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Synergy Grid
Set 16 Info
Rempart
Lorsque les Remparts tombent sous 75% et 25% de leurs PV, ils gagnent un bouclier en fonction de leurs PV max.
(2) 16%
(3) 20%
(4) 26%
(5) 33%
Units
Xin Zhao
Demacia
Ionia
Frappe des trois serres
Xin Zhao frappe 3 fois sa cible. Chaque coup inflige
65/100/150
(
)
pts de dégâts physiques et lui permet de récupérer
95/135/170
(
)
PV. Son dernier coup étourdit la cible pendant 1.5
sec.
Yorick
Îles obscures
Brume endeuillée
Yorick récupère
325/370/500
(
)
PV. Yorick lance un globe de Brume noire sur l'ennemi qui a infligé le plus de dégâts durant ce combat, en privilégiant les ennemis uniques. Ce globe de Brume noire applique 20% de
gel
à cet ennemi pendant 4 sec, et augmente le coût de mana de sa prochaine compétence de 20 pts de mana. Le globe inflige ensuite
123/187/288
(
)
pts de dégâts magiques dans un rayon de 1
hexagone.
Loris
Piltover
Charge piltovienne
Loris gagne un bouclier de
700/800/1000
(
)
PV pendant 4 sec. Il charge et repousse la cible vers l'arrière, l'étourdissant ainsi que les unités touchées pendant 1.25 sec et leur infligeant
150/225/360
(
)
pts de dégâts magiques. Après avoir chargé, Loris force les ennemis proches à le
cibler.
Nautilus
Bilgewater
Colosse
Colère du titan
Passive :
toutes les 4 sec et à chaque fois qu'il lance sa compétence, la prochaine attaque de Nautilus inflige des dégâts dans un cercle d'un rayon de 1
hexagone et inflige
45/68/108
(
)
pts de dégâts magiques
bonus.
Active :
Nautilus gagne un bouclier de
465/562/717
(
)
PV pendant 4 sec.
Braum
Freljord
Neige éternelle
Braum lève son bouclier pendant 4 sec, gagnant
55/55/90%
(
)
de durabilité et redirigeant les projectiles vers lui
à la place. Lorsque Braum est touché, il inflige
27/43/1245
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis à proximité et leur applique 30% de
gel
pendant 2
sec.
Ornn
Forgeron
Appel de la forge
Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire applique 20% de
gel
aux ennemis touchés pendant 3 sec et leur inflige
100/150/3000
(
)
pts de dégâts magiques.
Quand l'élémentaire atteint Ornn, ce dernier lui donne un coup de tête et le redirige vers un autre ennemi éloigné, infligeant alors
150/225/4500
(
)
pts de dégâts magiques à la
place.
Thresh
Îles obscures
La cage
Passive :
toutes les secondes, Thresh inflige
30/50/400
(
)
pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2
hexagones. Thresh se soigne de
50%
des dégâts infligés par cet effet.
Active :
Thresh crée une cage de murs d'un rayon de 2 hexagones qui reste pendant 5/5/60 sec. Pendant la durée d'activité de la cage, les dégâts passifs sont doublés. Lorsqu'un ennemi touche un des murs de la cage, il subit
100/150/4000
(
)
pts de dégâts magiques. S'il y a moins de 2 ennemis à l'intérieur de
la cage
, Thresh attire un ennemi
dans la cage.