Set 11 Info

Orígenes

Señor dracónico 0

Señor dracónico

Tras 8 s de combate, el dragón ataca el tablero e inflige daño verdadero a los enemigos. Otorga velocidad de ataque a todos los aliados durante el resto del combate.
(2) 5% Health de daño, 12% Attack speed.
(3) 10% Health de daño, 18% Attack speed.
(4) 10% Health de daño y aturde durante 1.5 s.
(5) 15% Health de daño, 45% Attack speed.
JannaDianaLee SinRakanXayah
Dríade 0

Dríade

Las dríades obtienen poder de habilidad y 150 de vida. Cada muerte de los enemigos otorga vida adicional permanente.
(2) 15 Ability power; 3 Health por muerte de enemigos.
(4) 30 Ability power; 7 Health por muerte de enemigos.
(6) 55 Ability power; 10 Health por muerte de enemigos.
Rek'SaiGnarKindredOrnnAzir
Predestinado 0

Predestinado

Coloca una unidad predestinada sobre otra para formar una pareja y desbloquear la bonificación de Predestinado. Tu pareja obtiene un 20% Health.
(3) La pareja obtiene la bonificación de Predestinado.
(5) Todos los campeones predestinados obtienen un 200% de la bonificación de Predestinado.
(7) Todos los campeones predestinados obtienen un 300% de la bonificación de Predestinado.
(10) Todos los campeones predestinados obtienen un 300% de todas las bonificaciones de Predestinado.
AhriYasuoKindredApheliosThreshSyndraSett
Fortuna 0

Fortuna

Cada vez que pierdas un combate, consigues suerte. Cuantos más combates pierdas seguidos, más suerte tendrás.
Pierdes suerte al ganar.
(3) Lanza un dado: Tras esa cantidad de combates contra jugadores, celebra un festival.
(5) Te curas 2 de vida al comienzo de cada combate contra un jugador.
(7) ¡La fortuna sonríe! Consigue más recompensas y más suerte por turno, pase lo que pase. Además, ¡podrás disfrutar del festival todos los turnos!
En cada festival, lanzas un dado nuevo.
KobukoTeemoTristanaZoeAnnie
Incorpóreo 0

Incorpóreo

Al infligir o recibir daño 6 veces, las unidades incorpóreas envían 2 espíritus para que atormenten a los enemigos y les infligen un 2% de su vida máxima cada 2 s.
Los enemigos atormentados reciben daño adicional de las unidades incorpóreas. Al morir, sus espíritus persiguen a sus aliados.
(2) 5% por espectro.
(4) 10% por espectro.
(6) 16% por espectro.
(8) 32% por espectro.
CaitlynAatroxShenIllaoiKaynMorgana
Celestial 0

Celestial

Las unidades celestiales otorgan estadísticas únicas al equipo, que aumentan según las unidades celestiales en juego.
Las unidades celestiales obtienen un 70% más.
(2) 100% adicional.
(3) 110% adicional.
(4) 125% adicional.
(5) 145% adicional.
(6) 170% adicional.
(7) 200% adicional.
Kha'Zix:  Critical strike change 10%.
Malphite:  Armor Magic resist 8.
Neeko:  Health 10.
Qiyana:  Attack damage 10%.
Soraka:  Ability power 10%.
Wukong:  Attack speed 10%.
Emblema: Omnisucción (5%).
Kha'ZixMalphiteNeekoQiyanaSorakaWukong
Sombra de tinta 0

Sombra de tinta

Obtienes objetos de Sombra de tinta únicos. Los campeones de Sombra de tinta obtienen un 5% de daño y reducción de daño adicionales.
(3) 1 Item.
(5) 2 Items y un 5% de daño y reducción de daño adicionales.
(7) 4 Items y un 15% de daño y reducción de daño adicionales.
JaxAatroxSennaVolibearKai'SaUdyr
Mítico 0

