
AFK
No puedes realizar acciones durante las próximas 3 ronda(s). Después, obtienes 20 de oro.

Adaptive Strikes
Obtienes 1 Jax. Los ataques de tu Jax más fuerte infligen daño mágico adicional cada tercer ataque, que aumenta cada vez. Su habilidad otorga velocidad de ataque.

Backup
Tu equipo obtiene un 12% de velocidad de ataque si al menos 4 aliados comienzan el combate en las dos últimas filas.

Band of Thieves I
Obtienes 1 Guante(s) de ladrón.

Big Friend I
Tus unidades que comienzan el combate junto a un aliado con más de 1750 de vida reciben un 7% menos de daño durante el resto del combate.

Blistering Strikes
Los ataques de tu equipo queman a sus objetivos, lo que inflige un 5% de su vida máxima a lo largo de 5 s. Además, los ataques reducen un 33% la curación que reciben sus objetivos.

Branching Out
Obtienes 1 emblema aleatorio.

Branching Out+
Obtienes 1 emblema aleatorio y 1 Reforjador.Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto. 
Bulky Buddies I
Los aliados que comienzan el combate junto a exactamente 1 aliado obtienen 100 de vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un escudo del 10% de la vida máxima durante 10 s.

Button Mash
Obtienes 1 Poppy. La habilidad de tu Poppy más fuerte se convierte en un Golpazo triple.

Called Shot
Tu racha de victorias pasa a ser de 4 o más. Obtienes 4 de oro.

Caretaker's Ally
Obtienes un campeón aleatorio de coste 2 ahora. Cada vez que subes de nivel, obtienes el mismo campeón.Campeón: 0 
Cease and Desist
Obtienes 1 Vi. Tu Vi más fuerte obtiene velocidad de ataque y se desliza hasta el objetivo más lejano con su habilidad para aturdirlo e infligirle daño físico adicional.

Climb The Ladder I
Cada vez que muere un aliado, los aliados que comparten al menos un atributo con él obtienen 3 de poder de habilidad, un 3% de daño de ataque, 3 de armadura y 3 de resistencia mágica.

Component Buffet
Cada vez que vas a recibir un componente aleatorio, en su lugar obtienes un Yunque de componente. Obtienes un componente aleatorio.El Yunque ofrece 4 opciones. 
Corrosion
Los campeones enemigos en las dos primeras filas pierden 3 de armadura y de resistencia mágica cada 2 s.

Crafted Crafting
Cada vez que creas un objeto completo, obtienes 2 cambios de tienda.

Delayed Start
Vende a los campeones que tengas en el tablero y en el banquillo. Obtienes 4 campeones aleatorios de 2 estrellas de coste 1. Durante las próximas 3 rondas, la tienda está deshabilitada.

Diversified Portfolio
Obtienes 1 de oro. Cada ronda, obtienes 1 de oro por cada 3 atributos activos que no sean únicos.

Diversified Portfolio+
Obtienes 4 de oro. Cada ronda, obtienes 1 de oro por cada 3 atributos activos que no sean únicos.

Dummify
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 objetivo de práctica con un 100% de su vida combinada. El objetivo de práctica obtiene 800 de vida por fase.

Eye For An Eye
Por cada 15 campeones aliados que mueren, obtienes un componente aleatorio (4 máx.).

Eye For An Eye+
Obtienes 1 componente aleatorio. Por cada 16 campeones aliados que mueren, obtienes otro componente aleatorio (3 máx.).

Find Your Center
El campeón que comienza el combate en el centro de la primera fila obtiene un 15% de amplificación de daño y un 15% de vida máxima.

Fine Vintage
Los objetos completos que llevan 4 rondas en tu banquillo se transforman en Yunques de apoyo.

Firesale
Cada ronda, robas un campeón aleatorio de coste 3 o inferior de la tienda. Obtienes 1 de oro.

Glass Cannon I
Las unidades que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 90% de vida, pero obtienen un 15% de amplificación de daño.

Good For Something I
Tus campeones sin objetos tienen un 50% de probabilidad de otorgar 1 de oro al morir.

Healing Orbs I
Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 200.

Health is Wealth I
Tu equipo obtiene un 10% de omnisucción. Obtienes 8 de oro adicional cuando tu equipo acumula 10000 de curación de campeones en total por primera vez.

Iron Assets
Obtienes 1 Yunque de componente y 4 de oro.

Item Collector I
Por cada objeto único equipado, tu equipo obtiene 1 de daño de ataque y 1 de poder de habilidad.

Item Grab Bag I
Obtienes 1 objeto completo aleatorio.

Kingslayer
Tras ganar un combate contra un jugador, obtienes 1 de oro. Si tenía más vida que tú, obtienes 6 de oro. Obtienes 1 de oro.

Lategame Specialist
Cuando alcanzas el nivel 9, obtienes 33 de oro.

Latent Forge
Tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto. Los Yunques ofrecen 4 opciones. Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos. 
Lineup
Tu equipo obtiene 2 de armadura y de resistencia mágica por cada unidad que comience el combate en las dos primeras filas.

Lunch Money
Por cada 8 de daño que inflijas a los estrategas enemigos, recibes 2 de oro.Retribución total: 0 de oro 
Manaflow I
Tus unidades que comienzan el combate en la última fila obtienen 2 de maná adicional por ataque.

Mentorship I
Si un aliado comienza el combate junto a un aliado de coste superior, obtiene un 10% de velocidad de ataque y 100 de vida.

Missed Connections
Obtienes una copia de cada campeón de coste 1.

One For All I
Tu equipo obtiene un 2% de vida máxima y un 1% de amplificación de daño por cada campeón único de coste 1 que haya en tu tablero. Obtienes 2 campeones de coste 1.

One, Two, Five!
Obtienes 1 componente aleatorio, 2 de oro y 1 campeón aleatorio de coste 5.

Ones Twos Three
Obtienes 2 campeones de coste 1, 2 campeones de coste 2 y 1 campeón de coste 3.

Over Encumbered
Durante la siguiente fase, solo tienes 2 huecos en el banquillo. Después, obtienes 2 componentes de objeto.

Pandora's Bench
Al principio de cada ronda, los campeones situados en los 3 huecos de la derecha del banquillo se transforman en campeones aleatorios del mismo coste. Obtienes 2 de oro.

Pandora's Items
Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios. Obtienes 1 componente aleatorio. 
Patience is a Virtue
En cada ronda, si no has comprado ningún campeón en la ronda anterior, obtienes 2 cambios de tienda gratis.

