Set 14 Info
Alistar
1gold
Alistar
Buey dorado 0
Buey dorado
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Resistencia áurea
Mana
40/80
Pasiva: Reduce en 15/20/30 (Ability power) todo el daño recibido.
Activa: Inflige 240/360/600 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y lo aturde durante 2 s.

Reducción de daño: 20 (Ability power)
[15/20/30]
Daño: 360 (Ability power)
[240/360/600]
Dr. Mundo
1gold
Dr. Mundo
Diablo callejero 0
Diablo callejero
Luchador 0
Luchador
Verdugo 0
Verdugo
Tanque de ataque
A lucirse
Mana
25/75
Pasiva: Obtiene un 30% más de vida máxima de todas las fuentes.
Activa: Te luces y te curas 108/174/280 (HealthAbility power) de vida, y luego infliges 263/443/752 (HealthAttack damage) de daño físico al objetivo actual.

Curación: Ability power
[75/115/175]
Curación: 174 = 5% Health + 115% Ability power
Daño: 443 = 25% Health + 200% Attack damage
Jax
1gold
Jax
Exotecnología 0
Exotecnología
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Barrera iónica
Mana
20/80
Obtiene un escudo de 350/425/525 (Ability power) durante 4 s e inflige 110/165/250 (Ability power) de daño mágico a enemigos adyacentes.

Escudo: 425 (Ability power)
[350/425/525]
Daño: 165 (Ability power)
[110/165/250]
Kindred
1gold
Kindred
Nitro 0
Nitro
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Tirador 0
Tirador
Lanzador de ataque
En marcha
Mana
0/50
Lanza el lobo al objetivo actual, lo que inflige 270/404/607 (Attack damage) de daño físico. El daño sobrante rebota al enemigo más cercano.

Daño adicional: Ability power
[20/30/45]
Daño: 404 = 520% Attack damage + 30% Ability power
Kog'Maw
1gold
Kog'Maw
Bumbot 0
Bumbot
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Carry de ataque
Fuego a discreción
Mana
0/40
Durante los siguientes 5 s, obtiene un 50% de velocidad de ataque, y sus ataques infligen 34/52/76 (Attack damage) de daño físico adicional.

Daño: Ability power
[9/14/20]
Daño: 52 = 50% Attack damage + 14% Ability power
Morgana
1gold
Morgana
DivineCorps 0
DivineCorps
Dínamo 0
Dínamo
Lanzador de magia
Cortocircuito
Mana
0/40
Hackea al objetivo y al enemigo cercano no hackeado e inflige 400/600/1000 (Ability power) de daño mágico a lo largo de 16 s.

Daño: 600 (Ability power)
[400/600/1000]
Nidalee
1gold
Nidalee
Nitro 0
Nitro
A.M.P. 0
A.M.P.
Luchador de magia
Garras cargadas
Mana
20/60
Inflige 200/300/455 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y 75/115/170 (Ability power) de daño mágico a los 2 (Ability Amp) enemigos más cercanos. Se cura 100/125/210 de vida + 20/25/40 por enemigo alcanzado.

Daño: 300 (Ability power)
[200/300/455]
Daño cargado: 115 (Ability power)
[75/115/170]
Objetivos adicionales: 2 = 2 + 1 por Ability Amp
Curación básica: 125
[100/125/210]
Poppy
1gold
Poppy
Ciberjefe 0
Ciberjefe
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Lanzamiento de broquel
Mana
20/65
Tira su broquel contra el enemigo más alejado a 4 hexágonos, le inflige 164/246/369 (ArmorAbility power) de daño mágico (Ciberjefe: y 66/98/148 (ArmorAbility power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono). Obtiene un escudo de 425/500/600 (Ability power).

Daño Armor
[160/240/360]
Daño: 246 (Ability power)
[100/150/225]
Daño: 246 = 240 Armor + 150% Ability power
Escudo: 500 (Ability power)
[425/500/600]
Daño en la forma definitiva: 98 = 40% de 246 (ArmorAbility power)
Seraphine
1gold
Seraphine
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Lanzador de magia
Ping()
Mana
0/60
Lanza una onda de sonido al objetivo actual que inflige 250/375/585 (Ability power) de daño mágico que se reduce un 40% por cada enemigo golpeado.

Daño: 375 (Ability power)
[250/375/585]
Shaco
1gold
Shaco
Mafioso 0
Mafioso
Verdugo 0
Verdugo
Segador de ataque
Delito fantástico
Mana
0/50
Pasiva: Obtiene un 1.5% de daño de ataque por cada asesinato en esta partida.
Activa: Inflige 205/308/461 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.
Bonificación de jefazo: Se teletransporta detrás del enemigo con menos vida a 3 hexágonos de distancia e inflige 28/41/62 (Attack damage) de daño físico adicional.

