Set 15 Info
Aatrox
1gold
Aatrox
Megamecha 0
Megamecha
Coloso 0
Coloso
Peso crucero 0
Peso crucero
Tanque de ataque
Vigor de espada
Mana
20/80
Cura 126/152/194 (Ability powerHealth) e inflige 125/190/280 (Attack damageAbility power) de daño físico al objetivo actual. La curación y el daño aumentan un 100%, según la vida que le falte a Aatrox.

Curación: 152 = 4% Health + 105 (Ability power)
[100/105/110]
Daño: Ability power
[25/40/55]
Daño: 190 = 150 (Attack damage) + 40 (Ability power)
[100/150/225]
Ezreal
1gold
Ezreal
Academia 0
Academia
Prodigio 0
Prodigio
Fuerza de hechizo naciente
Mana
0/50
Dispara al objetivo actual e inflige 230/350/600 (Ability power) de daño mágico y 115/175/300 (Attack damage) de daño físico.
Se teleporta una corta distancia y obtiene un 25% de velocidad de ataque durante 5 s y 12 (Potential) de daño de ataque y poder de habilidad durante el resto del combate.

Daño físico: 175
[115/175/300]
Daño mágico: 350
[230/350/600]
Bonificaciones: 4 Attack damage por cada Potential; 4 Ability power por cada Potential
Garen
1gold
Garen
Academia 0
Academia
Bastión 0
Bastión
Tanque de ataque
Poderosa hoja de la justicia
Mana
20/80
Cura 386/461/571 (HealthAbility power) e inflige 150/226/352 (HealthAttack damage) de daño físico al objetivo.
Obtiene 1 acumulación tras el lanzamiento. Cada acumulación otorga 11/13/15 (Potential) de vida máxima.

Curación: 461 = 8% Health + 360 (Ability power)
[330/360/390]
Daño: 226 = 10% Health + 100 Attack damage
[80/100/125]
Vida permanente: 13 = 4 + 3 Health por cada Potential
[2/4/6]
Gnar
1gold
Gnar
Lucha libre 0
Lucha libre
Francotirador 0
Francotirador
Carry de ataque
¡Gadagadagada!
Mana
0/40
Pasiva: Obtiene un 8% (Ability power) de velocidad de ataque por cada ataque contra el mismo objetivo, hasta un 80% (Ability power).
Activa: Durante 6 s, obtiene un 90% de daño de ataque y otorga un 20/25/35% de daño de ataque a dos aliados cercanos, dando prioridad a los campeones de ataque.

Daño de ataque adicional
[90/90/90]
Daño de ataque aliado
[20/25/35]
Kalista
1gold
Kalista
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de ataque
Lanza espiritual
Mana
10/90
Arroja una lanza hacia el enemigo más lejano e inflige 440/660/1035 (Attack damage) de daño físico al primer enemigo al que golpee. Si el enemigo muere, la lanza continúa e inflige el daño sobrante al siguiente enemigo al que golpea.

Daño: Ability power
[60/90/135]
Daño: 660 = 570 (Attack damage) + 90 (Ability power)
[380/570/900]
Kayle
1gold
Kayle
Espectro 0
Espectro
Duelista 0
Duelista
Desata al demonio
Pasiva: Los ataques infligen 33/50/75 (Ability power) de daño mágico adicional. Obtienes poder adicional en función de tu nivel de estratega.
Nivel 6: Cada tercer ataque desata una onda que inflige 55/85/125 (Ability power) de daño mágico y desgarra un 20% a los enemigos durante 3 s.
Nivel 9: Cada ataque desata una onda. Las ondas atraviesan una mayor distancia.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

Daño: 50 (Ability power)
[33/50/75]
Daño de la onda: 85 (Ability power)
[55/85/125]
Kennen
1gold
Kennen
Células supremas 0
Células supremas
Protector 0
Protector
Hechicero 0
Hechicero
Tanque de magia
Ojo del huracán
Mana
30/85
Cura 215/273/353 (HealthAbility power), y luego inflige 130/195/300 (Ability power) de daño mágico a los 2 enemigos más cercanos y los aturde durante 1 s.

Curación: 273 = 5% Health + 210 (Ability power)
Daño: 195 (Ability power)
[130/195/300]
Lucian
1gold
Lucian
Megamecha 0
Megamecha
Hechicero 0
Hechicero
Lanzador de magia
Cañón doble
Mana
0/40
Dispara 4 veces contra el objetivo. Cada disparo inflige 85/130/200 (Ability power) de daño mágico al primer enemigo golpeado. Por cada disparo que falle, restaura 10 de maná.

