Set 15 Info
Swain
3gold
Swain
Gambit de cristal 0
Gambit de cristal
Bastion 0
Bastion
Sorcier 0
Sorcier

Ability

Plumes scintillantes
Swain gagne 415/531/708 (HealthAbility power) PV max, puis inflige 25/35/55 (Ability power) pts de dégâts magiques toutes les secondes aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Les compétences suivantes de Swain lui permettent de récupérer 355/461/633 (HealthAbility power) PV et d'augmenter ses dégâts de 6/9/14 (Ability power).

PV gagnés : 531 = 10% Health + 360 (Ability power)
[320/360/400]
Dégâts : 35 (Ability power)
[25/35/55]
Soins : 461 = 10% Health + 290 (Ability power)
[260/290/325]
Augmentation des dégâts : 9 (Ability power)
[6/9/14]
Objets de tank magique
Augmente la puissance, les PV et les résistances.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Stats

Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.60
Armor
50
Magic Resist
50
Health
950/1710/3078
Range
1
DPS
36/54/81
Mana
20 / 80

Traits

Gambit de cristal 0Gambit de cristal

Syndra
Gardienne des étoiles 0Prodige 0
Janna
Protecteur 0Stratège 0
Vi
Colosse 0
Ashe
Duelliste 0
Zyra
Rose-mère 0
Les éliminations et les défaites lors des combats contre un joueur vous permettent de gagner des gemmes. Tous les 3 combats contre un joueur, vous pouvez choisir de convertir vos gemmes en récompenses ou de faire un quitte ou double. En quitte ou double, les défaites rapportent 100% de gemmes supplémentaires, mais les victoires font perdre 50% de vos gemmes et les encaissent. Les gains de gemmes augmentent aux phases 3 et 4.
(3) 0 par élimination ; 0 par défaite
(5) ET toutes les 0 éliminations, vous gagnez du butin bonus et devez atteindre un nouveau nombre d'éliminations pour pouvoir en bénéficier. (Éliminations : 0)
(7) 150% de récompenses. Les unités gagnent 500 Health et 20% Damage Amplification
.

Bastion 0Bastion

Garen
Académie du combat 0
Rell
Gardienne des étoiles 0
Shen
L'Équipage 0Edgelord 0
Xin Zhao
Combattant spirituel 0
Leona
Académie du combat 0
Braum
Champion 0Luchador 0
Votre équipe gagne 10 d'armure et de résistance magique.
Les Bastions en gagnent davantage, et cette valeur est doublée pendant les 10 premières secondes de combat.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 40 ArmorMagic resist
(6) 75 ArmorMagic resist ; Les unités qui ne sont pas du type Bastion gagnent 25 ArmorMagic resist.

Sorcier 0Sorcier

Kennen
Cellules suprêmes 0Protecteur 0
Lucian
Méga-mecha 0
Lux
Combattant spirituel 0
Ahri
Gardienne des étoiles 0
Karma
Méga-mecha 0
Gwen
Combattant spirituel 0
Les Sorciers gagnent de la puissance bonus.
Quand un ennemi meurt après avoir été blessé par un Sorcier, des dégâts équivalents à un pourcentage des PV max de cet ennemi sont infligés à un autre ennemi.
(2) 20 Ability power ; 8% des Health max
(4) 50 Ability power ; 10% des Health max
(6) 80 Ability power ; 12% des Health max à 2 ennemis
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