Placebo
Tu equipo obtiene un 1% de velocidad de ataque. Obtienes 8 de oro.

Placebo+
Tu equipo obtiene un 1% de velocidad de ataque. Obtienes 15 de oro.

Preparation I
Los campeones de tu banquillo obtienen de forma permanente 20 de vida, un 2% de daño de ataque y 2 de poder de habilidad cada ronda. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.

Pumping Up I
Tu equipo obtiene un 6% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 0.5% más en cada ronda .

Recombobulator
Los campeones de tu tablero se transforman permanentemente en campeones aleatorios de 1 nivel de coste superior (máximo 5). Obtienes 2 Limpiadores magnéticos.

Restart Mission
Elimina a todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 3, 3 de coste 2 y 1 de coste 1. Todos estos campeones son de 2 estrellas.

Rigged Shop+
En la siguiente tienda y cada 4 tiendas, solo habrá campeones de coste 3. Obtienes 9 cambios de tienda.

Risky Moves
Tu estratega pierde 20 de vida, pero obtienes 30 de oro tras 7 combates contra jugadores.

Rolling For Days I
Obtienes 11 cambios de tienda gratis.

Silver Spoon
Obtienes 10 de EXP.

Spoils of War I
Hay un 25% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Stand United I
Tus unidades obtienen un 1.5% de daño de ataque y 1.5 de poder de habilidad por cada atributo activo que no sea único en tu equipo.

Support Mining
Obtienes 1 objetivo de práctica. Cuando muere 8 veces, obtienes un objeto de apoyo aleatorio y eliminas el objetivo de práctica.

Support Mining+
Obtienes 1 objetivo de práctica. Cuando muere 7 veces, obtienes un objeto de apoyo aleatorio y eliminas el objetivo de práctica.

Survivor
Cuando se elimina a 3 jugadores, obtienes 92 de oro.

Table Scraps
Tras los próximos 2 carruseles, obtienes una unidad que no haya sido elegida y su objeto. Obtienes 1 de oro.

Team Building
Obtienes un Duplicador de campeones inferior. Obtienes otro tras 5 combates contra jugadores.Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos. 
Teaming Up I
Obtienes 1 componente aleatorio y 2 campeones aleatorios de rango 3.

Titanic Titan
Aumenta tu vida de jugador actual y máxima en 25. En las rondas del carrusel, puedes moverte antes, pero mucho más lento.

Wolf Unchained
Obtienes 1 Sylas. La habilidad de tu Sylas más fuerte inflige más daño y se vuelve a lanzar tras asesinar, pero su vida ya no progresa con el poder de habilidad.

Young and Wild and Free
Puedes moverte con libertad en las rondas de carrusel. Obtienes 5 de oro.

10,000 IQ
Cada 5 rondas con el atributo Estratega activo, apuesta si ganarás o perderás más rondas. Si aciertas, obtienes 5 de oro y 1 Yunque de objeto completo. Obtienes 1 LeBlanc y 1 Ekko.0 
A Magic Roll
Tiras 3 dados. Obtienes recompensas en función del total.

All That Shimmers
Elige un artefacto que genere oro y obtienes un Limpiador magnético.

All That Shimmers+
Elige un artefacto que genere oro. Obtienes 1 Limpiador magnético y 4 de oro.

Alter Ego
Obtienes 1 Rhaast. Tu Rhaast más fuerte adopta la forma de Asesino de las sombras, y su habilidad se convierte en un deslizamiento con giro de 1 hexágono. Si asesina a una unidad, vuelve a lanzar la habilidad al instante.

Anima Squad Crest
Obtienes 1 Emblema de Escuadrón Ánima.

Ascension
Tras 15 s de combate, tus unidades obtienen un 60% de amplificación de daño.

BRB
No puedes realizar acciones durante las próximas 3 ronda(s). Después, obtienes 2 Yunque(s) de objeto completo.

Bad Luck Protection
Tu equipo ya no inflige impactos críticos. Convierte cada un 5% de probabilidad de impacto crítico en un 4% de daño de ataque. Obtienes 1 Guantes de combate.

Bastion Crest
Obtienes 1 Emblema de bastión.

Big Friend II
Tus unidades que comienzan el combate junto a un aliado con más de 1750 de vida reciben un 10% menos de daño durante el resto del combate.

Big Grab Bag
Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y un Reforjador. Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto. 
Blazing Soul I
Comienzo del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene 20 de poder de habilidad y un 20% de velocidad de ataque. Se repite sobre otro aliado cada 3 s.

Board of Directors
Si tienes 3 o menos campeones de DivineCorps, sus bonificaciones aumentan un 75% + 0% por cada fase. Obtienes 1 Rhaast y 1 Morgana.

BoomBot Crest
Obtienes 1 Emblema de bumbot.

Bronze For Life I
Tu equipo obtiene un 3% de amplificación de daño por cada atributo de nivel bronce.

Bruiser Crest
Obtienes 1 Emblema de luchador.

Bulky Buddies II
Los aliados que comienzan el combate junto a exactamente 1 aliado obtienen 175 de vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un escudo del 15% de la vida máxima durante 10 s.

Calculated Loss
Tras perder el combate, obtienes 2 de oro y un cambio de tienda gratis.

Capacitor
Cuando los tecnofrikis lanzan su habilidad, le otorgan al aliado tecnofriki con menos vida un escudo equivalente al 200% del maná gastado. Obtienes 1 Veigar y 1 Zyra.

Caretaker's Favor
Obtienes un Yunque de componente cuando alcanzas los niveles 5, 6, 7 y 8.El Yunque ofrece 4 opciones. 
Category Five
Obtienes un Huracán de Runaan. Tu Huracán de Runaan dispara 1 proyectil(es) más. Cada uno inflige un 85% del daño original.

Clear Mind
Si no hay campeones en tu banquillo al final de una ronda de combate contra un jugador, obtienes 3 de EXP.

Climb The Ladder II
Cada vez que muere un aliado, los aliados que comparten al menos un atributo con él obtienen 6 de poder de habilidad, un 6% de daño de ataque, 6 de armadura y 6 de resistencia mágica.

Clockwork Accelerator
Tu equipo obtiene un 10% de velocidad de ataque cada 3 s en combate.

Cloning Facility
Potencia el hexágono en el centro de la tercera fila. En él, invoca un clon de este campeón con un 80% de vida básica y un 10% de coste de maná aumentado.

