Set 17 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Bastión 0
Bastión
Tanque de ataque
Tajo estelar
Mana
30/90
Restaura 300/375/575 (Ability power) de vida y, después, inflige 161/242/362 (Attack damageArmor) de daño físico al objetivo actual.
Ataque N.O.V.A.: Hiende el campo de batalla, lo que lanza por los aires brevemente a todos los enemigos e inflige 81/121/181 (Attack damageArmor) de daño físico.

Curación: 375 (Ability power)
[300/375/575]
Daño: Armor
[180/270/405]
Daño: 242 = 120 Attack damage + 270% Armor
[80/120/180]
Daño de N.O.V.A.: 121 = 50% de 242 (Attack damageArmor)
Briar
1gold
Briar
Ánima 0
Ánima
Primordiano 0
Primordiano
Pícaro 0
Pícaro
Luchador de ataque
Frenesí marino
Mana
0/40
Pasiva: Por cada 1% de vida que le falte, obtiene un 2/2/2.5% (Ability power) de velocidad de ataque.
Activa: Inflige 130/195/320 (Attack damage) de daño físico al objetivo, lo que aumenta un 50% si se trata de un tanque.

Velocidad de ataque: Ability power
[2/2/2.5]
Daño: 195 (Attack damage)
[130/195/320]
Daño adicional a tanques = 50% de 195 (Attack damage)
Caitlyn
1gold
Caitlyn
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Especialista en ataque
Apunta a la cabeza
Pasiva: Hay un 15% de probabilidad con ventaja de que los ataques asesten un Disparo a la cabeza potenciado que inflija 190/285/555 (Attack damageAbility power) de daño físico.
Ataque N.O.V.A.: Marca a todos los enemigos, lo que aumenta el daño que reciben un 10%. La primera vez que la vida de los objetivos marcados cae por debajo del 50%, les asestas un Disparo a la cabeza que inflige 76/114/222 (Attack damageAbility power) de daño físico.
Ventaja: Consulta dos resultados y quédate con el mejor.

Daño de Disparo a la cabeza: Ability power
[20/30/45]
Daño de Disparo a la cabeza: 285 = 255 Attack damage + 30 Ability power
[170/255/510]
Daño de N.O.V.A.: 114 = 40% de 285 (Attack damageAbility power)
Cho'Gath
1gold
Cho'Gath
Estrella oscura 0
Estrella oscura
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Incremento
Mana
30/70
Inflige 266/391/601 (HealthAbility power)  de daño mágico al enemigo con menos vida al alcance y obtiene 12/18/33 de vida máxima de forma permanente. Si lo mata, obtiene 30/40/70 de vida máxima de forma permanente en su lugar.

Vida por lanzamiento:
[12/18/33]
Vida al matar:
[30/40/70]
Daño: 391 = 8% Health + 290% Ability power
[210/290/420]
Ezreal
1gold
Ezreal
Disruptor temporal 0
Disruptor temporal
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de ataque
Disparo temporal
Mana
0/30
Activa: Dispara al objetivo actual y le inflige 174/261/397 (Attack damageAbility power) de daño físico. Cada 8 eliminaciones, obtiene un dron que inflige 8/12/18 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual al lanzar la habilidad.

Daño: Ability power
[14/21/32]
Daño: 261 = 240 (Attack damage) + 21 (Ability power)
[160/240/365]
Daño del dron: 12 (Attack damage)
[8/12/18]
Leona
1gold
Leona
Sentenciador 0
Sentenciador
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Escudo del amanecer
Mana
50/110
Obtiene un escudo de 420/500/685 (Ability power) durante 4 s. Golpea al objetivo actual, lo que le inflige 226/339/509 (ArmorMagic resist) de daño mágico y lo aturde durante 1.75/1.75/2 s.

Escudo: 500 (Ability power)
[420/500/685]
Daño básico: 150
[100/150/225]
Daño: 339 = 150 + 210% Armor + 210% Magic resist
[140/210/315]
Duración del aturdimiento
[1.75/1.75/2]
Lissandra
1gold
Lissandra
Estrella oscura 0
Estrella oscura
Pastor 0
Pastor
Replicador 0
Replicador
Lanzador de magia
Materia oscura
Mana
0/30
Arroja un fragmento al objetivo actual, lo que inflige 250/375/600 (Ability power) de daño mágico al primer objetivo que alcanza. Tras golpear a su objetivo inicial o al llegar a su destino, la daga explota e inflige 50/75/115 (Ability power) de daño mágico a los objetivos cercanos.

Daño: 375 (Ability power)
[250/375/600]
Daño secundario: 75 (Ability power)
[50/75/115]
Nasus
1gold
Nasus
Onda espacial 0
Onda espacial
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Onda perruna
Mana
60/120
Se transforma durante 6 s, obtiene 250/350/550 de vida máxima de forma temporal, entra en la {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} e inflige 44/70/115 (HealthAbility power) de daño mágico a los enemigos adyacentes cada segundo.

Vida adicional
[250/350/550]
Daño: 70 = 2% de la Health máxima + 45 Ability power
[30/45/70]
Poppy
1gold
Poppy
Meeple 0
Meeple
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
¡Apiñáos!
Mana
30/100
Obtiene un escudo de 400/475/575 (Ability power) durante 4 s. A lo largo del efecto, los aliados en un radio de dos hexágonos obtienen 15/25/60 (Ability power) de armadura y resistencia mágica.
Bonificación de los meeps: Los meeps otorgan un escudo de 125/160/210 (Ability power) a los 1 (Potential) aliados más cercanos durante 4 s.

