Ashe tire une flèche vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 300/450/750 () pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et l'étourdissant pendant 1.5/1.5/2 sec. Si la flèche traverse au moins 5 hexagones, la durée de l'étourdissement est doublée. Les ennemis dans un rayon de 1 hexagone de la cible subissent 50% de ces effets.
Dégâts : 450 ()
[300/450/750]
Durée d'étourdissement
[1.5/1.5/2]
Objets de carry magique
Augmente la puissance, la vitesse d'attaque et les dégâts.
Les Rôdeurs gagnent un bonus en vitesse d'attaque qui s'active et se désactive toutes les 4 sec. Ce bonus s'applique à la vitesse d'attaque totale du Rôdeur.