Daño: Ability power
[40/60/90]
Daño: 308 = 300% Attack damage + 60% Ability power
Daño del jefe: 41 = 50% Attack damage
Sylas
1gold
Sylas
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Cadenas de la manada
Mana
25/75
Obtiene 150/200/250 (Ability power) de vida máxima e inflige 165/267/436 (Ability powerHealth) de daño mágico al objetivo actual. Si este muere, obtiene 75/100/125 de vida adicional.

Vida: 200 (Ability power)
[150/200/250]
Daño: 267 = 150% Ability power + 10% Health
[100/150/225]
Vida al matar:
[75/100/125]
Vi
1gold
Vi
Cifrado 0
Cifrado
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de ataque
Cadena de bloques
Mana
30/65
Obtiene 373/526/766 (Ability powerHealth) de escudo, que disminuye rápidamente a lo largo de 4 s. El siguiente ataque de Vi inflige 275/413/619 (Attack damage) de daño físico.

Escudo: 526 = 350% Ability power + 15% Health
[275/350/450]
Daño: 413 (Attack damage)
[500/500/500]
Zyra
1gold
Zyra
Diablo callejero 0
Diablo callejero
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Lanzador de magia
Golpe de brillantez
Mana
0/60
Lanza una enredadera enorme hacia el objetivo actual, lo aturde durante 1 s y le inflige 290/435/660 (Ability power) de daño mágico. Lanza una enredadera más pequeña al objetivo más cercano para infligirle 145/220/330 (Ability power) de daño mágico.

Daño principal: 435 (Ability power)
[290/435/660]
Daño secundario: 220 (Ability power)
[145/220/330]
Darius
2gold
Darius
Mafioso 0
Mafioso
Luchador 0
Luchador
Tanque de ataque
A la rodilla
Mana
30/80
Se cura 238/288/362 (Ability powerHealth) de vida, luego inflige 130/195/293 (Attack damage) de daño físico y resquebraja un 20% a los enemigos a 1 hexágono durante 6 s.
Bonificación de jefazo: Aumenta el alcance de las habilidades a 2 hexágonos. El daño se reduce un 10% por hexágono de distancia. Se cura 65/77/99 (Health) de vida por cada enemigo alcanzado.

Curación: 288 = 220% Ability power + 5% Health
[200/220/240]
Daño: 195 (Attack damage)
[200/200/200]
Curación del jefazo: 77 = 50 + 2% Health
Ekko
2gold
Ekko
Diablo callejero 0
Diablo callejero
Estratega 0
Estratega
Tanque de magia
Capas de pintura
Mana
30/70
Se cura 280/340/425 (Ability power) de vida e inflige 180/270/410 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual.

Curación: 340 (Ability power)
[280/340/425]
Daño: 270 (Ability power)
[180/270/410]
Graves
2gold
Graves
Buey dorado 0
Buey dorado
Exterminador 0
Exterminador
Segador de ataque
Perdigón de Midas
Mana
0/2
Pasiva: Los ataques lanzan 5 proyectiles en un cono e infligen 18/26/39 (Attack damage) de daño físico cada uno. Graves los lanza cada 2 ataques.
Activa: Se desliza hasta el siguiente objetivo y dispara 2 proyectiles potenciados que infligen 26/39/67 (Attack damageAbility power) de daño físico por proyectil.

Daño: 26 = 35% Attack damage
Daño potenciado Ability power
[6/9/16]
Daño potenciado Attack damage
[40/40/45]
Daño potenciado: 39 = 40% Attack damage + 9% Ability power
Illaoi
2gold
Illaoi
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Oso de batalla biónico
Mana
0/60
Se cura 350/400/500 (Ability power) de vida. Inflige 150/225/350 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y 60/90/140 (Ability power) a los enemigos a 1 hexágono(s). Reduce su resistencia mágica en 15 durante el resto del combate.

Curación: 400 (Ability power)
[350/400/500]
Daño: 225 (Ability power)
[150/225/350]
Daño por salpicadura: 90 (Ability power)
[60/90/140]
Jhin
2gold
Jhin
Exotecnología 0
Exotecnología
Tirador 0
Tirador
Dínamo 0
Dínamo
Lanzador de ataque
Bomba lógica
Mana
4/74
Lanza una granada que rebota y golpea a cuatro enemigos, la cual inflige 72/108/162 (Attack damage) de daño físico y los resquebraja un 20% durante 4.4 (Ability power) s. El cuarto rebote vuelve al objetivo inicial y le inflige 195/293/440 (Attack damage) de daño físico.