Escudo: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Defensas: 25 (Ability power)
[15/25/60]
Escudo de los meeps: 160 (Ability power)
[125/160/210]
Aliados con escudo: 1 = 1 por cada Potential
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Primordiano 0
Primordiano
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Alzamiento
Mana
40/100
Se cura 246/302/407 (HealthAbility power) y luego lanza por los aires brevemente a los enemigos adyacentes y les inflige 80/120/180 (Ability power) de daño mágico.

Daño: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Curación: 302 = 6.5% Health + 220 (Ability power)
[200/220/260]
Talon
1gold
Talon
Astral 0
Astral
Pícaro 0
Pícaro
Asesino de ataque
Juicio divino
Mana
0/30
Asesta una puñalada al objetivo que provoca sangrado e inflige 490/735/1135 (Attack damageAbility power) de daño físico a lo largo de 18 s. Tras el ataque, se abalanza sobre el enemigo con el mayor porcentaje de vida a 3 hexágonos.

Daño: Ability power
[60/90/135]
Daño: 735 = 645 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[430/645/1000]
Teemo
1gold
Teemo
Onda espacial 0
Onda espacial
Pastor 0
Pastor
Tirador de magia
A doble tiempo
Mana
0/50
Pasiva: Los ataques infligen 30/45/100 (Ability power) de daño mágico adicional y 70/105/190 (Ability power) de daño mágico acumulable adicional a lo largo de 6 s. Mientras un enemigo tenga 5 o más acumulaciones, Teemo estará en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Activa: Obtiene un 150% de velocidad de ataque durante 3 ataques.

Daño adicional: 45 (Ability power)
[30/45/100]
Daño de veneno: 105 (Ability power)
[70/105/190]
Twisted Fate
1gold
Twisted Fate
Astral 0
Astral
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Lanzador de magia
Gambito del destino
Mana
0/50
Roba una carta con un valor entre 1 y 9 con ventaja. Luego, se la lanza al objetivo. En función de la carta robada, inflige entre 190/285/430 (Ability power) y 380/570/860 (Ability power) de daño mágico. El daño sobrante rebota al enemigo más cercano.
Bonificación de 3 estrellas: Si sale un 9, genera 1 de oro.
Ventaja: Consulta dos resultados y quédate con el mejor.

Daño mínimo: 285 (Ability power)
[190/285/430]
Daño máximo: 570 (Ability power)
[380/570/860]
Veigar
1gold
Veigar
Meeple 0
Meeple
Replicador 0
Replicador
Lanzador de magia
Lluvia de meepteoritos
Mana
10/50
Invoca un meepteorito sobre el objetivo que inflige 310/465/700 (Ability power) de daño mágico.
Bonificación de los meeps: Lanza 2 (Potential) minimeepteoritos adicionales a los enemigos cercanos que infligen 31/47/70 (Ability power) de daño mágico.

Daño: 465 (Ability power)
[310/465/700]
Minimeeps: 2 = 2 por Potential
Minidaño: 47 (Ability power)
[31/47/70]
Akali
2gold
Akali
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Yelmo sombrío 0
Yelmo sombrío
Luchador de ataque
Impacto estelar
Mana
0/30
Se reposiciona junto al objetivo para golpear al mayor número de enemigos posible. Después, lanza 5 kunais perforantes. Cada uno inflige 38/56/89 (Attack damage) de daño físico al primer enemigo golpeado, que se reduce a 15/22/36 (Attack damage) por cada uno de los siguientes objetivos. Los kunai eliminan 1 de armadura, 2 si asestan un impacto crítico.
Ataque N.O.V.A.: Asesta tajos a todos los enemigos, lo que les aplica heridas y un sangrado que inflige 10/14/18 (Attack damage) de daño físico por segundo. Los kunais aumentan el daño del sangrado un 10%.

Daño: Ability power
[4/6/9]
Daño: 56 (Attack damage) = 50 Attack damage + 6 Ability power
[34/50/80]
Daño secundario: 22 = 40% de 56 (Attack damage)
Daño de N.O.V.A.: 14 (Attack damage)
[10/14/18]
Bel'Veth
2gold
Bel'Veth
Primordiano 0
Primordiano
Contendiente 0
Contendiente
Yelmo sombrío 0
Yelmo sombrío
Luchador de ataque
Torrentes de cortes
Mana
0/50
Desata un torrente de 12 (Attack speed) cortes contra el objetivo actual a lo largo de 2 s, lo que inflige 23/35/52 (Attack damageAbility power) de daño físico por corte.

Número de cortes: 12 = 12 + 1 por cada 25% adicional Attack speed
Daño: Ability power
[3/5/7]
Daño: 35 = 30 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[20/30/45]
Gnar
2gold
Gnar
Meeple 0
Meeple
Francotirador 0
Francotirador
Especialista en ataque
Efecto honda
Mana
0/5
Pasiva: Cada 5 ataques, lanza un bumerán contra el objetivo que recorre 2 hexágonos tras golpear al primer enemigo. Inflige 245/370/605 (Attack damageAbility power) de daño físico, que se reduce un 75% por golpe.
Bonificación de los meeps: 1 (Potential) Los Meeps atacan junto a Gnar e infligen 10/16/23 (Attack damageAttack speed) de daño físico por segundo.

Daño: Ability power
[20/30/45]
Daño: 370 = 340 Attack damage + 30 Ability power
[225/340/560]
Meeps: 1 = 1 por Potential
Daño de los meeps: 16 = 23% de 68 Base AD x 40% Attack speed adicional
Gragas
2gold
Gragas
Psiónico 0
Psiónico
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Furia química
Mana
30/80
Se cura 496/615/892 (HealthAbility power) durante 2 s. Luego, inflige 200/300/450 (Ability power) de daño mágico al objetivo y a los enemigos adyacentes a este y les aplica un 30% de congelación durante 2 s.

