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Set 7.5 Info
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Sim de Mesas
Set 7.5 Info
Astral
Tras cada combate contra un jugador, obtienes un orbe astral. El nivel de estrellas total de tus campeones astrales mejora la calidad del orbe.
Los campeones astrales obtienen poder de habilidad.
(3) 10
.
(5) 50
.
(8) 100
.
Unidades
Nidalee
Cambiaformas
Tensión primaria
Adopta su forma felina durante el resto del combate, lo que reduce a 1 su alcance y le otorga velocidad de movimiento adicional y un
40/45/50% (
)
de velocidad de ataque. Mientras se encuentra en esta forma, da un zarpazo a su objetivo cada 3 ataques, lo que inflige
115/175/260 (
)
de daño físico.
Skarner
Luchador
Exoesqueleto cristalino
Obtiene un escudo de
300/375/450 (
)
durante 8 s y un
160/180/200%
de velocidad de ataque mientras está activo.
Vladimir
Mago
Transfusión
Se cura
275/325/375(
)
e inflige
275/325/375(
)
de daño mágico al objetivo.
Lux
Mago
Llamarada cósmica
Lanza una estrella al enemigo más lejano e inflige
325/410/525
(
)
de daño mágico al primer enemigo alcanzado y
175/210/240
(
)
de daño mágico a los siguientes enemigos.
Varus
Tiroveloz
Cadena de constelaciones
Lanza un zarcillo hacia el objetivo actual, lo que inflige
170/255/475
(
)
de daño físico al primer enemigo alcanzado y lo aturde durante
1
s. Los zarcillos se propagan a 3 enemigos cercanos, lo que inflige
155/255/405
(
)
de daño mágico y aturde durante la misma duración.
Aurelion Sol
Evocador
Dragón
Agujero negro
Invoca un agujero negro inestable bajo un enemigo aleatorio. Tras 2 s, inflige
370/600/99999
(
)
de daño mágico al objetivo y a los enemigos que se encuentren a 2 hexágonos y aumenta su daño recibido un 20% durante 10 s.
Los agujeros negros que se generan tras 18 s de combate son más grandes e infligen un 20% más de daño.