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Héraut de l'aube
Une fois par combat, à 50% de leurs PV, les Hérauts de l'aube récupèrent rapidement des PV. Quand cela se produit, tous les Hérauts de l'aube alliés infligent 10% de dégâts bonus.
(2) 30% des
max.
(4) 55% des
max.
(6) 80% des
max.
(8) 100% des
max.
Units
Gragas
Bagarreur
Rage d'ivrogne
Gragas boit un coup et gagne
+40/45/55
pendant 4 sec. Sa prochaine attaque inflige
200/300/500 (
)
pts de dégâts magiques bonus.
Kha'Zix
Assassin
Goût de la peur
Kha'Zix taillade l'ennemi le plus proche, lui infligeant
250/375/560 (
)
pts de dégâts magiques. Si l'ennemi n'a aucun allié adjacent, Kha'Zix lui inflige
600/900/1350 (
)
pts de dégâts magiques à la place.
Soraka
Régénérateur
Équinoxe
Soraka calme la zone autour de l'ennemi qui a le pourcentage de mana actuel le plus élevé, infligeant
160/240/370 (
)
pts de dégâts magiques aux ennemis touchés dans un rayon de 2 hexagones et appliquant une
inflation du mana
sur eux.
Inflation du mana : augmente de 35% le mana max de la cible jusqu'à ce qu'elle lance sa compétence.
Nidalee
Escarmoucheur
Aspect du couguar
Nidalee se transforme en couguar, gagnant
+30/50/75
armure et
+30/50/75%
de vitesse d'attaque, puis bondit derrière l'ennemi qui a le moins de PV.
Toutes les 4 attaques, elle inflige
200/300/600 (
)
pts de dégâts magiques bonus.
Riven
Légionnaire
Lame de l'aube
Riven
étourdit
les ennemis adjacents pendant 1.5 sec et leur inflige
120/180/300 (
)
pts de dégâts magiques. Pendant 8 sec, elle gagne
+90/100/115%
de dégâts d'attaque bonus.
Karma
Incantateur
Flamme persistante
Karma lance une vague d'énergie sur un ennemi aléatoire, infligeant
200/300/900
pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents et réduisant le
mana max
de Karma de
15/15/40
(jusqu'à un minimum de 10).
Tous les 3 lancements, Karma renforce sa compétence, ce qui lui permet de lancer 3 vagues d'énergie vers des cibles différentes.
Garen
Héros de guerre
Chevalier
Justice du Dieu-lion
Garen invoque une épée qui frappe 3 hexagones autour de sa cible actuelle, infligeant à tous les ennemis touchés des dégâts magiques équivalents à
20/30/400% (
)
de leurs PV max et appliquant
scission magique
sur eux pendant 8 sec.
Garen gagne un bouclier équivalent à
30/30/200%
(
) de ses PV max pendant
5
sec.
Scission magique : réduit la résistance magique de 50%.