Mítico

Los campeones míticos obtienen vida, poder de habilidad y daño de ataque.
Tras 4 combates contra jugadores, se vuelven épicos, lo que aumenta un 50% la bonificación.
(3) +8% Health, 10% Ability powerAttack damage
(5) +18% Health, 20% Ability powerAttack damage
(7) +25% Health, 32% Ability powerAttack damage
(10) Se vuelven épicos al instante. La bonificación aumenta un 250%.
Cho'GathKog'MawNeekoBardoTahm KenchLilliaNautilusHwei
Porcelana 0

Porcelana

Tras lanzar la habilidad, los campeones de Porcelana entran en ebullición, lo que les otorga velocidad de ataque y reciben menos daño durante 4 s.
(2) 30% Attack speed; 20% de daño reducido.
(4) 60% Attack speed; 35% de daño reducido.
(6) 100% Attack speed; 50% de daño reducido.
LuxAmumuAsheLissandra
Rapsoda 0

Rapsoda

Los rapsodas invocan a una heroína llamada Kayle y la evolucionan. Los rapsodas obtienen vida máxima.
(3) Elige un efecto de apoyo. 60 Health.
(5) Elige un efecto de combate. 100 Health.
(7) Elige un efecto de combate. 150 Health.
(10) Asciende. 250 Health.
Cada nivel de estrellas de los rapsodas aumenta la vida y el poder de habilidad de Kayle. Kayle obtiene un 15% de velocidad de ataque por cada fase de la partida.
GarenSivirRivenZyraZoeGalioIrelia
Penumbra 0

Penumbra

La luna ilumina hexágonos, lo que otorga un escudo a las unidades que se encuentren en ellos al principio del combate.
Las unidades penumbra en los hexágonos iluminados ejecutan a los enemigos con poca vida.
(2) Escudo de 200; ejecución con un 10% de vida.
(4) Escudo de 500; ejecución con un 18% de vida. Se iluminan más hexágonos.
(6) Otorga un escudo de 1000; ejecución con un 25% de vida. Ilumina todo el tablero.
(9) Los enemigos ejecutados tienen un 100% de probabilidad de dejar caer botín; ejecución con un 60% de vida.
DariusYorickAluneYoneSylasSett

Clases

Francotirador 0

Francotirador

Innato: Los francotiradores obtienen 1 de alcance de ataque.
Los francotiradores infligen más daño a los enemigos más alejados.
(2) 7% de daño por hexágono.
(4) 15% de daño por hexágono.
(6) 30% de daño por hexágono. Los francotiradores obtienen 2 más de alcance de ataque.
CaitlynKog'MawSennaApheliosAshe
Altruista 0

Altruista

Las unidades altruistas curan un 15% del daño que infligen al aliado con menor porcentaje de vida. Tu equipo obtiene armadura y resistencia mágica.
(2) 10 ArmorMagic resist.
(3) 20 ArmorMagic resist.
(4) 40 ArmorMagic resist.
RivenSorakaRakan
Arcanólogo 0

Arcanólogo

Los arcanólogos obtienen poder de habilidad y otorgan poder de habilidad a los aliados.
(2) 20 Ability power a todos los aliados.
(4) 50 Ability power a los arcanólogos; 20 Ability power a los demás.
(6) 90 Ability power a los arcanólogos; 50 Ability power a los demás.
(8) 135 Ability power a los arcanólogos; 135 Ability power a los demás.
AhriLuxNeekoIllaoiZoeSyndraLissandra
Artista 0

Artista

El artista pinta al campeón que coloques en un hueco especial del banquillo. Cuando el artista complete su obra, recibirás una copia de 1 estrella de dicho campeón.
Rondas hasta completarlo = coste de la unidad.
Hwei
Bégimo 0

Bégimo

Los bégimos ganan armadura y resistencia mágica. Cada vez que un bégimo muere, el bégimo más cercano obtiene un 50% más durante 5 s.
(2) 25 ArmorMagic resist.
(4) 55 ArmorMagic resist.
(6) 80 ArmorMagic resist.
Cho'GathMalphiteShenYorickThreshOrnnUdyr
Luchador 0

