Set 18 Info
Akali
1gold
Akali
Infernal 0
Infernal
Versátil 0
Versátil
Asolador 0
Asolador
Impacto de kunai
Mana
0/30
Versátil Attack damage: Lanza un aluvión de kunais al objetivo, lo que inflige 145/220/380/645 Attack damage + 10/15/25/40 Ability power de daño físico. Si el objetivo está ardiendo, inflige 35/52/80/135 Attack damage de daño adicional.
Versátil Ability power: Si la habilidad mata, vuelve a lanzarla.

Daño: Ability power
[10/15/25/40]
Daño: 220 Attack damage + 15 Ability power = 220 Attack damage + 15 Ability power
[145/220/380/645]
Daño adicional: 52 Attack damage
[35/52/80/135]
Camille
1gold
Camille
Aquelarre 0
Aquelarre
Asolador 0
Asolador
Barrido defensivo
Mana
0/25
Corta al objetivo, lo que le inflige 160/240/410/700 Attack damage + 10/15/25/40 Ability power de daño físico y otorga 60/90/200/310 de escudo durante 2 s.

Daño: Ability power
[10/15/25/40]
Daño: 240 Attack damage + 15 Ability power = 240 Attack damage + 15 Ability power
[160/240/410/700]
Escudo
[60/90/200/310]
Zarcillo
1gold
Zarcillo
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Cazador 0
Cazador
Hojas afiladas
Mana
0/50
Invoca cinco hojas afiladas que convergen en el objetivo actual, lo que inflige un total de 340/510/765/1300 Attack damage + 30/45/70/115 Ability power de daño físico y aplica un 20 % de heridas y un 1 % de quemadura durante 4 s.
Mejora escarlata:
Zarcillo obtiene un
22%
de daño de ataque con cada lanzamiento.
Herida: Reduce la curación recibida.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.

Daño: Ability power
[30/45/70/115]
Daño: 510 Attack damage + 45 Ability power = 510 Attack damage + 45 Ability power
[340/510/765/1300]
Karma
1gold
Karma
Brote 0
Brote
Tejehechizos 0
Tejehechizos
Vínculo kármico
Mana
0/40
Vincula al objetivo actual, lo que inflige 280/420/630/1070 Ability power de daño mágico a lo largo de 1.5 s. Después, libera una explosión a su alrededor que inflige 120/180/270/460 Ability power de daño mágico a todos los enemigos en un radio de 1 hexágono(s) y los ralentiza un 30 % durante 2 s.
Ralentización: Reduce la velocidad de ataque.

Daño: 420 Ability power
[280/420/630/1070]
Daño explosivo: 180 Ability power
[120/180/270/460]
Kobuko
1gold
Kobuko
Vivaz 0
Vivaz
Luchador 0
Luchador
Danza vital
Mana
30/90
Restaura 49/88/159/229 Health + 265/315/460/575 Ability power de vida a lo largo de 2 s. El siguiente ataque se sustituye por un golpe que inflige 70/126/226.8/327.6 Health + 70/105/150/0 Ability power de daño mágico.

Curación: 315 Ability power + 88 Health = 7% Health + 315 Ability power
[265/315/460/575]
Daño: 126 Health + 105 Ability power = 10% Health + 105 Ability power
[70/105/150/0]
Leona
1gold
Leona
Solar 0
Solar
Defensor 0
Defensor
Golpe de escudo
Mana
40/100
Pasiva: Comienza el combate con 60/70/80/100 Ability power de armadura y resistencia mágica adicionales, que disminuyen a lo largo de 12 s.
Activa: Golpea al objetivo actual, lo que inflige 60/108/162/320 Armor de daño mágico y lo aturde durante 1.5 s.

Resistencias decrecientes: 70 Ability power
[60/70/80/100]
Daño: 108 Armor
[1.5/2.7/4.05/8]
Ornn
1gold
Ornn
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Defensor 0
Defensor
Aliento de fuelle
Mana
40/100
Activa: Otorga 400/460/550/640 Ability power de escudo durante 4 s e inflige 200/300/450/765 Ability power de daño mágico a los enemigos en un cono.
Misión: En cada combate contra un jugador, Ornn acumula el daño bloqueado como Potencia de la forja, que se duplica al alcanzar las 3 estrellas. Obtienes 1 yunque de artefacto cada vez que consigue suficiente Potencia de la forja.

Escudo: 460 Ability power
[400/460/550/640]
Daño: 300 Ability power
[200/300/450/765]
Guijarro
1gold
Guijarro
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Conjurador 0
Conjurador
Láser celeste
Mana
30/70
Empieza a consumir un 35% del maná máximo por segundo y a canalizar un láser sobre el objetivo. Cada segundo de la canalización, le inflige 160/240/360/615 Ability power de daño mágico y reduce en 3 su resistencia mágica.
Mejora verdemar:
Obtiene
2
de regeneración de maná por cada 4 s de canalización.

Daño: 240 Ability power
[160/240/360/615]
Rakan
1gold
Rakan
Hada 0
Hada
Coloso 0
Coloso
Vanguardia 0
Vanguardia
Danza fascinante
Mana
35/105
Obtiene 270/320/415/490 Ability power de escudo durante 4 s. Después, otorga un 90%/100%/130%/160% Ability power de velocidad de ataque que disminuye a lo largo de 4 s al aliado que más daño ha infligido en este combate.

Escudo: 320 Ability power
[270/320/415/490]
Velocidad de ataque: 100% Ability power
[1.9/2/2.3/2.6]
Rek'Sai
1gold
Rek'Sai
Espina negra 0
Espina negra
Luchador 0
Luchador
De raíz
Mana
40/100
Pasiva: Restaura 7/13/23/33 Health + 10/14/20/26 de vida por segundo, lo que se triplica durante 3 s tras lanzar una habilidad.
Activa: Sale disparado, lo que aturde a los enemigos adyacentes durante 1 s y les inflige 70/105/160/270 Ability power de daño mágico.