Daño del rebote: 108 = 164% Attack damage
Duración del resquebrajamiento: 4.4% Ability power
Daño del rebote final: 293 = 444% Attack damage
LeBlanc
2gold
LeBlanc
Cifrado 0
Cifrado
Estratega 0
Estratega
Lanzador de magia
Influjo de datos
Mana
0/50
Envía 5 sellos, que alternan entre el objetivo actual y el siguiente enemigo más cercano. Cada uno inflige 65/95/145 (Ability power) de daño mágico. Cada lanzamiento, envía 1 sello(s) más.

Daño: 95 (Ability power)
[65/95/145]
Naafiri
2gold
Naafiri
Exotecnología 0
Exotecnología
A.M.P. 0
A.M.P.
Luchador de ataque
Protocolo alfa
Mana
0/50
Pasiva: Obtiene un 15% (Ability power) de omnisucción.
Activa: Inflige 143/215/322 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual. Luego, invoca a 3 miembros de la manada que infligen 39/59/88 (Attack damage) de daño físico y 1 (Ability Amp) alfa(s) que inflige(n) 91/137/205 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.

Daño: 215 (Attack damage)
[275/275/275]
Daño de los miembros de la manada: 59 (Attack damage)
[75/75/75]
Daño del alfa: 137 (Attack damage)
[175/175/175]
Alfas invocados: 1 = 1 + 1 por Ability Amp
Rhaast
2gold
Rhaast
DivineCorps 0
DivineCorps
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de ataque
Corte de guadaña
Mana
40/80
Lanza al objetivo por los aires durante 1.75 s. Durante el efecto, se cura 160/185/210 (Ability powerHealth) de vida e inflige 315/473/709 (Attack damage) de daño físico al objetivo.

Curación: 185 = 175% Ability power + 10% máx. Health
[150/175/200]
Daño: 473 = 525% Attack damage
Shyvana
2gold
Shyvana
Nitro 0
Nitro
Bastión 0
Bastión
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Tanque de magia
Quemado
Mana
40/105
Primer lanzamiento: Cada segundo durante el resto del combate, se cura 13/21/33 (Ability powerHealth) de vida e inflige 25/40/63 (Ability powerHealth) de daño mágico a los enemigos adyacentes.
Obtiene 200/250/300 (Ability power) de vida máxima y un 10% de amplificación de daño.

Curación por segundo: 21 = 8% Ability power + 1% Health
[6/8/10]
Daño: 40 = 27% Ability power + 1% Health
[18/27/40]
Vida: 250 (Ability power)
[200/250/300]
Skarner
2gold
Skarner
Bumbot 0
Bumbot
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Misiles de defensa
Mana
25/80
Obtiene un escudo de 325/375/450 (Ability power) durante 3 s y prepara un misil. Cuando el escudo termina, lanza el misil hacia el grupo con más enemigos a 1 (Range) hexágonos, el cual inflige 115/173/265 (Armor) de daño mágico al enemigo más central y un 50% del daño a los enemigos adyacentes.

Escudo: 375 (Ability power)
[325/375/450]
Daño
[40/60/90]
Daño Armor
[150/225/350]
Daño total: 173 = 60 + 225% Armor
Twisted Fate
2gold
Twisted Fate
Mafioso 0
Mafioso
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Carry de magia
Mano ganadora
Mana
10/70
Pasiva: Obtiene 1.5 de poder de habilidad por cada ataque.
Activa: Lanza una carta al objetivo actual y al siguiente más cercano que inflige 220/330/500 (Ability power) de daño mágico.
Bonificación de jefazo: Lanza una carta especial al objetivo actual que inflige 265/400/595 (Ability power) de daño mágico. La carta roja golpea a los enemigos en un área de 1 hexágono. La carta azul inflige un 50% de su daño como daño verdadero. En raras ocasiones, lanza una carta amarilla que otorga oro.

Daño: 330 (Ability power)
[220/330/500]
Daño de las cartas especiales: 400 (Ability power)
[265/400/595]
Vayne
2gold
Vayne
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
Verdugo 0
Verdugo
Carry de ataque
Proyectiles de murciélago
Mana
30/90
Realiza 3 ataques rápidamente. Los dos primeros infligen 25/38/56 (Attack damage) de daño verdadero adicional, y el ataque final inflige 90/135/205 (Attack damage) de daño verdadero adicional.

Daño de impacto: 38 = 50% Attack damage
Golpe final: 135 = 160% Attack damage + 15% Ability power
[10/15/25]
Veigar
2gold
Veigar
Ciberjefe 0
Ciberjefe
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Lanzador de magia
Supremacía cibernética
Mana
0/40
Inflige 310/400/535 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual (Ciberjefe: y 125/170/240 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes).
Si Veigar tiene el mismo nivel de estrellas que el objetivo, le inflige un 25% de daño verdadero. Si Veigar tiene un mayor nivel de estrellas que el objetivo, le inflige un 40% de daño verdadero.

