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Set 14 Info
Bourreau
Les Bourreaux gagnent des dégâts d'attaque et de l'omnivampirisme. Les soins excédentaires soignent le Bourreau avec le moins de PV pour 50% du montant excédentaire.
(2) 15%
, 15%
(4) 40%
, 15%
(6) 70%
, 20%
Units
Dr. Mundo
Démon urbain
Bagarreur
Dosage maximal
Passive :
Dr. Mundo gagne 30%
de PV max, toutes sources confondues.
Active :
Dr. Mundo récupère
88/138/217
(
)
PV, puis inflige
263/443/752
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible
actuelle.
Shaco
Pègre
Crime parfait
Passive :
Shaco gagne
+1.5%
de dégâts d'attaque pour chaque élimination au cours de cette partie.
Active :
Shaco inflige
205/308/461
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible
actuelle.
Bonus de boss de la Pègre : Shaco se téléporte derrière l'ennemi ayant le moins de PV dans un rayon de 3
hexagones et inflige
28/41/62 (
)
pts de dégâts physiques bonus.
Vayne
Section Anima
Carreaux chiroptères
Vayne lance rapidement 3
attaques. Les deux premières attaques infligent
27/40/60
(
)
pts de dégâts bruts bonus, tandis que la dernière attaque inflige
95/142/216
(
)
pts de dégâts bruts bonus.
Jarvan IV
Bœuf doré
Initiateur
Demi-lune
Jarvan frappe un maximum d'ennemis dans un demi-cercle, gagnant un bouclier de
300/350/400
(
)
PV pendant 4
sec, plus
30/50/80
(
)
PV de bouclier par ennemi touché. Il inflige
280
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et réduit leur armure de
15/18/20
jusqu'à la fin du
combat.
Senna
Divinicorp
Rayon ionique
Passive :
les attaques de Senna infligent
38/57/86
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents à la
cible.
Active :
Senna tire un rayon ionique qui va jusqu'à deux hexagones au-delà de sa cible actuelle, infligeant
258/387/619
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis
touchés.
Zed
Cypher
Coupe-gorge
Zed lance un shuriken sur l'ennemi non marqué le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones, ce qui lui inflige
40/60/800
(
)
pts de dégâts magiques et le marque. Il devient impossible à cibler, se téléporte vers cet ennemi et invoque des ombres sur tous les autres ennemis marqués. Il inflige
135/203/788
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, tandis que ses ombres infligent
135/203/788
(
)
pts de dégâts physiques aux ennemis
adjacents.