Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Jul 8 6PM

Ezreal
Activa: Dispara al objetivo actual y le inflige 184/276/412 (
) de daño físico. Cada 8 eliminaciones, obtiene un dron que inflige 8/12/18 (
) de daño físico al objetivo actual al lanzar la habilidad. Activa: Dispara al objetivo actual y le inflige 184/276/412 (
) de daño físico. Cada 7 eliminaciones, obtiene un dron que inflige 8/12/18 (
) de daño físico al objetivo actual al lanzar la habilidad. 
Talon

Zoe
Lanza un proyectil estelar al objetivo actual, lo que inflige 68/102/180 (
) de daño mágico al primer objetivo que alcanza y 34/51/77 (
) a los demás enemigos a los que atraviesa. Cuando el misil llega a su destino, se redirige hacia un enemigo lejano, lo que aumenta su velocidad y vuelve a infligir daño. Esta redirección puede ocurrir 54 veces.
Daño secundario: 51 (
) [34/51/77]
Lanza un proyectil estelar al objetivo actual, lo que inflige 68/102/180 (
) de daño mágico al primer objetivo que alcanza y 36/54/88 (
) a los demás enemigos a los que atraviesa. Cuando el misil llega a su destino, se redirige hacia un enemigo lejano, lo que aumenta su velocidad y vuelve a infligir daño. Esta redirección puede ocurrir 54 veces.
Daño secundario: 54 (
) [36/54/88]

Diana
Escudo: 325 (
) [275/325/475]
Daño del orbe: 90 (
) [60/90/145]
Escudo: 325 (
) [275/325/515]
Daño del orbe: 90 (
) [60/90/160]

Aurelion Sol
Canaliza un mortífero rayo en línea recta hacia el objetivo actual durante 43 s. Inflige 320/480/2000 (
) de daño mágico por segundo, lo que se reduce un 80% por cada enemigo atravesado. El rayo mortal ignora un 30% de la resistencia mágica del enemigo.
Daño: 480 (
) [320/480/2000]
Canaliza un mortífero rayo en línea recta hacia el objetivo actual durante 43 s. Inflige 335/505/2000 (
) de daño mágico por segundo, lo que se reduce un 80% por cada enemigo atravesado. El rayo mortal ignora un 30% de la resistencia mágica del enemigo.
Daño: 505 (
) [335/505/2000]

LeBlanc
Pasiva: Los ataques infligen 66/99/250 (
) de daño mágico en su lugar.Activa: Invoca 5 clones que asestan 5 ataques e infligen un 25/25/150% del daño. En el último ataque, los clones disparan un proyectil que inflige 85/130/750 (
) de daño mágico.
Daño del proyectil: 130 (
) [85/130/750]
Pasiva: Los ataques infligen 66/99/250 (
) de daño mágico en su lugar.Activa: Invoca 5 clones que asestan 5 ataques e infligen un 25/25/150% del daño. En el último ataque, los clones disparan un proyectil que inflige 95/145/750 (
) de daño mágico.
Daño del proyectil: 145 (
) [95/145/750]

Maestro Yi
Daño de la proyección: 105 = 75
+ 30 
[50/75/600]
Daño de la proyección: 115 = 85
+ 30 
[55/85/600]

Nami

Zed
Crea un clon detrás del objetivo con un 33/45/45% menos de vida máxima y un 30% de coste de maná aumentado. El clon conserva los objetos, estadísticas y vida actual de su creador y, además, puede lanzar Clon cuántico.
Crea un clon detrás del objetivo con un 33/40/40% menos de vida máxima y un 30% de coste de maná aumentado. El clon conserva los objetos, estadísticas y vida actual de su creador y, además, puede lanzar Clon cuántico.