Daño: 130 (Ability power)
[85/130/200]
Malphite
1gold
Malphite
La tripulación 0
La tripulación
Protector 0
Protector
Tanque de magia
Resistencia de regolito
Mana
0/100
Pasiva: Obtiene 20 de armadura por cada objeto equipado.
Activa: Inflige 189/283/426 (ArmorAbility power) de daño físico a los enemigos en un cono.

Daño: 283 = 60 Ability power + 405% Armor
[270/405/610]
Naafiri
1gold
Naafiri
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Coloso 0
Coloso
Luchador de ataque
Sierra de alma giratoria
Mana
0/30
Obtiene un escudo de 100/120/150 (Ability power) durante 2 s, y luego inflige 150/225/340 (Attack damage) de daño físico al objetivo.

Escudo: 120 = 120 Ability power
[100/120/150]
Daño: 225 (Attack damage)
[150/225/340]
Rell
1gold
Rell
Guardianas 0
Guardianas
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Lanza celestial inquebrantable
Mana
0/40
Inflige 130/195/295 (Ability power) de daño mágico en una línea corta a través del objetivo, y luego reduce el daño recibido en 20/30/45 (Ability power) durante 4 s.

Daño: 195 (Ability power)
[130/195/295]
Reducción de daño fija: 30 (Ability power)
[20/30/45]
Sivir
1gold
Sivir
La tripulación 0
La tripulación
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de ataque
Tajo estelar
Mana
0/60
Lanza una hoja de dos filos que regresa tras atravesar al objetivo actual. Inflige 190/285/430 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos golpeados, que se reduce un 40% por golpe.

Daño: Ability power
[20/30/45]
Daño: 285 = 255 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[170/255/385]
Syndra
1gold
Syndra
Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Guardianas 0
Guardianas
Prodigio 0
Prodigio
Lanzador de magia
Explosión de brillo estelar
Mana
0/30
Inflige 230/345/520 (Ability power) de daño mágico al objetivo y reduce su resistencia mágica en 10.

Daño: 345 (Ability power)
[230/345/520]
Zac
1gold
Zac
Espectro 0
Espectro
Peso crucero 0
Peso crucero
Tanque de magia
Ruptura de la realidad
Mana
30/75
Cura 240/280/350 (Ability power) e inflige 146/232/372 (Ability powerHealth) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono.

Curación: 280 (Ability power)
[240/280/350]
Daño: 232 (Health) = 150 (Ability power) + 7% (Health)
[7/7/7]
Dr. Mundo
2gold
Dr. Mundo
Lucha libre 0
Lucha libre
Coloso 0
Coloso
Tanque de ataque
Con la silla en la jeta
Mana
30/90
Pasiva: Cada 7 s, el siguiente ataque inflige 114/190/332 (Attack damageHealth) de daño físico adicional.
Activa: Obtiene 325/380/450 (Ability power) de vida máxima a lo largo de 1.5 s y activa la pasiva al instante.

Daño: 190 = 8% Health + 75 Attack damage
[50/75/125]
Curación: 380 (Ability power)
[325/380/450]
Gangplank
2gold
Gangplank
Megamecha 0
Megamecha
Duelista 0
Duelista
Luchador de ataque
Gigapistola dorada
Mana
0/40
Inflige 320/480/875 (Attack damage) de daño físico al enemigo con menos vida a 2 (Range) hexágono(s). Si el objetivo muere, tienes un 40% Ability power de probabilidad de obtener 1 de oro.

Daño: 480 (Attack damage)
[320/480/875]
Probabilidad de obtener oro: 40% = 40% (Ability power)
Janna
2gold
Janna
Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Protector 0
Protector
Estratega 0
Estratega
Lanzador de magia
Crisálida de cristal
Mana
10/60
Otorga un escudo de 80/100/135 (Ability power) a los 2 aliados con menos vida durante 4 s y lanza 4 mariposas que infligen 440/660/1040 (Ability power) de daño mágico dividido entre los 2 enemigos más cercanos.

Escudo de aliados: 100
[80/100/135]
Daño por mariposa: 165 (Ability power)
[110/165/260]
Daño total: 660 (Ability power)
Jhin
2gold
Jhin
Espectro 0
Espectro
Francotirador 0
Francotirador
Abajo el telón
Mana
0/4
Pasiva: La velocidad de ataque siempre es 0.75/0.75/0.85. Convierte un 1% de la velocidad de ataque adicional en un 0,8% de daño de ataque. Mejora uno de cada cuatro ataques para infligir 230/395/550 (Attack damage) de daño físico.

