Set 15 Info

Orígenes

Academia 0

Academia

Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial Potential. El potencial mejora sus habilidades.
Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo usado en combate. Se gradúa con 175 puntos. (0/175).
Potencial verdadero desbloqueado: +10 Potential
(3) 3 Potential
(5) 5 Potential
(7) 7 Potential
EzrealGarenKatarinaRakanCaitlynJayceLeonaYuumi
Gambito de cristal 0

Gambito de cristal

Los asesinatos y las derrotas durante los combates contra jugadores otorgan poder de gemas. Cada 4 combates contra jugadores, podrás elegir convertir el poder de gemas en recompensas o hacer un doble o nada.
Mientras Doble o nada está activo, las derrotas otorgan un 100% de poder de gemas adicional, pero, al ganar, pierdes un 50% de poder de gemas y obtienes el botín al instante.
La obtención de poder de gemas aumenta en las fases 3 y 4.
(3) 0 por asesinato; 0 por derrota.
(5) Y cada 0 asesinatos, obtienes botín adicional y un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: 0)
(7) 150% de recompensas. Las unidades de Gambito de cristal obtienen 500 Health y un 35% Damage Amplification
.
SyndraJannaViSwainAsheZyra
Lucha libre 0

Lucha libre

Las unidades de Lucha libre obtienen daño de ataque adicional.
Con un 50% de vida, se eliminan los efectos negativos de las unidades de Lucha libre, las cuales se curan y vuelven al combate, aturdiendo a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 1 s.
(2) 15 Attack damage; 20% Health de curación.
(4) 40 Attack damage; 50% Health de curación.
GnarDr. MundoVolibearBraum
Mentor 0

Mentor

Este atributo solo se activa al tener exactamente 1 o 4 mentores únicos.
(1) Los aliados obtienen la bonificación.
(4) Los mentores obtienen todas las bonificaciones y mejoran sus habilidades. Los demás aliados no obtienen nada.
Kobuko: 6% de reducción de daño.
Udyr: 8% de daño de ataque y poder de habilidad.
Yasuo: 10% de velocidad de ataque.
Ryze: Los ataques otorgan 2 de maná adicional.
KobukoUdyrYasuoRyze
Megamecha 0

Megamecha

Obtienes el Megamecha. Los campeones de Megamecha se curan un 10% del daño que infligen.
Desbloquea al Megamecha.
(3) Llega el Megamecha.
(5) Protocolo de espadas: Nivel 1.
(7) Protocolo de espadas: Nivel 2.
El nivel de estrellas de cada campeón de Megamecha aumenta el poder del Megamecha.
AatroxLucianGangplankSennaJarvan IVKarmaYone
Domadora 0

Domadora

Elige qué monstruo quieres que Lulu invoque para que la reemplace en combate. Obtiene EXP tras cada combate, así como EXP adicional por cada eliminación en la que participe.
Lulu
Capitán rebelde 0

Capitán rebelde

Twisted Fate mejora la nave de La tripulación para que inflija un 15% de su daño como daño verdadero. Cada ronda, roba cartas de botín que otorgan recompensas aleatorias.
Twisted Fate
Madre rosa 0

Madre rosa

Obtienes 1/1/8 planta(s) que puedes colocar, en función del nivel de estrellas de Zyra. Las plantas de las dos primeras filas se convierten en Raíces atenazadoras, mientras que las que están en las dos últimas filas pasan a ser Espinas mortales.
Las plantas de la madre rosa se benefician del poder de habilidad y la velocidad de ataque de Zyra.
Cuando Zyra lanza su habilidad, su planta restaura un 35% de vida y obtiene un 35% de velocidad de ataque durante el resto del combate. Si la planta está muerta, revive al instante.
Zyra
Luchador de almas 0

Luchador de almas

Los luchadores de almas obtienen vida adicional, además obtienen daño de ataque y poder de habilidad cada segundo, hasta un máximo de 8 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño verdadero adicional.
Prismático: Derrota a 10 jugadores en combate.
PODER DE ALMA MÁXIMO.
(2) 120 Health, 1% Attack damageAbility power, +10% de daño.
(4) 240 Health, 2% Attack damageAbility power, +16% de daño.
(6) 450 Health, 3% Attack damageAbility power, +22% de daño.
(8) 650 Health, 4% Attack damageAbility power, +28% de daño.
KalistaNaafiriLuxXin ZhaoViegoSamiraSettGwen
Mtro. posiciones 0