Curación: 13 Health + 14 = 1% Health + 14
[10/14/20/26]
Daño: 105 Ability power
[70/105/160/270]
Varus
1gold
Varus
Infernal 0
Infernal
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Flecha penetrante
Mana
30/120
Se prepara y, después, dispara una flecha hacia la mayor cantidad de enemigos situados en línea recta respecto al objetivo. Inflige 385/580/925/1530 Attack damage + 30/45/70/115 Ability power de daño físico a los enemigos golpeados, lo que se reduce un 40% por cada enemigo al que atraviesa (mínimo: 40%).

Daño: Ability power
[30/45/70/115]
Daño: 580 Attack damage + 45 Ability power = 580 (Attack damage) + 45 (Ability power)
[385/580/925/1530]
Veigar
1gold
Veigar
Espina negra 0
Espina negra
Vivaz 0
Vivaz
Tejehechizos 0
Tejehechizos
Estallido primordial
Mana
0/30
Lanza un rayo gigante al objetivo, lo que inflige 175/265/395/670 Ability power de daño mágico, que aumenta a 265/400/595/1015 Ability power si su vida es inferior a un 30% de la vida máxima.
Si muere, obtiene un 1.5 % de poder de habilidad permanente.

Daño: 265 Ability power
[175/265/395/670]
Daño con poca vida: 400 Ability power
[265/400/595/1015]
Xayah
1gold
Xayah
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Hada 0
Hada
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Plumaje mortífero
Mana
0/50
Obtiene un 50% de velocidad de ataque durante los próximos 5 ataques. Estos ataques se reemplazan por plumas que infligen 68/102/155/165 Attack damage de daño físico y reducen la armadura en 2 Ability power.

Daño: 102 Attack damage
[68/102/155/165]
Reducción de armadura: 2 Ability power
[2/2/2/2]
Yorick
1gold
Yorick
Brote 0
Brote
Coloso 0
Coloso
Invocador 0
Invocador
Ritos funerarios
Mana
50/110
Pasiva: Al morir, invoca a un caminante espiritual con 200/400/750/1100 + 130/234/421/608 Health de vida máxima que provoca a los enemigos inmediatamente y los obliga a atacarlo.
Activa: Restaura 280/325/435/545 Ability power de vida y golpea al objetivo, lo que inflige 150/225/340/575 Attack damage de daño físico.

Vida del espectro: 400 + 234 Health = 20% Health + 400
[200/400/750/1100]
Daño: 225 Attack damage
[150/225/340/575]
Curación: 325 Ability power
[280/325/435/545]
Alistar
2gold
Alistar
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Luchador 0
Luchador
Rugido triunfal
Mana
30/90
Ruge, lo que restaura 76/137/246 Health + 200/260/320 Ability power de vida, elimina las inhabilitaciones y cura 80/105/130 Ability power a los dos aliados con un menor porcentaje de vida. Después, golpea al objetivo actual, lo que le inflige 100/150/225 Ability power de daño mágico y lo aturde durante 1.5 s.

Curación: 260 Ability power + 137 Health = 8% Health + 260 Ability power
[200/260/320]
Curación aliada: 105 Ability power
[80/105/130]
Daño: 150 Ability power
[100/150/225]
Caitlyn
2gold
Caitlyn
Aquelarre 0
Aquelarre
Cazador 0
Cazador
Disparo a la cabeza
Mana
0/3
Pasiva: Cada tercer ataque se sustituye por un Disparo a la cabeza que inflige 190/285/470 Attack damage + 20/30/45 Ability power de daño físico.

Daño: Ability power
[20/30/45]
Daño: 285 Attack damage + 30 Ability power = 285 Attack damage + 30 Ability power
[190/285/470]
Elise
2gold
Elise
Aquelarre 0
Aquelarre
Vanguardia 0
Vanguardia
Reina de las arañas
Mana
20/70
Se transforma en una araña y obtiene 375/475/725 de vida máxima. En forma de araña, los ataques infligen 35/50/80 Ability power de daño mágico adicional y curan 55/90/170 Ability power de vida. Los lanzamientos posteriores otorgan un 175% de velocidad de ataque que disminuye a lo largo de 4 s.

Vida de la araña
[375/475/725]
Daño: 50 Ability power
[35/50/80]
Curación: 90 Ability power
[55/90/170]
Gromp
2gold
Gromp
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Versátil 0
Versátil
Burbuja eructante
Mana
0/45
Versátil Ability power: Eructa una burbuja nociva hacia el objetivo actual que explota al golpear al primer enemigo, lo que inflige 225/340/535 Ability power de daño mágico. Los enemigos a un radio de 1 hexágono de la explosión reciben 160/240/360 Ability power de daño mágico a lo largo de 3 s.
Versátil Attack damage: Ralentiza enormemente al objetivo.
Mejora morada:
Cada 5 s, Gromp obtiene un
30%
de poder de habilidad.

Daño: 340 Ability power
[225/340/535]
Daño en área: 240 Ability power
[160/240/360]
Kayle
2gold
Kayle
Solar 0
Solar
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Juicio solar
Pasiva: Kayle asciende según su nivel de estrellas, lo que le otorga bonificaciones acumulables.
1.ª ascensión: Los ataques infligen 56/84/98 Ability power de daño mágico adicional.
2.ª ascensión: Los ataques desgarran un 20 % a los enemigos golpeados durante 2 s.
3.ª ascensión: Los ataques disparan ondas que infligen 40 Ability power de daño mágico a todas las unidades golpeadas.
4.ª ascensión: Obtiene alcance infinito. Cada 3 ondas, la siguiente es mucho más grande.
Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

Daño: 84 Ability power
[56/84/98]
Daño secundario: 40 Ability power
[40/40/40]
LeBlanc
2gold
LeBlanc
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Tejehechizos 0
Tejehechizos
Imagen especular
Mana
0/40
Pasiva: Tras un combate contra un jugador, tu LeBlanc más fuerte tiene un 10%/15%/40% de probabilidad de crear una copia de un aliado de tu tablero, que aumenta un 4% por cada eliminación.
Activa: Lanza una imagen especular al objetivo actual, lo que inflige 250/375/565 Ability power de daño mágico y 85/130/190 Ability power a los enemigos adyacentes.

