Set 15 Info
Braum
5gold
Braum
Champion 0
Champion
Luchador 0
Luchador
Bastion 0
Bastion

Ability

Tornade El Tigre
Braum étourdit la cible et la fait tourner sur elle-même pendant 1.5 sec, infligeant 550/825/9001 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et 275/415/4501 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux autres ennemis dans un rayon de 2 hexagone.
Il lance ensuite la cible vers l'avant, infligeant 100/150/2000 (Attack damage) pts de dégâts physiques dans une zone de 1 hexagone autour de la cible. Si les PV de la cible tombent sous 18% (Ability power), Braum la jette hors du plateau.

Dégâts : 825 (Attack damage)
[550/825/9001]
Dégâts : 415 (Attack damage)
[275/415/4501]
Dégâts du lancer : 150 (Attack damage)
[100/150/2000]
Seuil d'exécution : 18% (Ability power)
[18/18/18]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_QuicksilverTFT_Item_SteraksGage

Stats

Attack Damage
80/120/180
Attack Speed
0.80
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1200/2160/3888
Range
1
DPS
64/96/144
Mana
0 / 60

Traits

Champion 0Champion

Les victoires du Champion contre d'autres joueurs lui octroient 2 Poros-fans. En cas de défaite, les Poros-fans bloquent 1 dégâts de Tacticien chacun, puis vous perdez 75% des fans.

Luchador 0Luchador

Gnar
Sniper 0
Dr. Mundo
Colosse 0
Volibear
Edgelord 0
Les Luchadors gagnent des dégâts d'attaque bonus.
Lorsqu'ils tombent sous 50% de PV, les Luchadors purgent les effets négatifs, se soignent et retournent dans le combat, étourdissant les ennemis dans un rayon de 1 hexagone pendant 1 sec.
(2) 15 Attack damage ; 20% Health de soins
(4) 40 Attack damage ; 50% Health de soins

Bastion 0Bastion

Garen
Académie du combat 0
Rell
Gardienne des étoiles 0
Shen
L'Équipage 0Edgelord 0
Xin Zhao
Combattant spirituel 0
Swain
Gambit de cristal 0Sorcier 0
Leona
Académie du combat 0
Votre équipe gagne 10 d'armure et de résistance magique.
Les Bastions en gagnent davantage, et cette valeur est doublée pendant les 10 premières secondes de combat.
(2) 18 ArmorMagic resist
(4) 36 ArmorMagic resist
(6) 70 ArmorMagic resist ; Les unités qui ne sont pas du type Bastion gagnent 25 ArmorMagic resist.
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