Daño: 395 = 350 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[200/350/480]
Daño: Ability power
[30/45/70]
Velocidad de ataque:
[0.75/0.75/0.85]
Kai'Sa
2gold
Kai'Sa
Células supremas 0
Células supremas
Duelista 0
Duelista
Carry de ataque
Masacre de misiles
Mana
0/50
Pasiva: Los asesinatos otorgan un 1% de daño de ataque permanente.
Activa: Dispara 8 misiles que se dividen entre el objetivo y los enemigos cercanos. Cada proyectil inflige 41/63/94 (Attack damageAbility power) de daño físico.

Daño: Ability power
[6/8/14]
Daño: 63 = 55 (Attack damage) + 8 (Ability power)
[35/55/80]
Katarina
2gold
Katarina
Academia 0
Academia
Exterminador 0
Exterminador
Segador de magia
Teleportación a tus espaldas
Mana
0/30
Se desplaza detrás del enemigo con menos vida a 2 hexágonos e inflige 140/210/325 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono.
Se teleporta de nuevo, lo que inflige 55/82/127 (Ability powerPotential) de daño mágico.

Daño: 210 (Ability power)
[140/210/325]
Daño de teleportación adicional: 82 (Ability powerPotential) = 13% por cada Potential de 210
Kobuko
2gold
Kobuko
Mentor 0
Mentor
Peso crucero 0
Peso crucero
Tanque de ataque
Mantra de la garra dorada
Mana
20/70
Obtiene 325/375/450 (Ability power) de escudo durante 3 s. El siguiente ataque inflige 244/384/622 (Attack damageHealth) de daño físico adicional y aturde durante 1.75 s.

Escudo: 375 = 375 Ability power
[325/375/450]
Daño: 384 = 125 (Attack damage) + 18% (Health)
[100/125/155]
Lux
2gold
Lux
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Hechicero 0
Hechicero
Lanzador de magia
Explosión de fuego del alma
Mana
20/60
Lanza una bola de energía hacia el grupo más grande de enemigos en el que está el objetivo. Al llegar, desgarra un 20% a los enemigos en un radio de 1 hexágono durante 5 s e inflige 300/450/700 (Ability power) de daño mágico que se divide entre los enemigos + 90/135/210 (Ability power) de daño mágico a cada uno.

Daño repartido: 450 (Ability power)
[300/450/700]
Daño individual: 135 (Ability power)
[90/135/210]
Rakan
2gold
Rakan
Academia 0
Academia
Protector 0
Protector
Tanque de magia
Centro de todas las miradas
Mana
15/65
Cura 350/400/625 (Ability power) e inflige 80/120/180 (Ability power) de daño mágico a los 3 enemigos más cercanos.
Cura 165/195/255 (Potential) de vida a los 2 aliados con menor porcentaje de vida.

Curación: 400 (Ability power)
[350/400/625]
Daño: 120 (Ability power)
[80/120/180]
Curación a aliados: 195 = 65 por Potential
[55/65/85]
Shen
2gold
Shen
La tripulación 0
La tripulación
Bastión 0
Bastión
Provocador 0
Provocador
Tanque de magia
Traje de poder: Carga completada
Mana
25/75
Obtiene un escudo de 400/475/575  (Ability power) durante 4 s. Los siguientes 3 ataques infligen 34/52/79 (Magic resist) de daño verdadero adicional.

Escudo: 475 (Ability power)
[400/475/575]
Daño: 52 = 115% Magic resist
[75/115/175]
Vi
2gold
Vi
Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Coloso 0
Coloso
Tanque de ataque
Explosión de puño centelleante
Mana
20/75
Pasiva: Obtiene 2 ArmorMagic resist por cada componente equipado a tu equipo.
Activa: Cura 200/250/300 (Ability power), inflige 150/225/350 (Attack damage) de daño físico en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo y resquebraja un 20% a los enemigos golpeados durante 4 s.
Resquebrajar: Reduce la armadura.

Curación: 250 (Ability power)
[200/250/300]
Daño: 225 (Attack damage)
[150/225/350]
Xayah
2gold
Xayah
Guardianas 0
Guardianas
Provocador 0
Provocador
Carry de ataque
Resplandor de plumas afiladas
Mana
20/70
Obtiene un 80% (Ability power) de velocidad de ataque durante 3 ataques. Estos ataques infligen 40/60/95 (Attack damage) de daño físico adicional al objetivo y a 2 enemigos cercanos.

Velocidad de ataque: 80% (Ability power)
Daño: 60 (Attack damage)
[40/60/95]
Xin Zhao
2gold
Xin Zhao
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Bastión 0
Bastión
Tanque de ataque
Creciente del guardián
Mana
10/65
Cura 290/360/450 (Ability power), inflige 100/150/235 (Attack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos, y marca al objetivo actual. Durante 3 s, recibe un 40% de daño reducido de los enemigos no marcados.