Probabilidad de copia: 15%
[0.1/0.15/0.4]
Daño: 375 Ability power
[250/375/565]
Daño secundario: 130 Ability power
[85/130/190]
Lóbrego
2gold
Lóbrego
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Asolador 0
Asolador
Garras desgarradoras
Mana
0/40
Salta hacia el enemigo con menos vida en un radio de 3 hexágonos e inflige 100/150/225 Attack damage + 20/30/45 Ability power de daño físico. Los siguientes 2 ataques obtienen un 175% de velocidad de ataque e infligen 60/90/135 Attack damage de daño físico adicional.
Mejora gris:
25%
Obtiene precisión y
de probabilidad de impacto crítico, que aumenta hasta un 75% según la vida que le falte.

Daño: Ability power
[20/30/45]
Daño: 150 Attack damage + 30 Ability power = 150 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[100/150/225]
Daño potenciado: 90 Attack damage
[60/90/135]
Cangrejo escurridizo
2gold
Cangrejo escurridizo
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Coloso 0
Coloso
¡¿Puedes seguirme el ritmo?!
Mana
40/100
Pasiva: Los ataques se cambian por un baile que inflige 50/75/112.5 Attack damage de daño físico a todos los enemigos adyacentes.
Activa: Se entierra, lo que le otorga un 15% de durabilidad durante 3 s y se cura 325/400/675 Ability power a lo largo del efecto.
Mejora verde:
Cuando los aliados bajan de un 50% de vida, recuperan un
15%
de la vida máxima.

Daño: 75 Attack damage
[50/75/112.5]
Curación: 400 Ability power
[325/400/675]
Sejuani
2gold
Sejuani
Solar 0
Solar
Coloso 0
Coloso
Cólera solar
Mana
40/100
Obtiene 90/162/291.6 Health + 225/250/275 Ability power de escudo durante 4 s. Después, ataca en un cono, lo que inflige 90/135/205 Ability power de daño mágico, y en línea recta, lo que inflige 120/180/270 Ability power de daño mágico a los enemigos golpeados.

Escudo: 250 Ability power + 162 Health = 10% Health + 250 Ability power
[225/250/275]
Daño en cono: 135 Ability power
[90/135/205]
Daño en línea: 180 Ability power
[120/180/270]
Shen
2gold
Shen
Infernal 0
Infernal
Defensor 0
Defensor
Barrera ki
Mana
30/90
Otorga 325/400/500 Ability power de escudo a Shen y 200/275/375 Ability power de escudo a un aliado cercano que haya recibido daño durante 4 s. Los siguientes 3 ataques de ambos obtienen un 40% de velocidad de ataque e infligen 35/55/80 Ability power de daño mágico adicional.

Escudo propio: 400 Ability power
[325/400/500]
Escudo de aliados: 275 Ability power
[200/275/375]
Daño: 55 Ability power
[35/55/80]
Teemo
2gold
Teemo
Vivaz 0
Vivaz
Conjurador 0
Conjurador
Hongo aquí, hongo allá
Mana
0/50
Lanza 2 grupos de setas que infligen 60/90/135 Ability power de daño mágico a los 3 enemigos más cercanos. Después, lanza una seta gigante que inflige 135/200/310 Ability power de daño mágico al objetivo.
En cada lanzamiento, existe una probabilidad del 10%/12%/15% de forrajear una seta adicional que se puede recoger para obtener efectos adicionales.
Roja: 1 cambio de tienda (rojas forrajeadas: <tftattribute attributeID="TFTSpellAttributes.Stack" style="Rules"/>).
Verde: 1 de vida de estratega (verdes forrajeadas: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc1"/>).
Amarilla: 2 de EXP (amarillas forrajeadas: <tftattribute style="rules" attributeID="TFTCalculationAttributes.GenericCalc2"/>).

Daño: 90 Ability power
[60/90/135]
Daño gigante: 200 Ability power
[135/200/310]
Probabilidad de forrajear
[0.1/0.12/0.15]
Warwick
2gold
Warwick
Espina negra 0
Espina negra
Asolador 0
Asolador
Las fauces de la bestia
Mana
0/40
Muerde al objetivo actual, lo que inflige 215/325/500 Attack damage de daño físico y restaura una cantidad equivalente a un 20% Ability power del daño infligido. Obtiene un 20% de velocidad de ataque durante el resto del combate.

Daño: 325 Attack damage
[215/325/500]
Curación: 20% Ability power
[0.2/0.2/0.2]
Yunara
2gold
Yunara
Brote 0
Brote
Exterminador 0
Exterminador
Florescencia del espíritu
Mana
0/35
Se desliza y, después, lanza un orbe al objetivo actual, lo que inflige 150/225/335 Attack damage + 10/15/25 Ability power de daño físico. Además, se divide, lo que inflige 52.5/78.75/117.25 Attack damage + 3.5/5.25/8.75 Ability power de daño físico a 2 enemigos cercanos.

Daño: Ability power
[10/15/25]
Daño: 225 Attack damage + 15 Ability power = 225 (Attack damage) + 15 (Ability power)
[150/225/335]
Daño secundario: 78.75 Attack damage + 5.25 Ability power = 35% de 225 Attack damage + 15 Ability power
[0.35/0.35/0.35]
Azir
3gold
Azir
Espina negra 0
Espina negra
Exterminador 0
Exterminador
Invocador 0
Invocador
¡Álzate!
Mana
0/35
Obtiene un 150% de velocidad de ataque e invoca a 2 soldados para los siguientes 6 ataques. Dichos ataques se sustituyen por órdenes que hacen que cada soldado inflija 40/60/96 Ability power de daño mágico por ataque.

