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Set 16 Info
Empereur
Azir se déploie avec deux gardes que vous pouvez placer n'importe où sur le champ de bataille. Les gardes de sable ne peuvent pas se déplacer ni attaquer et ils meurent quand Azir meurt.
Units
Azir
Shurima
Perturbateur
Dresse-toi !
Passive :
toutes les 3 attaques d'Azir, un soldat de sable inflige
100/150/3000
(
)
pts de dégâts magiques à sa
cible.
Active :
Azir invoque un soldat de sable près de sa cible et lui ordonne de l'attaquer. Si Azir a déjà 2 soldats, il n'en invoque pas d'autre, mais tous les soldats infligent immédiatement
70/105/5000
(
)
pts de dégâts
magiques.