Utilidades
Datamined changes from current PBE release. Be aware that these changes are tentative and they might be changed or even reverted prior to the live patch.
Datamining only captures numerical changes. It doesn't capture changes to mechanics and bugfixes that may also significantly affect balance.
Due to the nature of how the datamining works it may also includes some of the changes that are already added to the live version in the most recent patch.
Updated: Nov 9 10PM
Live
PBE
Aatrox
Aatrox
Cura 126/152/194 (Ability powerHealth) e inflige 125/190/280 (Attack damageAbility power) de daño físico al objetivo actual. La curación y el daño aumentan hasta un 100%, según la vida que le falte a Aatrox.

Daño: 190 = 150 (Attack damage) + 40 (Ability power)
[100/150/225]
Daño de Ataque
50/75/113
Cura 126/152/194 (Ability powerHealth) e inflige 145/220/325 (Attack damageAbility power) de daño físico al objetivo actual. La curación y el daño aumentan hasta un 100%, según la vida que le falte a Aatrox.

Daño: 220 = 180 (Attack damage) + 40 (Ability power)
[120/180/270]
Daño de Ataque
60/90/135
Ezreal
Ezreal
Dispara al objetivo actual e inflige 230/350/600 (Ability power) de daño mágico y 115/175/300 (Attack damage) de daño físico.
Se teleporta una corta distancia y obtiene un 25% de velocidad de ataque durante 5 s y 12% (Potential) de daño de ataque y poder de habilidad durante el resto del combate.
Dispara al objetivo actual e inflige 230/350/600 (Ability power) de daño mágico y 115/175/300 (Attack damage) de daño físico.
Se teleporta una corta distancia y obtiene un 35% de velocidad de ataque durante 5 s y 12% (Potential) de daño de ataque y poder de habilidad durante el resto del combate.
Lux
Lux
Maná
20 / 60
Maná
10 / 50
Senna
Senna
A lo largo de 1 s, inflige 400/600/970 (Attack damageAbility power) de daño físico en una línea a través del objetivo actual. Los enemigos tras el primero reciben 88/132/213 (Attack damageAbility power).
Cuando no quedan objetivos, recupera maná en función del tiempo restante.

Daño: 600 = 540 (Attack damage) + 60 (Ability power)
[360/540/875]
Daño secundario: 132 = 22% de 600
A lo largo de 1 s, inflige 440/660/1055 (Attack damageAbility power) de daño físico en una línea a través del objetivo actual. Los enemigos tras el primero reciben 132/198/317 (Attack damageAbility power).
Cuando no quedan objetivos, recupera maná en función del tiempo restante.

Daño: 660 = 600 (Attack damage) + 60 (Ability power)
[400/600/960]
Daño secundario: 198 = 30% de 660
Karma
Karma
Lanza un disco de energía que inflige 1100/1650/6500 (Ability power) de daño mágico total en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo.

Daño: 1650 (Ability power)
[1100/1650/6500]
Lanza un disco de energía que inflige 1160/1750/6500 (Ability power) de daño mágico total en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo.