Curación: 360 (Ability power)
[290/360/450]
Daño: Attack damage
[100/150/235]
Ahri
3gold
Ahri
Guardianas 0
Guardianas
Hechicero 0
Hechicero
Lanzador de magia
Rompecorazones total
Mana
10/50
Inflige 430/650/1100 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual, que aumenta hasta un 50% según la vida que le falte al objetivo.
Si el objetivo muere, inflige un 55% del daño sobrante y lo divide entre los 2 enemigos más cercanos, más 40/60/95 (Ability power) de daño mágico por objetivo.

Daño: 650 (Ability power)
[430/650/1100]
Daño secundario: 60 (Ability power)
[40/60/95]
Caitlyn
3gold
Caitlyn
Academia 0
Academia
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de ataque
Bala mágica rebotante
Mana
0/60
Dispara una bala hacia el enemigo más lejano e inflige 380/570/910 (Attack damageAbility power) de daño físico al primer objetivo al que golpee. La bala rebota a un enemigo cercano e inflige 95/145/240 (Attack damage) de daño físico.
Las balas rebotan +3 (Potential) veces.

Daño: Ability power
[30/45/70]
Daño: 570 = 525 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[350/525/840]
Daño secundario: 145 (Attack damage)
[95/145/240]
Rebotes adicionales: 3 = 1 por Potential
Darius
3gold
Darius
Células supremas 0
Células supremas
Peso crucero 0
Peso crucero
Luchador de ataque
Guillotina imponente
Mana
0/30
Cura 90/130/170 (Ability power), y luego inflige 200/300/480 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual, que aumenta un 60% contra tanques. Si el objetivo muere, vuelve a lanzarla inmediatamente e inflige un 75% de daño.

Daño
[200/300/480]
Curación: 130 (Ability power)
[90/130/170]
Jayce
3gold
Jayce
Academia 0
Academia
Peso crucero 0
Peso crucero
Luchador de ataque
Golpe de martillo atronador
Mana
0/40
Inflige 180/270/415 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo.
Lanza 3 (Potential) chispas que se dividen entre los 3 enemigos más cercanos. Las chispas infligen 70/105/170 (Attack damage) de daño físico y reducen la armadura en 3.

Daño: Ability power
[20/30/50]
Daño: 270 = 240 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[160/240/365]
Daño con chispa: Attack damage
[70/105/170]
Número de chispas: 3 = 1 por cada Potential
Lulu
3gold
Lulu
Domadora 0
Domadora
Lanzador de magia
Elige a un monstruo
Mana
0/100
¡Despliega a Lulu para elegir un monstruo al que entrenar! Cada monstruo tiene habilidades únicas.
Malzahar
3gold
Malzahar
Espectro 0
Espectro
Prodigio 0
Prodigio
Lanzador de magia
Susurros inquietantes
Mana
0/35
Infecta a 1 objetivo(s) no infectado(s) más cercano(s) y le(s) inflige 545/820/1390 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 15 s. Si un enemigo infectado muere, la infección se transmite al objetivo más cercano no infectado hasta el final de su duración.
Si todos los enemigos están infectados, este efecto se acumula.

Daño: 820 (Ability power)
[545/820/1390]
Neeko
3gold
Neeko
Guardianas 0
Guardianas
Protector 0
Protector
Tanque de magia
Erupción floral
Mana
20/80
Obtiene un 35/35/40% de durabilidad y cura 300/350/450 (Ability power) a lo largo de 2 s, luego inflige 120/180/290 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.

Curación: 350 (Ability power)
[300/350/450]
Daño: 180 (Ability power)
[120/180/290]
Senna
3gold
Senna
Megamecha 0
Megamecha
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de ataque
Cañón con superrayo
Mana
15/75
A lo largo de 1 s, inflige 385/580/955 (Attack damageAbility power) de daño físico en una línea a través del objetivo actual. Los enemigos tras el primero reciben 85/128/210 (Attack damageAbility power).
Cuando no quedan objetivos, recupera maná en función del tiempo restante.

Daño: Ability power
[35/55/85]
Daño: 580 = 525 (Attack damage) + 55 (Ability power)
[350/525/870]
Daño secundario: 128 = 22% de 580
Swain
3gold
Swain
Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Bastión 0
Bastión
Hechicero 0
Hechicero
Tanque de magia
Condecoración de plumaje
Mana
20/80
Obtiene 415/531/708 (HealthAbility power) de vida máxima, luego inflige 25/35/55 (Ability power) de daño mágico cada segundo a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.
Los siguientes lanzamientos curan 355/461/633 (HealthAbility power) y aumentan el daño en 6/9/14 (Ability power).

