?
Héraut de l'aube 0

Héraut de l'aube

Une fois par combat, à 50% de leurs PV, les Hérauts de l'aube récupèrent rapidement des PV. Quand cela se produit, tous les Hérauts de l'aube alliés infligent 10% de dégâts bonus.
(2) 30% des Health max.
(4) 55% des Health max.
(6) 80% des Health max.
(8) 100% des Health max.

Units

Gragas

Bagarreur 0
Bagarreur
Gragas

Rage d'ivrogne

Gragas boit un coup et gagne +40/45/55 Damage Reduction pendant 4 sec. Sa prochaine attaque inflige 200/300/500 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Kha'Zix

Assassin 0
Assassin
Kha'Zix

Goût de la peur

Kha'Zix taillade l'ennemi le plus proche, lui infligeant 250/375/560 (Ability power) pts de dégâts magiques. Si l'ennemi n'a aucun allié adjacent, Kha'Zix lui inflige 600/900/1350 (Ability power) pts de dégâts magiques à la place.

Soraka

Régénérateur 0
Régénérateur
Soraka

Équinoxe

Soraka calme la zone autour de l'ennemi qui a le pourcentage de mana actuel le plus élevé, infligeant 160/240/370 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés dans un rayon de 2 hexagones et appliquant une inflation du mana sur eux.
Inflation du mana : augmente de 35% le mana max de la cible jusqu'à ce qu'elle lance sa compétence.

Nidalee

Escarmoucheur 0
Escarmoucheur
Nidalee

Aspect du couguar

Nidalee se transforme en couguar, gagnant +30/50/75 armure et +30/50/75% de vitesse d'attaque, puis bondit derrière l'ennemi qui a le moins de PV.
Toutes les 4 attaques, elle inflige 200/300/600 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus.

Riven

Légionnaire 0
Légionnaire
Riven

Lame de l'aube

Riven étourdit les ennemis adjacents pendant 1.5 sec et leur inflige 120/180/300 (Ability power) pts de dégâts magiques. Pendant 8 sec, elle gagne +90/100/115% de dégâts d'attaque bonus.

Karma

Incantateur 0
Incantateur
Karma

Flamme persistante

Karma lance une vague d'énergie sur un ennemi aléatoire, infligeant 200/300/900 pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents et réduisant le mana max de Karma de 15/15/40 (jusqu'à un minimum de 10).
Tous les 3 lancements, Karma renforce sa compétence, ce qui lui permet de lancer 3 vagues d'énergie vers des cibles différentes.

Garen

Héros de guerre 0
Héros de guerre
Chevalier 0
Chevalier
Garen

Justice du Dieu-lion

Garen invoque une épée qui frappe 3 hexagones autour de sa cible actuelle, infligeant à tous les ennemis touchés des dégâts magiques équivalents à 20/30/400% (Ability power) de leurs PV max et appliquant scission magique sur eux pendant 8 sec.
Garen gagne un bouclier équivalent à 30/30/200% (Ability powerHealth) de ses PV max pendant 5 sec.
Scission magique : réduit la résistance magique de 50%.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.