Sett agrippe un ennemi de chaque côté et les frappe l'un contre l'autre, leur infligeant 180/270/420() pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1.5/1.5/2sec.S'il n'agrippe qu'un seul ennemi, les dégâts et la durée de l'étourdissement sont augmentés de 50%.
Les Rebelles gagnent +12% de PV max.Après que votre équipe a perdu 25% de ses PV, un signal de fumée apparaît. Les Rebelles gagnent alors +60% de vitesse d'attaque pendant 5 sec et des dégâts d'attaque et de la puissance jusqu'à la fin du combat.
(3) +20% .
(5) +40% , +12% .
(7) +45% , +15% , et ils étourdissent tous les ennemis pendant 2 sec.
(10) Le signal de fumée se déclenche au début du combat et toutes les 12 sec.