Cluttered Mind
Obtienes 4 campeones aleatorios de coste 1 ahora. Si tienes el banquillo lleno al final de un combate contra un jugador, obtienes 3 de experiencia.

Cognitive Implant
Tus tecnofrikis obtienen 5 de poder de habilidad, que aumenta en 1 por cada 2 eliminaciones. Obtienes 1 Veigar y 1 Zyra.

Cooking Pot
Al comienzo de cada turno, todas las unidades con una Sartén o una Espátula otorgan 40 de vida permanente al campeón más cercano. Obtienes 1 Sartén.

Cower, Weaklings!
Las habilidades de los ciberjefes reducen un 15% la vida máxima del objetivo. Los ciberjefes reciben un 15% menos de daño de los enemigos con menos vida máxima. Obtienes 1 Poppy y 1 Veigar.

Crown Guarded
Obtienes 1 Regiaguardia. Al principio del combate, el efecto de Regiaguardia es un 85% más potente y el escudo dura 5 s más.

Crown's Will
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. Tus unidades obtienen 10 de poder de habilidad y 10 de armadura.

Cutpurse
Los exterminadores tienen un 5% de probabilidad de obtener oro al asestar un impacto crítico. Obtienes 1 Graves y 1 Rengar.Oro obtenido: 0 
Cyberdeck
Al comienzo del combate, hasta 3 de tus unidades de Exotecnología con 2 objetos obtienen un objeto exotecnológico recomendado. Obtienes 1 Jax y 1 Naafiri.

Cybernetic Bulk II
Los campeones con un objeto obtienen 300 de vida.

Cybernetic Implants II
Los campeones con un objeto obtienen 120 de vida y un 20% de daño de ataque.

Cybernetic Uplink II
Los campeones con un objeto obtienen 120 de vida y restablecen 2.5 de maná por segundo.

Divine Ascension
Tras 12 s, tus campeones de DivineCorps ascienden y obtienen un 25% de vida y un 35% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Rhaast y 1 Morgana.

Divinicorp Crest
Obtienes 1 Emblema de DivineCorps.

Dummy With A Gun
Con el atributo Mafioso activo, tus objetivos de práctica disparan a los enemigos. Cada 2 ataques, otorgan un 3% de daño de ataque y poder de habilidad a los jefazos. Obtienes 1 objetivo(s) de práctica, 1 Darius y 1 Twisted Fate.

Duo Queue
Obtienes 2 campeones aleatorios de coste 5 y 2 copias de un componente aleatorio.

Dynamo Crest
Obtienes 1 Emblema de dínamo.

Epoch
Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 4 de EXP y 2 cambios gratis de la tienda.

Epoch+
Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 8 de EXP y 3 cambios gratis de la tienda.

Executioner Crest
Obtienes 1 Emblema de exterminador.

Exotech Crest
Obtienes 1 Emblema de exotecnólogo.

Flatline
Los tiradores ejecutan a los enemigos con menos de un 12% de vida. Cada vez que un tirador ejecuta a una unidad, todos los tiradores obtienen un 6% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Jhin y 1 Kindred.

Forward Thinking
Pierdes todo el oro. Tras 5 combates contra jugadores, recuperas la cantidad original y 70 de oro más.

Freestyling
Limpia todos los hexágonos pintados. Cuando los diablos callejeros comienzan el combate en un hexágono que no esté marcado, lo marcan. Tras marcar todos los hexágonos, obtienes 30 de oro. Obtienes 3 diablos callejeros.

Glass Cannon II
Las unidades que comienzan el combate en la última fila lo hacen con un 90% de vida, pero obtienen un 18% de amplificación de daño.

Gold For Dummies
Obtienes 1 objetivo de práctica. Cada 10 s, todos los objetivos de práctica otorgan 1 de oro.

Golden Fleece
Cada unidad de Buey dorado otorga 1 de oro tras luchar 2 rondas. Tu interés máximo es de 7. Obtienes 1 Graves, 1 Alistar y 1 de oro.

Golden Fleece+
Cada unidad de Buey dorado otorga 1 de oro tras luchar 2 rondas. Tu interés máximo es de 7. Obtienes 1 Graves, 1 Alistar y 4 de oro.

Golden Ox Crest
Obtienes 1 Emblema de buey dorado.

Golemify
Pierdes todos los campeones del tablero y del banquillo. Obtienes 1 gólem con un 80% de su vida combinada y un 60% de su daño de ataque combinado. El gólem obtiene 500 de vida por fase.

Healing Orbs II
Cuando muere un enemigo, el aliado más cercano se cura 400.

Health is Wealth II
Tu equipo obtiene un 15% de omnisucción. Obtienes 15 de oro adicional cuando tu equipo acumula 10000 de curación de campeones en total por primera vez.

Heroic Grab Bag
Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 7 de oro.Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos. 
Heroic Grab Bag+
Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 9 de oro.Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos. 
Heroic Grab Bag++
Obtienes 2 Duplicadores de campeones inferiores. Obtienes 13 de oro.Este objeto te permite copiar a un campeón de coste 3 o menos. 
High Voltage
Obtienes una Chispa iónica. Tus Chispas iónicas tienen +3 de radio de hexágonos e infligen un 25% más de daño.

Hostile Takeover
Las unidades cifradas obtienen un 50% de su bonificación de combate al instante. Obtienes un 200% de información por asesinatos, pero solo un 20% al perder. Obtienes 1 Draven.

Hunter Killer Missile
Cada 6 misiles de bumbot, dispara un misil SE al objetivo actual que inflige un 350% del daño del misil original. Obtienes 1 Kog'Maw y 1 Skarner.

Hustler
No puedes conseguir intereses, pero ganas 3 de oro al comienzo de cada ronda de combate contra un jugador. Obtienes 2 de oro ahora.Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado. 
Inspiring Epitaph
Cuando una unidad muere, el aliado más cercano obtiene un escudo equivalente a un 20% de su vida máxima y un 8% de velocidad de ataque acumulable.

Investment Strategy I
Tus campeones obtienen 8 de vida máxima permanente por cada interés que generes.

Item Collector II
Tu equipo obtiene 20 de vida. Por cada objeto único equipado, tu equipo obtiene 5 de vida, 1.5 de daño de ataque y 1.5 de poder de habilidad adicionales.

Keep Your Friends Close
Los jefazos mafiosos obtienen un 10% de velocidad de ataque y 120 de vida por cada aliado adyacente en su fila. Los aliados obtienen 175 de vida. Obtienes 1 Twisted Fate y 1 Darius.

