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Set 14 Info
Cyberboss
Votre Cyberboss le plus fort atteint sa forme finale et gagne des PV, de la puissance et sa compétence touche plus d'ennemis.
(2) 25%
, 20
(3) 33%
, 30
(4) Tous les Cyberboss sont améliorés. Votre Cyberboss le plus fort gagne +40%
et +40
.
Units
Poppy
Bastion
Jet de bouclier
Poppy lance son écu sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 4
hexagones, infligeant
164/246/369
(
)
pts de dégâts magiques à la cible (Cyberboss: et
66/98/148
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1
hexagone). Elle gagne ensuite un bouclier de
425/500/600
(
)
PV.
Veigar
Technophile
Supériorité cybernétique
Veigar inflige
320/450/600
(
)
pts de dégâts magiques à sa cible actuelle (Cyberboss: et
125/170/240
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis
adjacents).
Si Veigar a le même niveau d'étoiles que sa cible, il inflige
25%
de dégâts bruts. Si Veigar a un niveau d'étoiles supérieur à sa cible, il inflige
40%
de dégâts
bruts.
Ziggs
Stratège
Bombe yordle
Ziggs lance une bombe qui touche le plus d'ennemis dans une forme de
+(Cyberboss: sur une rangée et une colonne) à portée d'attaque, infligeant
265/400/1500
(
)
pts de dégâts magiques
aux ennemis dans un rayon de 1
hexagone du centre (Cyberboss: et infligeant
130/200/900
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis plus
éloignés). Si une seule unité est touchée, il inflige 100% de dégâts en plus.
Kobuko
Bagarreur
Game Over !
Passive :
les attaques de Kobuko infligent
100/150/999
(
)
pts de dégâts magiques bonus, et (Cyberboss: 50% de dégâts à l'impact dans un rayon d'un hexagone). Lorsqu'il atteint
50/50/90% de
PV, la
phase 2
se déclenche : il s'enrage alors jusqu'à la fin du combat, gagnant +
140%
de vitesse d'attaque, +
30/30/100%
d'omnivampirisme, et ses dégâts magiques bonus augmentent de
35%
.
Phase 2 :
Kobuko gagne un bouclier de
900/1620/11664
(
)
PV pendant 4/4/60
sec. Il attrape un ennemi proche, projetant tous les ennemis en l'air dans un rayon de 2 hexagones pendant 1.5
sec. Ensuite, il les écrase au sol, infligeant
300/450/13370
(
)
pts de dégâts magiques à la cible et
150/225/1337
(
)
pts de dégâts magiques à tous les autres ennemis touchés.