Curación: 615 = 8.5% Health + 470 Ability power
[415/470/630]
Daño: 300 (Ability power)
[200/300/450]
Gwen
2gold
Gwen
Onda espacial 0
Onda espacial
Pícaro 0
Pícaro
Asesino de magia
Danzar y despedazar
Mana
0/30
Pasiva: Los ataques infligen daño mágico. Gwen está en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} mientras ataca a un enemigo con menos del 40% de vida.
Activa: Se desliza a un hexágono cercano para asestar un corte al enemigo con menor porcentaje de vida, lo que inflige 145/220/380 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 75/110/190 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un cono. Si con ello mata a un enemigo, se desliza y vuelve a asestar otro corte que inflige un 65% del daño.

Daño: 220 (Ability power)
[145/220/380]
Daño en área: 110 (Ability power)
[75/110/190]
Jax
2gold
Jax
Astral 0
Astral
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Contrataque estelar
Mana
20/80
Adopta una posición defensiva durante 3 s, lo que reduce el daño que recibe en 15/25/35 (Ability power) y le otorga un escudo de 400/500/625 (Ability power). Cuando la posición termina, golpea a todos los enemigos cercanos, inflige 68/104/153 (ArmorMagic resist) de daño mágico y los aturde durante 1/1.25/1.5 s.

Reducción de daño fija: 25 (Ability power)
[15/25/35]
Escudo: 500 (Ability power)
[400/500/625]
Daño: 104 = 115% (Armor) + 115% (Magic resist)
[75/115/170]
Duración del aturdimiento:
[1/1.25/1.5]
Jinx
2gold
Jinx
Ánima 0
Ánima
Contendiente 0
Contendiente
Tirador de ataque
Actitud explosiva
Mana
20/80
Dispara una ráfaga de 16 (Attack speed) cohetes en un cono. Cada una inflige 32/49/72 (Attack damage) de daño físico al primer objetivo golpeado.

Cohetes: 16 + 1 por cada 35% Attack speed
Daño: Ability power
[3/5/7]
Daño: 49 = 44 Attack damage + 5 Ability power
[29/44/65]
Meepsie
2gold
Meepsie
Meeple 0
Meeple
Pastor 0
Pastor
Viajante 0
Viajante
Tanque de magia
Impacto de meeps
Mana
50/100
Se cura 456/567/846 (HealthAbility power) de vida a lo largo de 3 s. Golpea al objetivo, lo que inflige 160/240/360 (Ability power) de daño mágico y lo lanza por los aires durante 1.5/1.75/2 s. El impacto crea olas de meeps que infligen un 50% de estos efectos en la fila del objetivo.
Bonificación de los meeps: Los meeps riegan la flor de Meepsie, que aumenta todas las curaciones y los escudos recibidos en un 12% (Potential).

Curación: 567 = 8% Health + 430 Ability power
[380/430/600]
Daño: 240 (Ability power)
[160/240/360]
Duración del aturdimiento
[1.5/1.75/2]
Curación y escudos: 12% = 12% x Potential
Milio
2gold
Milio
Disruptor temporal 0
Disruptor temporal
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Lanzador de magia
Megapatada temporal
Mana
0/30
Patea una bola contra el objetivo actual, lo que inflige 255/380/575 (Ability power) de daño mágico. Al impactar, la bola tiene un 100% de probabilidad con ventaja de rebotar a un nuevo objetivo e infligirle 85/130/190 (Ability power) de daño mágico. Estos rebotes pueden activar rebotes adicionales, pero la probabilidad se reduce a la mitad con cada uno.
Ventaja: Consulta dos resultados y quédate con el mejor.

Daño: 380 (Ability power)
[255/380/575]
Daño del rebote: 130 (Ability power)
[85/130/190]
Mordekaiser
2gold
Mordekaiser
Estrella oscura 0
Estrella oscura
Conducto 0
Conducto
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Indestructible
Mana
40/100
Obtiene un escudo de 300/375/500 (Ability power). Cada segundo durante los próximos 4 s, obtiene un escudo adicional de 75/90/105 (Ability power) e inflige 45/70/100 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Al terminar esta habilidad, consume el escudo restante y se cura un 40% de su valor.

Escudo inicial: 375 (Ability power)
[300/375/500]
Escudo de canalización: 90 (Ability power)
[75/90/105]
Daño de canalización: 70 (Ability power)
[45/70/100]
Pantheon
2gold
Pantheon
Disruptor temporal 0
Disruptor temporal
Luchador 0
Luchador
Replicador 0
Replicador
Tanque de ataque
Defensas avanzadas
Mana
20/80
Obtiene un escudo de 329/397/675 (HealthAbility power) y un 15% de durabilidad durante 4 s. A lo largo del efecto, inflige 30/45/70 (Attack damage) de daño físico por segundo a los enemigos en un cono.

Escudo: 397 = 6% Health + 300 (Ability power)
[275/300/500]
Daño por segundo: 45 (Attack damage)
[30/45/70]
Pyke
2gold
Pyke
Psiónico 0
Psiónico
Viajante 0
Viajante
Asesino de ataque
Marcado para morir
Mana
0/40
Se mueve hasta un hexágono para lanzar un arpón al enemigo más lejano. El arpón atrae al primer enemigo alcanzado un hexágono hacia adelante y le inflige 60/90/135 (Ability power) de daño físico. Luego, se teleporta detrás de él y lo hiende, lo que inflige 210/315/720 (Attack damage) de daño físico al enemigo y 120/180/360 (Attack damage) de daño físico a los enemigos cercanos.