Obtención de vida: 531 = 10% Health + 360 (Ability power)
[320/360/400]
Daño: 35 (Ability power)
[25/35/55]
Curación: 461 = 10% Health + 290 (Ability power)
[260/290/325]
Aumento de daño: 9 (Ability power)
[6/9/14]
Udyr
3gold
Udyr
Mentor 0
Mentor
Coloso 0
Coloso
Duelista 0
Duelista
Tanque de ataque
Posición del fénix ardiente
Mana
40/80
Asesta 3 ataques rápidos. Cada uno cura 160/200/250 (Ability power) a Udyr e inflige 35/50/80 (Attack damage) de daño adicional a los enemigos en un radio de 1 hexágono.

Curación: 200 (Ability power)
[160/200/250]
Daño en área: 50 (Attack damage)
[35/50/80]
Viego
3gold
Viego
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Duelista 0
Duelista
Luchador de magia
Combo del Rey Arruinado
Mana
0/40
Pasiva: Los ataques infligen 60/90/138 (Base ADAbility power) de daño mágico.
Activa: Los siguientes tres ataques desatan un combo devastador.
Golpe de pomo: Inflige 100/150/250 (Ability power) de daño mágico.
Tajo ascendente: Inflige 100/150/250 (Ability power) de daño mágico y aturde brevemente al objetivo.
Tajo descendente: Inflige 210/315/530 (Ability power) de daño mágico.

Daño de la pasiva: 90 = 45 (Base AD) + 45 (Ability power)
[30/45/70]
Daño del combo: 150 (Ability power)
[100/150/250]
Daño final del combo: 315 (Ability power)
[210/315/530]
Yasuo
3gold
Yasuo
Mentor 0
Mentor
Provocador 0
Provocador
Segador de ataque
Desata la tormenta
Mana
0/40
Inflige 175/260/430 (Attack damage) de daño físico a los 3 enemigos más cercanos.

Daño: Ability power
[40/60/100]
Daño: 260 = 200 (Attack damage) + 60 (Ability power)
[135/200/330]
Ziggs
3gold
Ziggs
La tripulación 0
La tripulación
Estratega 0
Estratega
Carry de magia
Ordenanza orbital
Mana
0/90
Pasiva: Los ataques son bombas que rebotan e infligen 62/93/145 (Ability powerBase AD) de daño mágico al primer enemigo golpeado.
Activa: Inflige 200/300/465 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo.

Daño de la pasiva: 93 = 30 Base AD + 63 (Ability power)
[42/63/100]
Daño: 300 (Ability power)
[200/300/465]
Akali
4gold
Akali
Células supremas 0
Células supremas
Exterminador 0
Exterminador
Segador de magia
Golpe fantasmal perforante
Mana
0/30
Marca al objetivo más lejano sin marcas a 4 hexágonos, y luego se desliza a través de todos los enemigos marcados en orden. Cada deslizamiento inflige 80/120/1000 (Ability power) de daño mágico a su objetivo y 70/105/1000 (Ability power) de daño mágico a los demás enemigos alcanzados.
Si solo queda un enemigo, se desliza 3 veces.

Daño por golpe: 120 (Ability power)
[80/120/1000]
Daño del deslizamiento: 105 (Ability power)
[70/105/1000]
Ashe
4gold
Ashe
Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Duelista 0
Duelista
Carry de ataque
Puertas de Avarosa
Mana
0/80
Los siguientes 8 ataques lanzan flechas adicionales que infligen 112/168/800 (Attack damageAbility powerAttack speed) de daño físico total que se divide entre el objetivo y hasta dos enemigos aleatorios a 2 hexágonos.

Flechas por ataque: 8 (Attack speed)
[8/8/8]
Daño: Ability power
[1/2/10]
Daño por flecha: 21 (Attack damage) = 19 (Attack damage) + 2 (Ability power)
[13/19/90]
Jarvan IV
4gold
Jarvan IV
Megamecha 0
Megamecha
Estratega 0
Estratega
Tanque de magia
Megachoque perforador
Mana
45/150
Obtiene un escudo de 532/688/2428 (Ability powerHealth) durante 4 s, y luego se lanza contra un grupo de enemigos, lo que inflige 100/150/2000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a un radio de 2 hexágono(s) y los aturde durante 1.5/1.75/8 s.

