Set 13 Info
Rumble
5gold
Rumble
Roi des recycleurs 0
Roi des recycleurs
Ferrailleur 0
Ferrailleur
Sentinelle 0
Sentinelle

Ability

Éradication
Rumble fait tomber une pluie de 5 projectiles sur la rangée de sa cible, chacun infligeant 500/750/4000 (Ability power) pts de dégâts magiques et appliquant une hémorragie et 1% de brûlure pendant 5 sec sur les unités touchées. Pour chaque projectile qui ne touche pas d'ennemi, Rumble récupère 20 pts de mana.
S'il ne reste qu'un ennemi, Rumble tire tous les projectiles sur lui.
Brûlure : inflige chaque seconde des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.
Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

Dégâts : 750 (Ability power)
[500/750/4000]
Objets de combattant magique
Augmente la puissance, les soins et les résistances.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_IonicSparkTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_Crownguard

Stats

Attack Damage
60/90/135
Attack Speed
0.80
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1200/2160/3888
Range
1
DPS
48/72/108
Mana
40 / 120

Traits

Roi des recycleurs 0Roi des recycleurs

Toutes les 3 manches, vous ouvrez une armurerie proposant des améliorations définitives pour le mecha de votre Rumble le plus fort.

Ferrailleur 0Ferrailleur

Powder
Famille 0Embuscade 0
Trundle
Bagarreur 0
Ziggs
Dominateur 0
Gangplank
Transformation 0Combattant d'arène 0
Corki
Artilleur 0
Ekko
Feu volant 0Embuscade 0
Début du combat : des composants portés par les Ferrailleurs se transforment temporairement en objets complets. Les Ferrailleurs gagnent un bouclier pendant 30 sec selon le nombre de composants portés par votre équipe, en incluant ceux des objets complets.
(2) 1 composant, bouclier de 25 PV.
(4) 3 composants, bouclier de 40 PV.
(6) Tous les composants, et les objets complets deviennent chanceux ! Bouclier de 60 PV.
(9) Des objets de la lumière sont générés ! Bouclier de 70 PV.

Sentinelle 0Sentinelle

Irelia
Rebelle 0
Singed
Baron de la chimie 0
Leona
Académie 0
Rell
Conquérant 0Visionnaire 0
Loris
Pacifieur 0
Illaoi
Rebelle 0
Vos unités gagnent de l'armure et de la résistance magique. Les Sentinelles en gagnent trois fois plus.
(2) +12 ArmorMagic resist.
(4) +25 ArmorMagic resist.
(6) +42 ArmorMagic resist.
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