Daño: 400 (Ability power)
[310/400/535]
Daño en la forma definitiva: 170 (Ability power)
[125/170/240]
Braum
3gold
Braum
Mafioso 0
Mafioso
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Raqueta protectora
Mana
30/90
Obtiene un escudo de 460/553/725 (Ability powerHealth) durante 4 s. Cuando se rompe, inflige 100/150/240 (Ability power) de daño mágico a los 3 enemigos más cercanos y los congela durante 3 s.
Bonificación de jefazo: Otorga 30 de armadura y resistencia mágica. Cada 42 s, el siguiente ataque de Braum inflige 135/228/375 (ArmorMagic resistHealth) de daño mágico adicional.

Escudo: 553 = 400% Ability power + 10% Health
[375/400/450]
Daño: 150 (Ability power)
[100/150/240]
Daño del jefe: 228 = 150% Armor Magic resist + 10% máx. Health
Draven
3gold
Draven
Cifrado 0
Cifrado
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Lanzador de ataque
Hackeo en caché
Mana
30/120
Lanza dos hachas enormes al mayor número de enemigos en una línea, que infligen 226/339/545 (Attack damageAbility power) de daño físico antes de regresar. El daño se reduce un 20% por cada enemigo alcanzado.

Daño Attack damage
[370/370/390]
Daño Ability power
[30/45/80]
Daño: 339 = 370% Attack damage + 45% Ability power
Elise
3gold
Elise
Nitro 0
Nitro
Dínamo 0
Dínamo
Lanzador de magia
¡Láseres activados!
Mana
0/55
Dispara 4 láseres al objetivo actual y 4 láseres más que se dividen entre los 2 enemigos más cercanos. Cada uno inflige 54/81/125 (Ability power) de daño mágico y reduce la resistencia mágica en 5 durante el resto del combate.

Daño: 81 (Ability power)
[54/81/125]
Fiddlesticks
3gold
Fiddlesticks
Bumbot 0
Bumbot
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Luchador de magia
3RR0R
Mana
0/45
Durante 3 s, se ata a los 3 enemigos más cercanos e inflige 190/285/445 (Ability power) de daño mágico por segundo, cantidad que se divide entre todos. La atadura desgarra un 20% y cura a Fiddlesticks un 15% del daño infligido.

Daño por segundo: 285 (Ability power)
[190/285/445]
Galio
3gold
Galio
Cifrado 0
Cifrado
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Muro pétreo
Mana
20/80
Obtiene un 55/55/60% (Ability power) de durabilidad durante 3 s. Tras eso, se cura 425/500/600 (Ability power) de vida y lanza un torbellino al enemigo a 3 hexágonos que haya infligido más daño a Galio durante ese tiempo. Inflige 150/225/335 (Ability power) de daño mágico y aturde durante 1.5 s.

Durabilidad:
[55/55/60]
Curación: 500 (Ability power)
[425/500/600]
Daño: 225 (Ability power)
[150/225/335]
Gragas
3gold
Gragas
DivineCorps 0
DivineCorps
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Fiesta de empresa
Mana
20/80
Se cura 385/478/655 (HealthAbility power) de vida y luego lanza un barril al grupo más grande de enemigos a 3 hexágonos, lo que inflige 150/225/335 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono(s).

Curación: 478 = 10% máx. Health + 325% Ability power
[300/325/380]
Daño: 225 (Ability power)
[150/225/335]
Jarvan IV
3gold
Jarvan IV
Buey dorado 0
Buey dorado
Vanguardia 0
Vanguardia
Verdugo 0
Verdugo
Tanque de ataque
Barrido de media luna
Mana
25/75
Golpea al mayor número de enemigos en un semicírculo y obtiene un escudo de 300/350/400 (Ability power) durante 4 s, más 30/50/80 (Ability power) por enemigo alcanzado. Inflige 280 (Attack damage) de daño físico a los enemigos alcanzados y reduce su armadura en 15/18/20 durante el resto del combate.

Escudo: 350 (Ability power)
[300/350/400]
Escudo adicional: 50 (Ability power)
[30/50/80]
Daño: 280 (Attack damage)
[280/280/280]
Reducción de armadura
[15/18/20]
Jinx
3gold
Jinx
Diablo callejero 0
Diablo callejero
Tirador 0
Tirador
Lanzador de ataque
Vandalismo desenfrenado
Mana
0/50
Dispara 5 cohetes a enemigos aleatorios que se encuentren a 2 hexágonos del objetivo actual. Cada cohete inflige 92/141/226 (Attack damage) de daño físico. Cada lanzamiento dispara un proyectil adicional.