Daño: 90 (Ability power)
[60/90/135]
Daño de hender al objetivo: 315 (Attack damage)
[210/315/720]
Daño en área: 180 (Attack damage)
[120/180/360]
Zoe
2gold
Zoe
Sentenciador 0
Sentenciador
Conducto 0
Conducto
Lanzador de magia
Pádel estelar
Mana
0/50
Lanza un proyectil estelar al objetivo actual, lo que inflige 68/102/153 (Ability power) de daño mágico al primer objetivo que alcanza y 34/51/77 (Ability power) a los demás enemigos a los que atraviesa. Cuando el misil llega a su destino, se redirige hacia un enemigo lejano, lo que aumenta su velocidad y vuelve a infligir daño. Esta redirección puede ocurrir 4 veces.

Daño: 102 (Ability power)
[68/102/153]
Daño secundario: 51 (Ability power)
[34/51/77]
Aurora
3gold
Aurora
Ánima 0
Ánima
Viajante 0
Viajante
Lanzador de magia
Hackeo entusiástico
Mana
20/80
Abre una falla de 2 hexágonos para contener al objetivo. Hackea a los enemigos en su interior durante 4 s e inflige 80/120/190 (Ability power) de daño mágico a cada uno y 370/555/890 (Ability power) de daño mágico que se reparte entre todos los enemigos golpeados.
Los enemigos hackeados acumulan un 10% de todo el daño recibido. Al final del hackeo, reciben daño verdadero equivalente al daño acumulado. El hackeo termina antes de tiempo si fuera a matar al objetivo.

Daño: 120 Ability power
[80/120/190]
Daño repartido: 555 Ability power
[370/555/890]
Diana
3gold
Diana
Sentenciador 0
Sentenciador
Contendiente 0
Contendiente
Luchador de magia
Cascada pálida
Mana
0/50
Pasiva: Los ataques infligen 52/78/135 (Ability power) de daño mágico adicional.
Activa: Obtiene 250/290/375 (Ability power) de escudo e invoca 3 orbes que orbitan a su alrededor durante 3 s. Los orbes infligen 50/75/120 (Ability power) de daño mágico a los enemigos atravesados y giran más rápido con la velocidad de ataque.

Daño al atacar: 78 (Ability power)
[52/78/135]
Escudo: 290 (Ability power)
[250/290/375]
Daño del orbe: 75 (Ability power)
[50/75/120]
Fizz
3gold
Fizz
Meeple 0
Meeple
Pícaro 0
Pícaro
Asesino de magia
Cebo para meeps
Mana
0/20
Se desliza a través del objetivo actual, lo que inflige 110/165/265 (Ability power) de daño mágico. Cada tres lanzamientos, invoca a un megameep tras un breve retardo, lo que lanza por los aires brevemente al objetivo e inflige 260/395/625 (Ability powerPotential) de daño mágico. Los enemigos adyacentes reciben un 50% del daño.
Bonificación de los meeps: Añade 1 (Potential) meep(s) al cebo, lo que aumenta el daño del megameep en 75/115/180 (Ability power).

Daño del deslizamiento: 165 (Ability power)
[110/165/265]
Daño de Ñam, ñam: 395 (Ability powerPotential)
[185/280/445]
Daño adicional: 115 (Ability power) = 115 Ability power por cada Potential
[75/115/180]
Illaoi
3gold
Illaoi
Ánima 0
Ánima
Vanguardia 0
Vanguardia
Pastor 0
Pastor
Tanque de magia
Prueba de espíritu
Mana
40/100
Obtiene 450/525/650 (Ability power) de escudo durante 3 s. A lo largo del efecto, drena 55/85/130 (Ability power) de vida a los 3 enemigos más cercanos. Luego golpea el suelo, lo que inflige 80/120/180 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos situados a 2 hexágonos.

Escudo: 525
[450/525/650]
Drenaje de vida: 85 (Ability power)
[55/85/130]
Daño: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Kai'Sa
3gold
Kai'Sa
Estrella oscura 0
Estrella oscura
Pícaro 0
Pícaro
Lanzador de ataque
Cúmulo de balas
Mana
0/50
<tftPassive>Pasiva:</tftPassive> Al conseguir una eliminación, obtiene 10 de maná.
<tftActive>Activa:</tftActive> Dispara 16 misiles en un radio de 2 hexágonos alrededor del objetivo actual, y cada uno inflige 35/53/84 (Attack damage) de daño físico.

Daño: 53 = 48 (Attack damage) + 5 (Ability power)
[32/48/77]
Lulu
3gold
Lulu
Astral 0
Astral
Replicador 0
Replicador
Lanzador de magia
Lluvia de estrellas
Mana
0/55
Pasiva: Obtienes un efecto secundario distinto en cada partida en función de la constelación de Astral.
Activa: Hace que llueva algo del cielo que inflige 150/225/360 (Ability power) de daño mágico a 3 enemigos cercanos y activa un efecto especial en función de la constelación de Astral de esta partida.

Daño: 225 (Ability power)
[150/225/360]
Maokai
3gold
Maokai
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Garras de convergencia
Mana
30/100
Pasiva: Obtiene un 50% más de vida máxima de todas las fuentes.
Activa: Hace converger unas enredaderas en forma de X sobre el objetivo, lo que inflige 100/150/225 (Ability power) de daño mágico a cada enemigo golpeado y los aturde durante 1.5/1.5/1.75 s.
Ataque N.O.V.A.: Lanza una oleada de dragones que aturde a todos los enemigos durante 1.5/1.5/1.75 s. Durante el resto del combate, los ataques de Maokai infligen 88/158/285 (Health) de daño físico adicional.