Escudo: 688 = 12% Health + 450% Ability power
[400/450/2000]
Daño: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Duración del aturdimiento: 1.75
[1.5/1.75/8]
Jinx
4gold
Jinx
Guardianas 0
Guardianas
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de ataque
¡Explosión de cohete estelar!
Mana
10/80
Pasiva: Los ataques otorgan un 6/6/30% (Ability power) de velocidad de ataque acumulable, hasta un 60/60/300% (Ability power). Los impactos críticos infligen un 9/9/40% (Ability power).
Activa: Inflige 200/300/900 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 520/750/3600 (Attack damage) de daño físico dividido en un radio de 2 hexágono(s) alrededor del objetivo.

Velocidad de ataque por ataque: 6% (Ability power)
[6/6/30]
Daño: 300 (Attack damage)
[200/300/900]
Daño repartido: 750 (Attack damage)
[520/750/3600]
K'Sante
4gold
K'Sante
Espectro 0
Espectro
Protector 0
Protector
Tanque de ataque
Fuerza emergente
Mana
30/90
Pasiva (Órdago): Con la primera muerte, en lugar de recuperar toda la vida, obtiene un 125/125/300% de velocidad de ataque, convierte un 50% de su armadura y su resistencia mágica en daño de ataque y su maná máximo pasa a ser 30. Luego, se desliza a través del objetivo y lo aturde brevemente. Mientras usa Órdago, pierde un 6/6/0% de vida por segundo y se cura 300/540/972 (Health) al conseguir un asesinato.
Activa: Obtiene un 50/55/85% (Ability power) de durabilidad durante 3 s, y luego inflige 144/216/960 (ArmorMagic resist) de daño físico al objetivo.
Activa (Órdago):. Inflige 350/525/3000 (Attack damage) de daño físico al objetivo.

Durabilidad: 55% (Ability power)
[50/55/85]
Daño: 216 = 180% ArmorMagic resist
[120/180/800]
Daño (Órdago): 525 (Attack damage)
[350/525/3000]
Curación por asesinato (Órdago): 540 = 30% Health
Karma
4gold
Karma
Megamecha 0
Megamecha
Hechicero 0
Hechicero
Lanzador de magia
Disco de destrucción
Mana
0/70
Lanza un disco de energía que inflige 1125/1700/6500 (Ability power) de daño mágico total en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo.

Daño: 1700 (Ability power)
[1125/1700/6500]
Leona
4gold
Leona
Academia 0
Academia
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Égida del amanecer inquebrantable
Mana
30/100
Otorga un escudo de 600/750/2000 (Ability power) durante 4 s e inflige 60/90/600 (ArmorMagic resist) de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.
Desata explosiones solares contra los enemigos a 3 hexágono(s). Cada una roba 4.5 (Potential) de armadura y resistencia mágica e inflige 30/48/300 (ArmorMagic resist) de daño mágico.

Escudo: 750 (Ability power)
[600/750/2000]
Daño: 90 = 75% Armor + 75% Magic resist
[50/75/500]
Daño de la explosión solar: 48 = 40% Armor + 40% Magic resist
[25/40/250]
Robo de resistencias de las explosiones solares: 4.5 (Potential) = 1.5 por Potential
Poppy
4gold
Poppy
Guardianas 0
Guardianas
Peso crucero 0
Peso crucero
Tanque de ataque
Martillo estelar giratorio
Mana
45/105
Obtiene 500/575/1200 (Ability power) de escudo durante 4 s. Cuando se rompe, inflige 310/498/3782 (HealthAttack damage) de daño físico al objetivo y 115/189/1491 (HealthAttack damage) de daño físico a otros enemigos en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo. El objetivo queda aturdido durante 0.5/0.5/8-2.5/2.5/10 s, en función de cuánto tiempo haya aguantado el escudo. También aturde brevemente a los demás enemigos.

Escudo: 575 (Ability power)
[500/575/1200]
Daño: 498 = 300 (Attack damage) + 10% Health
[200/300/2000]
Daño secundario: 189 = 90 (Attack damage) + 5% Health
[60/90/600]
Ryze
4gold
Ryze
Mentor 0
Mentor
Exterminador 0
Exterminador
Estratega 0
Estratega
Lanzador de magia
Rayo de oleaje
Mana
10/60
Inflige 720/1080/6000 (Ability power) de daño mágico al objetivo a lo largo de 3 s. Los enemigos en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo reciben 110/165/550 (Ability power) a lo largo de la misma duración.