Daño: Attack damage
[140/140/150]
Daño: Ability power
[15/25/40]
Daño: 141 = 140% Attack damage + 25% Ability power
Mordekaiser
3gold
Mordekaiser
Exotecnología 0
Exotecnología
Luchador 0
Luchador
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Tanque de magia
Antivirus
Mana
30/80
Obtiene un escudo de 475/525/700 (Ability power) durante 4 s. Golpea al objetivo actual para infligir 200/300/500 (Ability power) de daño mágico en una línea de 2 hexágonos y aturde a todos los enemigos alcanzados durante 1.25 s.

Escudo: 525 (Ability power)
[475/525/700]
Daño: 300 (Ability power)
[200/300/500]
Rengar
3gold
Rengar
Diablo callejero 0
Diablo callejero
Exterminador 0
Exterminador
Segador de ataque
Estilo libre
Mana
0/60
Se cura 140/145/150 (Ability power) de vida y salta hacia el enemigo con menos vida a 2 hexágonos de distancia, infligiendo 142/213/319 (Attack damage) de daño físico. Luego, golpea 2 veces. Cada golpe inflige 113/170/255 (Attack damage) de daño físico.
Cada lanzamiento aumenta el alcance del salto en 1 hexágono.

Curación: 145 (Ability power)
[140/145/150]
Daño: 213 = 225% Attack damage
Daño de la cuchillada: 170 = 180% Attack damage
Senna
3gold
Senna
DivineCorps 0
DivineCorps
Verdugo 0
Verdugo
Lanzador de ataque
Rayo iónico
Mana
0/100
Pasiva: Los ataques infligen 34/51/77 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes al objetivo.
Activa: Dispara un láser a dos hexágonos más allá del objetivo actual que inflige 258/387/619 (Attack damage) de daño físico a los enemigos alcanzados.

Daño: Ability power
[20/30/45]
Daño: 387 = 280% Attack damage + 30% Ability power
Daño de la pasiva: 51 = 40% Attack damage
Varus
3gold
Varus
Exotecnología 0
Exotecnología
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de magia
Cadena de malware
Mana
15/75
Lanza una cadena que inflige 200/300/480 (Ability power) de daño mágico y aturde durante 1 s. La cadena se ata a los 3 enemigos más cercanos e inflige 100/150/240 (Ability power) de daño mágico a cada uno.

Daño: 300 (Ability power)
[200/300/480]
Daño de la cadena: 150 (Ability power)
[100/150/240]
Yuumi
3gold
Yuumi
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
A.M.P. 0
A.M.P.
Estratega 0
Estratega
Lanzador de magia
Yuum.IA
Mana
0/30
Pasiva: Obtiene 0 (Ability Amp) de maná cada segundo.
Activa: Lanza un proyectil mágico al objetivo actual que rebota al enemigo más cercano. Inflige 100/150/235 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual y 60/90/140 (Ability power) al otro objetivo, marcando así a ambos. Si ya estaban marcados, inflige un 190% de daño mágico.

Maná por segundo: 0 = 3 por Ability Amp
Daño principal: 150 (Ability power)
[100/150/235]
Daño secundario: 90 (Ability power)
[60/90/140]
Annie
4gold
Annie
Buey dorado 0
Buey dorado
A.M.P. 0
A.M.P.
Lanzador de magia
Ricitos de Oro
Mana
0/40
Lanza una bola de fuego al objetivo actual que inflige 230/345/1200 (Ability power) de daño mágico y 2 (Ability Amp) minibolas de fuego que se dividen entre el objetivo y 2 enemigos cercanos e infligen 45/68/300 (Ability power) de daño mágico cada una.
Cada 4 lanzamientos, invoca a Tibbers (Ability powerAbility Amp) junto al objetivo actual, lo que inflige 270/405/1215 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono(s).

Daño: 345 (Ability power)
[230/345/1200]
Minibolas de fuego: 2 = 2 + 1 por Ability Amp
Minidaño: 68 (Ability power)
[45/68/300]
Daño de Tibbers: 405 (Ability power)
[270/405/1215]
Aphelios
4gold
Aphelios
Buey dorado 0
Buey dorado
Tirador 0
Tirador
Carry de ataque
Vigilia lunar
Mana
0/50
Lanza una explosión lunar contra el grupo más grande de enemigos que inflige 159/238/951 (Attack damage Ability power) de daño físico a los enemigos a 2 hexágonos.
Equipa 4 chakram, más 1 adicional por cada enemigo alcanzado por la explosión, que duran 8 ataques e infligen 6.93/10/142 (Attack damage) de daño físico adicional cada uno.