Daño: 150 (Ability power)
[100/150/225]
Duración del aturdimiento:
[1.5/1.5/1.75]
Duración del aturdimiento de N.O.V.A.:
[1.5/1.5/1.75]
Daño de N.O.V.A.: 158 = 8% (Health)
Miss Fortune
3gold
Miss Fortune
Diosa de las pistolas 0
Diosa de las pistolas
Arsenal de la diosa de las pistolas
Mana
0/100
Despliega a Miss Fortune y elige el modo a activar: canalización, contienda o réplica. El modo elegido determina su habilidad y su atributo.
Ornn
3gold
Ornn
Onda espacial 0
Onda espacial
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Discoteca infernal
Mana
40/100
Pasiva: Al comienzo del combate, forja un objeto completo temporal. Si ya tiene 3 objetos equipados, un objeto completo aleatorio se vuelve radiante durante este combate.
Activa: Obtiene 100/150/500 (Ability power) de escudo durante 3 s. Luego, escupe fuego en un cono, lo que inflige 180/270/430 (Ability power) de daño mágico. Cuando cualquier escudo que tenga Ornn desaparece, Ornn entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 s.

Escudo: 150 (Ability power)
[100/150/500]
Daño: 270 (Ability power)
[180/270/430]
Rhaast
3gold
Rhaast
Redentor 0
Redentor
Tanque de ataque
Guadaña divina
Mana
30/90
Obtiene un 20% de durabilidad durante 2 s y se cura 500/550/650 (Ability power) durante ese periodo. Luego, asesta un tajo en línea hacia delante, lo que inflige 120/180/300 (Attack damage) de daño físico a los enemigos alcanzados y los lanza por los aires durante 1 s.

Curación: 550 (Ability power)
[500/550/650]
Daño: 180 (Attack damage)
[120/180/300]
Samira
3gold
Samira
Onda espacial 0
Onda espacial
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de ataque
Salto y pirueta
Mana
0/60
Pasiva: Cada vez que se lanza a un enemigo por los aires, le dispara, lo que inflige 65/95/155 (Attack damageAbility power) de daño físico y entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 s.
Activa: Lanza una ráfaga de balas al objetivo, lo que inflige 360/540/860 (Attack damage) de daño físico y lo lanza por los aires durante 1.25 s.

Daño de la pasiva: Ability power
[10/15/25]
Daño de la pasiva: 95 = 80 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[55/80/130]
Daño: 540 (Attack damage)
[360/540/860]
Urgot
3gold
Urgot
Mecha 0
Mecha
Luchador 0
Luchador
Yelmo sombrío 0
Yelmo sombrío
Luchador de ataque
Pesadilla mecánica imparable
Mana
0/50
Pasiva - Explosión de proximidad: Cada vez que un enemigo entra en un radio de 0 (Range) hexágonos, desata una explosión en forma de cono hacia los hexágonos adyacentes más cercanos e inflige 85/125/200 (Attack damage) de daño físico, que se reduce en un 30% por hexágono. Cada hexágono adyacente tiene un enfriamiento de 5 s y comienza el combate en enfriamiento.
Activa: Obtiene un escudo de 150/175/200 (Ability power) durante 3 s y se mueve hasta un hexágono para maximizar el número de objetivos dentro del radio de Explosión de proximidad. Reinicia el enfriamiento de Explosión de proximidad.

Daño de la escopeta: 125 (Attack damage)
[85/125/200]
Escudo: 175 (Ability power)
[150/175/200]
Viktor
3gold
Viktor
Psiónico 0
Psiónico
Conducto 0
Conducto
Lanzador de magia
Tormenta psiónica
Mana
20/80
Canaliza una tormenta psiónica de un hexágono que persigue a los enemigos durante 4 s. Cada segundo, aumenta de tamaño e inflige 185/275/475 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en su interior, que se reduce un 60% por cada hexágono de distancia desde el epicentro.

Daño: 275 (Ability power)
[185/275/475]
Aurelion Sol
4gold
Aurelion Sol
Mecha 0
Mecha
Conducto 0
Conducto
Lanzador de magia
Rayo mortal
Mana
15/75
Canaliza un mortífero rayo en línea recta hacia el objetivo actual durante 3 s. Inflige 185/280/2000 (Ability power) de daño mágico por segundo, lo que se reduce un 60% por cada enemigo atravesado. El rayo mortal ignora un 30% de la resistencia mágica del enemigo.

Daño: 280 (Ability power)
[185/280/2000]
Corki
4gold
Corki
Meeple 0
Meeple
Tejedestinos 0
Tejedestinos
Lanzador de ataque
Destructor de asteroides
Mana
0/60
Se desplaza a una posición cercana desde la que dispara 21 proyectiles que se dividen entre el objetivo y todos los enemigos a dos hexágonos. Los misiles infligen 35/51/304 (Attack damageAbility power) de daño físico, y hay un 20% de probabilidad con ventaja de disparar un megamisil que inflige 123/179/1064 (Attack damage) de daño.
Bonificación de los meeps: Cada 64 (Potential) s, lanza un meep explosivo al objetivo, lo que inflige 120/180/900 (Attack damage) de daño físico en un radio de un hexágono al impactar.
Ventaja: Consulta dos resultados y quédate con el mejor.

