Kha'Zix taillade l'ennemi le plus proche, lui infligeant 250/375/560 () pts de dégâts magiques. Si l'ennemi n'a aucun allié adjacent, Kha'Zix lui inflige 600/900/1350 () pts de dégâts magiques à la place.
Dégâts magiques : 375 ()
[250/375/560]
Dégâts contre une cible isolée : 900 ()
[600/900/1350]
Assassin magique
Les attaques octroient 10 pts de mana.Subit 15% de dégâts en moins de la part de tous les ennemis, à l'exception de la cible actuelle.Objets conseillés :
Une fois par combat, à 50% de leurs PV, les Hérauts de l'aube récupèrent rapidement des PV. Quand cela se produit, tous les Hérauts de l'aube alliés infligent 10% de dégâts bonus.
Inné : au début du combat, les Assassins sautent vers la ligne arrière ennemie.Les compétences des Assassins peuvent infliger des coups critiques, et ils gagnent des chances de coup critique bonus et des dégâts de coup critique bonus.