Daño: 60 Ability power
[40/60/96]
Cassiopeia
3gold
Cassiopeia
Aquelarre 0
Aquelarre
Tejehechizos 0
Tejehechizos
Explosión perjudicial
Mana
0/30
Envenena al objetivo y al enemigo más cercano que no esté envenenado, lo que inflige 440/660/1050 Ability power de daño mágico a lo largo de 15 s. El veneno se acumula.

Daño: 660 Ability power
[440/660/1050]
Diana
3gold
Diana
Lunar 0
Lunar
Asolador 0
Asolador
Vanguardia 0
Vanguardia
Barrera pálida
Mana
0/40
Obtiene 150/275/400 de escudo durante 2 s y lanza 6 orbes lunares que se reparten entre los enemigos más cercanos a 2 hexágonos, cada uno inflige 70/105/170 Ability power de daño mágico.

Daño: 105 Ability power
[70/105/170]
Escudo: 275
[150/275/400]
Fiddlesticks
3gold
Fiddlesticks
Flora fatalis 0
Flora fatalis
Defensor 0
Defensor
Tejehechizos 0
Tejehechizos
Cosecha
Mana
30/90
Reduce en 10 la resistencia mágica de los 3 enemigos más cercanos. Después, drena su vida durante 2 s, lo que restaura 410/485/850 Ability power de vida e inflige 70/105/170 Ability power de daño mágico a cada objetivo a lo largo del efecto.

Curación: 485 Ability power
[410/485/850]
Daño: 105 Ability power
[70/105/170]
Hecarim
3gold
Hecarim
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Vanguardia 0
Vanguardia
Espíritu de pavor
Mana
30/110
Obtiene 50 de armadura y resistencia mágica durante 3 s y restaura 375/475/685 Ability power de vida a lo largo del efecto. Lanza jinetes espectrales contra los 3 enemigos más cercanos, lo que les inflige 80/120/195 Ability power de daño mágico y los aturde durante 1.5/1.5/1.75 s.

Curación: 475 Ability power
[375/475/685]
Daño: 120 Ability power
[80/120/195]
Duración del aturdimiento
[1.5/1.5/1.75]
Kha'Zix
3gold
Kha'Zix
Rival 0
Rival
Saborea su miedo
Mana
0/25
Salta hasta el enemigo más lejano situado a 3 hexágonos y le inflige 285/400/580 Ability power de daño mágico. Si no tiene aliados adyacentes, inflige 310/445/660 Ability power de daño mágico y obtiene 10 de maná.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}

Daño: 400 Ability power
[285/400/580]
Daño aislado: 445 Ability power
[310/445/660]
Kog'Maw
3gold
Kog'Maw
Cáustico 0
Cáustico
Conjurador 0
Conjurador
Versátil 0
Versátil
Artillería descendente
Mana
15/55
Versátil Attack damage: Lanza ácido al objetivo y al otro enemigo más cercano, lo que inflige 145/220/375 Attack damage + 20/30/50 Ability power de daño físico. Los enemigos con menos de un 50% de vida máxima reciben 203/308/525 Attack damage + 28/42/70 Ability power de daño físico.
VersátilAbility power: Inflige daño prolongado a los enemigos.

Daño: Ability power
[20/30/50]
Daño: 220 Attack damage + 30 Ability power = 220 (Attack damage) + 30 (Ability power)
[145/220/375]
Daño con poca vida: 308 Attack damage + 42 Ability power = 140% de 220 Attack damage + 30 Ability power
[1.4/1.4/1.4]
Krug
3gold
Krug
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Luchador 0
Luchador
Rock and Roll
Mana
80/135
Pasiva: Al morir, se divide en dos minikrugs con 50/100/180 + 132/238/428 Health de vida que provocan a los enemigos inmediatamente y los obligan a atacarlos.
Activa: Obtiene 175/225/325 Ability power de vida máxima y rueda contra el objetivo, lo que inflige 135/200/335 Attack damage + 88/158.4/285.12 Health de daño.
Mejora plomiza:
Al morir, el krug y los minikrugs otorgan un escudo a los aliados equivalente al 8% de su vida máxima.

Vida de los minikrugs: 100 + 238 Health = 12% Health + 100
[50/100/180]
Vida adicional: 225 Ability power
[175/225/325]
Daño: 200 Attack damage + 158.4 Health = 8% Health + 200 (Attack damage)
[135/200/335]
Maestro Yi
3gold
Maestro Yi
Brote 0
Brote
Versátil 0
Versátil
Estilo Wuju
Mana
0/3
Pasiva: Cada tercer ataque es un Golpe doble. Tras una eliminación, obtiene velocidad de movimiento adicional.
Versátil Attack damage: Golpe doble otorga un 12% + 3% Ability power de velocidad de ataque acumulable.
Versátil Ability power: Golpe doble inflige daño adicional y cura.

Velocidad de ataque: 12% + 3% Ability power = 12% + 3% (Ability power)
[0.03/0.03/0.03]
Rammus
3gold
Rammus
Vivaz 0
Vivaz
Defensor 0
Defensor
Posición defensiva
Mana
30/80
Provoca a los enemigos, lo que los obliga a atacar a este campeón. Durante 4 s, obtiene 350/450/550 Ability power de escudo y 60 de armadura y resistencia mágica.
Cuando el escudo se rompe, inflige 25/37.5/60 Armor + 25/37.5/60 Magic resist de daño físico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.