Daño del proyectil: Ability power
[5/7/24]
Daño del proyectil: 51 = 44 Attack damage + 7 Ability power
[30/44/280]
Daño del megamisil: 179 = 350% de 51
Enfriamiento de los meeps: 64 = 8 reducido en un 10% por cada Potential
Daño de los meeps: 180 (Attack damage)
[120/180/900]
Megamecha
4gold
Megamecha
Mecha 0
Mecha
Viajante 0
Viajante
Tanque de ataque
Matriz de gravedad
Mana
40/100
Adopta una posición defensiva durante 4 s, lo que le otorga un 20/20/60% de durabilidad. En la posición defensiva, atrae los proyectiles enemigos cercanos y se cura 900/1300/3000 (Ability power) de vida a lo largo del efecto. Al terminar, emite una onda de choque que inflige 96/144/3600 (ArmorMagic resist) de daño físico en un alcance de 2 hexágonos.

Curación: 1300 (Ability power)
[900/1300/3000]
Daño: 144 = 120% Armor + 120% Magic resist
[80/120/3000]
Karma
4gold
Karma
Estrella oscura 0
Estrella oscura
Viajante 0
Viajante
Lanzador de magia
Singularidad
Mana
10/55
Hace acopio de la fuerza de un agujero negro e inflige 570/855/5000 (Ability power) de daño mágico, que se divide entre el objetivo y los 2/2/4 enemigos más cercanos a él. El objetivo recibe 150/225/1000 (Ability power) de daño mágico adicional.

Daño: 855 (Ability power)
[570/855/5000]
Objetivos:
[2/2/4]
Daño adicional: 225 (Ability power)
[150/225/1000]
Kindred
4gold
Kindred
N.O.V.A. 0
N.O.V.A.
Contendiente 0
Contendiente
Tirador de ataque
Persecución cósmica
Mana
0/40
Pasiva: Los ataques y las habilidades marcan al objetivo. Cuando un enemigo acumula 3 marcas, Lobo las consume e inflige 125/190/1000 (Attack damageAbility power) de daño físico.
Activa: Salta hasta 1 hexágono(s) y dispara flechas a los 3/3/5 objetivos más cercanos, las cuales infligen 0.75/1.15/6 (Attack damage) de daño físico cada una.
Ataque N.O.V.A.: Obtiene un 5% de amplificación de daño. Ahora y cada 5 s, otorga una marca a todos los enemigos.

Daño de Lobo: Ability power
[10/15/100]
Daño de Lobo: 190 = 175 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[115/175/900]
Objetivos:
[3/3/5]
Daño de las flechas: 1.15 (Attack damage)
[75/115/600]
LeBlanc
4gold
LeBlanc
Sentenciador 0
Sentenciador
Pastor 0
Pastor
Tirador de magia
Realidad fracturada
Mana
0/40
Pasiva: Los ataques infligen 62/93/250 (Ability power) de daño mágico en su lugar.
Activa: Invoca 5 clones que asestan 5 ataques e infligen un 25/25/150% del daño. En el último ataque, los clones disparan un proyectil que inflige 70/105/750 (Ability power) de daño mágico.

Daño de ataque: 93 (Ability power)
[62/93/250]
Multiplicador de daño de los clones:
[25/25/150]
Daño del proyectil: 105 (Ability power)
[70/105/750]
Maestro Yi
4gold
Maestro Yi
Psiónico 0
Psiónico
Yelmo sombrío 0
Yelmo sombrío
Luchador de ataque
Golpes psíquicos
Mana
30/70
Pasiva: Cada tercer ataque asesta un corte doble que inflige 70/105/550 (Attack damage) de daño físico adicional.
Activa: Tras meditar brevemente, entra en un estado psíquico durante 5 s que le otorga un 15% de omnisucción, un 70% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento adicional. Dos veces por segundo, lanza una proyección psíquica a un enemigo cercano aleatorio que inflige 70/105/800 (Attack damageAbility power) de daño físico.

Daño de la pasiva: 105 (Attack damage)
[70/105/550]
Daño de la proyección: Ability power
[20/30/200]
Daño de la proyección: 105 = 75 Attack damage + 30 Ability power
[50/75/600]
Nami
4gold
Nami
Onda espacial 0
Onda espacial
Replicador 0
Replicador
Lanzador de magia
Burbuja discotequera
Mana
25/70
Lanza una burbuja discotequera al objetivo que inflige 410/615/5000 (Ability power) de daño, que se divide entre los enemigos en un radio de un hexágono. La explosión lanza 3 pegotes hacia los enemigos cercanos que infligen 110/165/1000 (Ability power) de daño mágico. Al lanzar la habilidad, Nami entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 3 s.

Daño: 615 (Ability power)
[410/615/5000]
Daño del rebote: 165 (Ability power)
[110/165/1000]
Nunu y Willump
4gold
Nunu y Willump
Astral 0
Astral
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Calamidad
Mana
40/155
Obtiene un escudo de 475/575/2000 (Ability power) durante 4 s. Invoca un astrolabio que se estrella en un hexágono cercano e inflige 120/180/2000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos situados en un radio de 2 hexágonos. Después, empuja el astrolabio hacia el final del tablero e inflige 100/150/2000 (Ability power) de daño mágico. El astrolabio lanza por los aires a todos los enemigos alcanzados durante 1.5/1.75/8 s.

Valor del escudo: 575 (Ability power)
[475/575/2000]
Duración del aturdimiento:
[1.5/1.75/8]
Daño inicial: 180 (Ability power)
[120/180/2000]
Daño de la colisión: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Rammus
4gold
Rammus
Meeple 0
Meeple
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Giro gravitatorio
Mana
20/90
Obtiene un escudo de 675/825/2000 (Ability power) durante 4 s. A continuación, golpea a los enemigos en una línea de tres hexágonos y les inflige 80/120/1360 (Ability powerArmor) de daño mágico.
Bonificación de los meeps: Reduce en 4 (Potential) el daño de los ataques recibidos. Tras recibir 20 ataques, inflige 12/18/300 (ArmorPotential) de daño mágico en un radio de dos hexágonos.

