Passive : au début du combat, les unités adjacentes sur la même rangée font des flexions. Sett gagne définitivement +2%de dégâts d'attaque tous les 1000PV gagnés grâce aux flexions. Les gains sont doublés en Hyper Roll.Active : Sett écrase sa cible actuelle devant lui, l'étourdissant et lui infligeant 176/263/13164()pts de dégâts physiques. Il inflige aux ennemis dans un rayon de 2.5 hexagones des dégâts physiques équivalents à 108/162/2176() plus 8/12/1000% des PV max de la cible.Bonus de Prédestiné : Sett gagne +12% d'omnivampirisme.
Dégâts principaux : 263 ()
[270/270/9001]
Dégâts secondaires
[30/45/2000]
Dégâts secondaires : 162 = 120% + 45%
Pourcentage des PV de la cible en dégâts
[8/12/1000]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
La lune illumine des hexagones, octroyant un bouclier aux unités placées dessus au début du combat. Les Ombres placées sur des hexagones illuminés exécutent les ennemis ayant peu de PV.
(2) Bouclier de 200PV ; exécution à 10% de PV.
(4) Bouclier de 500PV ; exécution à 18% de PV. Plus d'hexagones sont illuminés.
(6) Bouclier de 1000PV ; exécution à 20% de PV. La lune illumine tout le plateau.
(9) Les ennemis exécutés ont 100% de chances de faire apparaître du butin ; exécution à 45% de PV.