Set 16 Info
Piltover 0

Piltover

Une invention est construite sur le côté droit du plateau. Après 8 sec, l'invention s'active, déclenchant alors chacun de ses modules.
(2) Choisissez un premier module
(4) Choisissez un deuxième module
(6) Choisissez un troisième module

Units

Caitlyn

Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Caitlyn

Tir chirurgical

Caitlyn tire une balle vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 515/775/1205 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si cet ennemi meurt, la balle ricoche, infligeant les dégâts excédentaires au prochain ennemi touché.

Orianna

Incantateur 0
Incantateur
Orianna

Ordre : Protège

Orianna envoie sa sphère vers sa cible, infligeant 220/330/500 (Ability power) pts de dégâts magiques et répartissant 100/150/250 (Ability power) pts de dégâts magiques entre les ennemis situés dans un cercle de 1 hexagone.
Orianna octroie ensuite un bouclier de 80/120/200 (Ability power) PV à ses deux alliés avec le moins de PV pendant 3 sec.

Vi

Zaun 0
Zaun
Défenseur 0
Défenseur
Vi

Force implacable

Vi gagne un bouclier de 125/150/175 (Ability power) PV pendant 2 sec. Vi s'écrase sur sa cible, infligeant 120/180/270 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone. Tous les 3e lancements de compétence, Vi inflige 150/225/340 (Attack damage) pts de dégâts dans un rayon de 2 hexagone(s) et projette en l'air les ennemis touchés pendant 1 sec.

Loris

Rempart 0
Rempart
Loris

Charge piltovienne

Loris gagne un bouclier de 700/800/1000 (Ability power) PV pendant 4 sec. Il charge et repousse la cible vers l'arrière, l'étourdissant ainsi que les unités touchées pendant 1.25 sec et leur infligeant 150/225/360 (Ability power) pts de dégâts magiques. Après avoir chargé, Loris force les ennemis proches à le cibler.

Séraphine

Perturbateur 0
Perturbateur
Séraphine

Bis bis

Séraphine gagne 3 notes. Pour chaque note active, Séraphine inflige 25/40/200 (Ability power) pts de dégâts magiques à un ennemi proche.
Si Séraphine a 12 notes lorqu'elle lance sa compétence, et elle les consomme pour projeter une vague d'énergie. Lorsque Séraphine touche des alliés, ils récupèrent 60/90/400 (Ability power) PV. Les ennemis touchés subissent 270/405/2200 (Ability power) pts de dégâts magiques, réduits de 30% pour chaque ennemi traversé.

T-Hex

Mecha-Hex 0
Mecha-Hex
Pistolero 0
Pistolero
T-Hex

Arsenal Hextech

Passive : les attaques du T-Hex lancent une pluie de 4 balles.
Active : le T-Hex gagne un bouclier de 580/904/67573 (Health) PV et commence à consommer 33 mana par seconde. Chaque seconde pendant le lancement, T-Hex tire un laser qui inflige 130/215/2150 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques, réduits de 15% par ennemi touché jusqu'à 45%. De plus, il lance 20 (Attack speed) missiles qui se divisent entre 4 ennemis proches, infligeant chacun 39/65/645 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques.
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