Mtro. posiciones

Cuando despliegas a Lee Sin, elige entre la posición de duelista, exterminadora o colosal. Cada posición tiene una habilidad única y le otorga el atributo asociado a Lee Sin.
Lee Sin
Guardianas 0

Guardianas

Las guardianas tienen una bonificación única de trabajo en equipo que se otorga a todas las unidades del atributo. Todas las guardianas desplegadas aumentan la bonificación.
Prismático: Gasta 20000 de maná.
LAS ESTRELLAS DESPIERTAN.
Rell: Obtiene escudos.
Syndra: Obtiene poder de habilidad.
Xayah: Daño mágico al atacar.
Ahri: Tras lanzar la habilidad, obtiene maná.
Neeko: Aumenta el poder de curaciones y escudos.
Poppy: Se cura con poca vida.
Jinx: Otorga velocidad de ataque.
Seraphine: Obtiene todas las estadísticas.
Emblema: Aumenta las demás bonificaciones.
RellSyndraXayahAhriNeekoJinxPoppySeraphine
Células supremas 0

Células supremas

La célula que ha infligido más daño en el último combate pasa a ser la Célula suprema. Cuando la Célula suprema muere, la unidad del atributo con mayor daño actual se convierte en la Célula suprema.
Las células obtienen amplificación de daño. La Célula suprema obtiene más y ejecuta a los enemigos con menos del 10% de vida.
(2) 8% Damage Amplification | 12% Damage Amplification.
(3) 18% Damage Amplification | 30% Damage Amplification.
(4) 28% Damage Amplification | 50% Damage Amplification. Obtienes un segundo supremo.
KennenKai'SaDariusAkali
El campeón 0

El campeón

Las victorias de El campeón contra jugadores otorgan 2 poros fanáticos. Al perder, los poros fanáticos evitan 1 de daño de estratega cada uno. Luego, pierdes un 75% de tus fans.
Braum
La tripulación 0

La tripulación

Los campeones de La tripulación obtienen un 5% de vida y velocidad de ataque por cada miembro de La tripulación desplegado.
Todos los campeones de 3 estrellas de La tripulación otorgan una bonificación adicional.
(x1 3-Star): +1 EXP por cambio de tienda que hayas pagado. La probabilidad de las unidades de La tripulación nunca disminuyen en función del nivel de jugador.
(x2 3-Star): +1 cambio de tienda gratis/ronda.
(x3 3-Star): Inflige 280 de daño para disparar un proyectil que inflige 105.
(x4 3-Star): Dispara proyectiles con un 2.5% más de frecuencia por nivel de jugador.
(x5 3-Star): Dispara el Asolaplanetas.
MalphiteSivirShenZiggsTwisted Fate
Espectro 0

Espectro

Cada 5 s, el Reino de las Sombras golpea a los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige un daño mágico total equivalente a una parte del daño infligido por los espectros desde que se activaron por última vez.
Tu espectro con menos vida se cura un 18% del daño infligido por los espectros y el Reino de las Sombras.
(2) 18% de daño.
(4) 36% de daño.
(6) 50% de daño.
KayleZacJhinMalzaharK'SanteVarus

Clases

Bastión 0

Bastión

Tu equipo obtiene 10 de armadura y resistencia mágica.
Los bastiones obtienen más. El valor se duplica en los primeros 10 s del combate.
(2) 18 ArmorMagic resist.
(4) 40 ArmorMagic resist.
(6) 75 ArmorMagic resist. Las unidades que no sean de Bastión obtienen 25 ArmorMagic resist adicionales.
GarenRellShenXin ZhaoSwainLeonaBraum
Duelista 0

Duelista

Los duelistas obtienen velocidad de ataque con cada ataque, que se acumula hasta 12 veces.
(2) 4% Attack speed.
(4) 7% Attack speed.
(6) 10% Attack speed; los duelistas obtienen un 12% Damage Reduction.
KayleGangplankKai'SaUdyrViegoAshe
Provocador 0

