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Rôdeur
Les Rôdeurs gagnent un bonus en vitesse d'attaque qui s'active et se désactive toutes les 4 sec. Ce bonus s'applique à la vitesse d'attaque totale du Rôdeur.
(2) +100%
.
(4) +200%
.
(6) +500%
.
Units
Vayne
Oublié
Carreaux d'argent
Passive :
toutes les 3 attaques sur une même cible, Vayne inflige
90/135/205 (
)
pts de dégâts bruts bonus.
Varus
Repentant
Flèches sacrées
Varus tire une salve de flèches dans un rayon de 2 hexagones autour de sa cible actuelle. Les ennemis subissent
90/139/223 (
)
pts de dégâts physiques. Varus et ses alliés dans le rayon d'action infligent
40/60/90 (
)
pts de dégâts magiques bonus à chaque attaque pendant 6 sec.
Ashe
Draconique
Flèche enchantée
Ashe tire une flèche vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant
300/450/750 (
)
pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et l'
étourdissant
pendant
1.5/1.5/2
sec. Si la flèche traverse au moins 5 hexagones, la durée de l'étourdissement est doublée. Les ennemis dans un rayon de 1 hexagone de la cible subissent
50%
de ces effets.
Aphelios
Héraut de la nuit
Veille sombre
Aphelios lance
5/5/10
attaques : une sur sa cible et le reste sur les ennemis proches. Il inflige
500/575/950 (
)
pts de dégâts physiques à chaque ennemi touché.
Akshan
Sentinelle
Envolée héroïque
Passive
: les attaques d'Akshan appliquent
scission
sur les ennemis touchés pendant
4
(
) sec.
Active :
Akshan lance son grappin et se balance vers l'ennemi le plus éloigné sans pouvoir être ciblé, gagnant
+60/70/400%
pendant 4 sec. Tout en se balançant, Akshan continue d'attaquer l'ennemi le plus proche à deux fois sa vitesse d'attaque.
Scission : réduit l'armure de 50%.