Dispara una bala hacia el enemigo más lejano e inflige 360/540/860() de daño físico al primer objetivo al que golpee. La bala rebota a un enemigo cercano e inflige 85/130/205() de daño físico.Las balas rebotan +3 () veces.
Los campeones de Academia de combate mejoran sus habilidades y obtienen potencial . El potencial mejora sus habilidades. Prismático: Consigue 1 punto por cada objeto completo que usen los campeones en combate. Se gradúa con 160 puntos (0/160).Potencial verdadero desbloqueado: +10