Set 16 Info

Orígenes

Ascendente 0

Ascendente

Tras cada combate, un amuleto ascendente aparecerá en tu tienda. Estos amuletos otorgan poderosos efectos que se pueden comprar con oro.0
Xerath
Asimilación 0

Asimilación

Kai'Sa tiene una habilidad diferente en función de si tiene más daño de ataque o poder de habilidad.
Kai'Sa
Aguas Estancadas 0

Aguas Estancadas

Cada ronda, consigue serpientes de plata (Serpents), además de 2 adicional(es) por cada eliminación de Aguas Estancadas.
Las serpientes de plata pueden gastarse en el mercado negro para otorgar estadísticas adicionales y botín especial a los campeones de Aguas Estancadas. Los niveles superiores desbloquean botín incluso más raro.
(3) 18 Serpents.
(5) 30 Serpents, botín mejorado.
(7) 55 Serpents, botín superior.
(10) 150 Serpents, estadísticas x 2, ¡FUEGO!
Estadísticas adicionales actuales:
0% Attack damageAbility power, 0% Attack speed, 0% Health
Serpientes actuales: 0 Serpents
Illaoi
Graves
Twisted FateGangplankNautilus
Fizz
Miss Fortune
Tahm Kench
Herrero 0

Herrero

Después de cada combate contra un jugador en el que participe tu Ornn más fuerte, progresa en la forja de un artefacto.
Cada objeto que tenga equipado le otorga 250/450/2000 de vida máxima. Los artefactos le otorgan un 300% más.
Progreso de forja: 0/4
Ornn
Protector 0

Protector

Tras ganar un combate contra un jugador, obtienes una unidad aleatoria de Runaterra. Tras perder un combate, obtienes cambios de tienda gratis, cuya cantidad aumenta según la fase.
Cambios de tienda por derrota: 0
Bardo
Rompedor de cadenas 0

Rompedor de cadenas

Sylas rota entre 3 habilidades diferentes, en función de cuál sea de mayor utilidad al momento. No puede lanzar la misma habilidad dos veces seguidas.
Sylas
Guardián del tiempo 0

Guardián del tiempo

Cada 2 lanzamientos, el Guardián del tiempo almacena 1 de EXP. Si tiene EXP suficiente para que subas de nivel, te transfiere la EXP necesaria.
Si ya has subido al nivel 10, obtiene un 15% de amplificación de daño.
EXP almacenada: 0
Zilean
Hija de la oscuridad 0

Hija de la oscuridad

Annie invoca a Tibbers en el banquillo. Es posible desplegarlo, ocupa un hueco de equipo y podrás equiparle objetos de forma independiente. Su nivel de estrellas es el mismo que el de Annie.
Annie
Oscuro 0

Oscuro

(1) Los Oscuros obtienen un 15% de omnisucción.
(2) Y te curas un 25% del daño de jugador que inflijas.
(3) Y siempre que los Oscuros restauren 600 de vida, infligen 100 de daño mágico a los 2 enemigos más cercanos.
Aatrox
Zaahen
Demacia 0

Demacia

Cada vez que tu equipo pierde un 25% de la vida máxima, los demacianos se reúnen, lo que reduce un 10% sus costes de maná. Los demacianos obtienen armadura y resistencia mágica.
(3) 8 ArmorMagic resist.
(5) 20 ArmorMagic resist.
(7) 20 ArmorMagic resist. Tras reunirse, aplasta a los enemigos, lo que les inflige un 5% de su vida máxima.
(11) 150 ArmorMagic resist. ¡BATALLA POR DEMACIA!
Jarvan IVSona
Poppy
Xin ZhaoVayneGarenLux
Galio
Hija del dragón 0

Hija del dragón

Tras el lanzamiento, Shyvana reemplaza su habilidad por Aliento de fuego. Mientras está transformada, todos los aliados reciben un 10% menos de daño de las habilidades enemigas.
Shyvana
Emperador 0

Emperador

Azir despliega dos guardias que se pueden colocar en cualquier lugar del campo de batalla. No se mueven ni atacan, y mueren cuando Azir muere.
Azir
Eterno 0

Eterno

Cada tres ataques de Kindred a un mismo enemigo, inflige un 350% de daño mientras Lobo ataca al objetivo.
Kindred
Freljord 0

Freljord

Invoca una torreta congelada. Los aliados frente a ella obtienen vida, y los que estén detrás, amplificación de daño.
Los freljordianos obtienen un 150% más.
(3) 8% Health, 10% Damage Amplification.
(5) Dos torretas. 12% Health, 16% Damage Amplification.
(7) Al morir, las torretas aturden a los enemigos durante 1.5 s. 16% Health, 22% Damage Amplification.
AniviaAshe
Tryndamere
SejuaniBraumLissandra
Volibear
Glotón 0

