Volibear mord la cible et la marque, lui infligeant 136/215/2117() pts de dégâts physiques, augmentés de 60% si la cible était déjà marquée. Après avoir lancé 5/5/2 fois sa compétence, Volibear bondit vers un hexagone voisin, activant Tempête incarnée et infligeant 272/430/4233()pts de dégâts physiques aux ennemis situés dans un rayon de 2 hexagones.Tempête incarnée : Volibear gagne 400/550/9999 PV et 50/50/999% de vitesse d'attaque. Toutes les 2/2/0.3 sec, Volibear invoque un éclair sur un ennemi à proximité, lui infligeant 98/161/1155() pts de dégâts magiques. Lors d'une élimination, Volibear invoque un éclair sur les ennemiséliminés.
Dégâts de la morsure : 215 = 3% + 150 ()
[100/150/2000]
Dégâts du bond : 430 = 200% de 215
PV max :
[400/550/9999]
Dégâts de l'éclair : 161 = 4% + 75 ()
[50/75/999]
Combattant physique
Les attaques octroient 10 mana.Le champion gagne de 5 à 30% de vitesse d'attaque (selon la phase).Objets conseillés :
Vous invoquez une tour gelée. Les alliés se trouvant devant cette tour gelée gagnent des PV et les alliés se trouvant derrière cette tour gagnent de l'amplification des dégâts. Les Freljordiens en gagnent 150% de plus.
(3) 8% , 10%
(5) Deux tours. 12% , 16%
(7) Les tours étourdissent les ennemis lors d'une élimination pendant 1.5 sec. 16% , 22% .