Yone entre en forme spirituelle pendant 3 sec et se rue sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, infligeant 107/161/256 () pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et appliquant hémorragie sur eux pendant 5 sec. Dans sa forme spirituelle, Yone gagne un bouclier de 250/300/350 () PV et +75% de vitesse d'attaque. Ensuite, il retourne à sa position de départ.Chaque activation de cette compétence pendant le combat augmente de 1 hexagone la portée de la ruée.Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.
Bouclier : 300 ()
[250/300/350]
Dégâts : 161 ()
[165/165/175]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
La lune illumine des hexagones, octroyant un bouclier aux unités placées dessus au début du combat. Les Ombres placées sur des hexagones illuminés exécutent les ennemis ayant peu de PV.
(2) Bouclier de 200PV ; exécution à 10% de PV.
(4) Bouclier de 500PV ; exécution à 18% de PV. Plus d'hexagones sont illuminés.
(6) Bouclier de 1000PV ; exécution à 25% de PV. La lune illumine tout le plateau.
(9) Les ennemis exécutés ont 100% de chances de faire apparaître du butin ; exécution à 60% de PV.