Set 11 Info
Sett
5gold
Sett
Prédestiné 0
Prédestiné
Ombre 0
Ombre
Rempart 0
Rempart

Ability

Ombre et lumière
Passive : au début du combat, les unités adjacentes sur la même rangée font des flexions. Sett gagne définitivement +2% de dégâts d'attaque tous les 1000 PV gagnés grâce aux flexions. Les gains sont doublés en Hyper Roll.
Active : Sett écrase sa cible actuelle devant lui, l'étourdissant et lui infligeant 176/263/13164 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Il inflige aux ennemis dans un rayon de 2.5 hexagones des dégâts physiques équivalents à 108/162/2176 (Attack damage) plus 8/12/1000% des PV max de la cible.
Bonus de Prédestiné : Sett gagne +12% d'omnivampirisme.

Dégâts principaux : 263 (Attack damage)
[270/270/9001]
Dégâts secondaires Ability power
[30/45/2000]
Dégâts secondaires : 162 = 120% Attack damage + 45% Ability power
Pourcentage des PV de la cible en dégâts
[8/12/1000]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
TFT_Item_BloodthirsterTFT_Item_UnstableConcoctionTFT_Item_LastWhisperTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_TitansResolveTFT_Item_QuicksilverTFT_Item_SteraksGage

Stats

Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.85
Armor
70
Magic Resist
70
Health
1200/2160/3888
Range
1
DPS
55/83/124
Mana
100 / 180

Traits

Prédestiné 0Prédestiné

Ahri
Arcaniste 0
Yasuo
Duelliste 0
Kindred
Dryade 0Faucheur 0
Aphelios
Sniper 0
Thresh
Béhémoth 0
Syndra
Arcaniste 0
Faites glisser un Prédestiné sur un autre pour former une paire et déverrouiller un bonus de Prédestiné. Votre paire gagne +20% Health.
(3) Votre paire gagne le bonus de Prédestiné.
(5) Tous les Prédestinés gagnent 200% du bonus de Prédestiné.
(7) Tous les Prédestinés gagnent 300% du bonus de Prédestiné.
(10) Tous les Prédestinés gagnent 300% de TOUS les bonus de Prédestiné.

Ombre 0Ombre

Darius
Duelliste 0
Yorick
Béhémoth 0
Alune
Incantateur 0
Yone
Faucheur 0
Sylas
Bagarreur 0
La lune illumine des hexagones, octroyant un bouclier aux unités placées dessus au début du combat.
Les Ombres placées sur des hexagones illuminés exécutent les ennemis ayant peu de PV.
(2) Bouclier de 200 PV ; exécution à 10% de PV.
(4) Bouclier de 500 PV ; exécution à 18% de PV. Plus d'hexagones sont illuminés.
(6) Bouclier de 1000 PV ; exécution à 20% de PV. La lune illumine tout le plateau.
(9) Les ennemis exécutés ont 100% de chances de faire apparaître du butin ; exécution à 45% de PV.

Rempart 0Rempart

Garen
Mythificateur 0
Jax
Guerrier d'encre 0
Gnar
Dryade 0
Amumu
Porcelaine 0
Illaoi
Fantôme 0Arcaniste 0
Nautilus
Mythique 0
Les Remparts subissent moins de dégâts. Pendant les 10 premières secondes de combat, cette réduction des dégâts est augmentée de 15%.
(2) 10% de dégâts en moins.
(4) 20% de dégâts en moins.
(6) 33% de dégâts en moins.
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