Escudo: 825 (Ability power)
[675/825/2000]
Daño: Ability power
[50/75/700]
Daño: 120 = 75 Ability power + 75% Armor
[50/75/1100]
Reducción de daño: 4 = 4 por Potential
Daño de activación: 18 = 30% Armor por Potential
[20/30/500]
Riven
4gold
Riven
Disruptor temporal 0
Disruptor temporal
Pícaro 0
Pícaro
Luchador híbrido
Distorsión temporal
Mana
0/20
Pasiva: Esta habilidad se adapta al daño de ataque o al poder de habilidad, el que sea mayor. Los ataques infligen 75/115/300 (Ability power) de daño mágico.75/115/300 (Attack damage) de daño físico.
Activa: Se desliza a un hexágono cercano, obtiene un escudo de 100/150/1200 durante 2 s y asesta un tajo a los enemigos adyacentes que inflige 90/135/1000 (Ability power) de daño mágico.90/135/1000 (Attack damage) de daño físico. Cada tercer lanzamiento, Riven salta y lanza una ola de energía que inflige 160/240/2000 (Ability power) de daño mágico160/240/2000 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en una línea.

Daño de ataque: 115 (Ability power) o 115 (Attack damage)
[75/115/300]
Escudo: 150
[100/150/1200]
Daño: 135 (Ability power) o 135 (Attack damage)
[90/135/1000]
Daño de la ola: 240 (Ability power) o 240 (Attack damage)
[160/240/2000]
Tahm Kench
4gold
Tahm Kench
Oráculo 0
Oráculo
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Lengüetazo
Mana
50/110
Pasiva: Una vez por combate, al tener menos del 35% de la vida, obtiene un escudo equivalente al 40% de la curación recibida en este combate durante 4 s.
Activa: Se cura 411/559/1858 (HealthAbility power). Luego, asesta un lengüetazo a todos los enemigos a dos hexágonos que les inflige 71/107/1584 (Ability powerHealth) de daño mágico.

Curación: 559 = 8.5% Health + 360 Ability power
[300/360/1500]
Daño 107 = 60 Ability power + 2% Health
[45/60/1500]
Xayah
4gold
Xayah
Astral 0
Astral
Francotirador 0
Francotirador
Tirador de ataque
Rebote estelar
Mana
0/50
Pasiva: Los ataques rebotan para golpear 3/3/5 veces e infligen un 60/60/30% de daño reducido por cada objetivo golpeado. Además, dejan una pluma tras el objetivo final.
Activa: Otorga un 75% de velocidad de ataque durante 4 s. Al final, recupera todas las plumas divididas entre los 3 enemigos más cercanos, lo que inflige 51/77/960 (Attack damage) de daño físico cada una.

Golpes:
[3/3/5]
Reducción de daño:
[60/60/30]
Daño: Ability power
[6/9/60]
Daño: 77 = 68 (Attack damage) + 9 (Ability power)
[45/68/900]
Bardo
5gold
Bardo
Meeple 0
Meeple
Conducto 0
Conducto
Lanzador de magia
Objeto Vivaracho Nada Intimidante
Mana
0/65
Invoca un platillo volante sobre el objetivo actual durante 4 s. Cada segundo, inflige 220/330/3000 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 135/205/1500 (Ability power) de daño mágico que se reparte entre todos los enemigos situados en un radio de 1 hexágono(s). El platillo inflige un 30% de daño adicional a los tanques.
Si un enemigo situado bajo el ovni muere, Bardo tiene un 15/20/100% de probabilidad de abducirlo y crear una copia de 1 estrella en tu banquillo.
Bonificación de los meeps: Al comienzo del combate, otorga un meep adicional a las 0 (Potential) unidades de Meeple aliadas más cercanas.

Daño por segundo: 330 = 330 Ability power
[220/330/3000]
Daño por segundo: 205 = 205 Ability power
[135/205/1500]
Probabilidad de abducción: 20%
[15/20/100]
Meeps obtenidos: 1 por 1 (Potential)
Blitzcrank
5gold
Blitzcrank
Bestia fiestera 0
Bestia fiestera
Onda espacial 0
Onda espacial
Vanguardia 0
Vanguardia
Luchador de magia
Aguafiestas
Mana
20/100
Pasiva: Cada 2/2/0.5 s, invoca un rayo que cae sobre el enemigo cercano con más vida, lo que inflige 60/90/150 (Ability power) de daño mágico.
Activa: Invoca una bola de discoteca sobre el mayor grupo de enemigos. Después, lanza por los aires contra la bola al objetivo actual, lo que le inflige 150/225/999 (Ability power) de daño mágico. Se estrella contra la bola de discoteca e inflige 175/265/5000 (Ability power) de daño mágico en un radio de tres hexágonos. Entra en {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} durante 1 s por cada enemigo golpeado.

Daño del rayo: 90 (Ability power)
[60/90/150]
Daño del gancho: 225 (Ability power)
[150/225/999]
Daño de la explosión: 265 (Ability power)
[175/265/5000]
Fiora
5gold
Fiora
Duelista divino 0
Duelista divino
Ánima 0
Ánima
Yelmo sombrío 0
Yelmo sombrío
Luchador de ataque
Esgrima perfecta
Mana
0/70
Pasiva: Cada 2 ataques, revela un punto vital del objetivo. Si hay un punto vital, se desliza para atacarlo, lo que inflige 40/60/777 (Attack damage) de daño verdadero adicional y se cura un 15% del daño infligido.
Activa: Revela 6 puntos vitales del objetivo y los ataca todos rápidamente. Si el objetivo muere, los puntos vitales restantes se transfieren al enemigo más cercano. Al golpear el último punto vital, crea un aura de 2 hexágonos que cura 200/250/999 (Ability power) de vida a lo largo de 5 s a los aliados situados dentro.

