Set 18 Info

Orígenes

Afín 0

Afín

Tu Alune más fuerte cambia a una nueva fase de la luna tras cada lanzamiento. Mientras la luna esté medio llena o menos, tu equipo obtiene un 7% de durabilidad. Mientras esté más llena, tu equipo obtiene un 7% de amplificación de daño.
Alune
Avatar 0

Avatar

Tener un avatar en el banquillo o en el tablero hace que el resto de avatares de tu tienda adquieran el elemento del mismo.
El atributo elegido por el avatar cuenta dos veces para las bonificaciones de los atributos.
Lux HadaLux AquelarreLux SolarLux PrimigenioLux Espina negraLux BroteLux InfernalLux Bosque ancestralLux LunarLux
Brote 0

Brote

Tras el combate, tus fuegos fatuos se potencian.
Los campeones de Brote obtienen daño de ataque, poder de habilidad y un 10% de vida máxima.
(3) Los fuegos fatuos mejoran, 12% Attack damage Ability power.
(5) Hay fuegos fatuos en todas las tiendas, 30% Attack damage Ability power.
(7) Obtienes 4 de oro tras comprar un fuego fatuo, 45% Attack damage Ability power.
(9) Puedes comprar 2 fuegos fatuos por ronda, 50% Attack damage Ability power.
(11) Los fuegos fatuos rebosan de poder, 100% Attack damage Ability power.
KarmaYorickYunaraMaestro YiAhriSettAsheLux Brote
Cazabotines 0

Cazabotines

Elige un botín. Tu Draven más fuerte puede progresar con el botín para conseguir su recompensa. Al completar un botín, elige otro.
Draven
Cáustico 0

Cáustico

El daño de las unidades cáusticas desgarra y resquebraja un 30 % a los enemigos durante 4 s.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura.
Kog'Maw
Aquelarre 0

Aquelarre

Acumula esencia al asesinar campeones, y más al perder combates contra jugadores.
A partir de 40 de esencia, elige entre convertir la esencia en recompensas o seguir acumulándola. Cada recompensa requiere una cantidad de esencia cada vez mayor.
(3) 2 de esencia por asesinato, 18 de esencia por derrota.
(4) 2 por asesinato, 32 por derrota.
(5) 3 por asesinato, 32 por derrota.
(7) 10 por asesinato, 60 por derrota.
CamilleCaitlynEliseCassiopeiaMorganaLux Aquelarre
Eclipse 0

Eclipse

Tras 10 s de combate, el eclipse ejecuta al enemigo con menos vida, y se repite cada 3.5 s.
Bosque ancestral 0

Bosque ancestral

Obtienes plantas de Bosque ancestral que se pueden colocar.
(3) Un árbol de rocorteza y un vitalbrote.
(5) Un segundo árbol de rocorteza y los árboles de rocorteza obtienen 200 de vida.
(7) Y el protector de bosquejondo.
(9) Las plantas suben a 2 estrellas.
(11) Las plantas suben a 3 estrellas y el bosque cobra vida.
Plants gain 25% Max Health and 10% Ability Power per Elderwood Star Level.
OrnnXayahAlistarLeBlancHecarimEzrealGnarLux Bosque ancestral
Espina negra 0

Espina negra

El aliado en el hexágono de Espina negra se sacrifica antes del combate, lo que otorga vida a tus campeones.
Los campeones de Espina negra obtienen estadísticas adicionales según el rol, el nivel de estrellas y el coste del sacrificio.
(2) 175 Health.
(4) 300 Health; la bonificación es un 60% más potente.
(6) 550 Health; la bonificación es un 60% más potente.
Rek'SaiVeigarWarwickAzirMalphiteLux Espina negra
Aspecto de esmeralda 0

Aspecto de esmeralda

Arrastra a un aliado sobre tu Taric más fuerte para vincularlos, lo que otorga al aliado poderosas bonificaciones con la habilidad de Taric.
Taric
Hada 0

Hada

El daño, la curación y los escudos de tu equipo atraen a hadas.
Cada hada otorga daño de ataque y poder de habilidad a los campeones feéricos. Cuando su vida cae por debajo de un 50%, se curan por cada hada.
(2) 5 % de Attack damageAbility power y un 2.5 % de curación.
(4) 8 % Attack damageAbility power y un 4 % de curación. Tras atraer a 7 hadas, empezarás a atraer a hadas doradas, que otorgan oro.
faecounter18 Current Pixies: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/> / 7
faecounter18 Next Pixie: <tftattribute precision="0" attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/> / <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
{Set18.Trait.Fae.GoldenPixieTracker}
RakanXayahTristanaLilliaLux Hada
Flora fatalis 0

Flora fatalis

Los campeones de Flora fatalis cosechan a los enemigos al eliminarlos, lo que otorga:
(1) 10 de maná.
(2) Y un 8% de la vida máxima como curación al aliado con menos vida.
FiddlesticksSoraka
Infernal 0