Mecha
Innato: Las unidades Mecha pueden transformarse en su forma definitiva, lo que mejora su habilidad y les otorga un 40% de vida. Los mechas transformados ocuparán dos huecos del equipo y contarán el doble para el atributo Mecha.(3) Células de energía: Las unidades Mecha obtienen un 25% 
. (4) Células sobrecargadas: Aumenta hasta un 45% 
. (6) Ingeniería de precisión: +1 del tamaño máximo del equipo.
Usa el objeto Mechaformer para alternar entre las formas de los mechas. Innato: Las unidades Mecha pueden transformarse en su forma definitiva, lo que mejora su habilidad y les otorga un 40% de vida. Los mechas transformados ocuparán dos huecos del equipo y contarán el doble para el atributo Mecha.(3) Células de energía: Las unidades Mecha obtienen un 25% 
. (4) Células sobrecargadas: Aumenta hasta un 40% 
. (6) Ingeniería de precisión: +1 del tamaño máximo del equipo.
Usa el objeto Mechaformer para alternar entre las formas de los mechas. 
Pícaro

Replicador
Las habilidades de los replicadores se activan una segunda vez con efectividad reducida.(2) 22% de fuerza.
(4) 45% de fuerza.
Las habilidades de los replicadores se activan una segunda vez con efectividad reducida.(2) 22% de fuerza.
(4) 50% de fuerza.

Ánima
Tras perder un combate contra un jugador, obtienes 20 de tecnología, además de tecnología adicional equivalente a tu racha de derrotas multiplicada por 5. También obtendrás 2 de tecnología por cada eliminación de las unidades de Ánima.Cada vez que las unidades de Ánima acumulen 100 de tecnología, crearán el prototipo de una nueva arma ánima. Podrás aceptarla o guardarte la tecnología para recibir armas más poderosas a la próxima.(3) ¡Empieza la investigación!
(6) Tras cada combate contra un jugador, ¡obtendrás botín!
<ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>Obtienes un 85% de tecnología al perder si tu compañero gana un combate en Double Up.</ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp> Tras perder un combate contra un jugador, obtienes 20 de tecnología, además de tecnología adicional equivalente a tu racha de derrotas multiplicada por 5. También obtendrás 2 de tecnología por cada eliminación de las unidades de Ánima.Cada vez que las unidades de Ánima acumulen 100 de tecnología, crearán el prototipo de una nueva arma ánima. Podrás aceptarla o guardarte la tecnología para recibir armas más poderosas a la próxima.(3) ¡Empieza la investigación!
(5) Tras cada combate contra un jugador, ¡obtendrás botín!
<ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp>Obtienes un 85% de tecnología al perder si tu compañero gana un combate en Double Up.</ShowIf.TFT17_AnimaSquad_IsDoubleUp> 
Dúo de tanques
Cuando tienes exactamente 2 copias de un campeón, ambas obtienen 400 de vida. Cuando una copia muere, la otra obtiene un escudo equivalente a un 35% de la vida máxima durante 12 s. Cuando mejoras una unidad a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.
Cuando tienes exactamente 2 copias de un campeón, ambas obtienen 375 de vida. Cuando una copia muere, la otra obtiene un escudo equivalente a un 35% de la vida máxima durante 12 s. Cuando mejoras una unidad a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.

Pensamiento progresista
Pierdes todo el oro. Tras 6 combates contra jugadores, recuperas la cantidad original y 70 de oro más.
Pierdes todo el oro. Tras 5 combates contra jugadores, recuperas la cantidad original y 62 de oro más.

Reinicio de misión
Elimina a todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 3, 3 de coste 2 y 1 de coste 1. Todos estos campeones son de 2 estrellas.
Elimina a todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 3, 2 de coste 2 y 1 de coste 1. Todos estos campeones son de 2 estrellas.

Reunión cumpleañera
Obtienes 3 de oro. En el nivel 5, obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 2 aleatorio. En el nivel 7, obtienes 1 Guantes de ladrón. En el nivel 9, obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 5 aleatorio.Tactician's Crown de Nacidos de la tinta: Fábulas 2024 Obtienes 1 de oro. En el nivel 5, obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 2 aleatorio. En el nivel 7, obtienes 1 Guantes de ladrón. En el nivel 9, obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 5 aleatorio.Tactician's Crown de Nacidos de la tinta: Fábulas 2024