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Set 13 Update
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Synergy Grid
Team Builder
?
Cavalier
Inné : chaque fois que les Cavaliers se déplacent, ils chargent rapidement leur cible.
Les Cavaliers gagnent de la durabilité. Au début du combat et après chaque charge, cet effet est doublé pendant 4 sec.
(2) +20%
.
(3) +25%
.
(4) +30%
.
Units
Kled
Trublion
Penchant pour la violence
Passive :
toutes les 4 attaques, Kled inflige
110/165/247 (
)
pts de dégâts physiques.
Il commence le combat sur le dos de Skaarl et gagne un bouclier équivalent à
80% (
)
de ses PV max. Quand le bouclier se brise, Kled met pied à terre, devient brièvement
impossible à cibler
et gagne
+70/80/110%
de vitesse d'attaque.
Hecarim
Oublié
Essence de la peur
En 3 sec, Hecarim récupère
200/225/250 (
)
PV et inflige
250/375/600 (
)
pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
Sejuani
Héraut de la nuit
Bagarreur
Fureur du nord
Sejuani
étourdit
sa cible actuelle pendant 2/3/4 sec et inflige
300/450/750 (
)
pts de dégâts magiques. Elle gagne ensuite
Armure de glace
, ce qui lui octroie
+60/100/200
armure et résistance magique pendant 4 sec.
Rell
Repentant
Cuirassé
Magnétisme
Rell bondit dans les airs et crée un lien avec son allié le plus éloigné. Quand elle atterrit, le lien se brise, ce qui
étourdit
pendant
1.5/2/8
sec tous les ennemis proches sur son chemin. Les alliés proches gagnent un bouclier de
300/375/3000 (
)
PV pendant 4 sec.