Set 7.5 Info
Dragomante 0

Dragomante

Utiliza el objeto Bendición de dragomante para elegir un héroe. El héroe obtiene muchísima vida y poder de habilidad. Además, obtiene un 20% adicional por cada nivel de estrellas de tus dragomantes.
(2) +275 Health, +25% Ability power.
(4) +575 Health, +40% Ability power.
(6) +800 Health, +55% Ability power.
(9) +1600 Health, +140% Ability power.

Unidades

Karma

Jade 0
Jade
Karma

Llama interior

Dispara un rayo de energía hacia su objetivo, lo que inflige 200/265/380 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono alrededor del primer enemigo golpeado.

Sett

Alafuria 0
Alafuria
Sett

Nudillos a punto

Durante 4 s, obtiene 50/60/80 (Ability power) de armadura y resistencia mágica. Cada dos puñetazos inflige 90/135/205 (Attack damage) de daño físico adicional.

Kai'Sa

Laguna 0
Laguna
Kai'Sa

Estallido marino

Dispara 4 misiles que se dividen entre su objetivo y otros 2 objetivos dentro de su alcance de ataque e infligen 45/65/100 (Ability power) de daño mágico. Los misiles aumentan en 2 por cada lanzamiento, hasta un máximo de 12 misiles.

Lee Sin

Tempestad 0
Tempestad
Lee Sin

Ira del dragón

Da una patada a su objetivo, lo que lo aturde durante 1.25 s y lo empuja hacia atrás. El objetivo y todos los enemigos golpeados por él reciben 215/325/425 (Ability power) de daño mágico. Desgarra un 20% a los enemigos dañados durante 5 s.

Volibear

Brilloescama 0
Brilloescama
Volibear

Tormenta incesante

Obtiene 400/700/1100 de vida máxima. Durante el resto del combate, cada 3 ataques inflige 80/120/220 (Ability power) de daño mágico adicional al objetivo y 80/120/220 (Ability power) de daño mágico a un máximo de 4 enemigos adicionales.

Yasuo

Espejismo 0
Espejismo
Guerrero 0
Guerrero
Yasuo

Hoja cortante

Obtiene un escudo de 180/240/2500 (Ability power) de vida durante 2/2/20 s, se desliza hacia el objetivo, atraviesa a los enemigos cercanos y les inflige 135/245/6000 (Attack damage) de daño físico.
Cada tres lanzamientos, asesta un tajo que inflige un 250% de daño, golpea una zona más amplia y aturde a los enemigos durante 1.5 s. Si solo queda un enemigo, le asesta un tajo detrás de otro hasta que muere.
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