Set 14 Info
Cyberboss 0

Cyberboss

Votre Cyberboss le plus fort atteint sa forme finale et gagne des PV, de la puissance et sa compétence touche plus d'ennemis.
(2) 25% Health, 20 Ability power
(3) 33% Health, 30 Ability power
(4) Tous les Cyberboss sont améliorés. Votre Cyberboss le plus fort gagne +40% Health et +40 Ability power.

Units

Poppy

Bastion 0
Bastion
Poppy

Jet de bouclier

Poppy lance son écu sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, infligeant 164/246/369 (ArmorAbility power) pts de dégâts magiques à la cible (Cyberboss: et 66/98/148 (ArmorAbility power) pts de dégâts magiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone). Elle gagne ensuite un bouclier de 425/500/600 (Ability power) PV.

Veigar

Technophile 0
Technophile
Veigar

Supériorité cybernétique

Veigar inflige 320/450/600 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible actuelle (Cyberboss: et 125/170/240 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents).
Si Veigar a le même niveau d'étoiles que sa cible, il inflige 25% de dégâts bruts. Si Veigar a un niveau d'étoiles supérieur à sa cible, il inflige 40% de dégâts bruts.

Ziggs

Stratège 0
Stratège
Ziggs

Bombe yordle

Ziggs lance une bombe qui touche le plus d'ennemis dans une forme de +(Cyberboss: sur une rangée et une colonne) à portée d'attaque, infligeant 265/400/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone du centre (Cyberboss: et infligeant 130/200/900 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis plus éloignés). Si une seule unité est touchée, il inflige 100% de dégâts en plus.

Kobuko

Bagarreur 0
Bagarreur
Kobuko

Game Over !

Passive : les attaques de Kobuko infligent 100/150/999 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus, et (Cyberboss: 50% de dégâts à l'impact dans un rayon d'un hexagone). Lorsqu'il atteint 50/50/90% de PV, la phase 2 se déclenche : il s'enrage alors jusqu'à la fin du combat, gagnant +140% de vitesse d'attaque, +30/30/100% d'omnivampirisme, et ses dégâts magiques bonus augmentent de 35%.
Phase 2 : Kobuko gagne un bouclier de 900/1620/11664 (Health) PV pendant 4/4/60 sec. Il attrape un ennemi proche, projetant tous les ennemis en l'air dans un rayon de 2 hexagones pendant 1.5 sec. Ensuite, il les écrase au sol, infligeant 300/450/13370 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et 150/225/1337 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les autres ennemis touchés.
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