Vex inflige 220/330/500() pts de dégâts magiques à sa cible et crée une zone ténébreuse de 1 hexagone de rayon autour de cette cible. Après un bref délai, elle inflige 110/165/250()pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
Les Rebelles gagnent +12% de PV max.Après que votre équipe a perdu 30% de ses PV, un signal de fumée apparaît. Les Rebelles gagnent alors +60% de vitesse d'attaque pendant 4 sec et des dégâts d'attaque et de la puissance jusqu'à la fin du combat.
(3) +15% .
(5) +30% , +12% .
(7) +45% , +15% , et ils étourdissent tous les ennemis pendant 2 sec.
(10) Le signal de fumée se déclenche au début du combat et toutes les 6 sec.