Toutes les 2 sec, les Sylvestres grandissent et gagnent des stats bonus. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois. Units
Maokai

Bagarreur
Coup de ronces
Maokai frappe le sol, envoyant vers sa cible actuelle une onde de choc qui inflige 225/350/550 (
) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et qui les gèle pendant 3 sec.Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.tft10_headliner_default Lulu

Mage
Croissance prodigieuse
Lulu transforme en géant un allié ayant peu de PV et étourdit les ennemis proches pendant 1 sec. Les alliés géants gagnent +400/600/950 (
) PV bonus jusqu'à la fin du combat.tft10_headliner_default Rakan

Sentinelle
Distraction désarmante
Rakan se rue vers l'ennemi le plus éloigné à sa portée d'attaque, désarmant toutes les unités qu'il traverse pendant 2.5/3/4 sec et provoquant sa cible.Rakan gagne un bouclier de 200/400/800 (
) PV pendant 4 sec.Désarmement : la cible ne peut pas attaquer.tft10_headliner_default Nunu et Willump

Bagarreur
Voracité
Willump mord sa cible, infligeant 200/350/500 (
) pts de dégâts magiques. Si la cible de Willump a moins de PV que lui, la morsure inflige 50% de dégâts bonus et les dégâts deviennent bruts.tft10_headliner_default Veigar

Mage
Fleur obscure
Veigar lance une boule d'énergie sur l'ennemi qui a le moins de PV, lui infligeant 300/475/700 (
) pts de dégâts magiques.Si la cible meurt, Veigar gagne définitivement +1/1/2 puissance.tft10_headliner_default Xayah

Sentinelle

Bourreau
Rafale de plumes
Xayah bondit dans les airs, devenant impossible à cibler et invulnérable, et elle lance un éventail de 9 plumes acérées dans une zone conique vers sa cible actuelle. Ces plumes infligent 2.5/2.75/3.5 (
) pts de dégâts physiques aux ennemis qu'elles traversent.Après un bref délai, Xayah rappelle ses plumes. Les ennemis touchés subissent alors 100/200/600 (
) pts de dégâts magiques par plume.tft10_headliner_default Ornn

Forgeron

Initiateur
Piétinement
Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire se dirige vers Ornn, gelant tous les ennemis touchés pendant 3 sec et leur infligeant 175/275/9999 (
) pts de dégâts magiques.Si l'élémentaire percute Ornn, ce dernier donne un coup de tête à l'élémentaire et le redirige vers un autre ennemi à distance, étourdissant tous les ennemis touchés pendant 1.5/2/15 sec et leur infligeant 175/275/9999 (
) pts de dégâts magiques.Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.tft10_headliner_default