Glotón

Una vez por fase de planificación, puedes alimentar a Tahm Kench con un campeón, que le otorga vida, velocidad de ataque o poder de habilidad de forma permanente en función de su rol y su nivel de estrellas.
Para alimentarlo, arrastra a un aliado del banquillo hasta Tahm Kench, espera a que abra la boca y suéltalo.
Estadísticas actuales: 0 Health, 0% Attack speed, 0% Ability power
Tahm Kench
Cosechador 0

Cosechador

Cada vez que un campeón enemigo muere, obtiene 10 de maná. Lanzar habilidades no consume maná.
Todos los enemigos pierden 10 de armadura y resistencia mágica.
Fiddlesticks
Heroico 0

Heroico

Galio no se puede desplegar en combate. Su atributo cuenta desde el banquillo, y cuando los demacianos se reúnen, se une al combate.
Al aterrizar, desata una onda de choque a lo largo de 3 hexágonos, la cual inflige un 10% de su vida máxima como daño mágico. Lanza por los aires a los enemigos impactados durante 1 s, que se reduce en función de la distancia a la que estén del centro.
Galio
Mecha hextech 0

Mecha hextech

Obtienes 1 piloto hextech. Comienzo del combate: La unidad en su interior se sube al T-Hex, lo que le otorga un 80% de su vida y estadísticas adicionales en función de su rol y nivel de estrellas.
Tanque: +15/25/40% de omnisucción.
Luchador: +15/25/40% de daño de ataque.
Tirador: +10/18/30% de amplificación de daño.
Lanzador: +3/6/12 de regeneración de maná.
Asesino: +30/60/100% de probabilidad de crítico.
Al morir, el piloto se eyecta mientras el T-Hex empuja y aturde a los enemigos cercanos durante 1.5 s.
T-Hex
Cazadora 0

Cazadora

Mientras tu Neeko más fuerte esté viva, tu Nidalee más fuerte no podrá ser objetivo de ataques básicos, y además obtiene un 50% de durabilidad.
Nidalee
Inmortal 0

Inmortal

Mientras Xin Zhao no esté en tu tablero, Zaahen obtiene los atributos Jonia, Demacia y Guardián.
Al matar, Zaahen obtiene una acumulación de Determinación durante el resto del combate. Si tiene 3 o más de Determinación al morir, la consume para revivir y recuperar un 60% de su vida máxima.
Zaahen
Jonia 0

Jonia

Los jonios obtienen un escudo, daño de ataque y poder de habilidad. Cada partida, recorren un camino distinto.
0
(3) 0% Health de escudo, 0% Attack damageAbility power.
(5) 0% Health de escudo, 0% Attack damageAbility power.
(7) 0% Health de escudo, 0% Attack damageAbility power.
JhinShenXin ZhaoYasuoAhri
Kennen
Wukong
Yone
Yunara
Sett
Ixtal 0

Ixtal

(3) Completa misiones para conseguir fragmentos solares (Ixtal) e intercámbialos por botín.
(5) Cura 2 de vida de jugador al comienzo de cada combate contra un jugador.
(7) Tras ganar un combate, encuentra 50 Ixtal y desentierra botín adicional.
Al completar una misión antes de que termine el combate, recibirás una nueva al comienzo de la siguiente ronda.
QiyanaNeekoMilio
Nidalee
Skarner
Brock
Noxus 0

Noxus

Cuando el equipo enemigo ha perdido un 15% de su vida, invoca a Atakhan, el Portador de la Ruina. Cada nivel de estrellas de los campeones noxianos aumenta su poder.
(3) Asesta tajos a los enemigos, lo que les inflige daño mágico.
(5) Los noxianos se vuelven más poderosos cuanto más tiempo esté con vida.
(7) Drena las almas de los enemigos tras el lanzamiento.
(10) Tras 10 s, DESATA LA RUINA.
BriarSion
Darius
Draven
LeBlanc
SwainAmbessa
Mel
Piltover 0

Piltover

Construye un invento en la parte derecha del tablero. Tras 8 s, el invento se activa y da rienda suelta a cada uno de sus módulos.
(2) Elige un módulo.
(4) Elige un segundo módulo.
(6) Elige un tercer módulo.
Caitlyn
Orianna
ViLorisSeraphine
T-Hex
Azote de la Grieta 0

Azote de la Grieta

El Barón Nashor ocupa dos huecos del equipo, pero da +2 al atributo del Vacío.
Tras 8 s, el tablero se mete de lleno en una Grieta del Vacío. La Grieta otorga un 30% de amplificación de daño a las unidades del Vacío y golpea a los enemigos con proyectiles de plasma de forma constante, que infligen un 5% de la vida máxima como daño mágico.
Barón Nashor
Hechicero rúnico 0

