100% Ability power 30% Damage Amplification
Ha sido testigo (y responsable) de milagros y calamidades a partes iguales.{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}
Verdugo de gigantes radiante
Verdugo de gigantes radiante
30% Attack damage 30% Ability power 30% Attack speed 30% Damage Amplification
Obtienes un <colorradiant>30%</colorradiant> de amplificación de daño adicional contra tanques.
Yelmo adaptable radiante
Yelmo adaptable radiante
40 Magic resist 7 Mana Regen
Otorga un <colorradiant>30%</colorradiant> de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol:
Tanques y luchadores: Otorga <colorradiant>80</colorradiant> de armadura y resistencia mágica.
Otros roles: Otorga un <colorradiant>40%</colorradiant> de daño de ataque y de poder de habilidad.
Últimas palabras radiante
Últimas palabras radiante
45% Attack damage 40% Attack speed 40% Critical strike change
El daño de los ataques y de las habilidades resquebraja un 30 % al objetivo durante el <colorradiant>resto del combate</colorradiant>. Este efecto no se acumula.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

Artifacts

Amanecer de Meraplata
Amanecer de Meraplata
125% Attack damage 30 Armor 30 Magic resist 30 Omnivamp %
Otorga inmunidad a los aturdimientos, y los ataques del portador aturden al objetivo durante 0.8 s.
La velocidad de ataque del portador es de 0.5.
Blasón de Escudo de luz
Blasón de Escudo de luz
55 Armor 55 Magic resist
Cada 3 s, otorga un escudo al aliado con menor porcentaje de vida, equivalente al 70% de la armadura y resistencia mágica combinadas del portador durante 5 s.
Al morir, otorga este escudo a todos los aliados.
Brazalete de la buscadora
Brazalete de la buscadora
25% Ability power 10 Armor 10 Magic resist 20% Omnivamp
Los asesinatos o asistencias aumentan la armadura, la resistencia mágica y el poder de habilidad del portador en 20.
Cañón de fuego rápido
Cañón de fuego rápido
55% Attack speed 5% Damage Amplification
Obtiene +1 de alcance de ataque, que aumenta en 1 cada vez que el portador mata a un enemigo.
Coleccionista de oro
Coleccionista de oro
40% Attack damage 20% Critical strike change
Los ataques y habilidades ejecutan a los enemigos que tengan menos del 12% de su vida máxima. Las ejecuciones de campeones tienen 33% de probabilidad de generar 1 de oro.
Oro conseguido: <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack" icon="Icon.Coin"/>
Único - Solo uno por campeón.
Corazón del alba
Corazón del alba
20% Attack damage 20% Ability power 1 Mana Regen
Reduce el maná máximo del portador en 10. Los siguientes lanzamientos reducen el maná máximo un 5 %, hasta un mínimo de 15.
Death's Defiance
Death's Defiance
25% Attack damage <tftcurvetable row="Armor" icon="icon.Armor" type="stat"/> 15% Attack speed <tftcurvetable row="Omnivamp" icon="icon.Omnivamp" format="percent" type="stat"/>
<tftcurvetable row="DamageToDefer"/>% of the damage the holder receives is instead dealt over <tftcurvetable row="DamageOverTimeDuration"/> seconds as non-lethal damage.
Unique - only 1 per champion
Emblema de la ascensión
Emblema de la ascensión
450 Health 20% Attack damage 20% Ability power
Tras 22 s, obtiene 100% de su vida máxima, 12 de regeneración de maná y 120% de amplificación de daño durante el resto del combate.
Espada del apostador
Espada del apostador
55% Attack speed
Otorga 1% de velocidad de ataque adicional por cada 1 de oro en el banco (hasta 30 de oro).
Cada ataque tiene un 6% de probabilidad de otorgar 1 de oro.
Oro generado esta partida: <tftattribute attributeId="TFTItemAttributes.Stack" icon="Icon.Coin"/>
Único - Solo uno por campeón.
Espinas
Espinas
25% Attack damage 25% Attack speed
Los ataques del portador marcan como objetivo a enemigos aleatorios. Otorga +2 de alcance de ataque.
Filofugaz
Filofugaz
10% Ability power 20% Attack speed
Los ataques otorgan un 5% de velocidad de ataque acumulable. Cada 3 ataques, también otorga un 2% de daño de ataque y un 2% de poder de habilidad.
Final del ingenio
Final del ingenio
300 Health 20 Armor 20 Magic resist 25% Attack speed
Los ataques infligen 30/55/75/95/115 de daño mágico adicional.
Cura al portador un 25 % de todo el daño mágico infligido.
El daño aumenta según la fase.
Fuerza del infinito
Fuerza del infinito
