Set 13 Info
Elise
4gold
Elise
Rosa Negra 0
Rosa Negra
Trocador 0
Trocador
Luchador 0
Luchador

Ability

Maraña
Salta hacia un hexágono cercano y atrapa a todos los enemigos a 2 hexágonos con su tela de araña, lo que los aturde durante 1.75/2/8 s y les inflige 120/180/1200 (Ability power) de daño mágico. Curación: 400/450/2000 (Ability power)

Duración del aturdimiento:
[1.75/2/8]
Daño: 180 (Ability power)
[120/180/1200]
Curación: 450 (Ability power)
[400/450/2000]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Estadísticas

Daño de Ataque
60/90/135
Velocidad de Ataque
0.65
Armadura
60
Resistencia Mágica
60
Vida
1100/1980/3564
Rango
1
DPS
39/58/88
Maná
50 / 160

Atributos

Rosa Negra 0Rosa Negra

Morgana
Visionario 0
Vladimir
Vigilante 0Hechicero 0
Cassiopeia
Dominante 0
LeBlanc
Hechicero 0
(3) Invoca 1 Sion encadenado. Cuando las unidades de la Rosa Negra lanzan 5 habilidades o él tiene menos del 65% de vida, se libera.
(4) Sion se vuelve más fuerte y sus enemigos reciben más daño de las unidades de la Rosa Negra.
(5) Al liberarse, Sion hace uso de la magia negra para recuperar toda la vida.
(7) Cuando Sion muere, ¡vuelve a la vida gracias a su poder!
El nivel de estrellas de cada campeón de la Rosa Negra aumenta el poder de Sion.

Trocador 0Trocador

Gangplank
Chatarrero 0Luchador del foso 0
Swain
Conquistador 0Hechicero 0
Jayce
Academia 0
Innato: Las estadísticas y la habilidad de los trocadores varían dependiendo de si se encuentran en las 2 primeras filas o en las 2 últimas.
Los trocadores situados en las primeras filas obtienen durabilidad. Los trocadores situados en las últimas filas obtienen amplificación de daño.
(2) 15% Damage Reduction o 20% Damage Amplification.
(4) 30% Damage Reduction o 40% Damage Amplification.

Luchador 0Luchador

Steb
Agente 0
Trundle
Chatarrero 0
Sett
Rebelde 0
Nunu y Willump
Experimento 0Visionario 0
Renni
Barón químico 0
Tu equipo obtiene 100 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.
(2) 20% Health.
(4) 45% Health.
(6) 80% Health.
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