
Kog'Maw

Darius
Curación: 288 = 220%
+ 5% 
[200/220/240]
Curación del jefazo: 77 = 50 + 2% 
Curación: 301 = 220%
+ 6% 
[200/220/240]
Curación del jefazo: 97 = 70 + 2% 

Ekko

Illaoi

Jhin

LeBlanc
Envía 5 sellos, que alternan entre el objetivo actual y el siguiente enemigo más cercano. Cada uno inflige 70/105/160 (
) de daño mágico. Cada lanzamiento, envía 1 sello(s) más.
Daño: 105 (
) [70/105/160]
Envía 5 sellos, que alternan entre el objetivo actual y el siguiente enemigo más cercano. Cada uno inflige 75/115/170 (
) de daño mágico. Cada lanzamiento, envía 1 sello(s) más.
Daño: 115 (
) [75/115/170]

Rhaast

Skarner

Vayne

Gragas

Senna
Pasiva: Los ataques infligen 34/51/77 (
) de daño físico a los enemigos adyacentes al objetivo.Activa: Dispara un láser a dos hexágonos más allá del objetivo actual que inflige 258/387/619 (
) de daño físico a los enemigos alcanzados.
Daño de la pasiva: 51 = 40% 
Pasiva: Los ataques infligen 38/57/86 (
) de daño físico a los enemigos adyacentes al objetivo.Activa: Dispara un láser a dos hexágonos más allá del objetivo actual que inflige 258/387/619 (
) de daño físico a los enemigos alcanzados.
Daño de la pasiva: 57 = 45% 

Varus

Cho'Gath

Miss Fortune

Garen

Renekton
Inflige 326/499/5455 (
) de daño físico a los enemigos a 2 hexágonos y les aplica quemaduras y heridas durante 5 s. Obtiene 400/650/30000 de vida máxima.Primer lanzamiento: Entra en frenesí, puede deslizarse hasta otros objetivos y sus ataques golpean dos veces, infligiendo 119/178/1485 (
) de daño físico total.Segundo lanzamiento: En frenesí asesta tres golpes que infligen 198/297/2970 (
) de daño físico total. No se puede volver a lanzar.{{TFT_Keyword_Wound}}
Inflige 326/499/5455 (
) de daño físico a los enemigos a 2 hexágonos y les aplica quemaduras y heridas durante 5 s. Obtiene 400/650/10000 de vida máxima.Primer lanzamiento: Entra en frenesí, puede deslizarse hasta otros objetivos y sus ataques golpean dos veces, infligiendo 119/178/1485 (
) de daño físico total.Segundo lanzamiento: En frenesí asesta tres golpes que infligen 198/297/2970 (
) de daño físico total. No se puede volver a lanzar.{{TFT_Keyword_Wound}}

Buey dorado
Las unidades de Buey dorado obtienen amplificación de daño y una probabilidad de otorgar oro al asesinar.Si gastas 0 de oro en cambios de tienda o EXP en un solo turno, aumenta su amplificación de daño y el oro necesario para la siguiente bonificación de forma permanente. Los cambios de tienda cuentan el doble en el cálculo del oro gastado.(La unidad de Buey dorado tiene que haber luchado la ronda anterior).(2) 12%
y 20% de oro. (4) 24%
y 60% de oro. (6) 26%
, 100% de botín y 7% de probabilidad de que el botín sea un componente. Las unidades de Buey dorado obtienen amplificación de daño y una probabilidad de otorgar oro al asesinar.Si gastas 0 de oro en cambios de tienda o EXP en un solo turno, aumenta su amplificación de daño y el oro necesario para la siguiente bonificación de forma permanente. Los cambios de tienda cuentan el doble en el cálculo del oro gastado.(La unidad de Buey dorado tiene que haber luchado la ronda anterior).(2) 12%
y 20% de oro. (4) 24%
y 60% de oro. (6) 25%
, 100% de botín y 6% de probabilidad de que el botín sea un componente. 
Dínamo

Exotecnología

Mafioso

Vanguardia
Mientras tienen un escudo, los vanguardias obtienen un 12% de durabilidad. Al comienzo del combate y con un 50% de vida: Obtiene un escudo en función de la vida máxima durante 10 s.(2) 16% de la vida máxima.
(4) 32% de la vida máxima.
(6) 40% de la vida máxima.18%
con un escudo. Mientras tienen un escudo, los vanguardias obtienen un 12% de durabilidad. Al comienzo del combate y con un 50% de vida: Obtiene un escudo en función de la vida máxima durante 10 s.(2) 16% de la vida máxima.
(4) 32% de la vida máxima.
(6) 48% de la vida máxima.18%
con un escudo. 
Calibrador de Sterak
Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a un 60% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 6 s.
Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a un 50% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 5 s.

Bastón del Vacío
El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30% al objetivo durante 3 s. Este efecto no se acumula.Desgarre: Reduce la resistencia mágica. El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30% al objetivo durante 5 s. Este efecto no se acumula.Desgarre: Reduce la resistencia mágica. 
Rostro espiritual

Megaescudo de Sterak
Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a un 100% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 8 s.
Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a un 100% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 6 s.

Juicio final de Guinsoo

Venganza de Icathia

Rostro espiritualísimo

Rompecadenas
Los impactos críticos otorgan un 10% de amplificación de daño durante 8 s, que se acumula hasta 4 veces.+40%
Probabilidad de Impacto Crítico
Los impactos críticos otorgan un 8% de amplificación de daño durante 8 s, que se acumula hasta 4 veces.+35%
Probabilidad de Impacto Crítico

Indomable

Filofugaz
Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga un 4% de daño de ataque y un 5% de poder de habilidad.
Los ataques otorgan un 7% de velocidad de ataque acumulable. Cada 5 ataques, también otorga un 4% de daño de ataque y un 5% de poder de habilidad.

Puñal de Statikk
Cada 3 ataques, inflige 30 + 40% del poder de habilidad adicional del portador como daño mágico adicional a 4 enemigos. Cada 3 ataques, inflige 40 + 40% del poder de habilidad adicional del portador como daño mágico adicional a 4 enemigos. 
Hidra titánica

Asesinatos veloces
Los campeones de fuego rápido comienzan con 2 acumulaciones, hasta un máximo de 15. Si ganas el siguiente combate en 18 s, obtienes 2 de oro. Obtienes 1 Twisted Fate y 1 Kog'Maw.
Los campeones de fuego rápido comienzan con 1 acumulaciones, hasta un máximo de 15. Si ganas el siguiente combate en 18 s, obtienes 2 de oro. Obtienes 1 Twisted Fate y 1 Kog'Maw.

Compromiso férreo
Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 3 de oro.
Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 2 de oro.

Corona de DivineCorps
Obtienes 1 Emblema de DivineCorps, 1 Redención y 1 Rhaast.
Obtienes 1 Emblema de DivineCorps, 1 Rostro espiritual y 1 Rhaast.

Junta directiva
Si tienes 3 o menos campeones de DivineCorps, sus bonificaciones aumentan un 60% + 0% por cada fase. Obtienes 1 Rhaast y 1 Morgana.
Si tienes 3 o menos campeones de DivineCorps, sus bonificaciones aumentan un 50% + 0% por cada fase. Obtienes 1 Rhaast y 1 Morgana.

Supercuración
Cada tercer ataque inflige un 130% de daño adicional y cura un 50% del daño. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 300 de vida.
Cada tercer ataque inflige un 110% de daño adicional y cura un 50% del daño. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 300 de vida.