Last Stand
La primera vez que te vayan a eliminar, escapas a la muerte y tu equipo obtiene 160 de vida, 16 de armadura y resistencia mágica, y un 16% de omnisucción de forma permanente.

Lethal Rerouting
Los verdugos con más del 50% de vida obtienen un 20% de daño de ataque. Con menos del 50% de vida, obtienen un 15% de omnisucción. Obtienes 1 Vayne y 1 Shaco.

Liquidate
Al intercambiar información cifrada, se venden las unidades del tablero y del banquillo por un 175% de su valor y obtienes 4 Reforjadores. Obtienes 1 Draven.

Little Buddies
Los campeones de coste 4 y 5 obtienen 65 de vida y un 7% de velocidad de ataque por cada campeón de coste 1 y 2 en tu tablero.

Long Distance Pals
Comienzo del combate: Tus dos unidades más alejadas entre sí crean un vínculo y comparten un 22% de su armadura, resistencia mágica, daño de ataque y poder de habilidad el uno con el otro.

Mace's Will
Obtienes 1 Guantes de combate. Tu equipo obtiene un 6% de velocidad de ataque y un 20% de probabilidad de impacto crítico.

Malicious Monetization
Obtienes 2 de oro. Durante las siguientes 3 rondas, los campeones enemigos otorgan 2 de oro al morir.

Manaflow II
Tus unidades que comienzan el combate en la última fila obtienen 3 de maná adicional por ataque.

Marksman Crest
Obtienes 1 Emblema de tirador.

Memory Bank
Obtienes 1 Jhin y 1 Morgana. Las unidades de Dínamo obtienen un 4% de amplificación de daño. Tras gastar 7000 de maná, obtienes 1 Paradoja de Zhonya y 1 Aurora.0 
Mentorship II
Si un aliado comienza el combate junto a un aliado de coste superior, obtiene un 16% de velocidad de ataque y 220 de vida.

Moonlight
Comienzo del combate: 1 campeón aleatorio de coste 1 mejora a 3 estrellas durante esa ronda y obtiene un 45% de daño de ataque y 45 de poder de habilidad.

NO SCOUT NO PIVOT
Las unidades no se pueden vender ni colocar en el banquillo tras haber luchado en un combate contra un jugador. Tras cada combate contra un jugador, las unidades que han luchado obtienen 12 de vida, un 1.5% de daño de ataque y un 1.5% de poder de habilidad.

New High Score
Los ciberjefes aumentan su puntuación al infligir daño. Cuando baten un nuevo récord, obtienen un 3% de velocidad de ataque y botín adicional. Obtienes 1 Veigar y 1 Poppy.0 
Noble Sacrifice
Cuando muere tu primer aliado en cada combate, otorga al equipo 25 + 10% de su armadura y su resistencia mágica.

Not Today
Obtienes un Filo de la noche. Los campeones con este objeto obtienen un 35% de velocidad de ataque.

One For All II
Tu equipo obtiene un 3% de vida máxima y un 1.5% de amplificación de daño por cada campeón único de coste 1 que haya en tu tablero. Obtienes 3 campeones de coste 1.

Overclocked
Tus campeones A.M.P. con 3 o más objetos obtienen 1 de amplificación. Obtienes 4 cambios de tienda, 1 Naafiri y 1 Nidalee.

Overheal
Cada tercer ataque inflige un 130% de daño adicional y cura un 50% del daño. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 300 de vida.

Pair of Fours
Si tu equipo tiene exactamente 2 campeones de coste 4, cada uno obtiene 404 de vida y un 24.4% de velocidad de ataque. Obtienes una unidad de coste 4 aleatoria.

Pandora's Items II
Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.Obtienes 2 componentes aleatorios. 
Patient Study
Tras un combate contra un jugador, obtienes 2 de EXP al ganar y 3 EXP al perder.

Piercing Lotus I
Tu equipo obtiene un 5% de probabilidad de impacto crítico, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos. Los impactos críticos resquebrajan y desgarran un 20% al objetivo durante 3 s.

Pilfer
Cada ronda, obtienes una copia de 1 estrella del primer campeón al que asesinaste el combate anterior.

Polished Chrome
Cuando mejoras un campeón de Nitro a 3 estrellas, obtiene un 15% de daño de ataque, 20 de poder de habilidad y 10 de oro. Obtienes 1 Kindred y 1 Nidalee.

Portable Forge
Elige 1 de entre 4 artefactos.Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos. 
Power Leveling
Las eliminaciones del Escuadrón Ánima tienen un 33% de probabilidad de otorgar un orbe de EXP que se vende por 1 de EXP. Las unidades de Escuadrón Ánima obtienen un 1.5% de velocidad de ataque por cada nivel de jugador que tengas. Obtienes 1 Seraphine y 1 Illaoi.0 
Preparation II
Los campeones de tu banquillo obtienen de forma permanente 35 de vida, un 3% de daño de ataque y 3 de poder de habilidad cada ronda. Los campeones empiezan con 1 acumulación de este efecto; se puede acumular hasta 4 veces.

Prizefighter
Obtienes 2 componentes de objeto. Cada 5 victorias, consigues un componente de objeto.

Pumping Up II
Tu equipo obtiene un 8% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 1% más en cada ronda .

Pyromaniac
Obtienes 1 Mejora roja. Tus quemaduras infligen un 50% de daño adicional.

Raining Gold
Obtienes 8 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.

Raining Gold+
Obtienes 18 de oro ahora y 1 de oro cada ronda.

Rapidfire Crest
Obtienes 1 Emblema de fuego rápido.

Reactive Shell
Los vanguardias obtienen un 8% de vida. Cuando termina el escudo de vanguardia, inflige un 50% del valor inicial del escudo como daño mágico a su objetivo actual. Obtienes 1 Skarner y 1 Vi.

ReinFOURcement
Mejora a 2 estrellas al siguiente campeón de coste 4 que compres. Obtienes 12 de oro.

Reinforcing Skeleture
Cada vez que un luchador muere, obtiene 40 de vida.Obtienes 1 Darius y 1 Alistar. 
Replication
Elige 1 de entre 3 componentes. Durante las próximas 2 rondas, obtienes una copia de ese componente.

Salvage Bin
Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 7 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Salvage Bin
Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 3 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Salvage Bin+
Obtienes 1 objeto completo aleatorio ahora y 1 componente tras 4 combates contra jugadores. Al vender a los campeones, los objetos completos se dividen en sus componentes (a excepción de los objetos de estratega y emblemas).