Infernal

El daño de los infernales quema y hiere a los enemigos durante 3 s. Las quemaduras de los infernales se acumulan con otras quemaduras.
(2) 1 % de quemadura, 33 % de herida.
(3) Tras el combate, 1 de los huecos de la tienda sin campeones infernales se quema y aparece un campeón de un nivel superior.
(5) Quema 2 huecos de la tienda, 3 % de quemadura.
(7) Quema 4 huecos de la tienda, 3.5 % de quemadura.
Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second.
Wound: Reduces healing received.
AkaliVarusShenAmumuKennenLux Infernal
Lunar 0

Lunar

Los campeones lunares y los aliados adyacentes obtienen velocidad de ataque y poder de habilidad. Los campeones lunares obtienen un 100% más.
(2) 7% Attack speed, 7% Ability power.
(3) 10% Attack speed, 10% Ability power.
(4) 14% Attack speed, 14% Ability power.
(5) 18% Attack speed, 18% Ability power.
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
DianaApheliosAluneLux Lunar
Monolito 0

Monolito

Los monolitos obtienen 10 de armadura y de resistencia mágica por cada enemigo que los marque como objetivo.
Malphite
Frondantigua 0

Frondantigua

Cada vez que un enemigo muere en un radio de 3/10/10 hexágonos, tu campeón Frondantigua más fuerte obtiene 30/100/1000 de vida máxima permanente.
Actual: 30/100/1000 Stack
Maokai
Primigenio 0

Primigenio

Elige una de entre cuatro bendiciones primigenias.
(2) {Set18.Trait.Primal.Name1}{Set18.Trait.Primal.Selection1}.
(4) {Set18.Trait.Primal.Name2}{Set18.Trait.Primal.Selection2}.
{Set18.Trait.Primal.PhoenixTracker}
ViNidaleeSivirLux Primigenio
Bestia de la Grieta 0

Bestia de la Grieta

(3) Usa la marca alfa para otorgar a una bestia de la Grieta su mejora única.
(5) Cada 3 combates, la siguiente tienda se llena de bestias de la Grieta.
(7) Al inicio del combate y cada 5 s, las bestias de la Grieta obtienen
6% Attack damage 6% Ability power 6% Attack speed
+5 Armor +5 Magic resist +50 Health +1 Mana Regen.
(10) +2 al tamaño máximo del equipo.
{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltip}{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltipPlural}
ZarcilloGuijarroGrompLóbregoCangrejo escurridizoKrugMamipicuCentinelaAncestro ígneoDragón anciano
Rival 0

Rival

(1) Solo se activa al desplegar 1 rival.
Los rivales acumulan eliminaciones, y obtienen 3 si asesinan a otro rival.
(1) Los rivales acumulan eliminaciones y obtienen 3 si asesinan a otro rival.
Las eliminaciones hacen que Kha'Zix evolucione, lo que le otorga de forma permanente el atributo que elijas: Exterminador, Fuego rápido, Asolador o Tejehechizos.
Rengar otorga 2/3/5 de oro por cada 8 eliminaciones Tras 30 eliminaciones, tu equipo obtiene un 5% de daño de ataque + 0.2% Attack damage por cada eliminación adicional.
Eliminaciones de Kha'Zix: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack2"/>/<tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack3"/>
Eliminaciones de Rengar: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack"/>
Oro obtenido: <tftattribute attributeId="TFTTraitAttributes.Stack4"/>
(2) Es posible desplegar a los rivales juntos, y sus habilidades les otorgan bonificaciones.
Only applies to your strongest Rival.
Kha'ZixRengar
Solar 0

Solar

(3) Tus campeones obtienen un escudo equivalente a un 5% de la vida máxima e infligen un 7% de daño mágico adicional. Otorga bonificaciones adicionales por cada campeón único de 3 estrellas 3star:
1 3star: El escudo y el daño mágico aumentan un 1.5% por cada campeón de 3 estrellas.
3 3star: 18% Attack speed y 15 Armor Magic resist
5. 3star: Convierte un 40% del daño mágico adicional en daño verdadero.
8 3star: Cada 4 s de combate, un campeón de 3 estrellas asciende a 4 estrellas.
Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.
LeonaKayleSejuaniLux Solar
Vivaz 0

Vivaz

Obtienes a la bestia inseparable. Coloca una unidad vivaz sobre tu besti para elegir a su jinete.
(3) El jinete obtiene un
15% Health y un 15% Attack speed.
(5) 40% Health 35% Attack speed, y un 100% de la habilidad de tu besti se aplica a tus campeones vivaces.
(7) 45% Health 45% Attack speed, y un 100% de la habilidad de tu besti se aplica a tus campeones vivaces.
The BFF’s attacks and Ability change if the Rider is melee or ranged.
KobukoVeigarTeemoRammusTristanaGnar
Dama de las espinas 0

Dama de las espinas

Tu equipo obtiene un 5% de durabilidad, que aumenta a un 10% si hay 6 o más plantas de Zyra vivas.
Zyra