Escudo: 450 Ability power
[350/450/550]
Daño: 37.5 Armor + 37.5 Magic resist = 75% Armor + 75% Magic resist
[0.5/0.75/1.2]
Mamipicu
3gold
Mamipicu
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Invocador 0
Invocador
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Familia en bandada
Mana
20/60
Invoca a 4 minipicus inalcanzables cerca durante 5 Ability power s. Cuando mamipicu ataca, los minipicus atacan al mismo enemigo y le infligen 20/30/48 Attack damage de daño físico.
Mejora naranja:
Infligir daño físico reduce en
2
la armadura del enemigo.

Duración: 5 Ability power
[5/5/5]
Daño: 30 Attack damage
[20/30/48]
Rengar
3gold
Rengar
Rival 0
Rival
Fiereza
Mana
10/50
Salta hacia el enemigo con el menor porcentaje de vida en un radio de 3 hexágonos y lo apuñala, lo que inflige 255/385/615 Attack damage de daño físico. Después, se cura 60/90/150 Ability power, que aumenta hasta 120/180/300 Ability power en función de la vida que le falte.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}

Daño: 385 Attack damage
[255/385/615]
Curación mínima: 90 Ability power
[60/90/150]
Curación máxima: 180 Ability power
[120/180/300]
Tristana
3gold
Tristana
Hada 0
Hada
Vivaz 0
Vivaz
Cazador 0
Cazador
Carga explosiva
Mana
0/60
Vincula una carga explosiva al objetivo que dura 4 s. Mientras está activa, obtiene alcance infinito y un 40% + 20% Ability power de velocidad de ataque. Al terminar, la carga explota y reparte el daño entre todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos, lo que inflige 160/240/385 Attack damage de daño físico + 10/15/25 Attack damage por cada ataque durante la habilidad.
Si un enemigo con una carga explosiva muere, esta se vincula al nuevo objetivo de Tristana.

Velocidad de ataque: 40% + 20% Ability power = 40% + 20% (Ability power)
[0.2/0.2/0.2]
Daño: 240 Attack damage
[160/240/385]
Daño adicional por ataque: 15 Attack damage
[10/15/25]
Vi
3gold
Vi
Primigenio 0
Primigenio
Coloso 0
Coloso
Puños furiosos
Mana
0/60
Pasiva: Al atacar, restaura 22/40/71 Health de vida.
Activa: Profiere un rugido primigenio que restaura 200/265/360 Ability power de vida. Después, obtiene un 85%/100%/125% de velocidad de ataque, un 15% de durabilidad y se vuelve imparable durante 3 s.

Curación pasiva: 40 Health
[0.02/0.02/0.02]
Curación: 265 Ability power
[200/265/360]
Velocidad de ataque
[1.85/2/2.25]
Ahri
4gold
Ahri
Brote 0
Brote
Tejehechizos 0
Tejehechizos
Bomba espiritual
Mana
20/100
Lanza una bomba espiritual a la ubicación a 4 hexágonos que tenga más enemigos a su alrededor. Inflige 450/675/3500 Ability power de daño mágico a los enemigos en un radio de 3 hexágono(s), que se reduce un 20% por cada hexágono de distancia desde el epicentro.

Daño: 675 Ability power
[450/675/3500]
Amumu
4gold
Amumu
Infernal 0
Infernal
Coloso 0
Coloso
Berrinche
Mana
30/140
Pasiva: Cada segundo, restaura 20/25/100 Ability power + 29/51/168 Health de vida e inflige 12/18/150 Ability power de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono.
Activa: Inflige 100/150/2000 Ability power de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos y los aturde durante 1/1/6 s, lo que aumenta a 1/1/6 + 0.5/0.5/3 s si el objetivo está ardiendo.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.

Curación: 25 Ability power + 51 Health = 2.2% Health + 25 Ability power
[20/25/100]
Daño de la pasiva: 18 Ability power
[12/18/150]
Daño: 150 Ability power
[100/150/2000]
Duración del aturdimiento
[1/1/6]
Centinela
4gold
Centinela
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Vanguardia 0
Vanguardia
Conjurador 0
Conjurador
Onda de choque celeste
Mana
60/150
Obtiene 400/500/2000 Ability power + 130/234/421.2 Health de escudo durante 4 s. Golpea el suelo y genera una fisura en dirección a la mayor cantidad de enemigos. Lanza por los aires brevemente a los enemigos golpeados, les inflige 100/150/3500 Ability power de daño mágico y siega 10 de su maná.
Mejora azul:
Cada vez que un centinela lanza una habilidad, sus aliados obtienen
2
de regeneración de maná.
Siega de maná: Aumenta el coste de maná de la siguiente habilidad.

Escudo: 500 Ability power + 234 Health = 10% Health + 500 Ability power
[400/500/2000]
Daño: 150 Ability power
[100/150/3500]
Aphelios
4gold
Aphelios
Lunar 0
Lunar
Fuego rápido 0
Fuego rápido
Asalto de luz lunar
Mana
20/70
Equipa a Severum y asesta 5 Attack speed golpes al objetivo a lo largo de 2 s. Cada uno inflige 70/105/850 Attack damage como daño físico.
Cuando el asalto termina, dispara una ráfaga que inflige 450/675/5000 Attack damage + 40/60/225 Ability power de daño físico, repartido entre todos los enemigos en un radio de 2 hexágonos.

Barridos: 5 = 5 + 1 por cada 20% de Attack speed adicional
[5/5/5]
Daño del barrido: 105 Attack damage
[70/105/850]
Daño de la explosión: Ability power
[40/60/225]
Daño de la explosión: 675 Attack damage + 60 Ability power = 675 Attack damage + 60 Ability power
[450/675/5000]
Ancestro ígneo
4gold
Ancestro ígneo
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Asolador 0
Asolador
Furia carmesí
Mana
0/40
Pasiva: Cuando el objetivo muere, salta hacia el siguiente objetivo y le inflige 170/255/600 Attack damage de daño físico.
Activa: Obtiene un 80%/80%/280% de daño de ataque durante 8 s. Durante este tiempo, ignora un 30%/30%/50% Ability power + 10% de la armadura.
Mejora roja:
Los ataques
queman
un 1 %
a los enemigos y curan un
4%
de la vida máxima al Ancestro ígneo.