Daño: 1750 (Ability power)
[1160/1750/6500]
Academia 0
Academia
Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial Potential. El potencial mejora sus habilidades.
Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo que usen los campeones en combate. Se gradúa con 160 puntos (0/160).
Potencial verdadero desbloqueado: +10 Potential
(3) 3 Potential.
(5) 5 Potential.
(7) 7 Potential.
Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial Potential. El potencial mejora sus habilidades.
Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo que usen los campeones en combate. Se gradúa con 140 puntos (0/140).
Potencial verdadero desbloqueado: +10 Potential
(3) 3 Potential.
(5) 5 Potential.
(7) 7 Potential.
Capitán rebelde 0
Capitán rebelde
Twisted Fate upgrades the Crew Ship to deal 15% of it's damage as true damage and draws Bounty Cards each round that grant random rewards.
Twisted Fate mejora la nave de La tripulación para que inflija un 15% de su daño como daño verdadero. Cada ronda, roba cartas de botín que otorgan recompensas aleatorias.
Guardianas 0
Guardianas
Las guardianas de las estrellas tienen una bonificación única de trabajo en equipo que se otorga a todas las unidades del atributo. Todas las guardianas desplegadas aumentan la bonificación.
Prismático: Gasta 18500 de maná.
LAS ESTRELLAS DESPIERTAN.
Rell: Obtiene escudos.
Syndra: Obtiene poder de habilidad.
Xayah: Daño mágico al atacar.
Ahri: Tras lanzar la habilidad, obtiene maná.
Neeko: Aumenta el poder de curaciones y escudos.
Poppy: Se cura con poca vida.
Jinx: Otorga velocidad de ataque.
Seraphine: Obtiene todas las estadísticas.
Emblema: Aumenta las demás bonificaciones.
Las guardianas de las estrellas tienen una bonificación única de trabajo en equipo que se otorga a todas las unidades del atributo. Todas las guardianas desplegadas aumentan la bonificación.
Prismático: Gasta 16000 de maná.
LAS ESTRELLAS DESPIERTAN.
Rell: Obtiene escudos.
Syndra: Obtiene poder de habilidad.
Xayah: Daño mágico al atacar.
Ahri: Tras lanzar la habilidad, obtiene maná.
Neeko: Aumenta el poder de curaciones y escudos.
Poppy: Se cura con poca vida.
Jinx: Otorga velocidad de ataque.
Seraphine: Obtiene todas las estadísticas.
Emblema: Aumenta las demás bonificaciones.
Provocador 0
Provocador
Los provocadores obtienen omnisucción y daño de ataque. También reciben un 40% de velocidad de ataque al atacar a enemigos con menos del 50% de vida.
(2) 10% Omnivamp, 15% Attack damage.
(4) 12% Omnivamp, 40% Attack damage.
(6) 15% Omnivamp, 60% Attack damage.
Los provocadores obtienen omnisucción y daño de ataque. También reciben un 40% de velocidad de ataque al atacar a enemigos con menos del 50% de vida.
(2) 10% Omnivamp, 15% Attack damage.
(4) 12% Omnivamp, 30% Attack damage.
(6) 15% Omnivamp, 60% Attack damage.
A darlo todo
Al comienzo del combate lo da todo, lo que le otorga un 20% de reducción de daño y un 50% de daño de ataque. Ya no pierde vida al darlo todo.
Al comienzo del combate lo da todo, lo que le otorga un 20% de reducción de daño y un 60% de daño de ataque. Ya no pierde vida al darlo todo.
Contendientes x2
Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum y Ekko obtienen un 4% de amplificación de daño y un 2% de durabilidad por cada copia única desplegada. Esta unidad obtiene un 75% más.
Vi, Ahri, Darius, Yasuo, Jinx, Braum y Ekko obtienen un 5% de amplificación de daño y un 3% de durabilidad por cada copia única desplegada. Esta unidad obtiene un 75% más.
Dardo rastreador
Cada 10 de maná, Ahri lanza un dardo de fuego zorruno hacia su objetivo, el cual inflige un 6% del daño de su habilidad como daño mágico.
Cada 10 de maná, Ahri lanza un dardo de fuego zorruno hacia su objetivo, el cual inflige un 7.5% del daño de su habilidad como daño mágico.
El caos se alza
Tras el lanzamiento, lanza un orbe adicional que inflige un 6% de daño a un enemigo aleatorio. Los siguientes lanzamientos suman un orbe adicional.
Tras el lanzamiento, lanza un orbe adicional que inflige un 7% de daño a un enemigo aleatorio. Los siguientes lanzamientos suman un orbe adicional.
Estrategia de manada
Obtiene 2 miembros de la manada que infligen un 18% (Base AD) de daño físico. Cuando Naafiri usa su habilidad, los miembros de la manada se deslizan hacia el enemigo con menos vida a 2 hexágono(s).
Obtiene 2 miembros de la manada que infligen un 22% (Base AD) de daño físico. Cuando Naafiri usa su habilidad, los miembros de la manada se deslizan hacia el enemigo con menos vida a 2 hexágono(s).
Filo de oro
Atacar 85 veces otorga 0 de oro. Este valor aumenta en 1 cada vez que se activa. (Ataques: 0/85)
Atacar 72 veces otorga 0 de oro. Este valor aumenta en 1 cada vez que se activa. (Ataques: 0/72)
Kahunahuna
Cada 6 ataque(s), inflige 150 (Attack damage) de daño verdadero.
Cada 6 ataque(s), inflige 175 (Attack damage) de daño verdadero.
Toque de Midas
Los ataques y las habilidades ejecutan a los enemigos que tengan menos del 10% de vida. Los asesinatos tienen un 25% de probabilidad de otorgar oro. (Oro: 0)
Los ataques y las habilidades ejecutan a los enemigos que tengan menos del 10% de vida. Los asesinatos tienen un 35% de probabilidad de otorgar oro. (Oro: 0)
Tortolitos
Xayah y Rakan obtienen estadísticas adicionales en función del nivel de estrellas del otro.
(1) 8% Attack damageAttack speed | 115 Health, 5 ArmorMagic resist.
(2) 15% Attack damageAttack speed | 225 Health, 10 ArmorMagic resist.
Xayah y Rakan obtienen estadísticas adicionales en función del nivel de estrellas del otro.
(1) 8% Attack damageAttack speed | 150 Health, 5 ArmorMagic resist.
(2) 15% Attack damageAttack speed | 275 Health, 10 ArmorMagic resist.
Triplete
Otorga un 16% de daño de ataque y de poder de habilidad. Cada eliminación regala un sombrero que otorga un 0.75% más de cada. Al morir, pierdes un 50% de tus sombreros. (Sombreros actuales: 0)
Otorga un 16% de daño de ataque y de poder de habilidad. Cada eliminación regala un sombrero que otorga un 1% más de cada. Al morir, pierdes un 50% de tus sombreros. (Sombreros actuales: 0)
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