Units
Kog'Maw

Néant

Tireur d'élite
Bave caustique
Kog'Maw inflige 140/200/300 (
) pts de dégâts magiques à la cible et réduit son armure et sa résistance magique de 8/10/15. Les ennemis adjacents subissent 50% des dégâts et de l'effet. Ahri

Ionia
Lucioles
Ahri tire 3 flammes sur sa cible, chacune infligeant 82/125/195 (
) pts de dégâts magiques. Toutes les 3 activations, elle lance 9 flammes réparties entre la cible et jusqu'à 2 ennemis proches.S'il y a des ennemis à proximité, elle se rue loin d'eux. Swain

Noxus

Colosse
Veigar

Yordle
Tempête maléfique
Passive : Veigar gagne 50% de puissance en plus, toutes sources confondues. Active : Veigar invoque une tempête de 12/12/24 météorites sur le champ de bataille, qui inflige chacune 60/90/150 (
) pts de dégâts magiques. Elles peuvent infliger des coups critiques. Pour chaque météorite qui élimine un ennemi, Veigar gagne 1 puissance de manière permanente. Annie

Enfant des ténèbres
Fournaise enragée
Annie embrase le champ de bataille, appliquant brûlure et hémorragie sur tous les ennemis de façon permanente et infligeant 1500/2250/8000 (
) pts de dégâts magiques à tous les ennemis en 45 sec. Le mana max d'Annie est réduit de 150 jusqu'à la fin du combat. Les activations suivantes lancent une boule de feu sur la cible, infligeant 240/360/3000 (
) pts de dégâts magiques.rd_Wound}} Sylas

Libérateur

Défenseur
Vol de compétence
Sylas lance l'une des trois compétences suivantes :Cataclysme : Sylas bondit sur un ennemi proche. Sylas inflige 100/180/1000 (
) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et les étourdit pendant 1.5/1.75/30 sec.Justice de Demacia : Sylas inflige 700/1050/99999 (
) pts de dégâts magiques à sa cible. Si la cible tombe sous 15% de ses PV, Sylas l'exécute.Éclat final : Sylas gagne un bouclier de 400/450/800 (
) PV pendant 1.25 sec. Sylas inflige 325/540/1000 (
) pts de dégâts magiques à tous les ennemis sur une ligne. Tibbers
Rage enflammée
Passive : après avoir attaqué un ennemi, Tibbers récupère 38/68/4860 (
) PV. Si un effet de brûlure est appliqué à l'ennemi, Tibbers récupère le double de PV.Active : Tibbers gagne 200/200/500% de vitesse d'attaque et un bouclier de 1000/1200/9000 (
) PV qui se désagrège en 4 sec. Tibbers est également immunisé contre les contrôles de foule pendant cette durée.