Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Mar 11 12AM

Guardia de dragones
Cuando Jarvan lanza su habilidad, Shyvana obtiene un 100% del escudo. Cuando Shyvana lanza su habilidad, Jarvan se abalanza e inflige un 100/120/140/175% de su armadura y resistencia mágica como daño mágico en un radio de 2 hexágonos.
Cuando Jarvan lanza su habilidad, Shyvana obtiene un 75% del escudo. Cuando Shyvana lanza su habilidad, Jarvan se abalanza e inflige un 100/100/125/150% de su armadura y resistencia mágica como daño mágico en un radio de 2 hexágonos.

Ascensión
Tras 12 s de combate, obtiene un 40% de amplificación de daño.
Tras 12 s de combate, obtiene un 35% de amplificación de daño.

Monetización malvada
Obtienes 10 de oro. Durante las siguientes 2 rondas, los campeones enemigos otorgan 2 de oro al morir.0 Obtienes 7 de oro. Durante las siguientes 2 rondas, los campeones enemigos otorgan 2 de oro al morir.0 
Pescando cumplidos
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) equipado con un objeto recomendado. No se puede desplegar hasta la fase 4-2.
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) equipado con un objeto recomendado. No se puede desplegar hasta la fase 4-3.

Portador de la Ruina
Por cada eliminación que consiga Atakhan, obtendrá de forma permanente un 1% de poder de habilidad y 40 de vida máxima. Obtienes 1 Briar y 1 Sion. (Eliminaciones hasta ahora: 0) Por cada eliminación que consiga Atakhan, obtendrá de forma permanente un 1% de poder de habilidad y 30 de vida máxima. Obtienes 1 Briar y 1 Sion. (Eliminaciones hasta ahora: 0) 
Robo de componentes
Tras 4 combates contra jugadores, obtienes 1 componente de objeto de cada tipo. Ahora obtienes 1 componente aleatorio.0 0 Tras 5 combates contra jugadores, obtienes 1 componente de objeto de cada tipo. Ahora obtienes 1 componente aleatorio.0 0