Daño de los puntos vitales: 60 (Attack damage)
[40/60/777]
Aura de curación: 250 (Ability power)
[200/250/999]
Graves
5gold
Graves
Nuevecito 0
Nuevecito
Tirador de ataque
Daño colateral
Mana
0/60
Pasiva: Los ataques lanzan 5 proyectiles en un cono e infligen 20/30/45 (Base AD) de daño físico cada uno.
Activa: Dispara un proyectil explosivo que inflige 390/585/5555 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 165/245/4110 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos adyacentes.

Daño de la pasiva: 30 = 33% de 90 Base AD
Daño: 585 (Attack damage)
[390/585/5555]
Daño secundario: Ability power
[30/45/777]
Daño secundario: 245 = 200 Attack damage + 45 Ability power
[135/200/3333]
Jhin
5gold
Jhin
Estrella oscura 0
Estrella oscura
Extirpador 0
Extirpador
Francotirador 0
Francotirador
Tirador de ataque
Ópera espacial
Mana
0/44
Pasiva: Jhin tiene una velocidad de ataque fija de 0.9/0.9/1.4 y convierte cada 1% de velocidad de ataque adicional en 0.75 de daño de ataque adicional.
Activa: Invoca 4 manos espectrales que disparan junto a Jhin durante los próximos 4 ataques. Cada mano inflige 45/68/688 (Attack damage) de daño físico por disparo. Los disparos finales infligen un 244% más de daño y atraviesan a la mayoría de enemigos en una línea, lo que inflige un 44% de daño reducido por cada objetivo alcanzado.

Ataques por segundo: 0.9
[0.9/0.9/1.4]
Daño: Ability power
[4/6/44]
Daño: 68 = 62 (Attack damage) + 6 (Ability power)
[41/62/644]
Morgana
5gold
Morgana
Dama oscura 0
Dama oscura
Luchador de magia
Forma oscura
Mana
20/60
Pasiva: Te curas un 20% del daño de la habilidad.
Activa: Adopta su forma oscura durante 5 s, lo que le otorga un escudo de 250/300/4000 (Ability power) mientras dure el efecto. En su forma oscura, se vincula a los 3 enemigos más cercanos, les inflige 50/75/1500 (Ability power) de daño mágico por segundo a cada uno.
Al final de la transformación, inflige 240/360/4000 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos vinculados.

Escudo: 300 (Ability power)
[250/300/4000]
Daño por segundo: 75 (Ability power)
[50/75/1500]
Daño retardado: 360 (Ability power)
[240/360/4000]
Shen
5gold
Shen
Baluarte 0
Baluarte
Bastión 0
Bastión
Luchador de magia
Desgarro de la realidad
Mana
10/70
Pasiva: Tras el lanzamiento, los ataques obtienen 45/75/777 (Ability power) de daño mágico acumulable adicional. A partir del tercer lanzamiento, obtienen daño verdadero.
Activa: obtienes un escudo de 380/574/4039 (HealthAbility power) durante 3 s. Luego, abre una grieta bajo el mayor grupo de campeones que inflige el daño adicional de la pasiva a todos los enemigos en ella. Reduce la velocidad de ataque de los enemigos en un 50/50/99%, mientras que los aliados en su interior obtienen un 80/80/999% de velocidad de ataque. Ambas disminuyen rápidamente a lo largo de 3 s.

Daño adicional: 75 (Ability power)
[45/75/777]
Escudo: 574 = 15% Health + 250 Ability power
[200/250/3456]
Sona
5gold
Sona
Comandante 0
Comandante
Psiónico 0
Psiónico
Pastor 0
Pastor
Lanzador de magia
Aplastamiento psiónico
Mana
0/25
Lanza un trozo de escombros magnéticos al objetivo más cercano que no tenga uno, lo que inflige 280/420/999 (Ability power) de daño mágico y se lo adhiere. Si un enemigo con escombros muere, estos pasan al enemigo más cercano que aún no tenga escombros adheridos.
Cada 5 lanzamientos, arranca todos los escombros para infligir 120/180/999 (Ability power) de daño mágico y luego los aplasta contra el objetivo, lo que inflige 680/1050/9999 (Ability power) de daño mágico y lo aturde brevemente.

Daño: 420 (Ability power)
[280/420/999]
Daño de la destrucción: 180 (Ability power)
[120/180/999]
Daño del golpe: 1050 (Ability power)
[680/1050/9999]
Vex
5gold
Vex
Fatalista 0
Fatalista
Tirador de magia
¡Échame una mano, Sombra!
Mana
0/60
Pasiva: Cada vez que Vex ataca, Sombra golpea a un enemigo cercano, lo que inflige 30/45/250 (Ability power) de daño mágico. Cada vez que Sombra asesta 5 golpes a un enemigo, lo vuelve a golpear una vez más.
Activa: Sombra asesta 3 golpes potenciados, que infligen 130/195/1000 (Ability power) de daño mágico en su lugar.

Daño por golpe: 45 (Ability power)
[30/45/250]
Daño por golpe potenciado: 195 (Ability power)
[130/195/1000]
Zed
5gold
Zed
Cazador galáctico 0
Cazador galáctico
Luchador de ataque
Clon cuántico
Mana
50/100
Crea un clon detrás del objetivo con un 33% menos de vida máxima y un 30% de coste de maná aumentado. El clon conserva los objetos, estadísticas y vida actual de su creador y, además, puede lanzar Clon cuántico.
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