Daño del salto: 255 Attack damage
[170/255/600]
Daño de ataque adicional: 80%
[0.8/0.8/2.8]
Armadura ignorada: 30% Ability power + 10% = 10% + 30% (Ability power)
[0.3/0.3/0.5]
Ezreal
4gold
Ezreal
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Exterminador 0
Exterminador
Ráfaga del bosque
Mana
0/30
Se aleja del objetivo actual, le inflige 235/355/1200 Attack damage de daño físico y obtiene un 30%/30%/100% Ability power de velocidad de ataque.
Cada 4 lanzamientos, consume la velocidad de ataque otorgada por Ira de la naturaleza y genera un estallido que atraviesa al grupo más grande de enemigos e inflige 385/580/2500 Attack damage de daño físico, que se reduce un 25% por cada enemigo atravesado (mínimo: 50%).

Daño: 355 Attack damage
[235/355/1200]
Velocidad de ataque: 30% Ability power
[0.3/0.3/1]
Daño potenciado: 580 Attack damage
[385/580/2500]
Lillia
4gold
Lillia
Hada 0
Hada
Defensor 0
Defensor
Nana rítmica
Mana
40/140
Restaura 325/475/800 Ability power de vida y envía 4 mariposas a los enemigos cercanos. Los enemigos golpeados reciben 90/135/2000 Ability power de daño mágico y durante 1.5/1.75/8 s se duermen. Si reciben 1000 de daño, despiertan y reciben un 10% de la vida máxima como daño mágico adicional.

Curación: 475 Ability power
[325/475/800]
Daño: 135 Ability power
[90/135/2000]
Duración del sueño
[1.5/1.75/8]
Malphite
4gold
Malphite
Espina negra 0
Espina negra
Monolito 0
Monolito
Corteza petrificada
Mana
30/80
Obtiene 700/850/2000 Ability power de escudo durante 4 s y se petrifica. Cuando el escudo se rompe, desata una oleada de energía oscura que inflige 40/60/2000 Ability power + 21/31.5/699.3 Armor + 21/31.5/699.3 Magic resist de daño mágico a los enemigos en un radio de 2/2/3 hexágonos.

Escudo: 850 Ability power
[700/850/2000]
Daño: Ability power
[40/60/2000]
Daño: 31.5 Magic resist + 31.5 Armor + 60 Ability power = 60 Ability power + 45% Armor + 45% Magic resist
[0.3/0.45/9.99]
Morgana
4gold
Morgana
Aquelarre 0
Aquelarre
Conjurador 0
Conjurador
Maldición devastadora
Mana
0/60
Pasiva: Obtiene un 25% de omnisucción.
Activa: Lanza una ráfaga oscura a 3 enemigos cercanos, lo que inflige 60/90/500 Ability power de daño mágico y los maldice durante 4 s. Después, se crea una zona de marchitamiento de 2 hexágono(s) durante el mismo tiempo, lo que inflige 33/50/500 Ability power de daño mágico por segundo. Los enemigos malditos reciben 22/33/240 Ability power de daño adicional por cada maldición.

Daño inicial: 90 Ability power
[60/90/500]
Daño en la zona: 50 Ability power
[33/50/500]
Daño adicional de la maldición: 33 Ability power
[22/33/240]
Nidalee
4gold
Nidalee
Primigenio 0
Primigenio
Versátil 0
Versátil
Jabalina
Mana
0/45
Versátil Ability power: Obtiene un 150% de velocidad de ataque durante los próximos 3 ataques. Estos ataques se sustituyen por jabalinas que infligen 170/255/2000 Ability power de daño mágico. El tercer ataque tiene como objetivo al enemigo más lejano con menos objetos e inflige 285/425/3000 Ability power de daño mágico.
Versátil Attack damage: Se transforma en un felino asesino cuerpo a cuerpo que da zarpazos a los enemigos.

Daño: 255 Ability power
[170/255/2000]
Daño final: 425 Ability power
[285/425/3000]
Sett
4gold
Sett
Brote 0
Brote
Luchador 0
Luchador
Trastazo
Mana
60/135
Pasiva: La primera vez que la vida es inferior a un 40% de vida máxima en cada combate, obtiene 100 de maná.
Activa: Prepara un gran puñetazo, lo que restaura rápidamente 144/259/467 Health + 225/275/2000 Ability power de vida antes de infligir 72/129.6/233.28 Health + 150/225/5000 Attack damage de daño físico en un gran cono.

Curación: 259 Health + 275 Ability power = 12% Health + 275 Ability power
[225/275/2000]
Daño: 225 Attack damage + 129.6 Health = 6%Health + 225 Attack damage
[150/225/5000]
Sivir
4gold
Sivir
Primigenio 0
Primigenio
Cazador 0
Cazador
Cuchilla bumerán
Mana
0/40
Lanza una gran arma que inflige 190/285/1050 Attack damage + 15/20/100 Ability power de daño físico al objetivo actual y rebota 8 veces entre los enemigos cercanos, lo que inflige 38/57/420 Attack damage + 3/4/40 Ability power de daño físico con cada rebote. Cuando esto asesina a un enemigo, rebota 3/3/6 veces más.

