Vous gagnez des renseignements en perdant des combats. Vous en gagnez encore plus lorsque vous êtes en série de défaites. Vous en gagnez également quelques-uns en éliminant des ennemis. Vous pouvez échanger vos renseignements contre du butin une fois lors de l'une des manches suivantes :3-3, 3-7, 4-3, 4-7, ou 5-5.Après avoir échangé les renseignements, les Cyphers gagnent des dégâts d'attaque et de la puissance.
Les Initiateurs gagnent +10% de durabilité quand ils sont protégés par un bouclier. Début du combat et 50% PV : les Initiateurs gagnent un bouclier en fonction des PV max pendant 10 sec.
(2) 16% PV max
(4) 32% PV max
(6) 40% PV max ;16% en étant protégés par un bouclier