Daño: Attack damage
[220/220/600]
Daño: Ability power
[20/30/100]
Daño: 238 = 220% Attack damage + 30% Ability power
Daño del chakram: 10 (Attack damage)
[11/11/100]
Brand
4gold
Brand
Diablo callejero 0
Diablo callejero
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Lanzador de magia
Bomba de pintura
Mana
25/70
Lanza una bomba de pintura al grupo de enemigos más grande a 1 (Range) hexágonos, lo que inflige 250/375/1500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono(s) y 100/150/600 (Ability power) de daño mágico a los 4 enemigos más cercanos.

Daño: 375 (Ability power)
[250/375/1500]
Daño secundario: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Cho'Gath
4gold
Cho'Gath
Bumbot 0
Bumbot
Luchador 0
Luchador
Tanque de magia
Grito supersónico
Mana
60/100
Lanza una explosión sonora en un cono que inflige 130/204/1597 (Ability powerHealth) de daño mágico. Obtiene 290/496/2995 (Ability powerHealth) de vida máxima, crece y aumenta el tamaño de futuras explosiones sonoras.

Daño: 204 = 150% Ability power + 3% Health
[100/150/1500]
Vida Ability power
[70/100/500]
Vida Health
[22/22/77]
Vida: 496 = 100% Ability power + 22% inicial Health
Leona
4gold
Leona
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
Vanguardia 0
Vanguardia
Tanque de magia
Llamarada solar
Mana
50/110
Obtiene un 55/60/90% (Ability power) de durabilidad durante 4 s. Inflige 100/150/2000 (Ability power) de daño mágico hacia el grupo más grande de enemigos a 2 hexágonos y aturde al enemigo en el centro durante 2 s.
Los enemigos alcanzados por esta habilidad reciben 0 (Magic resist) de daño mágico adicional de ataques de aliados durante 4/4/10 s.

Durabilidad: 60% (Ability power)
[55/60/90]
Daño: 150 (Ability power)
[100/150/2000]
Daño mágico adicional: 0 (Magic resist)
[14/21/150]
Miss Fortune
4gold
Miss Fortune
Mafioso 0
Mafioso
Dínamo 0
Dínamo
Lanzador de ataque
Barrido de calles
Mana
50/150
Dispara 9 ráfagas de balas hacia el grupo más grande de enemigos durante 2 s. Los enemigos alcanzados reciben 33/50/269 (Attack damage) de daño físico de la primera bala de cada ráfaga y un 25% menos de las demás balas de la misma ráfaga.
Bonificación de jefazo: Dispara 3 ráfagas más.

Daño: Attack damage
[50/50/150]
Daño: Ability power
[8/12/100]
Daño de la primera bala: 50 (Attack damage) = 50% Attack damage + 12% Ability power
[50/50/150]
Neeko
4gold
Neeko
Diablo callejero 0
Diablo callejero
Estratega 0
Estratega
Tanque de magia
Mural temporal
Mana
30/85
Obtiene un escudo de 380/480/1824 (Ability powerHealth) durante 4 s y crea una zona expansiva que aparece tres veces, la cual inflige 80/120/1800 (Ability power) de daño mágico a los enemigos alcanzados. El tercer rebote congela a los enemigos durante 3 s.

Escudo: 480 = 300% Ability power + 10% Health
[280/300/1500]
Daño: 120 (Ability power)
[80/120/1800]
Sejuani
4gold
Sejuani
Exotecnología 0
Exotecnología
Bastión 0
Bastión
Tanque de magia
Pantallazo azul
Mana
50/140
Pasiva: Obtiene un 30% más de armadura y resistencia mágica de todas las fuentes.
Activa: Lanza un PEM al objetivo actual que explota tras 2 s. Inflige 120/180/1800 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que se encuentran a 3 hexágonos y los aturde durante 1.75/2/8 s.

Daño: 180 (Ability power)
[120/180/1800]
Duración del aturdimiento:
[1.75/2/8]
Vex
4gold
Vex
DivineCorps 0
DivineCorps
Exterminador 0
Exterminador
Lanzador de magia
Venganza
Mana
0/30
Pasiva: Obtiene un 15% de omnisucción. Un 180% del exceso de curación de Venganza se convierte en daño verdadero adicional que se inflige al objetivo principal.
Activa: Lanza una sombra hacia el objetivo que inflige 100/150/600 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos a los que atraviesa. Luego, la sombra explota, infligiendo 190/285/1100 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 100/150/600 (Ability power) a los enemigos a 1 hexágono(s).

Daño al atravesar: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Daño: 285 (Ability power)
[190/285/1100]
Daño en área: 150 (Ability power)
[100/150/600]
Xayah
4gold
Xayah
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
Tirador 0
Tirador
Lanzador de ataque
Sobrecarga de búfer
Mana
25/75
Le clava 6 plumas al objetivo actual, las cuales infligen 118/176/785 (Attack damage) de daño físico cada una. Cuando el objetivo muere, las plumas son guiadas contra enemigos cercanos a 2 hexágonos e infligen 23/34/146 (Attack damage) de daño físico cada una.

