Set 12 Info
Surnaturel 0

Surnaturel

Quand votre équipe perd 20% de ses PV, un Dieu ancien s'éveille. Celui-ci gagne +25% de PV et +12% de puissance par niveau d'étoiles de vos Surnaturels. 
(3) Le Golem corrompu.
(5) Le Monolithe sombre.
(7) La Bête aux nombreux yeux.
(10) La Tempête incarnée.

Units

Ashe

As des armes 0
As des armes
Ashe

Sombre présage

Pendant 5 (Ability power) sec, Ashe tire un projectile bonus qui inflige 25/38/56 (Attack damage) pts de dégâts physiques à une cible proche d'elle. Cet effet est cumulable.

Elise

Métamorphe 0
Métamorphe
Elise

Forme arachnéenne

Elise se transforme en araignée, remplace sa compétence par Venin pétrifiant et lance celui-ci.
Venin pétrifiant : Elise étourdit sa cible pendant 1.5 sec et lui inflige 132/194/288 (HealthAbility power) pts de dégâts magiques. Elle récupère 160/190/230 (Ability power) PV.

Nilah

Guerrière 0
Guerrière
Nilah

Lame fluide

Passive : les boucliers octroient +60% de vitesse d'attaque à Nilah pendant 3 sec.
Active : Nilah se rue sur une distance maximale de 2 hexagones, puis inflige 180/270/428 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis situés sur une ligne derrière sa cible. Elle gagne aussi un bouclier de 100/140/180 (Ability power) PV pendant 3 sec.

Syndra

Incantateur 0
Incantateur
Syndra

Transcendance

Syndra invoque sur sa cible une faille qui inflige 215/325/500 (Ability power) pts de dégâts magiques et qui applique 20% de scission magique pendant 6 sec. Plus cette compétence est lancée, plus elle s'améliore.
15 lancements : la scission magique est aussi appliquée sur les ennemis adjacents à la cible et ceux-ci subissent 105/155/240 (Ability power) pts de dégâts magiques.
30 lancements : Syndra crée sur un ennemi proche une autre faille qui inflige 30% de dégâts. Tous les 30 lancements suivants, elle crée une faille supplémentaire.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Mordekaiser

Initiateur 0
Initiateur
Mordekaiser

Oblitération

Mordekaiser gagne un bouclier de 210/250/300 (Ability power) PV qui se désagrège en 2 sec, puis frappe sa cible, infligeant 180/270/430 (Ability power) pts de dégâts magiques sur une ligne de 2 hexagones. Mordekaiser gagne +10 puissance jusqu'à la fin du combat.

Nami

Mage 0
Mage
Nami

Léviathan

Nami lance une bulle sur le plus grand groupe d'ennemis à sa portée, leur infligeant 240/360/1800 (Ability power) pts de dégâts magiques. Tous les 3 lancements de sa compétence, Nami invoque à la place le Léviathan, qui étourdit les ennemis sur une ligne et leur inflige 200/300/1200 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Briar

Vorace 0
Vorace
Métamorphe 0
Métamorphe
Briar

Vol mortel

Briar bondit sur le plus grand groupe d'ennemis, infligeant 65/98/731 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et les étourdissant pendant 1.25 sec. Elle est ensuite prise d'une frénésie qui lui octroie +75/75/666% (Ability power) vitesse d'attaque et +15/15/100% d'omnivampirisme et qui permet à ses attaques d'infliger 26/39/293 (Attack damage) pts de dégâts physiques bonus à la cible et aux ennemis adjacents.
Si Briar est déjà sous l'effet de sa frénésie, la compétence renforce sa prochaine attaque pour en faire une morsure infligeant 163/244/2925 (Attack damage) pts de dégâts physiques.
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