Pasiva: Hay un 15% de probabilidad con ventaja de que los ataques asesten un Disparo a la cabeza potenciado que inflija 190/285/555() de daño físico.Ataque N.O.V.A.: Marca a todos los enemigos, lo que aumenta el daño que reciben un 10%. La primera vez que la vida de los objetivos marcados cae por debajo del 50%, les asestas un Disparo a la cabeza que inflige 76/114/222() de daño físico.Ventaja: Consulta dos resultados y quédate con el mejor.
Daño de Disparo a la cabeza:
[20/30/45]
Daño de Disparo a la cabeza: 285 = 255 + 30
[170/255/510]
Daño de N.O.V.A.: 114 = 40% de 285 ()
Especialista en ataque
Los especialistas generan recursos de una forma única.
(2) Tras 6 s de combate, N.O.V.A. otorga una sobrecarga de poder a los aliados en función de los campeones.
(5) Obtienes 1 selector de ataque. La unidad N.O.V.A. elegida activa su ataque durante la sobrecarga.
Aatrox: El daño de los aliados desgarra y resquebraja un 30% a los enemigos.Caitlyn: Otorga un 20% de velocidad de ataque a los aliados.Akali: Los aliados obtienen Precisión.Maokai: Los aliados se curan un 12% de su vida máxima.Kindred: Otorga un escudo de 800 al tanque más fuerte.Emblema: Los aliados infligen un 10% de daño verdadero adicional acumulable.
(2) Los efectos de las habilidades obtienen probabilidad con ventaja.
(4) Obtiene un 20% de probabilidad de crítico y un 20% de daño de impacto crítico. Los impactos críticos también obtienen ventaja.
Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10% de daño de impacto crítico adicional.Ventaja: Consulta dos resultados y quédate con el mejor.