Luchador

Tu equipo obtiene 100 de vida máxima. Los luchadores obtienen vida máxima adicional.
(2) 20% Health.
(4) 40% Health.
(6) 65% Health.
(8) 80% Health. Cada 3 s, los luchadores infligen un 6% Health de daño físico adicional en su siguiente ataque.
KobukoRek'SaiAatroxRivenTahm KenchGalioSylas
Duelista 0

Duelista

Los duelistas obtienen velocidad de ataque con cada ataque, que se acumula hasta 12 veces.
(2) 5% Attack speed.
(4) 10% Attack speed.
(6) 14% Attack speed. Los duelistas reciben un 12% menos de daño.
(8) 18% Attack speed. Los duelistas reciben un 18% menos de daño.
DariusYasuoQiyanaTristanaVolibearLee SinIrelia
Encomiable 0

Encomiable

Tu equipo obtiene un 5% de daño adicional, y un tanto más según tu nivel.
Tras el combate, almacenas 1 de EXP en un Núcleo de almas. Vende el Núcleo para obtener la EXP.
(3) 1% de daño por nivel.
(5) 3% de daño por nivel.
Las unidades encomiables varían cada partida.
Formidable 0

Formidable

Cada 3 lanzamientos, Wukong aumenta de tamaño su arma, lo que modifica sus habilidades.
Wukong
Conjurador 0

Conjurador

Cada 3 s, tus unidades obtienen maná.
(2) 5 Mana a todos los aliados.
(4) 20 Mana a invocadores; 5 Mana a los demás.
(6) 35 Mana a invocadores; 20 Mana a los demás.
Kog'MawJannaAluneAnnieLilliaAzir
Amantes 0

Amantes

Decide qué amante salta al tablero en función de su ubicación, en las dos filas de delante o en las de atrás.
Cuando el amante del tablero lanza su habilidad, el otro le otorga un efecto adicional.
Vanguardia: Rakan altruista
Retaguardia: Xayah tirodiestro
RakanXayah
Degollador 0

Degollador

(2) Las habilidades de los degolladores pueden asestar impactos críticos. Los degolladores obtienen un 20% de probabilidad de impacto crítico.
(4) Además, los enemigos de los degolladores se desangran y reciben un 45% de daño verdadero adicional durante 3 s.
Kha'ZixKindredYoneKayn
Sabio 0

Sabio

Comienzo del combate: Los aliados en las dos primeras filas obtienen omnisucción. Los aliados de las 2 últimas filas obtienen poder de habilidad.
(2) 12% de omnisucción, 15 Ability power.
(3) 20% de omnisucción, 30 Ability power.
(4) 30% de omnisucción, 45 Ability power.
(5) 45% de omnisucción, 75 Ability power.
ZyraDianaMorganaWukong
Caminante espiritual 0

Caminante espiritual

La primera vez que el caminante espiritual tiene menos del 50% de la vida, desata su rabia interior y recupera toda la vida. Además, obtiene velocidad de movimiento adicional. Su habilidad cambia de Embestida de carnero a Zarpazos de tigre.
Udyr
Tirodiestro 0

Tirodiestro

Las habilidades de las unidades tirodiestro rebotan entre enemigos. Cada rebote inflige un porcentaje del daño del rebote anterior.
(2) 1 rebote; 40% del daño anterior.
(4) 2 rebotes; 60% del daño anterior.
SivirTeemoBardoKai'SaXayah
Guardián 0

Guardián

Los guardianes reciben menos daño. Los primeros 10 s de combate, obtienen un 15% de reducción de daño adicional.
(2) 10% de reducción de daño.
(4) 20% de reducción de daño.
(6) 33% de reducción de daño.
GarenJaxGnarAmumuIllaoiNautilusSett
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