Sated Spellweaver
Tras usar una habilidad, los campeones obtienen un 20% de omnisucción durante 3 s. El exceso de curación se convierte en un escudo de hasta 300 de vida.

Scapegoat
Obtienes un objetivo de práctica y 1 de oro. Si es el primero en morir en cada combate contra un jugador, obtienes 1 de oro.

Scavenger
Los primeros 5 campeones enemigos que mueren cada combate otorgan un objeto completo temporal a un campeón de tu equipo.

Scoreboard Scrapper
Cada ronda, si estás entre los 4 últimos, tu equipo obtiene de forma permanente un 1.5% de daño de ataque y de poder de habilidad. Si estás entre los 4 primeros, tu equipo tiene un 10% más de vida.

Shop Glitch
Durante las rondas que no sean de combate contra un jugador, la tienda cambia cada 2.5 s de forma gratuita durante 28 s.

Slammin'
Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s). Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Slammin'+
Obtienes 1 componente(s) aleatorio(s) y 10 de EXP. Si no hay objetos en tu banquillo al final de cada ronda de combate contra un jugador (aparte de los consumibles), obtienes 2 de EXP.

Slayer Crest
Obtienes 1 Emblema de verdugo.

Spare Parts
Obtienes 1 torreta de Nitro con un 50% de tu cromado total. Obtienes 1 Shyvana.

Spear's Will
Tu equipo obtiene un 10% de daño de ataque y 10 de maná. Obtienes 1 Espadón.

Speed Kills
Los campeones de fuego rápido comienzan con 2 acumulaciones, hasta un máximo de 20. Si ganas el siguiente combate en 18 s, obtienes 2 de oro. Obtienes 1 Twisted Fate y 1 Kog'Maw.

Spirit Link
Tu equipo se cura un 6% de su vida máxima cada 4 s. Aumenta la curación un 0.5% por cada 10 de vida de jugador que te falte.

Spoils of War II
Hay un 30% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Starry Night
Las unidades de coste 1 y coste 2 de la tienda tienen una probabilidad de ser de 2 estrellas. Obtienes 6 de oro.Probabilidad actual: 0%La probabilidad aumenta en función del nivel del jugador. 
Starry Night+
Las unidades de coste 1 y coste 2 de la tienda tienen una probabilidad de ser de 2 estrellas. Obtienes 8 de oro.Probabilidad actual: 0%La probabilidad aumenta en función del nivel del jugador. 
Strategist Crest
Obtienes 1 Emblema de estratega.

Support Cache
Elige 1 de entre 4 objetos de apoyo.

Support Spire
Tras 8 s en combate, un obelisco de apoyo aturde a todos los enemigos, otorga un escudo a las unidades de Escuadrón Ánima o potencia su velocidad de ataque. Obtienes 3 campeones de Escuadrón Ánima.0 
Syndicate Crest
Obtienes 1 Emblema de mafioso.

Tagging Spree
Los hexágonos firmados por los diablos callejeros otorgan un 20% de velocidad de ataque. Obtienes 3 diablos callejeros y 2 lata(s) de grafiti para crear hexágonos firmados por los diablos callejeros.

Teaming Up II
Obtienes 1 objeto de apoyo aleatorio y 2 campeones aleatorios de coste 4.

Techie Crest
Obtienes 1 Emblema de tecnofriki.

The Chug Bug
Obtienes 1 Gragas. Los ataques de tu Gragas más fuerte tienen cierta probabilidad de hacer retroceder a los enemigos e infligir daño mágico adicional. Su habilidad cura y potencia su siguiente ataque.

The Chug Bug+
Obtienes 2 Gragas. Los ataques de tu Gragas más fuerte tienen cierta probabilidad de hacer retroceder a los enemigos e infligir daño mágico adicional. Su habilidad cura y potencia su siguiente ataque.

Thorn-Plated Armor
Obtienes un Chaleco de zarzas. Tu Chaleco de zarzas inflige un 5-200% más de daño (según la fase) y cura al portador un 35% del daño infligido.

Tomb Raider I
Te quedas con uno de los objetos completados de los siguientes 3 jugadores eliminados.

Tower Defense
Obtienes 1 objetivo de práctica equipado con un emblema aleatorio que asesta ataques a distancia a los enemigos. Mejora conforme avanza la partida.

Trade Sector
Obtienes un cambio de tienda gratis en cada ronda. Obtienes 4 de oro.

Trait Tracker
La primera vez que activas 8 atributos que no sean únicos en un combate, obtienes 6 emblemas aleatorios.

Transference
Cuando los campeones A.M.P. mueren, los campeones de este atributo más cercanos obtienen 1 de amplificación hasta el final del combate. Obtienes 1 Naafiri y 1 Nidalee.

Transistor
Cuando termina la bonificación de comienzo de combate de las unidades de Bastión, un 50% se convierte en daño de ataque y poder de habilidad, y obtienen un 30% de velocidad de ataque. Obtienes 1 Illaoi y 1 Jax.

Trial Run
Obtienes 1 gólem exotecnológico con una copia de cada uno de los objetos exotecnológicos. Obtiene un 2% de vida y un 5% de daño de ataque por cada nivel de estrella de Exotecnología. Obtienes 1 Jhin y 1 Naafiri.

Trifecta I
Obtienes 2 campeones de coste 3. Comienzo del combate: 3 campeones aleatorios de coste 3 obtienen 250 de vida y un 23% de velocidad de ataque.

Two Much Value
Obtienes 1 cambio(s) de tienda por cada 2 campeones únicos de coste 2 que desplegases en el combate anterior. Obtienes 2 unidad(es) de coste 2.

Two Trick
Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 2 de 2 estrellas y 2 campeones aleatorios de coste 1 de 2 estrellas.

Vampiric Vitality
Te curas un 20% del daño que infliges a los estrategas enemigos. Tus unidades obtienen un 12% de omnisucción.

Vanguard Crest
Obtienes 1 Emblema de vanguardia.

Wandering Trainer I
Obtienes 1 objetivo de práctica con 2 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 1 de oro.

Warpath
Obtienes 1 campeón de coste 2 de 2 estrellas. Tras infligir 70 de daño de jugador, obtienes un cofre de campeones de coste alto y objetos.

Worth the Wait
Obtienes 1 campeón aleatorio de 2 estrellas y coste 1. Tras 2 ronda(s), obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.

