Set 4.5 Info
Ornn
5gold
Ornn
Sylvestre 0
Sylvestre
Forgeron 0
Forgeron
Initiateur 0
Initiateur

Ability

Piétinement
Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire se dirige vers Ornn, gelant tous les ennemis touchés pendant 3 sec et leur infligeant 225/400/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Si l'élémentaire percute Ornn, ce dernier donne un coup de tête à l'élémentaire et le redirige vers un autre ennemi à distance, étourdissant tous les ennemis touchés pendant 2/2.5/15 sec et leur infligeant 225/400/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.
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Dégâts : Ability power
[225/400/9999]
Durée de l'étourdissement : 2.5
[2/2.5/15]
Tank magique
Les attaques octroient 5 mana.
Gain de mana grâce aux dégâts subis.
Plus susceptibles d'être ciblés.
Objets conseillés :
Armure de WarmogLithoplastron de gargouilleVisage spirituelÉtincelle ioniqueGriffe de dragonArmure roncièreCape solaireVœu du protecteur

Stats

Attack Damage
100/150/225
Attack Speed
0.55
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1000/1800/3240
Range
1
DPS
55/83/124
Mana
0 / 60

Traits

Sylvestre 0Sylvestre

Maokai
Bagarreur 0
Lulu
Mage 0
Rakan
Sentinelle 0
Nunu et Willump
Bagarreur 0
Veigar
Mage 0
Xayah
Sentinelle 0Bourreau 0
Toutes les 2 sec, les Sylvestres grandissent et gagnent des stats bonus. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois.
(3) +15 Armor Magic resist, +10 Attack damage Ability power.
(6) +20 Armor Magic resist, +14 Attack damage Ability power.
(9) +30 Armor Magic resist, +22 Attack damage Ability power.

Forgeron 0Forgeron

Ornn crée progressivement un artefact après chaque combat auquel il a participé. Plus il a un niveau d'étoiles élevé, plus il travaille vite.

Initiateur 0Initiateur

Garen
Maître de guerre 0
Wukong
Être divin 0
Braum
Âme de dragon 0
Nautilus
Fable 0
Aatrox
Fanatique 0
Sejuani
Fortune 0
Les Initiateurs gagnent de Armor l'armure et de la Magic resist résistance magique bonus.
(2) +125 Armor et +20 Magic resist.
(4) +275 Armor et +40 Magic resist.
(6) +450 Armor et +60 Magic resist.
(8) +800 Armor et +100 Magic resist.
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