Curación: 463 = 15%
+ 220 (
) [180/220/280]
Curación: 523 = 15%
+ 280 (
) [210/280/420]

Dr. Mundo

Jinx

Malzahar
Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 8 veces. Cada ataque inflige 29/43/68 (
) de daño mágico.
Daño: 43 (
) [29/43/68]
Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 8 veces. Cada ataque inflige 30/45/80 (
) de daño mágico.
Daño: 45 (
) [30/45/80]

Sejuani

Vayne

Zoe
Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen 330/500/770 (
) de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.
Daño: 500 (
) [330/500/770]
Pasiva: Infligir daño a un enemigo aplica un 30% de desgarre durante 6 s.Activa: Lanza 2 burbujas a los enemigos cercanos que infligen 330/500/875 (
) de daño mágico y los congela un 30% durante 2 s.
Daño: 500 (
) [330/500/875]

Swain

Yunara
Pasiva: Obtiene polvo estelar por cada 250 de daño infligido con habilidades a enemigos en combates contra jugadores. El polvo estelar hace que Ocaso celeste sea más poderoso. Activa: Lanza una estrella al objetivo e inflige 480/800/5000 (
) de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).Mejoras de polvo estelar:25: Desata una onda de choque que inflige 100/150/1000 (
) de daño mágico adicional en un radio de 3 hexágono(s).60: El impacto de la estrella inflige un 15% más de daño.140: La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de 4 hexágono(s).200: Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 1.5 s.300: La onda de choque aumenta a un radio de 10.550: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.800: También invoca una tormenta de meteoros que inflige 500/750/9999 (
) de daño mágico que se divide entre los enemigos con vida.1444: Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos en su interior.
Daño: 800 (
) [480/800/5000]
Pasiva: Obtiene polvo estelar por cada 250 de daño infligido con habilidades a enemigos en combates contra jugadores. El polvo estelar hace que Ocaso celeste sea más poderoso. Activa: Lanza una estrella al objetivo e inflige 525/725/5000 (
) de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).Mejoras de polvo estelar:25: Desata una onda de choque que inflige 100/150/1000 (
) de daño mágico adicional en un radio de 3 hexágono(s).60: El impacto de la estrella inflige un 15% más de daño.140: La onda de choque aumenta su tamaño a un radio de 4 hexágono(s).200: Tras el impacto de la estrella, lanza por los aires a los objetivos durante 1.5 s.300: La onda de choque aumenta a un radio de 10.550: El impacto de la estrella inflige un 33% de daño verdadero adicional.800: También invoca una tormenta de meteoros que inflige 500/750/9999 (
) de daño mágico que se divide entre los enemigos con vida.1444: Invoca un agujero negro en el epicentro que mata al instante a los enemigos en su interior.
Daño: 725 (
) [525/725/5000]
Daño del láser: 280 = 265 (
) + 15 (
) [160/265/2000]
Daño del proyectil: 56 = 20% de 280
Daño del láser: 555 = 540 (
) + 15 (
) [360/540/2000]
Daño del proyectil: 56 = 10% de 555

Arcanólogo

Demacia

Vara de los Oscuros

Cáscara real
Obtienes 200 de vida. Cuando tiene menos del 50% de vida máxima, genera un ente del Vacío con un 30% de la vida máxima de esta unidad.Usuarios recomendados: Cho'Gath y el Heraldo de la Grieta Gain 200 + 0.10000000149011612% Health. After dropping below 50% max Health, spawn a Voidling with 30% of this unit's max Health.Recommended users: Cho'Gath and Rift Herald 
A prueba de choques
Obtienes 2 objetivos de práctica. Comienzo del combate: Tus objetivos de práctica se lanzan contra un grupo de enemigos y los aturden durante 1.75 s.
Obtienes 2 objetivos de práctica. Comienzo del combate: Tus objetivos de práctica se lanzan contra un grupo de enemigos y los aturden durante 1.25 s.