An Exalted Adventure
Obtienes 3 campeones de coste 2. Si mejoras a 3 estrellas a dos de ellos, obtendrás un orbe repleto de botín. Obtienes 1 Duplicador de campeones inferior al comienzo de las siguientes 2 fases.

Anger Issues
Todos tus objetos completos actuales y futuros se transforman en Hoja de furia de Guinsoo, que otorga 45 de armadura y resistencia mágica. Cada 2 acumulaciones de Hoja de furia de Guinsoo otorgan un 1% de daño de ataque y poder de habilidad.

Anima Squad Circlet
Obtienes 1 Emblema de Escuadrón Ánima y 1 Yuumi.

Anima Squad Crown
Obtienes 1 Emblema de Escuadrón Ánima, 1 Yelmo adaptable y 1 Illaoi.

Axiom Arc III
Tus unidades obtienen 15 de maná al matar. Obtienes 1 Yunque de objeto completo.

Bastion Circlet
Obtienes 1 Emblema de bastión y 1 Galio.

Bastion Crown
Obtienes 1 Emblema de bastión, 1 Corazón resuelto y 1 Illaoi.

Belt Overflow
Obtienes 5 Cinturón de gigante. Tus Cinturón de gigante otorgan +60 de vida adicional.

Binary Airdrop
Comienzo del combate: Hasta 4 campeones con 2 objetos obtienen un tercer objeto completo recomendado.

Birthday Present
Obtienes 1 campeón de 2 estrellas y 1 de oro cada vez que subas de nivel. El coste del campeón es equivalente a tu nivel menos cuatro (máximo: coste 5).

Blazing Soul II
Comienzo del combate: Tu campeón con mayor velocidad de ataque obtiene 35 de poder de habilidad y un 35% de velocidad de ataque. Se repite sobre otro aliado cada 3 s.

Blinding Speed
Obtienes 1 Verdugo de gigantes, 1 Hoja de furia de Guinsoo, 1 Arco curvo y 1 Limpiador magnético.¡De gran utilidad para carries de ataque! 
Blue Battery III
Obtienes 1 Mejora azul. Tus unidades obtienen 15 de poder de habilidad. Tras lanzar su habilidad, obtienen 10 de maná.

BoomBot Circlet
Obtienes 1 Emblema de bumbot y 1 Fiddlesticks.

BoomBot Crown
Obtienes 1 Emblema de bumbot, 1 Chispa iónica y 1 Skarner.

Bronze For Life II
Tu equipo obtiene un 3.5% de amplificación de daño y un 1% de durabilidad por cada atributo de nivel bronce.

Bruiser Circlet
Obtienes 1 Emblema de luchador y 1 Gragas.

Bruiser Crown
Obtienes 1 Emblema de luchador, 1 Regiaguardia y 1 Darius.

Build a Bud!
Obtienes un campeón de 3 estrellas de coste 1 aleatorio. Obtienes 8 de oro.

Bulky Buddies III
Los aliados que comienzan el combate junto a exactamente 1 aliado obtienen 330 de vida. Cuando ese campeón muere, el otro obtiene un escudo del 18% de la vida máxima durante 10 s.

Buried Treasures III
Obtienes un componente de objeto aleatorio al comienzo de las siguientes 6 rondas (esta ronda incluida).

Calculated Enhancement
En cada combate, 4 campeones aleatorios de tus dos últimas filas obtienen un 40% de daño de ataque y 50 de poder de habilidad.

Call to Chaos
Obtienes una recompensa aleatoria de lo más poderosa.

Caretaker's Chosen
Conforme subes de nivel, obtienes objetos más poderosos.Nivel 4: Yunque de componente.Nivel 6: Yunque de objeto completo.Nivel 7: Elige 1 de entre 5 objetos radiantes. 
Chemtech Overdrive
Abre 3 portales a Zaun en hexágonos aleatorios de la segunda fila. La unidad que comienza el combate en un portal obtiene 250 de vida y un 30% de velocidad de ataque. Además, otorga 1 de oro al morir.

Coronation
Obtienes 1 Corona de estratega. Corona, Escudo y Capa de estratega otorgan al portador un 25% de velocidad de ataque, un 25% de daño de ataque y 35 de poder de habilidad adicionales.

Cruel Pact
Comprar EXP cuesta 6 de vida en vez de 4 de oro. Cura 3 de vida al jugador antes de cada combate contra otro jugador.

Cursed Crown
Obtienes +2 de tamaño máximo del equipo, pero recibes un 100% más de daño de jugador al perder un combate.

Cybernetic Bulk III
Los campeones con un objeto obtienen 500 de vida.

Cybernetic Implants III
Los campeones con un objeto obtienen 200 de vida y un 30% de daño de ataque.

Cybernetic Uplink III
Los campeones con un objeto obtienen 200 de vida y restablecen 3.5 de maná por segundo.

Divinicorp Circlet
Obtienes 1 Emblema de DivineCorps y 1 Senna.

Divinicorp Crown
Obtienes 1 Emblema de DivineCorps, 1 Redención y 1 Rhaast.

Dominance
Por cada 1 campeón(es) que sobrevivan tras ganar un combate contra un jugador, obtienes 1 de oro. Obtienes 16 de EXP.

Double Trouble III
Cuando tienes en combate exactamente dos copias de un campeón, ambas obtienen un 35% de daño de ataque y 35 de poder de habilidad, armadura y resistencia mágica. Cuando mejoras una unidad a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.

Dual Purpose
La primera vez que compres EXP cada ronda, obtienes 2 de oro. Cada vez que compras EXP, tu tienda cambia.

Dynamo Circlet
Obtienes 1 Emblema de dínamo y 1 Elise.

Dynamo Crown
Obtienes 1 Emblema de dínamo, 1 Lanza de Shojin y un Jhin.

Endless Hordes
Obtienes +3 de tamaño máximo del equipo, pero tus unidades solo pueden llevar 1 objeto y su vida total se reduce un 20%. Obtienes 2 de oro.

Endless Hordes +
Obtienes +3 de tamaño máximo del equipo, pero tus unidades solo pueden llevar 1 objeto y su vida total se reduce un 20%. Obtienes 10 de oro.

Executioner Circlet
Obtienes 1 Emblema de exterminador y 1 Rengar.

Executioner Crown
Obtienes 1 Emblema de exterminador, 1 Rompeguardias y 1 Graves.

Exotech Circlet
Obtienes 1 Emblema de exotecnólogo y 1 Mordekaiser.

Exotech Crown
Obtienes 1 Emblema de exotecnólogo, 1 Hoja de furia de Guinsoo y 1 Naafiri.