Daño: Attack damage
[150/150/400]
Daño: Ability power
[20/30/200]
Daño: 176 = 150% Attack damage + 30% Ability power
Daño guiado: 34 (Attack damage)
[35/35/100]
Zed
4gold
Zed
Cifrado 0
Cifrado
Verdugo 0
Verdugo
Segador de ataque
Negocio despiadado
Mana
0/50
Lanza un shuriken al enemigo más lejano sin marca a 4 hexágonos, lo que inflige 40/60/800 (Ability power) de daño mágico y lo marca. Luego, se vuelve inalcanzable, se teletransporta hasta él e invoca sombras tras los demás enemigos marcados. Inflige 135/203/788 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes, mientras que las sombras infligen 135/203/788 (Attack damage) de daño físico a los enemigos adyacentes.

Daño del shuriken: 60 (Ability power)
[40/60/800]
Daño del giro: 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Daño de la sombra: 203 (Attack damage)
[270/270/700]
Zeri
4gold
Zeri
Exotecnología 0
Exotecnología
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Carry de ataque
Frenesí multihilo
Mana
0/40
Se desliza hasta una ubicación cercana tan rápido que genera un eco inalcanzable. El eco ataca (Attack damage Attack speed) como si fuera Zeri, pero inflige un 40/40/200% del daño.
Los ecos duran 5/5/10 (Ability power) s y desaparecen cuando Zeri muere.

Daño del eco:
[40/40/200]
Duración
[2/2/5]
Duración: 5 = 2 + 3% Ability power
[3/3/5]
Ziggs
4gold
Ziggs
Ciberjefe 0
Ciberjefe
Estratega 0
Estratega
Lanzador de magia
Bombardeo yordle
Mana
20/70
Lanza una bomba que golpea al mayor número de enemigos en forma de +(Ciberjefe: toda la fila y la columna) dentro de su alcance de ataque e inflige 250/375/1500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono(s) del centro (Ciberjefe: y 130/200/900 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que estén más lejos). Si solo golpea a una unidad, inflige un 100% más.

Daño: 375 (Ability power)
[250/375/1500]
Daño en la forma definitiva: 200 (Ability power)
[130/200/900]
Aurora
5gold
Aurora
Escuadrón Ánima 0
Escuadrón Ánima
Dínamo 0
Dínamo
Lanzador de magia
A través del velo
Mana
20/80
Tras el primer lanzamiento, cambia su posición con el campeón en el extremo izquierdo del banquillo y sigue luchando. Ese campeón obtiene un 50/100/1000% (Ability power) de velocidad de ataque. Si el campeón con el que ha cambiado posición muere, vuelve al tablero.
Se teletransporta para golpear al mayor número de enemigos en una línea e inflige 50/90/3333 (Ability power) a cada uno, más 525/800/9999 (Ability power) dividido entre todos los enemigos alcanzados.
Aurora no puede cambiar su posición con otra Aurora.

Daño: 90 (Ability power)
[50/90/3333]
Daño repartido: 800 (Ability power)
[525/800/9999]
Velocidad de ataque: 100% (Ability power)
[50/100/1000]
Garen
5gold
Garen
Deidad de la red 0
Deidad de la red
Luchador de ataque
Onda de suspensión
Mana
30/100
Obtiene un escudo de 700/1000/21337 (Ability power) durante 1.5/1.5/10 s. Inflige 520/780/5400 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual y lanza una onda que inflige 208/312/2700 (Attack damage) de daño físico a los enemigos alcanzados. Si la onda alcanza a 2 enemigos o menos, obtiene 30 de maná.

Escudo: 1000 (Ability power)
[700/1000/21337]
Daño: 780 (Attack damage)
[650/650/3000]
Daño de la onda: 312 (Attack damage)
[260/260/1500]
Kobuko
5gold
Kobuko
Ciberjefe 0
Ciberjefe
Luchador 0
Luchador
Luchador de magia
¡Fin de la partida!
Pasiva: Los ataques infligen 100/150/999 (Ability power) de daño mágico adicional y un (Ciberjefe: 50% en un radio de un hexágono). Con un 50/50/90% de vida, activa Fase 2, y se enfurece durante el resto del combate, lo que le otorga un 125% de velocidad de ataque, un 30/30/100% de omnisucción y un 33% de daño mágico adicional.
Fase 2: Obtiene 900/1620/11664 (Health) de escudo durante 4 s. Elige a un enemigo cercano y lanza por los aires a todos los enemigos a 2 hexágonos durante 1.5 s. Luego, golpea el suelo, lo que inflige 300/450/13370 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 150/225/1337 (Ability power) de daño mágico a los demás enemigos alcanzados.