Ascensión
Tras 12 s de combate, obtiene un 45% de amplificación de daño.
Tras 12 s de combate, obtiene un 40% de amplificación de daño.

Axioma de madera
Obtienes 1 hexágono de madera. Los campeones en él obtienen un 15% de vida máxima. Tras el combate, obtienen 40 de vida de forma permanente.
Obtienes 1 hexágono de madera. Los campeones en él obtienen un 15% de vida máxima. Tras el combate, obtienen 55 de vida de forma permanente.

Axioma terrestre
Obtienes 1 hexágono terrestre. Los campeones en él obtienen 30 de armadura y de resistencia mágica. Con un 50% de vida, aturden a los enemigos a 2 hexágonos durante 1.5 s.
Obtienes 1 hexágono terrestre. Los campeones en él obtienen 40 de armadura y de resistencia mágica. Con un 50% de vida, aturden a los enemigos a 2 hexágonos durante 2 s.

Cambios importantes
Tu equipo obtiene 9 de vida y aumenta de tamaño por cada vez que hayas cambiado la tienda esta partida.Tiradas: 0 Vida: 0 Your team gains 9 Health and size for each time you've rolled this game. Gain 5 gold. Rolls: 0 Health: 0 
Cazatesoros
Obtienes un cofre cerrado en cada fase desde ahora hasta la fase 6. Tras gastar 20 de oro en cambios de tienda, desbloquearás cada cofre. Estos cofres no desaparecen hasta que se abran.
Obtienes un cofre cerrado en cada fase desde ahora hasta la fase 6. Tras gastar 16 de oro en cambios de tienda, desbloquearás cada cofre. Estos cofres no desaparecen hasta que se abran.

Cocina de estratega
Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 6 rondas, obtienes 1 Capa de estratega.
Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 3 rondas, obtienes 1 Capa de estratega.

Compra eficiente
Durante los próximos 4 carruseles, obtienes una segunda copia del campeón que elijas.
Durante los próximos 4 carruseles, obtienes una segunda copia del campeón que elijas. Obtienes 4 de oro ahora.

Compromiso férreo
Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 7 de oro.
Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5) y 4 de oro.

Configuración maximizada
Obtienes 10 cambios de tienda gratis. En las fases 4-5 y 6-1, obtienes 1 Duplicador de campeones.Campeonato de Galaxias 2020 Gain 8 free Shop rerolls. On Stage 4-5 and 6-2, gain a Champion Duplicator.Galaxies Championship, 2020 
Evolución y superación
Por cada 5 enemigos que los aliados con Mutación del Vacío eliminen, obtienes 2 de EXP. Obtienes 1 Cho'Gath y 1 Kog'Maw de 2 estrellas. 0El Vacío otorga mutaciones únicas. Por cada 5 campeones que los aliados con Mutación del Vacío eliminen, obtienes 2 de EXP. Obtienes 1 Kog'Maw de 2 estrellas y 1 Cho'Gath. 0El Vacío otorga mutaciones únicas. 
Fuego concentrado
Tu equipo obtiene un 5% de daño de ataque. Cada 5 s, obtienen un 5% más.
Tu equipo obtiene un 10% de daño de ataque. Cada 5 s, obtienen un 5% más.

Golemificación
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 gólem con un 60% de su vida combinada y un 50% de su daño de ataque combinado. El gólem obtiene 1000 de vida por fase.
Lose all champions on your board and bench. Gain a Golem with 60% of their combined Health and 50% of their combined Attack Damage. The Golem gains 1200 Health per stage. Gain a non-Tank 2-star 3-cost champion.

Gran colega I
Los aliados que comienzan el combate junto a un aliado con más de 1750 de vida reciben un 10% de durabilidad.
Allies that start combat next to an ally with over 1750 Health gain 10% Durability. Gain a Giant's Belt.