Expected Unexpectedness
Ahora y al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes 3 tiradas de dados. Obtienes diferentes recompensas en función del total.

Final Ascension
Tu equipo obtiene un 15% de amplificación de daño. Tras 15 s, esto aumenta hasta un 50% de amplificación de daño.

Final Polish
Obtienes 1 Yunque de apoyo y 1 Yunque de objeto completo.

Final Reserves
La primera vez que te vayan a eliminar, sobrevivirás. Cuando ocurra, obtienes 70 de EXP y pasas a tener 90 de oro. El exceso de oro se convierte en EXP.

Flexible
Obtienes 1 emblema aleatorio. Al principio de cada fase, obtienes un emblema aleatorio. Tu equipo obtiene 20 de vida por cada emblema equipado.

Flurry of Blows
Obtienes 1 Heraldo de Zeke. Los campeones mejorados con Heraldo de Zeke obtienen un 45% de probabilidad de impacto crítico.

Future Sight II
Sabes contra quién lucharás a continuación. Obtienes 2 objetivos de práctica equipados con Céfiro o Velo de sosiego.

Gargantuan Resolve
Obtienes 1 Resolución titánica y otra tras 5 combates contra jugadores. Tus unidades de Resolución titánica pueden conseguir hasta 45 acumulaciones en lugar de 25. La bonificación total de resistencias aumenta un 25%.

Gargantuan Resolve
Obtienes 1 Resolución titánica y otra tras 3 combates contra jugadores. Tus unidades de Resolución titánica pueden conseguir hasta 45 acumulaciones en lugar de 25. La bonificación total de resistencias aumenta un 25%.

Going Long
Ya no generas intereses. Obtienes 15 de oro ahora. Comienzo de ronda: Obtienes 4 de EXP.Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado. 
Golden Ox Circlet
Obtienes 1 Emblema de buey dorado y 1 Jarvan IV.

Golden Ox Crown
Obtienes 1 Emblema de buey dorado, 1 Diente de Nashor y 1 Graves.

Greater Moonlight
Comienzo del combate: 1 campeón aleatorio de coste 1 mejora a 4 estrellas durante esa ronda y obtiene un 5% de daño de ataque y 5 de poder de habilidad.

Hall of Mirrors
Comienzo del combate: Todos los campeones de tu primera fila se vuelven clones del campeón central de la fila. Los clones tienen un 100% de su vida original e infligen un 20% menos de daño.

Hard Commit
Obtienes 1 emblema aleatorio. Ahora y al comienzo de cada fase, obtienes 1 campeón de 1 estrella de ese atributo con un coste equivalente a la fase (máximo 5).

Hedge Fund
Obtienes 25 de oro. Tu interés máximo aumenta a 10.Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado. 
High End Shopping II
Los campeones aparecen en la tienda como si tuvieras un nivel más. Obtienes 3 de oro.

I'm the Carry Now
Obtienes un gólem con objetos ofensivos personalizados. Mejora al comienzo de cada fase.

Immovable Object
Obtienes un Presagio de Randuin. Su alcance aumenta en 1 hexágono y su efecto aumenta un 33%.

Invested+
Obtienes 26 de oro. Al comienzo de cada ronda, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Invested++
Obtienes 45 de oro. Al comienzo de cada ronda, obtienes 1 cambio de tienda por cada 10 de oro por encima de 50 (máximo 80 de oro).

Investment Strategy II
Tus campeones obtienen 9 de vida máxima permanente por cada interés que generes. Tus intereses máximos aumentan a 7. Obtienes 5 de oro.

Level Up!
Al comprar EXP, obtienes 2 más. Obtienes 12 al instante.

Lifelong Learning
Tus unidades obtienen un 1.5% de vida cada ronda. Si sobreviven al combate, obtienen 2.5 de poder de habilidad y un 2.5% de daño de ataque adicionales.

Living Forge
Ahora y tras 10 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos. 
Lucky Gloves
Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Otorga 2 Guantes de combate. En 7 rondas, obtienes otros Guantes de combate.

Lucky Gloves+
Guantes de ladrón siempre otorgará objetos ideales a tus campeones. Otorga 3 Guantes de combate.

Luden's Echo III
Por cada 60 de maná gastado, la siguiente vez que tus unidades inflijan daño con sus habilidades, estas infligen 100-250 de daño mágico (en función de la fase actual) al objetivo y a un enemigo cercano.

Marksman Circlet
Obtienes 1 Emblema de tirador y 1 Jinx.

Marksman Crown
Obtienes 1 Emblema de tirador, 1 Filo infinito y 1 Jhin.

Max Cap
Tu nivel máximo es 7. Obtienes 1 Escudo de estratega, que aumenta el tamaño de tu equipo en 1, y 40 de oro.

One Buff, Two Buff
Obtienes 1 Mejora roja, 1 Mejora azul y 1 Duplicador de campeones.

Pandora's Items III
Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios. Obtienes 1 objeto radiante aleatorio. 
Phreaky Friday
Obtienes una Fuerza del infinito. Tras 5 combates contra jugadores, obtienes otra.Fuerza del infinito: Artefacto que otorga grandes estadísticas ofensivas y defensivas. 
Phreaky Friday +
Obtienes una Fuerza del infinito. Tras 3 combates contra jugadores, obtienes otra.Fuerza del infinito: Artefacto que otorga grandes estadísticas ofensivas y defensivas. 
Piercing Lotus II
Tu equipo obtiene un 20% de probabilidad de impacto crítico, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos. Los impactos críticos resquebrajan y desgarran un 20% al objetivo durante 3 s.

Pirates
Tus unidades tienen una pequeña probabilidad de otorgar botín poderoso al matar a un campeón enemigo.

Prismatic Pipeline
En la siguiente ronda de combate que no sea contra un jugador, obtendrás un orbe prismático repleto de increíble botín.

Prismatic Ticket
Cada vez que cambia la tienda, tienes un 45% de probabilidad de ganar un cambio gratis.

Pumping Up III
Tu equipo obtiene un 16% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 2% más en cada ronda .

Quality Over Quantity
Las unidades con un solo objeto lo mejoran a radiante. Las unidades con objetos radiantes obtienen un 4% de vida. Obtienes 2 Limpiadores magnéticos.Guantes de ladrón cuenta como varios objetos. 
Radiant Refactor
Obtienes 1 Mejora selecta y 1 Yunque de componente.Mejora selecta convierte un objeto en radiante. 
Radiant Relics
Elige 1 de entre 5 objetos radiantes. Obtienes un Limpiador magnético.Los objetos radiantes son versiones muy poderosas de objetos completos. 
Rapidfire Circlet
Obtienes 1 Emblema de fuego rápido y 1 Draven.

