Set 16 Info
Yordle 0

Yordle

(2) Les Yordles gagnent 40 PV et 5% de vitesse d'attaque pour chaque Yordle unique sur le plateau. Les Yordles 3 étoiles en rapportent 50% supplémentaires !
(4) ET votre première boutique à chaque manche comporte un Yordle !
(6) ET vous recevez 2 relances gratuites à chaque manche !
(8) ET vous recevez un sac de butin Yordle à chaque manche !

Units

Lulu

Arcaniste 0
Arcaniste
Lulu

Fantaisie

Lulu inflige 265/400/600 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible et la fait danser pendant 2 sec. Le projectile de Lulu rebondit sur la cible la plus proche, lui infligeant 110/165/250 (Ability power) pts de dégâts magiques.

Rumble

Défenseur 0
Défenseur
Rumble

Titan de bric-à-brac

Rumble gagne un bouclier de 325/400/500 (Ability power) PV pendant 4 sec. Rumble lance une rafale de flammes, infligeant 72/108/162 (Armor) pts de dégâts magiques dans une zone conique.

Poppy

Demacia 0
Demacia
Colosse 0
Colosse
Poppy

Commotion

Poppy gagne un bouclier de 330/410/500 (Ability power) PV pendant 4 sec et inflige 70/105/165 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible. Après un délai, elle projette la cible en l'air et lui inflige les dégâts à nouveau. Des écus s'envolent depuis la cible, conférant à 2 alliés proches de Poppy 30% du bouclier gagné.

Teemo

Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Teemo

Fléchette toxique

Teemo tire sur l'ennemi non empoisonné le plus proche, lui infligeant 125/185/285 (Ability power) pts de dégâts magiques et l'empoisonnant pendant 8 sec. Les ennemis empoisonnés subissent 30/45/70 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde.

Tristana

Pistolero 0
Pistolero
Tristana

Tir à impact

Tristana tire un énorme boulet de canon vers sa cible, infligeant 280/420/635 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques. Si la cible se trouve dans un rayon de 2 hexagones, Tristana la repousse de 2 hexagones et l'étourdit brièvement.

Kennen

Ionia 0
Ionia
Défenseur 0
Défenseur
Kennen

Maelström

Kennen gagne un bouclier de 600/700/900 (Ability power) PV et invoque une tempête d'éclairs. 6 vagues d'éclairs frappent les ennemis se trouvant dans la tempête, infligeant 120/180/290 (Ability power) pts de dégâts magiques en 3 sec. Les 3 premières cibles à être frappées par 3 éclairs sont étourdies pendant 1.5 sec. Les étourdissements multiples sur le même ennemi ont une efficacité de 50%.

Kobuko et Yuumi

Bagarreur 0
Bagarreur
Incantateur 0
Incantateur
Kobuko et Yuumi

Félin pour l'autre !

Passive : Yuumi rejoint votre Kobuko le plus fort. Toutes les 3 sec, elle alterne entre soigner l'allié ayant le moins de PV pour lui rendre 140/180/240 (Ability power) PV ou accorder 25/33/50% de vitesse d'attaque à l'allié qui a infligé le plus de dégâts pendant 4 sec.
Active : Yuumi danse, récupérant 176/277/446 (HealthAbility power) PV en 3 sec.

Fizz

Bilgewater 0
Bilgewater
Fizz

Farceur joyeux

Fizz devient brièvement impossible à cibler, puis saute vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 4 hexagones et inflige 85/125/300 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Pour les 4 prochaines attaques, Fizz gagne 50% de vitesse d'attaque et inflige 70/105/500 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus à l'impact.

Veigar

Arcaniste 0
Arcaniste
Veigar

Tempête maléfique

Passive : Veigar gagne 50% de puissance en plus, toutes sources confondues.
Active : Veigar invoque une tempête de 12/12/24 météorites sur le champ de bataille, qui inflige chacune 60/90/150 (Ability power) pts de dégâts magiques. Elles peuvent infliger des coups critiques. Pour chaque météorite qui élimine un ennemi, Veigar gagne 1 puissance de manière permanente.

Ziggs

Zaun 0
Zaun
Tireur d'élite 0
Tireur d'élite
Ziggs

Méga bombe infernale

Passive : les attaques de Ziggs sont remplacées par des bombes qui rebondissent 1 fois, infligeant 30/50/500 (Attack damageAbility power) pts de dégâts magiques aux unités touchées.
Active : Ziggs lance une énorme bombe sur le plus grand groupe d'ennemis situé dans un rayon de 4 hexagones, qui explose à l'impact. Cette bombe inflige entre 70/105/3000 (Ability power) et 550/875/7000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés en fonction de leur distance par rapport à l'épicentre.
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