Provocador

Los provocadores obtienen omnisucción y daño de ataque. También reciben un 40% de velocidad de ataque al atacar a enemigos con menos del 50% de vida.
(2) 10% Omnivamp, 15% Attack damage.
(4) 12% Omnivamp, 35% Attack damage.
(6) 15% Omnivamp, 50% Attack damage.
ShenXayahYasuoSamiraVolibearYone
Exterminador 0

Exterminador

Los exterminadores obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico. Sus habilidades pueden asestar impactos críticos.
(2) 25% Critical strike change; 10% Critical strike damage.
(3) 35% Critical strike change; 12% Critical strike damage.
(4) 50% Critical strike change; 18% Critical strike damage.
(5) 55% Critical strike change; 28% Critical strike damage.
KalistaKatarinaSennaAkaliRyze
Peso crucero 0

Peso crucero

Tu equipo obtiene 100 de vida.
Las unidades de Peso crucero obtienen vida adicional y daño de ataque equivalente a un porcentaje de su vida.
(2) 20% Health | 0.2% Health hasta Attack damage.
(4) 40% Health | 0.4% Health hasta Attack damage.
(6) 55% Health | 0.6% Health hasta Attack damage.
AatroxZacKobukoDariusJaycePoppy
Coloso 0

Coloso

Los colosos obtienen durabilidad, que aumenta con más del 50% de vida. Cuando un coloso muere, los demás colosos se curan un 10% de su vida máxima.
(2) 15% o 25% Damage Reduction.
(4) 20% o 30% Damage Reduction.
(6) 25% o 35% Damage Reduction.
AatroxNaafiriDr. MundoViUdyrSett
Prodigio 0

Prodigio

Tu equipo obtiene regeneración de maná. Los prodigios obtienen más.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen.
(3) 1 Mana Regen | 5 Mana Regen.
(4) 2 Mana Regen | 7 Mana Regen.
(5) 3 Mana Regen | 8 Mana Regen | Las habilidades de los prodigios curan un 10% del daño infligido a un aliado.
EzrealSyndraMalzaharYuumiSeraphine
Protector 0

Protector

Mientras tienen un escudo, las unidades obtienen un 5% de durabilidad.
Una vez por combate con un 50% de vida, los protectores otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos a cambio de un porcentaje de su vida máxima. Los escudos se acumulan.
(2) Escudo del 20% Health.
(4) Escudo del 40% Health.
(6) Escudo del 60% Health.
KennenMalphiteJannaRakanNeekoK'Sante
Francotirador 0

Francotirador

Los francotiradores obtienen amplificación de daño, que aumenta contra enemigos lejanos.
(2) 13% Damage Amplification; +3% Damage Amplification por hexágono.
(3) 16% Damage Amplification; +5% Damage Amplification por hexágono.
(4) 22% Damage Amplification; +7% Damage Amplification por hexágono.
(5) 25% Damage Amplification; +10% Damage Amplification por hexágono.
GnarSivirJhinCaitlynJinxVarus
Hechicero 0

Hechicero

Los hechiceros obtienen poder de habilidad adicional.
Cuando un enemigo muere tras recibir daño de un hechicero, inflige un porcentaje de la vida máxima de ese enemigo a otro enemigo.
(2) 20 Ability power; 8% Health máx.
(4) 50 Ability power; 10% Health máx.
(6) 90 Ability power; 12% Health máx. a 2 enemigos.
KennenLucianLuxAhriSwainKarmaGwen
Estratega 0

Estratega

Comienzo del combate: Los aliados en las dos primeras filas obtienen un escudo durante 15 s. Los aliados de las 2 últimas filas obtienen amplificación de daño. Los estrategas obtienen el triple.
(2) Escudo de 150; 4% Damage Amplification.
(3) Escudo de 225; 6% Damage Amplification.
(4) Escudo de 350; 10% Damage Amplification.
(5) Escudo de 450; 14% Damage Amplification.
JannaZiggsJarvan IVRyze
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