Daño: 1080 (Ability power)
[720/1080/6000]
Daño adicional: 165 (Ability power)
[110/165/550]
Samira
4gold
Samira
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Provocador 0
Provocador
Lanzador de ataque
Disparo de alma / Arsenal interno desatado
Mana
0/15
Pasiva: Tras el lanzamiento, obtiene 1 de estilo y un 5%% de omnisucción, hasta un máximo de 4 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente lanzamiento es Arsenal interior desatado.
Disparo de alma: Inflige 90/135/650 (Attack damage) de daño físico al objetivo y se desliza una breve distancia.
Arsenal interno desatado: Duplica la bonificación de la pasiva y se lanza sobre un grupo de enemigos cercanos, lo que inflige 330/495/2425 (Attack damageAbility power) a todos los enemigos en un radio de 2 hexágono(s). Reinicia el estilo a 0.

Daño de Disparo de alma: 135 (Attack damage)
[90/135/650]
Daño del arsenal: Ability power
[50/75/225]
Daño total del arsenal: 495 = 420 (Attack damage) + 75 (Ability power)
[280/420/2200]
Sett
4gold
Sett
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Coloso 0
Coloso
Tanque de ataque
Sobrecarga de coraje máximo
Mana
40/100
Durante una breve duración, cura 392/573/1928 (HealthAbility power) e inflige 140/210/2000 (Attack damage) de daño físico al objetivo.
Luego, inflige 164/259/893 (HealthAttack damage) de daño físico en un cono. Los enemigos de la línea central reciben 10/15/45 más de daño físico, lo que aumenta en función de la curación recibida en este combate.

Curación: 573 = 12% Health + 335 Ability power
[260/335/1500]
Daño de la ráfaga: Attack damage
[140/210/2000]
Daño del puñetazo: 259 = 180 (Attack damage) + 4% (Health)
[120/180/750]
Daño de la curación: 15 = 15 + 15 por 100 de curación
[10/15/50]
Volibear
4gold
Volibear
Lucha libre 0
Lucha libre
Provocador 0
Provocador
Luchador de ataque
Instinto de ursine
Mana
0/40
Pasiva: Cada 4 ataque(s), inflige 90/135/500 (Attack damage) de daño físico en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo. Al cambiar de objetivo, asesta un golpe al instante que inflige un 150% de daño.
Activa: Durante 5 s, obtiene un 99/99/300% de velocidad de ataque, un 10/10/25% (Ability power) de omnisucción e inmunidad al control de adversario.

Daño por embestida: 135 (Attack damage)
[90/135/500]
Velocidad de ataque: 99%
[99/99/300]
Omnisucción: 10 (Ability power)
[10/10/25]
Yuumi
4gold
Yuumi
Academia 0
Academia
Prodigio 0
Prodigio
Lanzador de magia
Lee o muere
Mana
0/40
Lanza 15 páginas que infligen 28/42/150 (Ability power) de daño mágico cada una, que se divide entre el objetivo y los enemigos a 2 hexágonos. Cada siguiente lanzamiento otorga 5 páginas más.
Cada 5 páginas, lanza una página adicional que inflige 27/40/144 (PotentialAbility power) de daño verdadero.

Daño por página: 42
[28/42/150]
Daño potencial de las páginas: 40 = 32% de 42 por Potential
Braum
5gold
Braum
El campeón 0
El campeón
Lucha libre 0
Lucha libre
Bastión 0
Bastión
Luchador de ataque
El Tigre Tornado
Mana
0/60
Aturde al objetivo y gira a su alrededor durante 1.5 s, lo que inflige 550/825/9001 (Attack damage) de daño físico al objetivo y 275/415/4501 (Attack damage) a otros enemigos en un radio de 2 hexágono(s).
Luego, lanza al objetivo hacia adelante, lo que inflige 100/150/2000 (Attack damage) en un área de 1 hexágono alrededor del objetivo. Si la vida del objetivo es inferior al 18% (Ability power), lo saca del tablero.

Daño: 825 (Attack damage)
[550/825/9001]
Daño: 415 (Attack damage)
[275/415/4501]
Daño del lanzamiento: 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Umbral de ejecución: 18% (Ability power)
[18/18/18]
Gwen
5gold
Gwen
Luchador de almas 0
Luchador de almas
Hechicero 0
Hechicero
Luchador de magia
Puntos al alma / Tajo a los hilos
Mana
0/40
Pasiva: Los ataques infligen 30/45/400 (Ability power) de daño mágico en un cono. Cada tercer lanzamiento es Tajo a los hilos.
Puntos al alma: Dispara 3 agujas que atraviesan el tablero e infligen 35/55/1000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos alcanzados, dejando un rastro tras de sí.
Tajo a los hilos: Inflige 320/450/9999 (Ability power) de daño mágico dividido entre todos los enemigos y 80/120/9001 (Ability power) de daño mágico adicional a cada uno. Los enemigos cercanos al menos a uno de los hilos reciben un 10% de daño más.