Daño: Ability power
[15/20/100]
Daño: 285 Attack damage + 20 Ability power = 285 (Attack damage) + 20 (Ability power)
[190/285/1050]
Daño del rebote: 57 Attack damage + 4 Ability power = 20% de 285 Attack damage + 20 Ability power
[0.2/0.2/0.4]
Soraka
4gold
Soraka
Flora fatalis 0
Flora fatalis
Exterminador 0
Exterminador
Invocación estelar
Mana
0/30
Lanza una estrella al objetivo actual, lo que inflige 190/285/1000 Ability power de daño mágico. Si ya ha caído una estrella sobre el objetivo, invoca 3 estrellas adicionales que infligen 100/150/1000 Ability power de daño mágico cada una.

Daño: 285 Ability power
[190/285/1000]
Daño secundario: 150 Ability power
[100/150/1000]
Zyra
4gold
Zyra
Dama de las espinas 0
Dama de las espinas
Invocador 0
Invocador
Crecimiento desenfrenado
Mana
0/45
Genera 2/2/4 plantas por el campo de batalla, que atacan al enemigo más cercano 10 veces. Cada ataque inflige 37/55/225 Ability power de daño mágico.

Daño: 55 Ability power
[37/55/225]
Alune
5gold
Alune
Afín 0
Afín
Lunar 0
Lunar
Tejehechizos 0
Tejehechizos
Lluvia de luna
Mana
0/35
Caen del cielo 9 fragmentos lunares que se dividen entre los 3 enemigos más cercanos, y cada uno inflige 55/83/500 Ability power de daño mágico.
Si la luna está llena, se estrella contra el tablero, lo que inflige 2350/3600/7500 Ability power de daño mágico dividido entre todos los enemigos.

Daño: 83 Ability power
[55/83/500]
Daño de la luna llena: 3600 Ability power
[2350/3600/7500]
Ashe
5gold
Ashe
Brote 0
Brote
Cazador 0
Cazador
Grieta espiritual
Mana
20/80
Dispara una flecha a través del mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 440/660/1000 Attack damage de daño físico, que se reduce un 80%/80%/40% por cada enemigo golpeado (mínimo: 20%).
La flecha deja tras de sí un rastro durante 4/4/20 s, lo que inflige 5/8/200 Attack damage + 2/3/20 Ability power + 2%/3%/10% de la vida máxima como daño físico por segundo a los enemigos y los ralentiza un 20 %.
Ralentización: Reduce la velocidad de ataque.

Daño: 660 Attack damage
[440/660/1000]
Daño de la grieta: Ability power
[2/3/20]
Daño de la grieta: 8 Attack damage + 3 Ability power = 8 (Attack damage) + 3 (Ability power)
[5/8/200]
Daño según la vida máxima de la grieta:
[0.02/0.03/0.1]
Draven
5gold
Draven
Cazabotines 0
Cazabotines
Espiral de muerte
Mana
0/120
Pasiva: Los ataques priorizan a enemigos aleatorios al alcance y aplican un sangrado que inflige 140/210/3000 Attack damage de daño físico a lo largo de 12 s. Cada ataque tiene un 12% Ability power de probabilidad de infligir un 50%/50%/900% de daño físico adicional y de aplicar 2 acumulaciones de sangrado.
Activa: Lanza dos hachas gigantes hacia el enemigo con más acumulaciones de sangrado. Inflige 100/150/400 Attack damage de daño físico a los enemigos golpeados y consume sus acumulaciones de sangrado para infligirles al instante el daño restante. Luego, las hachas vuelven e infligen 30/45/100 Attack damage de daño físico a los enemigos golpeados.

Daño de sangrado: 210 Attack damage
[140/210/3000]
Daño de hachas a la ida: 150 Attack damage
[100/150/400]
Daño de hachas a la vuelta: 45 Attack damage
[30/45/100]
Dragón anciano
5gold
Dragón anciano
Bestia de la Grieta 0
Bestia de la Grieta
Depredador alfa 0
Depredador alfa
Calor sin igual
Mana
20/60
Pasiva: Los ataques infligen un 75%/75%/100% de daño a los enemigos adyacentes al objetivo.
Activa: Se vuelve invulnerable y alza el vuelo. Al regresar, aturde a todos los enemigos durante 1.25/1.25/99 s, obtiene un 15%/15%/100% de omnisucción y los quema durante 3/3/99 s. Los enemigos quemados reciben un 2%/2%/20% de daño físico a la vida máxima por segundo. Reemplaza esta habilidad con Aliento de fuego y la lanza de inmediato.
Aliento de fuego: Escupe fuego hacia donde haya mayor número de enemigos en línea recta a través de su objetivo, lo que inflige 285/435/7000 Attack damage + 20/30/200 Ability power de daño físico, y se reduce en un 20% por cada enemigo que atraviesa (mínimo del 20%). Quema a los enemigos durante 3/3/99 s.
Mejora del Dragón anciano:
Al infligir daño a un enemigo con menos de un 12% de vida, lo ejecutas.

Daño: Ability power
[20/30/200]
Daño: 435 Attack damage + 30 Ability power = 435 Attack damage + 30 Ability power
[285/435/7000]
Gnar
5gold
Gnar
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
Vivaz 0
Vivaz
Luchador 0
Luchador
Gen de furia
Mana
0/70
Pasiva: Obtiene 5/5/50 de Rabia por segundo y 5 de Rabia por ataque.
Activa: Se transforma en Mega-Gnar y salta hacia el grupo de enemigos más grande en un radio de 3 hexágonos. Después, inflige 100/150/2000 Attack damage de daño físico a los enemigos en un radio de 2/2/10 hexágonos, reduce su armadura y resistencia mágica en 15/20/100 Ability power y los aturde durante 1/1/15 s. Mega-Gnar obtiene 400/600/10000 de vida y cambia su habilidad por Agarrón y lanzamiento.
Agarrón y lanzamiento: Lanza al objetivo contra el enemigo más lejano, lo que inflige 380/570/9000 Attack damage de daño físico y 135/205/4500 Attack damage de daño físico a los enemigos atravesados. Si solo queda 1 enemigo, lo lanza fuera del campo de batalla.

