Set 12 Info
Morgana
5gold
Morgana
Brujería 0
Brujería
Reina murciélago 0
Reina murciélago
Preservador 0
Preservador

Ability

Mis encantadoras mascotas
Obtiene un escudo de 400/525/2500 (Ability power) durante 4 s e invoca una colonia de 8/8/30 murciélagos. Los murciélagos se lanzan a por los 4 enemigos más cercanos a 3 hexágonos e infligen 150/225/2000 (Ability power) de daño mágico cada uno. Los murciélagos infligen daño verdadero a los enemigos que estén por debajo del 25% de vida.

Número de murciélagos:
[8/8/30]
Daño mágico: 225 (Ability power)
[150/225/2000]
Cantidad de escudo
[400/525/2500]
Objeto de luchador de magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_IonicSparkTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_Crownguard

Estadísticas

Daño de Ataque
50/75/113
Velocidad de Ataque
0.80
Armadura
60
Resistencia Mágica
60
Vida
1100/1980/3564
Rango
2
DPS
40/60/90
Maná
40 / 110

Atributos

Brujería 0Brujería

Poppy
Bastión 0
Zoe
Portal 0Erudito 0
Cassiopeia
Encantador 0
Neeko
Cambiaformas 0
Fiora
Guerrero 0
Las habilidades de las brujas maldicen a los enemigos durante 4 s. Cuando un enemigo maldito muere, la maldición se propaga al enemigo más cercano.
Los enemigos malditos se vuelven:
(2) más pequeños y pierden 120 Health.
(4) Y verdes, por lo que reciben un 6% de su vida máxima como daño mágico por segundo.
(6) Y frágiles, por lo que reciben un 25% de daño verdadero adicional de las brujas.
(8) Y ranas, lo que los aturde durante 2 s cada 8 s. Los demás efectos de la maldición aumentan un 50%.

Reina murciélago 0Reina murciélago

Si los murciélagos de Morgana asesinan a un enemigo, tienen un 40% de probabilidad de raptar una copia de 1 estrella de dicho enemigo.

Preservador 0Preservador

Zilean
Escarcha 0Crono 0
Bardo
Dulcemancia 0Erudito 0
Rakan
Hada 0
Tu equipo se cura un porcentaje de su Health vida máxima cada 3 s. Si las unidades tienen toda la vida, recuperan Mana maná.
Los preservadores obtienen el doble de esta cantidad.
(2) 2% Health o 3% Mana.
(3) 4% Health o 5% Mana.
(4) 6% Health o 7% Mana.
(5) 8% Health o 10% Mana.
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