Daño en cono: 45 (Ability power)
[30/45/400]
Daño de las agujas: 55 (Ability power)
[35/55/1000]
Daño repartido: 450 (Ability power)
[320/450/9999]
Daño por hilo: 120 (Ability power)
[80/120/9001]
Lee Sin
5gold
Lee Sin
Mtro. posiciones 0
Mtro. posiciones
Luchador de ataque
Demostración de destreza
Mana
0/100
¡Despliega a Lee Sin para elegir su posición! Cada posición tiene una habilidad única y le otorga un atributo adicional a Lee Sin.
Seraphine
5gold
Seraphine
Guardianas 0
Guardianas
Prodigio 0
Prodigio
Lanzador de magia
Bomba de amistad definitiva
Mana
0/140
Pasiva: El daño de Bomba de amistad definitiva aumenta en función del poder de la amistad, que se basa en todas las estadísticas adicionales de tu equipo (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth). Las estadísticas de Seraphine cuentan más.
Activa: Lanza una bomba hacia el grupo de enemigos más amplio a 5 (Range) hexágonos, la cual inflige  (poder de la amistad) de daño mágico en un radio de 2 hexágono(s).

Daño: @TFTUnitProperty.trait:TFT15_Seraphine_PowerOfFriendship@ (Attack damageAbility powerArmorMagic resistAttack speedCritical strike changeCritical strike damageHealth)
[125/190/2468]
Twisted Fate
5gold
Twisted Fate
Capitán rebelde 0
Capitán rebelde
La tripulación 0
La tripulación
Calamidad de 52 cartas
Mana
40/120
Pasiva: Los ataques rebotan entre 3 enemigos, lo que inflige 35/55/999 (Ability power) de daño mágico adicional y marca a los enemigos golpeados. Los ataques infligen un 30% de daño reducido por golpe.
Activa: Inflige 120/180/1500 (Attack damage) de daño físico a los 4/4/20 enemigos más cercanos, y detona sus marcas para infligirles 26/40/500 (Ability power) de daño mágico a cada uno.

Daño de la pasiva: 55 (Ability power)
[35/55/999]
Daño: 180 (Attack damage)
[120/180/1500]
Daño por marca: 40 (Ability power)
[26/40/500]
Varus
5gold
Varus
Espectro 0
Espectro
Francotirador 0
Francotirador
Lanzador de ataque
Nivel 0: Demonio de los 100 disparos
Mana
10/85
Pasiva: Cuando las unidades mueren, obtiene maná. Los enemigos otorgan 5, y los aliados 3.
Activa: Dispara 3 (Attack speed) flechas penetrantes por segundo a enemigos aleatorios hasta que Varus se queda sin maná. Cada flecha cuesta 12/12/6 de maná e inflige 95/145/866 (Attack damageAbility power) de daño físico, que se reduce un 35% por golpe.

Flechas por segundo: 3 = 3 + 1 por cada 50% (Attack speed)
Daño de la flecha Ability power
[10/15/200]
Daño de la flecha: 145 = 130 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[85/130/666]
Yone
5gold
Yone
Megamecha 0
Megamecha
Provocador 0
Provocador
Luchador de ataque
Técnica de la doble hoja: Introspección
Mana
80/180
Pasiva: Los ataques otorgan un 4/4/25% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento acumulables, y alterna entre 25/40/400 (Attack damage) de daño verdadero adicional y 90/135/999 (Ability power) de daño mágico adicional.
Activa: Emite un eco hacia los dos enemigos más lejanos, lo que inflige 120/180/9999 (Attack damage) de daño físico y aturde brevemente a los enemigos golpeados.

Daño verdadero: 40 (Attack damage)
[25/40/400]
Daño mágico: 135 (Ability power)
[90/135/999]
Daño por golpe: 180 (Attack damage)
[120/180/9999]
Zyra
5gold
Zyra
Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Madre rosa 0
Madre rosa
Lanzador de magia
Expansión de espinas de cristal
Mana
40/100
Invoca 4/4/20 escupespinas inalcanzables que infligen 80/120/999 (Ability power) de daño por ataque y atacan 4 veces.
Los aliados que no sean plantas obtienen un 55/75/1014% (Ability power) de velocidad de ataque que disminuye a lo largo de 4 s.

Plantas:
[4/4/20]
Daño de las plantas: 120 (Ability power)
[80/120/999]
Velocidad de ataque: 75% (Ability power) = 15% + 60% (Ability power)
[40/60/999]
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