Daño del salto: 150 Attack damage
[100/150/2000]
Reducción de resistencias: 20 Ability power
[15/20/100]
Vida al transformarse: 600
[400/600/10000]
Daño: 570 Attack damage
[380/570/9000]
Daño secundario: 205 Attack damage
[135/205/4500]
Ivern
5gold
Ivern
Padre Arborescente 0
Padre Arborescente
Semilla de relojería
Mana
50/80
Pasiva: Los escudos de esta habilidad pueden asestar golpes críticos con precisión.
Activa: Otorga a 2/2/10 aliados 165/300/3000 Ability power Damage Amplification de escudo y un 10%/15%/100% de amplificación de daño durante 6 s. Luego, inflige 140/210/2000 Ability power de daño mágico a los enemigos adyacentes al objetivo. Tras lanzar 6 habilidades, también otorga un 100% de velocidad de ataque acumulable a los objetivos.

Valor del escudo: 300 Ability power Damage Amplification
[165/300/3000]
Amplificación de daño:
[0.1/0.15/1]
Daño: 210 Ability power
[140/210/2000]
Kennen
5gold
Kennen
Infernal 0
Infernal
Exterminador 0
Exterminador
Vorágine ígnea
Mana
0/40
Carga y obtiene un 15% de poder de habilidad por cada enemigo en llamas. Después, obtiene 250/350/3000 Ability power de escudo durante 2.5 s y se abalanza sobre un grupo de enemigos cercanos, lo que inflige 80/120/1500 Ability power de daño mágico a cada uno.
Tras abalanzarse, desata una tormenta ígnea en un radio de 2 hexágono(s), lo que inflige un total de 475/715/5000 Ability power de daño mágico dividido entre todos los enemigos golpeados a lo largo de 2 s.

Escudo: 350 Ability power
[250/350/3000]
Daño: 120 Ability power
[80/120/1500]
Daño de la vorágine ígnea: 715 Ability power
[475/715/5000]
Lux Hada
5gold
Lux Hada
Hada 0
Hada
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Hada: Cura un 18% del daño infligido por la habilidad al aliado con el menor porcentaje de vida.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Aquelarre
5gold
Lux Aquelarre
Aquelarre 0
Aquelarre
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Aquelarre: Reduce en 8 la armadura y la resistencia mágica de los objetivos golpeados durante el resto del combate.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Solar
5gold
Lux Solar
Solar 0
Solar
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Solar: Inflige un 12% de daño adicional por cada campeón único de 3 estrellas en el tablero.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Primigenio
5gold
Lux Primigenio
Primigenio 0
Primigenio
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Primigenio: Obtiene un 60% de velocidad de ataque durante 6 s tras usar su habilidad.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Espina negra
5gold
Lux Espina negra
Espina negra 0
Espina negra
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Espina negra: Aturde a los objetivos golpeados durante 1 s.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Brote
5gold
Lux Brote
Brote 0
Brote
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Brote: Inflige un 10% de daño adicional al primer objetivo golpeado.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Infernal
5gold
Lux Infernal
Infernal 0
Infernal
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Infernal: Restaura 10 de maná por eliminación.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Bosque ancestral
5gold
Lux Bosque ancestral
Bosque ancestral 0
Bosque ancestral
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Bosque ancestral: Los lanzamientos otorgan un 2.5% de vida máxima adicional a todos los aliados durante el resto del combate.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Lux Lunar
5gold
Lux Lunar
Lunar 0
Lunar
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el mayor número de enemigos en una línea, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce un 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado (mínimo: 40%).
Bonificación de Lunar: Aplica un 10 % de vulnerabilidad a los enemigos golpeados durante 4 s.
Vulnerabilidad: Aumenta el daño recibido.

Daño: 520 Ability power
[330/520/5000]
Maokai
5gold
Maokai
Frondantigua 0
Frondantigua
Coloso 0
Coloso
Siembra de semillas
Mana
40/100
Pasiva: Cada 650/650/300 de daño bloqueado, un pimpollo salta hacia un enemigo cercano y le inflige 80.5/144.9/2794.5 Health de daño mágico. Al morir, aparecen 3/5/10 pimpollos.
Activa: Inflige 69/124.2/3726 Health de daño mágico al objetivo y restaura 330/400/2000 Ability power + 10%/10%/100% de la vida que falte.

Daño de los pimpollos: 144.9 Health
[0.07/0.07/0.75]
Pimpollos al morir
[3/5/10]
Daño de la activa: 124.2 Health
[0.06/0.06/1]
Curación: 400 Ability power
[330/400/2000]
Taric
5gold
Taric
Aspecto de esmeralda 0
Aspecto de esmeralda
Vanguardia 0
Vanguardia
Esplendor esmeralda
Mana
0/65
Pasiva: La primera vez que Taric o su aliado vinculado tienen menos de un 50% de vida, emiten una energía esmeralda que otorga 175/350/10000 + 130/234/4212 Health de escudo a los aliados en un radio de 3 hexágonos durante 3/3/99 s.
Activa: Restaura 200/300/3000 Ability power de vida. Taric y su aliado vinculado obtienen 100/150/1000 Ability power de daño mágico adicional en sus siguientes 2 ataques.

Escudo: 350 + 234 Health = 10% Health + 350
[175/350/10000]
Curación: 300 Ability power
[200/300/3000]
Daño: 150 Ability power
[100/150/1000]
Lux
5gold
Lux
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Chispa final
Mana
20/70
Pasiva: Al lanzar la habilidad, todos los aliados que compartan un atributo con Lux obtienen 3/3/100 Ability power de maná.
Activa: Dispara un láser hacia el grupo de enemigos más grande, lo que inflige 330/520/5000 Ability power de daño mágico, que se reduce en 25%/25%/10% por cada enemigo golpeado.
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