Hechicero rúnico

El Hechicero rúnico se beneficia de todos los atributos de región, pero no contribuye a ninguno.
Domina el poder rúnico de los atributos de región activos para modificar su habilidad y mejorarla de forma única.
Ryze
Islas de la Sombra 0

Islas de la Sombra

Cada vez que un campeón muere, obtienes almas (Souls). Las habilidades de los campeones de las Islas de la Sombra se potencian de forma única en función del número de almas que tengas.
Los campeones de las Islas de la Sombra obtienen daño de ataque y poder de habilidad.
(2) 1x Souls, 18% Attack damageAbility power.
(3) 1.3x Souls, 20% Attack damageAbility power.
(4) 1.6x Souls, 22% Attack damageAbility power.
(5) 1.9x Souls, 25% Attack damageAbility power.
Almas recogidas: 0 Souls
Viego
Yorick
Gwen
Kalista
Thresh
Shurima 0

Shurima

Cada segundo, los shurimanos obtienen un 2% de velocidad de ataque y restauran 20 de vida. Al comienzo del combate, obtienen efectos adicionales.
(2) 20% de vida máxima.
(3) 50 de armadura y resistencia mágica.
(4) Un shurimano asciende a DEIDAD cada 3 s.
Nasus
Renekton
Azir
Xerath
Ánima 0

Ánima

Lucian y Senna luchan juntos, intercambiándose cada vez que uno lanza su habilidad. Cada campeón tiene una habilidad única.
La pareja de Ánima más fuerte otorga bonificaciones al equipo. Mientras Senna sale a la acción, todos los aliados obtienen un 7% de reducción de daño. Mientras Lucian sale a la acción, todos los aliados obtienen un 7% de amplificación de daño.
Lucian y Senna
Forjador de estrellas 0

Forjador de estrellas

Aurelion Sol obtiene un 20/60100% de polvo estelar adicional por cada otro targoniano único desplegado en combate.
Bonificación actual: 0%
Aurelion Sol
Targon 0

Targon

Las estrellas forjaron a los campeones de Targon. No tienen atributo alguno, pero son más fuertes que los campeones normales.
ApheliosLeonaZoe
Diana
Taric
Aurelion Sol
El Jefe 0

El Jefe

La primera vez que Sett baja del 45% de vida máxima, se retira del combate y empieza a hacer abdominales. Con cada uno, restaura un 15% de su vida máxima y recibe un 60% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento.
Si recupera toda la vida, regresa al combate motivado, por lo que convierte todo el daño de sus ataques y habilidad en daño verdadero. Si todos sus aliados mueren, regresa inmediatamente al combate.
Sett
Vacío 0

Vacío

Obtienes mutaciones que solo pueden usar los campeones del Vacío. Los campeones del Vacío obtienen velocidad de ataque.
(2) 1 mutación, 8% Attack speed.
(4) 2 mutaciones, 18% Attack speed.
(6) 3 mutaciones, 33% Attack speed.
(9) Las mutaciones se sobrecargan, lo que aumenta su poder un 100%. 40% Attack speed.
Los campeones solo pueden tener una mutación. Para eliminar una mutación, coloca al campeón en el banquillo.
Kog'MawCho'GathRek'SaiMalzaharBel'Veth
Kai'Sa
Heraldo de la Grieta
Barón Nashor
Aniquilador de mundos 0

Aniquilador de mundos

Aatrox obtiene una cantidad de daño equivalente a su omnisucción.
Al morir por primera vez, se vuelve inalcanzable brevemente y recupera toda la vida a lo largo de 2 s. Después, reduce su maná máximo en 20 y obtiene un 20% de durabilidad.
Aatrox
Yordle 0

Yordle

(2) Los yordles obtienen 40 de vida y un 5% de velocidad de ataque por cada yordle único desplegado. Los yordles de 3 estrellas otorgan un 50% más.
(4) Y tu primera tienda de cada ronda incluye un yordle.
(6) Y obtienes 2 cambios de tienda gratis cada ronda.
(8) Y una bolsa sorpresa yordle cada ronda.
LuluRumble
Poppy
TeemoTristana
Kennen
Kobuko y Yuumi
Fizz
Veigar
Ziggs
Zaun 0

Zaun

Tras 4 s, los zaunitas se imbuyen de shimmer, lo que les otorga un 10% de durabilidad y un 90% de velocidad de ataque que se reduce durante 4 s.
Tras un breve enfriamiento, vuelven a imbuirse de shimmer.
(3) Se restaura tras 4 s.
(5) Con un 60% de vida, los zaunitas recuperan un 25% de vida a lo largo de 3 s y se imbuyen de shimmer.
(7) Las bonificaciones por imbuirse de shimmer aumentan un 30%. Se activa de nuevo cada 3 s.
BlitzcrankEkkoViDr. MundoJinx
Singed
Warwick
Ziggs