Guantes de la suerte+
Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Obtienes 2x Guantes de combate ahora, y otro par tras 4 combates contra jugadores.
Guantes de ladrón siempre otorgará objetos recomendados para tus campeones. Obtienes 2x Guantes de combate ahora, y otro par tras 4 combates contra jugadores.

Guardianes gemelos
Si tienes exactamente 2 aliados en la primera fila, reciben 50 de armadura y 50 de resistencia mágica.
If you have exactly 2 allies in your first row, grant them 100 bonus Health, 45 Armor, and 45 Magic Resist.

Honor de señor de la guerra
Cada ronda, tu equipo obtiene un 5% de daño de ataque y de poder de habilidad, que se acumula hasta 4 veces.
Every round, your team gain 6% Attack Damage and Ability Power. Champions start with 1 stack of this effect, and can stack up to 4 times.

Mejores amiguis I
Los aliados aislados en pareja obtienen un 10% de velocidad de ataque y 10 de armadura al comienzo del combate.
Los aliados aislados en pareja obtienen un 10% de velocidad de ataque y 13 de armadura al comienzo del combate.

Mejores amiguis II
Los aliados aislados en pareja obtienen un 15% de velocidad de ataque y 18 de armadura al comienzo del combate.
Los aliados aislados en pareja obtienen un 15% de velocidad de ataque y 22 de armadura al comienzo del combate.

Objetivización de práctica
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 objetivo de práctica con un 80% de su vida combinada. El objetivo de práctica obtiene 1200 de vida por fase.
Lose all champions on your board and bench. Gain a Training Dummy with 80% of their combined health. The dummy gains 1500 Health per stage. Gain a non-Tank 2-star 2-cost champion.

Orbes curativos II
Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 440.
Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 500.

Pescando cumplidos
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) equipado con un objeto recomendado. No se puede desplegar hasta la fase 4-5.
Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrella(s) equipado con un objeto recomendado. No se puede desplegar hasta la fase 4-3.

Protección prometida
Obtienes 1 Promesa del protector. Promesa del protector otorga a su portador un 18% de maná adicional de todas las fuentes.
Obtienes 1 Promesa del protector. Promesa del protector otorga a su portador un 25% de maná adicional de todas las fuentes.

Robo de componentes
Tras 4 combates contra jugadores, obtienes 1 de cada componente de objeto.0 0 After 4 player combats, gain 1 of every item component. Gain a random component now.0 0 
Runas geogénicas
Obtienes 2 emblemas de atributos de región aleatorios. Obtienes 2 de EXP en cada combate contra un jugador, lo que aumenta a 4 de EXP si hay activos 4 o más atributos de región.
Obtienes 2 emblemas de atributos de región aleatorios. Obtienes 2 de EXP en cada combate contra un jugador, lo que aumenta a 6 de EXP si hay activos 4 o más atributos de región.

Secretos de las arenas
Obtienes 6 de oro. Obtienes 1 Azir en la fase 3-5. Cada vez que desbloqueas un campeón shurimano, obtienes uno de sus objetos ideales.
Obtienes 10 de oro. Obtienes 1 Azir en la fase 3-5. Cada vez que desbloqueas un campeón shurimano, obtienes uno de sus objetos ideales.

Viktor-ia de Arcane
Después de 8 s de combate, aturde al equipo enemigo durante 1.5 s. Esto se repite tras 20 s de combate.TFT Macao Open 2024 Después de 8 s de combate, aturde al equipo enemigo durante 1.5 s. Esto se repite tras 18 s de combate.TFT Macao Open 2024 
Voluntad de la corona
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Tu equipo obtiene 12 de poder de habilidad y 10 de armadura.
Gain a Needlessly Large Rod and a Chain Vest. Your team gains 8 Ability Power and 6 Armor.

Voluntad de la lanza
Tu equipo obtiene un 12% de daño de ataque y 5 de maná. Obtienes 1 Espadón.
Your team gains 8% Attack Damage and 5 Mana. Gain a B.F. Sword and a Tear of the Goddess.