Clases

Versátil 0

Versátil

Innato: Las habilidades de Versátil cambian según si su daño de ataque o su poder de habilidad es mayor.
Las unidades de Versátil obtienen poder de habilidad o daño de ataque, según cuál de los dos sea mayor.
(2) 25% de Attack damage O Ability power.
(3) 35% de Attack damage O Ability power.
(4) 50% de Attack damage O Ability power.
AkaliGrompKog'MawMaestro YiNidalee
Depredador alfa 0

Depredador alfa

El Dragón anciano ocupa 2 ranuras de equipo y otorga +2 al atributo Bestia de la Grieta.
Dragón anciano
Luchador 0

Luchador

Tu equipo obtiene 120 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.
(2) 25% Health.
(4) 40% Health.
(6) 65% Health.
KobukoRek'SaiAlistarKrugSettGnar
Defensor 0

Defensor

Tu equipo obtiene 12 de armadura y resistencia mágica. Los defensores obtienen más.
(2) 25 de ArmorMagic resist.
(4) 60 de ArmorMagic resist.
(6) 120 de ArmorMagic resist.
LeonaOrnnShenFiddlesticksRammusLillia
Exterminador 0

Exterminador

(2) Los exterminadores obtienen Precisión y un 15% de probabilidad de impacto crítico.
(3) Además, los enemigos sangran y reciben un 30% de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.
(4) El daño de sangrado aumenta a un 40%.
Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.
YunaraAzirEzrealSorakaKennen
Padre Arborescente 0

Padre Arborescente

Obtienes 1/10 semilla cuando tu Ivern más fuerte lanza una habilidad, y 3/30 más cada combate. Ivern usa 5 semillas para hacer crecer un hexágono en tu tablero que otorga una bonificación a su ocupante.
Ivern
Cazador 0

Cazador

Los cazadores obtienen daño de ataque. Si un cazador no ha cambiado de objetivo durante 4 s, obtiene un 10% de amplificación de daño.
(2) 20% Attack damage.
(3) 30% Attack damage.
(4) 45% Attack damage.
(5) 65% Attack damage.
ZarcilloCaitlynTristanaSivirAshe
Conjurador 0

Conjurador

Tu equipo obtiene regeneración de maná, y los conjuradores obtienen más.
(2) 1 Mana Regen | 3 Mana Regen.
(3) 1 Mana Regen | 4 Mana Regen.
(4) 2 Mana Regen | 6 Mana Regen.
(5) 2 Mana Regen | 9 Mana Regen.
GuijarroTeemoKog'MawCentinelaMorgana
Coloso 0

Coloso

El equipo obtiene durabilidad. Los colosos obtienen más.
(2) 4% Damage Reduction o 20% Damage Reduction.
(4) 4% Damage Reduction o 33% Damage Reduction.
(6) 8% Damage Reduction o 45% Damage Reduction.
RakanYorickCangrejo escurridizoSejuaniViAmumuMaokai
Fuego rápido 0

Fuego rápido

Tu equipo obtiene un 10% de velocidad de ataque. Los campeones de Fuego rápido obtienen más con cada ataque, hasta 10 acumulaciones.
(2) +3% Attack speed por ataque.
(3) +5% Attack speed por ataque.
(4) +9% Attack speed por ataque.
(5) +15% Attack speed por ataque.
VarusXayahKayleMamipicuAphelios
Asolador 0

Asolador

Los asoladores obtienen un 10% de omnisucción. Además, los asoladores infligen daño adicional, que se duplica contra unidades con menos de un 50% de la vida.
(2) 12% de daño adicional.
(4) 25% de daño adicional.
(6) 40% de daño adicional.
AkaliCamilleLóbregoWarwickDianaAncestro ígneo
Tejehechizos 0

Tejehechizos

Tu equipo obtiene un 10% de poder de habilidad. Los tejehechizos obtienen más, así como poder de habilidad adicional cada vez que un tejehechizos lanza una habilidad.
(2) 10% Ability power, +1% Ability power por habilidad.
(4) 30% Ability power, +1% Ability power por habilidad.
(6) 55% Ability power, +2% Ability power por habilidad.
KarmaVeigarLeBlancCassiopeiaFiddlesticksAhriAlune
Invocador 0

Invocador

Los invocadores potencian sus invocaciones de diferentes formas.
Yorick: +30% de vida.
Azir: +20% de daño.
Mamipicu: +45% de daño.
Zyra: +4 ataques de plantas.
(2) Potencia las invocaciones.
(3) Mejora cada efecto un 50 %.
YorickAzirMamipicuZyra
Vanguardia 0

Vanguardia

Al comienzo del combate y cuando su vida es inferior a un 50%, las unidades de Vanguardia obtienen un escudo según su vida máxima durante 10 s.
(2) 18% de vida máxima.
(4) 30% de vida máxima.
(6) 40% de vida máxima. Mientras tienen un escudo, obtienen un 5% de durabilidad.
RakanEliseDianaHecarimCentinelaTaric
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