Rapidfire Crown
Obtienes 1 Emblema de fuego rápido, 1 Verdugo de gigantes y 1 Twisted Fate.

Roll The Dice
Obtienes unos Guantes de granuja. Este objeto equipa 2 objetos radiantes aleatorios en cada ronda.Los objetos radiantes son poderosas versiones de objetos completados. 
Scoped Weapons II
Tus unidades que comienzan el combate en las dos últimas filas obtienen alcance de ataque infinito y un 15% de velocidad de ataque.

Share the Spotlight
Aparece un hexágono iluminado en una de las esquinas traseras del tablero. Todas las unidades que estén en un hexágono iluminado obtienen un 18% de amplificación de daño, un 20% de omnisucción y 2 de maná por segundo.

Shimmerscale Essence
Obtienes una Malla de magnate. En 5 rondas, obtienes una Espada del apostador.Estos objetos otorgan oro y poder de combate. 
Shock Treatment
Obtienes 1 Puñal de Statikk y otro tras 5 combates contra jugadores. Tus unidades de Puñal de Statikk obtienen un 10% de velocidad de ataque adicional y los efectos de los rayos infligen un 40-125% de daño adicional (según el nivel de la fase).

Shock Treatment+
Obtienes 1 Puñal de Statikk y otro tras 3 combates contra jugadores. Tus unidades de Puñal de Statikk obtienen un 10% de velocidad de ataque adicional y los efectos de los rayos infligen un 40-125% de daño adicional (según el nivel de la fase).

Shopping Spree
Al subir de nivel, puedes actualizar gratis la tienda tantas veces como tu nivel + 1. Obtienes 4 de oro.

Slayer Circlet
Obtienes 1 Emblema de verdugo y 1 Jarvan IV.

Slayer Crown
Obtienes 1 Emblema de verdugo, 1 Mano de la justicia y 1 Vayne.

Spoils of War III
Hay un 45% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.

Sponging
Comienzo del combate: Hasta 6 campeones con 1 objetos o menos obtienen una copia de un objeto completo aleatorio del aliado con objetos más cercano.

Strategist Circlet
Obtienes 1 Emblema de estratega y 1 Yuumi.

Strategist Crown
Obtienes 1 Emblema de estratega, 1 Yelmo adaptable y 1 Ekko.

Street Demon Circlet
Obtienes 1 Emblema de diablo callejero y 1 Jinx.

Street Demon Crown
Obtienes 1 Emblema de diablo callejero, 1 Rompeguardias y 1 Ekko.

Subscription Service
Ahora y al comienzo de cada fase, se abre una tienda con 4 campeones únicos de coste 4 y obtienes 8 de oro.

Sword Overflow
Obtienes 5 unidades de Espadón. Tus unidades de Espadón otorgan un 2% de velocidad de ataque.

Syndicate Circlet
Obtienes 1 Emblema de mafioso y 1 Braum.

Syndicate Crown
Obtienes 1 Emblema de mafioso, 1 Filo infinito y 1 Darius.

Tactician's Kitchen
Obtienes 1 emblema aleatorio. Tras 6 combates contra jugadores, obtienes 1 Capa de estratega.

Techie Circlet
Obtienes 1 Emblema de tecnofriki y 1 Mordekaiser.

Techie Crown
Obtienes 1 Emblema de tecnofriki, 1 Guantelete enjoyado y 1 Shyvana.

Think Fast
Los cambios de la tienda son gratis hasta el final de esta ronda. Los atributos y otros aumentos no se benefician de estas tiendas gratuitas. Obtienes 3 de oro.

Tiniest Titan
Obtienes 2 de vida y 1 de oro tras cada combate contra un jugador. Además, tu estratega se mueve más rápido.

Tiniest Titan+
Obtienes 2 de vida de jugador y 1 de oro tras cada combate contra un jugador. Además, tu estratega se mueve más rápido. Obtienes 15 de oro ahora.

Titanic Strength
Tu equipo obtiene un 1.25% de su vida máxima como daño de ataque y un 1.25% de su vida máxima como poder de habilidad.

Tomb Raider II
Obtienes 1 Yunque de objeto completo. Cada vez que un jugador queda eliminado, te quedas con uno de sus objetos completos.

Trifecta II
Obtienes 3 campeones de coste 3. Los aliados obtienen un 5% de velocidad de ataque. Comienzo del combate: 3 campeones aleatorios de coste 3 obtienen 330 de vida y un 25% de velocidad de ataque.

Unstable Evolution
Tus campeones obtienen una de las siguientes opciones de forma aleatoria al subir de nivel de estrella: 300 de vida, un 30% de velocidad de ataque, un 30% de daño de ataque o 30 de poder de habilidad.

Upward Mobility
La EXP cuesta 1 de oro menos. Cada vez que subes de nivel, obtienes 2 de vida y 2 cambios de tienda gratis.

Vanguard Circlet
Obtienes 1 Emblema de vanguardia y 1 Braum.

Vanguard Crown
Obtienes 1 Emblema de vanguardia, 1 Promesa del protector y 1 Skarner.

Void Swarm
Obtienes 1 Portal Zz'Rot y, cada 10 combates contra jugadores, obtienes otro más. Los entes del Vacío de Portal Zz'Rot obtienen un 40% de velocidad de ataque y un 40% de omnisucción.

Void Swarm
Obtienes 1 Portal Zz'Rot y, cada 6 combates contra jugadores, obtienes otro más. Los entes del Vacío de Portal Zz'Rot obtienen un 40% de velocidad de ataque y un 25% de omnisucción.

Wand Overflow
Obtienes 5 Vara innecesariamente grande. Tus unidades de Vara innecesariamente grande otorgan un 5% de velocidad de ataque.

Wandering Trainer II
Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 emblemas equipados de forma permanente. Obtienes 6 de oro.

Wise Spending
Obtienes 2 de EXP al cambiar la tienda. Obtienes 1 de oro.

Woodland Charm
Se crea un clon de tu campeón con más vida. El clon tiene un 25% de vida adicional y un 30% de velocidad de ataque adicional.

Worth the Wait II
Obtienes 1 campeón aleatorio de coste 2. Obtienes otra copia suya al comienzo de cada ronda durante el resto de la partida.