Daño de impacto: 150 (Ability power)
[100/150/999]
Escudo: 1620 (Health)
[100/100/400]
Daño: 450 (Ability power)
[300/450/13370]
Daño secundario: 225 (Ability power)
[150/225/1337]
Renekton
5gold
Renekton
Soberano 0
Soberano
DivineCorps 0
DivineCorps
Bastión 0
Bastión
Luchador de ataque
Dominus
Mana
70/150
Inflige 228/337/4955 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos a 2 hexágonos y les aplica quemaduras y heridas durante 5 s. Obtiene 400/550/30000 de vida máxima.
Primer lanzamiento: Entra en frenesí, puede deslizarse hasta otros objetivos y sus ataques golpean dos veces, infligiendo 116/173/1485 (Attack damage) de daño físico total.
Segundo lanzamiento: En frenesí asesta tres golpes que infligen 178/267/2970 (Attack damage) de daño físico total. No se puede volver a lanzar.
{{TFT_Keyword_Wound}}

Daño Attack damage
[300/300/3000]
Daño: Ability power
[30/40/500]
Daño: 337 = 300% Attack damage + 40% Ability power
Vida: 550
[400/550/30000]
Ataques dobles: 173 = 175% Attack damage
Ataques triples: 267 = 270% Attack damage
Samira
5gold
Samira
Diablo callejero 0
Diablo callejero
A.M.P. 0
A.M.P.
Lanzador de ataque
Gatillo endemoniado
Mana
20/100
Se desliza hacia el objetivo y lanza una descarga de 20 (Ability Amp) balas durante 2 s entre los enemigos a tres hexágonos. Cada bala reduce la armadura en 3 e inflige 63/95/2363 (Attack damage) de daño físico, que se reduce un 20% por hexágono de distancia respecto a Samira (daño total: 1260/1890/47250 (Attack damage)).
Cuando la ráfaga termina, se vuelve a poner a salvo mientras inflige 350/525/7875 (Attack damage) de daño físico al objetivo actual.
Mientras dura la habilidad, Samira es imparable y tiene un 12/12/100% (Ability power) de omnisucción.

Balas: 20 = 20 + 2 por Ability Amp
Daño de la bala: 95 Attack damage
[90/90/1500]
Daño del deslizamiento: 525 Attack damage
[500/500/5000]
Omnisucción: 12% (Ability power)
[12/12/100]
Urgot
5gold
Urgot
Bumbot 0
Bumbot
Exterminador 0
Exterminador
Carry de ataque
Miedo más allá de la muerte
Mana
0/40
Durante 5/5/60 s, obtiene un 125/125/500% de velocidad de ataque y fija como objetivo al enemigo con menor porcentaje de vida a 1 (Range) hexágonos. Los ataques también lanzan 3 cohetes. Cada uno inflige 74/111/1585 (Attack damage) de daño físico total.
Con cada lanzamiento, la primera vez que el enemigo fijado tiene menos del 15/15/95% de vida, lo ejecuta, lo atrae y lo divide en partes.

Daño: Attack damage
[100/100/1000]
Daño: Ability power
[8/12/100]
Daño: 111 = 100% Attack damage + 12% Ability power
Probabilidad de robar objetos: 33%
[10/33/100]
Probabilidad de robar oro: 50%
[25/50/100]
Viego
5gold
Viego
Quiebraalmas 0
Quiebraalmas
Buey dorado 0
Buey dorado
Tecnofriki 0
Tecnofriki
Segador de magia
Holoespada
Mana
25/65
Pasiva: Cuando las unidades mueren, absorbe su alma y se cura 55/99/3564 (Health) de vida.
Activa: Salta hacia el grupo de enemigos más grande a 2 hexágonos, lo que inflige 200/300/10000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes y 90/135/10000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 2 hexágonos. Desgarra un 20% a todos los enemigos alcanzados durante 4 s.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

Curación: 99 = 5% máx. Health
Daño: 300 (Ability power)
[200/300/10000]
Daño por salpicadura: 135 Ability power
[90/135/10000]
Zac
5gold
Zac
Virus 0
Virus
Tanque de magia
Malware duplicador
Mana
30/100
Pasiva: Con un 10% de vida, se divide en dos copias con un 50/50/100% de vida.
Activa: Rebota 3 veces sobre los enemigos cercanos. Cada rebote inflige 187/305/2458 (Ability powerHealth) de daño mágico, aturde durante 1 s y cura a Zac 80/100/2000 (Ability power) de vida.

Daño: Ability power
[115/175/1000]
Daño: Health
[8/8/50]
Daño: 305 = 175% Ability power + 8% Health
Curación: 100 (Ability power)
[80/100/2000]
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