300 Health 30% Attack damage 30% Ability power 30 Armor 30 Magic resist 30% Attack speed
¡Toneladas de TODO!
Guantelete del Vacío
Guantelete del Vacío
300 Health 10% Damage Reduction
Comienzo del combate: Almacena un 30% de la vida máxima y un 2.5% más por segundo. Al morir, la vida almacenada se inflige en forma de daño mágico repartido entre los enemigos a 4 hexágonos.
Único - Solo 1 por campeón
Hacha infernal
Hacha infernal
400 Health 20% Omnivamp
Los ataques infligen 3% de la vida máxima del portador como daño físico adicional. Por cada 1% de vida que le falte, obtiene 1.5% de velocidad de ataque.
Hidra titánica
Hidra titánica
300 Health 20% Attack damage 20% Attack speed
Los ataques infligen un 2% de la vida máxima del portador + un 4% de su daño de ataque como daño físico adicional al objetivo y a los enemigos adyacentes.
Indomable
Indomable
500 Health 20 Armor 20 Magic resist
La velocidad de movimiento del portador se reduce drásticamente.
Obtiene un 15% de vida máxima, se vuelve imparable y atrae al objetivo actual para posicionarlo a distancia cuerpo a cuerpo.
Joya de la plaga
Joya de la plaga
30% Ability power 2 Mana Regen
Infligir daño mágico reduce la resistencia mágica del objetivo en 4. Si su resistencia mágica es 0, otorga 4 de maná al portador en su lugar.
El daño de habilidades solo puede activarse sobre un enemigo una vez cada 0,5 s.
Malla de magnate
Malla de magnate
300 Health
Otorga 1 de armadura, 1 de resistencia mágica y 5 de vida al recibir daño. Se acumula hasta 35 veces.
Con el máximo de acumulaciones, otorga Gold 1 de oro y obtienes Gold 1 de oro cada 11 s.
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Único - Solo uno por campeón.
Manazane
Manazane
15% Attack damage 15% Ability power 1 Mana Regen
Después de lanzar por primera vez una habilidad en combate, otorga 110 de maná a lo largo de 5 s.
Mitones
Mitones
65% Attack speed 15% Damage Amplification
Reduce de tamaño al portador, lo que le otorga velocidad de movimiento adicional e inmunidad a ralentizaciones, quemadura y heridas.
Ralentización: Reduce la velocidad de ataque.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.
Pacto eterno
Pacto eterno
35% Ability power 1 Mana Regen
Comienzo del combate: Hace un pacto con el campeón aliado con más vida. Si muere, obtiene 10 de regeneración de maná y un 40% de poder de habilidad.
Cuando el aliado usa su habilidad, obtiene 15 de maná. Tras 6 s, otorga un escudo a tu aliado de un 200% del poder de habilidad del portador.
Paradoja de Zhonya
Paradoja de Zhonya
25% Ability power 25 Armor 25 Magic resist
Una vez por combate, con un 40% de vida, otorga invulnerabilidad y no se puede marcar como objetivo durante 3 s.
Único - Solo uno por campeón.
Perdición del liche
Perdición del liche
55% Ability power 10% Attack speed
Tras lanzar su habilidad, el siguiente ataque del portador inflige 250/350/500/600/700/700 de daño mágico adicional.
El daño aumenta según la fase.
Precisión infalible
Precisión infalible
250 Health 20 Armor 20 Magic resist 2 Mana Regen
Aturdir a un enemigo hace que le caiga un rayo, lo que le inflige un 30% de su vida máxima como daño mágico.
Puñal de Statikk
Puñal de Statikk
15% Ability power 40% Attack speed
Cada 3 ataques, inflige 15 + un 35% del poder de habilidad del portador como daño mágico adicional a 6 enemigos.
Tempestad de Luden
Tempestad de Luden
55% Attack damage 55% Ability power
Inflige un 100% de daño sobrante más 100 como daño mágico a los dos enemigos más cercanos al objetivo.
Égida del amanecer
Égida del amanecer
400 Health 50 Armor
Cada 2.5 s, roba 3 de armadura a los enemigos a 1 hexágono y cura un 20% de la armadura del portador.
Si también se ha equipado Égida del anochecer, el efecto de este objeto se activa cada 1.25 s.
Las curaciones aumentan en función de la fase.
Égida del anochecer
Égida del anochecer
400 Health 70 Magic resist
Cada 2.5 s, roba 3 de resistencia mágica a los enemigos a 1 hexágono e inflige un 18% de la resistencia mágica del portador como daño mágico.
Si también se ha equipado Égida del anochecer, el efecto de este objeto se activa cada 1.25 s.
El daño aumenta según la fase.
Ídolo prohibido
Ídolo prohibido
400 Health 2 Mana Regen
Un 40% del valor de los escudos se convierte en vida máxima.

Other

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