Kha'Zix taillade l'ennemi le plus proche, lui infligeant 250/375/560 () pts de dégâts magiques. Si l'ennemi n'a aucun allié adjacent, Kha'Zix lui inflige 600/900/1350 () pts de dégâts magiques à la place.
Une fois par combat, à 50% de leurs PV, les Hérauts de l'aube récupèrent rapidement des PV. Quand cela se produit, tous les Hérauts de l'aube alliés infligent 10% de dégâts bonus.
Inné : au début du combat, les Assassins sautent vers la ligne arrière ennemie.Les compétences des Assassins peuvent infliger des coups critiques, et ils gagnent des chances de coup critique bonus et des dégâts de coup critique bonus.