Clases

Arcanólogo 0

Arcanólogo

Tu equipo obtiene poder de habilidad; los arcanólogos obtienen más.
(2) 18% Ability power, 25% Ability power en el caso de los arcanólogos.
(4) 25% Ability power, 40% Ability power en el caso de los arcanólogos.
(6) 40% Ability power, 60% Ability power en el caso de los arcanólogos.
Kog'MawLuluNeekoAhriSwainLux
Veigar
Annie
Sylas
Tibbers
Luchador 0

Luchador

Tu equipo obtiene 150 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.
(2) 25% Health.
(4) 45% Health.
(6) 65% Health.
IllaoiShenSionDr. Mundo
Kobuko y Yuumi
Heraldo de la Grieta
Wukong
Tahm Kench
Volibear
Defensor 0

Defensor

Tu equipo obtiene 12 de armadura y resistencia mágica. Los defensores obtienen más.
(2) 30 ArmorMagic resist.
(4) 55 ArmorMagic resist.
(6) 80 ArmorMagic resist.
Jarvan IVRumbleNeekoVi
Darius
Kennen
SejuaniGaren
Sylas
Disruptor 0

Disruptor

Las habilidades de los disruptores desorientan a los enemigos alcanzados. Los disruptores infligen daño adicional a los enemigos desorientados.
(2) 25% de daño adicional.
(4) 45% de daño adicional.
Desorientación: Reduce el daño infligido un 10%.
Ekko
Gwen
MalzaharSeraphineAzir
Mel
Pistolero 0

Pistolero

Los pistoleros obtienen daño de ataque. Cada 4 ataques, los pistoleros infligen daño físico adicional.
(2) 20% Attack damage, 100 de daño adicional.
(4) 35% Attack damage, 200 de daño adicional.
Jhin
Graves
TristanaJinxMiss FortuneLucian y Senna
T-Hex
Conjurador 0

Conjurador

Tu equipo obtiene 1 de regeneración de maná. Los conjuradores obtienen más maná de todas las fuentes.
(2) 25% de maná adicional.
(4) 40% de maná adicional.
AniviaSona
Orianna
Kobuko y Yuumi
LeBlanc
MilioLissandraZilean
Coloso 0

Coloso

Los colosos obtienen durabilidad, que aumenta con más del 50% de vida. Cuando un coloso muere, los demás colosos se curan un 5% de su vida máxima.
(2) 18% o 25% Damage Reduction.
(4) 20% o 30% Damage Reduction.
(6) 25% o 33% Damage Reduction.
BlitzcrankBriarCho'Gath
Poppy
NautilusSwain
Singed
Shyvana
Tiro largo 0

Tiro largo

Las unidades de Tiro largo obtienen amplificación de daño e infligen más daño a los enemigos más alejados.
(2) 18% Damage Amplification + 2% por hexágono.
(3) 24% Damage Amplification + 3% por hexágono.
(4) 28% Damage Amplification + 4% por hexágono.
(5) 32% Damage Amplification + 5% por hexágono.
CaitlynKog'MawTeemoVayne
Kai'Sa
Ziggs
Impactoveloz 0

Impactoveloz

Tu equipo obtiene un 15% de velocidad de ataque. Los impactoveloz obtienen velocidad de ataque adicional según la vida que le falte a su objetivo.
(2) 10-30% Attack speed.
(3) 20-45% Attack speed.
(4) 30-60% Attack speed.
(5) 40-80% Attack speed.
ViegoAsheTwisted FateDraven
Warwick
YunaraKindred
Verdugo 0

Verdugo

Los verdugos obtienen omnisucción y daño de ataque. Aumenta el daño de ataque adicional hasta un 50%, según la vida que les falte.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp.
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp.
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp.
BriarQiyana
Tryndamere
YasuoGangplankBel'Veth
Yone
Aatrox
Conquistador 0

Conquistador

Las habilidades de los conquistadores pueden asestar impactos críticos. También obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico.
(2) 15% Critical strike change, 15% Critical strike damage.
(3) 20% Critical strike change, 20% Critical strike damage.
(4) 25% Critical strike change, 25% Critical strike damage.
(5) 30% Critical strike change, 30% Critical strike damage.
Rek'SaiGangplankAmbessa
Kalista
Fiddlesticks
Guardián 0

Guardián

La primera vez que los guardianes bajan del 75% y un 25% de vida, obtienen un escudo en función de su vida máxima.
(2) 16% Health.
(3) 20% Health.
(4) 26% Health.
(5) 33% Health.
Xin Zhao
Yorick
LorisNautilusBraumOrnn
Thresh
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